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Schon klar aber das ist gerade wieder ein Faq-Up-Royale
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Nein dann darf WG anfangen Cash auszuzahlen
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Well you know that WG wants to recycle the deleted CVs as a “support CV” line ...
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Was wäre wenn...? Wilson's Warplan
1MajorKoenig replied to 1MajorKoenig's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Sehr geehrte Delegationen, eine dritte Version des Abstimmungsentwurfs wurde an die Teilnehmer verschickt. Wir bitten um Prüfung und würden - sofern keine weiteren Einwände bestehen - den Entwurf im Laufe der kommenden Woche zur Abstimmung stellen Hochachtungsvoll und hochvoll die KL -
So viel muss man erstmal trinken. Der Nerf sollte die „egal wo sie treffen HE Bomben“ entschärfen
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@Crysantos can you please give some info on this problem? We would appreciate to understand if nerfing Premium ships for 50€ To death / unplayability is now new WG policy or if the changes are just plain stupidity and by accident???
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Excellent post. @MrConway I also did some testing in te training room with even worse results. Only lower tier BBs were still ok to attack with these AP bombers while the DBs struggle a lot with same or higher tier BBs after the latest hotnerf. Please clarify if this is an intentional nerf to a prmium ship or another poorly tested bug?
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Apparently your results are still decent. How do you use the changed AP Bombers?
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Ja ich auch gerade nochmal. Das ist definitiv ein Problem. Kreuzer kann man noch treffen aber BBs gleich- oder höherstufig nicht mehr. Ausnahmen auf Bismarck und Yamato im Trainingsraum aber das ist ein kompletter Witz (Nagato war ok).
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Was wäre wenn...? Wilson's Warplan
1MajorKoenig replied to 1MajorKoenig's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Eine zweite - leicht angepasste - Version der Abstimmungsvorlage wurde an die Delegationen zur Prüfung geschickt -
Why is that?
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Dude I heard you played CVs once or twice before. Have you tried GZ after this update? Is it broken or is there something the other don’t see?
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0.8.4 Allgemeines Feedback - Update 0.8.4
1MajorKoenig replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Nicht nur komisch sondern komplett bescheuert! Das kann eigentlich nur ein Bug sein - getestet hat das by WG offenbar niemand. Durch den geