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Die Trägerflugzeug Diskussion
1MajorKoenig replied to stinkmorchel's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
@Sehales / @Crysantos Ich habe im Russischen Devstream, der freundlicherweise von Wilkatis übersetzt wurde, per Zufall eine Antwort auf die Stuka-Frage von Sub_Octavian gelesen. Es heißt darin lapidar: „gameplay reasons. Stukas are too squishy.“ Also Humor in allen Ehren aber hält der uns für völlig bescheuert? Wie squishy, schnell, schlagkräftig so ein Pixelhaufen im Spiel ist, hat doch schon lange keinen Bezug mehr zu den wahren Daten. Im Ergebnis entfernt ihr die wahren Ikonen, wie die D3A und die Ju87 und bringt irgendwelche obskuren Papierflieger. Take mit seiner D3A ist am Rande eines Nervenzusammenbruchs! Gibt es hier von euch noch eine etwas befriedigendere Antwort? Vorschläge gab es doch einige, z.B. ein alternatives Loadout auf Kaga und Graf Zeppelin mit D3As und Ju87, evtl langsamer aber mehr HPs oder sonst irgendwas? -
Sie unterscheiden sich nicht erheblich sondern in ein paar Details. Das Ergebnis ist aber fast identisch. Beide haben rundherum 25mm und eine „treffbare“ Zitadelle. PEFs größter Vorteil, der Panzerungsgürtel bis zum Bug, ist im Spiel leider unter Wasser und damit eher begrenzt hilfreich. Wie gesagt, die Unterschiede machen im eigentlich Gefecht am Ende fast keinen Unterschied. Das bedeutet nicht, dass der Schutz schlecht ist aber eben auch nicht groß anders als die anderen T6er. Nur die Bayern sticht wirklich etwas heraus.
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Die Flak wurde im letzten „Hotfix“ so extrem hochgeschraubt, dass es ziemlich witzlos ist, CVs zu spielen. Hoffe der nächste Fix kommt bald, vorher spiele ich jedenfalls auch nicht weiter
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Der Unterschied ist aber, dass vorher der eine entschiedene Schlag genug war ein Schiff wenigstens zu Mission-killen. Jetzt ist der Schaden pro Angriff sehr viel geringer, der Gegner kann also reagieren ( in eine bessere Position fahren, Deckung bei AA-Schiffen suchen, etc) Das ganze Spiel ist für beide Seiten deutlich weniger all-or-nothing.
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Weil die Karten auch so riesig sind und man von der Mitte auch nicht überall hinballern kann... Und warum die Dunkerque wegschmeißen? Die ist praktisch identisch zur PEF geschützt
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DevNews: GiulioCesare-Nerf & Russen-BBs-Buff
1MajorKoenig replied to JackRyan's topic in Allgemeine Diskussionen
Haben sie noch nicht genug davon verkauft? Evtl vorher noch einen schnellen Sale ? -
Der CV kann nur „permanent Flugzeug spammen“ wenn er kaum Flieger verliert. Und das ist im Moment nach dem letzten Nerfhammer nahezu unmöglich. Wie gesagt, viele CVs haben etwa zwei Staffeln pro Typ an Deck. Und das Regenerieren dauert halt lange
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DevNews: GiulioCesare-Nerf & Russen-BBs-Buff
1MajorKoenig replied to JackRyan's topic in Allgemeine Diskussionen
Was ist mit der Nikolai? -
Was wäre wenn... die Underdog-Marine - ein Community-Experiment
1MajorKoenig replied to HaLordLe's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
„ES IST EINE FALLE!“ -
Es gibt eine Regenerationszeit um die 60-90 Sekunden pro neuem Flieger. Bei einer Gefechtszeit von 10-15 Minuten kann man sich ja ausrechnen, was da regeneriert wird. Die Träger, die vorher eine große Reserve hatten (Kaga und die Hightier-Amis) haben natürlich nach wie vor kein Problem. Eine Ryojo gegen Atlantas und Norcas hat immer noch das gleiche Problem wie vorher. Das Regenerieren verhindert, dass ein CV irgendwann komplett nutzlos wird aber er kann auch nicht einfach blind Flieger verlieren. Es ist ein kleines Sicherheitsnetz aber wird hier permanent überschätzt
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[UPD 11/2] Update 0.8.0.2 Hotfix
1MajorKoenig replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
When is the second hotfix about to land? CVs are not much fun against this overbuffed AA -
Any lone ship makes for a good target. Problem is more the overbuffed AA at the moment. T6+8 carriers suffer badly
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Ich habe ihn ganz klassisch geskillt. PM, EM, AR, DE, CE. Ich glaube mehr Punkte hat der Knilch nicht (meine Yorck hat einen eigenen neuen Kapitän bekommen als der Line-Captain zur Hindenburg weitergezogen ist)
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Ja ich denke das Erschrecken ist der geheime Silver Bullet. Warum bin ich darauf nicht selbst gekommen?
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Here I would disagree. It is very well possible to “balance” even long term. See the point is: silverships can be average in most respects whereas premiums usually have some quirks that would make them the “odd duck” of a line. They don’t need to be as streamlined to follow an artificial progression. Take Graf Spee. Is she OP? No? Or Mutsu - is she power creeping out of hell? No she isn’t? Or Dunkerque? These are all interesting premium ships and a hella good fun. Its just that PEF isn’t this ship. She isn’t even average she is plain boring and dull. Nobody wants her or be OP. We don’t need Nikolais, Bell-Fasts and Gulio Ceaares. But we need fun ships and you can very well make ships that are fun without being OP. Give them something that can be exploited by good players. Something to work with that gives a challenge. Don’t give ships for braindead monkeys please
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Das “Problem” für die Stats ist, dass das Schiff extremst einfach zu spielen ist. Es kommt fast komplett ohne Spieler-Interaktion aus. Rumbobben wird nicht bestraft, Skill wird kaum/nicht belohnt. Jeder Affe bekommt damit seine 40k nutzlosen Schaden zusammen und die Zahlen stimmen. Alles ok. Alles ok? Eben nicht. Ich habe mit der Gurke einen verhungerten 57k Schnitt aber bin für mein Team so nützlich wie ein Kropf. Die Bigpoints müssen immer die anderen machen, die PEF kommt da regelmäßig nicht heran. Sie kann nur die harmlosen Dödel abseits der Action blappen, eine Nürnberg hier (35k), eine Fiji dort, aber nix was irgendwie zählt. Und deswegen macht es halt auch so wenig Spaß. Da ändert es auch nichts, wenn die Zahlen halbwegs normal aussehen.
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Indeed but Myogi doesn’t fight T8s
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28kn is a nice cookie but not mission critical. Good positioning in an Arizona is worth much much more. As someone mentioned it - yes PEF can be parked somewhere in the way of the enemy team to bait them at shooting this turd rather than the squishy cruisers. That’s about as useful as she ever gets. Her damage is done mostly against low priority targets as she struggles with the critical ones. And mostly in a supporting mode - hence why her damage numbers are reasonable but not valuable. It’s a bit like with the RN BBs - they do good in numbers but are not useful. And Winrate will only be more telling once the unstable meta settles (and you can ignore the month where we had 2-4 PEFs per team) She is the most unenjoyable BB I have played and mind you I played through Izumo and Kawachi before the buff festivals. Heck I even enjoyed Myogi more - at least she got good shells
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No that is just not correct. You can do “useful” damage and “useless” damage. Eg. killing the last BB of the enemy team before winning. Winrate of one week isn’t a clear indicator either. What Aragathor showed was the drop before/now - that is what is interesting. And I hope you haven’t been serious that PEF carries anything else than her own (over-) weight.
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Discussion thread for "some interesting info around the world"
1MajorKoenig replied to Deamon93's topic in General Discussion
Which of course balances her perfectly according to her Server stats -
Vorschlag zur Änderung der Aufklärung des CVs - Aufklärungsflugzeug
1MajorKoenig replied to Pikkozoikum's topic in Feedback Archiv
Finde die Idee nicht uninteressant. Ich meine, das Spotten ist ja vor allem für die DDs ein Problem derzeit weil sie dann schön rausgefocussed werden. Hatte irgendwo auch noch einen alternativen Vorschlag für ein Consumable gelesen, der die derzeit gespotteten Positionen an das Team überträgt. Allerdings sollte man wohl sehr vorsichtig bei sowas zu Werke gehen weil man damit evtl das Teamplay killen könnte. -
A 19 Pt needs 1.7 Million XP. Afterwards he creates free captain’s Xp. You can also use normal free XP to progress captains but that is quite resource hungry. Just in case you have ships that generate tons of it like T9 premiums
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Würde mich zwar nicht als Experte sehen aber es stimmt nur sehr bedingt. Die Flakwolken werden RNG mäßig in deinen Flightpath gelegt. Wenn man vom Ziel wegdreht statt hinein kann man einem gewissen Teil ganz gut ausweichen aber da es immer noch RNG ist eben nicht allen. Ein paar landen dir genau im Gesicht. Das Problem ist eher, dass WG im Hotnerf den konstanten Schaden stark heraufgesetzt hat - also den, den deine Flieger außerhalb der Wolken konstant kassieren. Und da ist eine Texas dann schon ein ziemliches Hindernis Dadurch ist es im Moment ziemlich Essig. Zumal die Feuerkraft der Flieger auf T4 extrem schlapp ist. Da wird der 68k XP Grind gern schonmal etwas zäh. Man lernt aber ganz gut die grundsätzlichen Mechaniken aber richtig interessant wird es erst ab dem 6er.
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I did indeed played through Hosho and am currently doing Ryujo. Hosho is rather boring indeed and not really strong but Ryujo is kind of fun for me at least. And yes I am of course still angry about the PEF debacle. I am not saying you shouldn’t voice your opinion but the amount of new threads for this topic isn’t really needed. Why not use the feedback thread for this? Btw. I am really enjoying the new CV play apart from the overbuffed AA. Maybe you come to like it if you play it more? I mean it’s getting much better T6 and up. I also like GZ and Kaga for example eventhough it’s tough against all these T10s
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Good job Wilkatis
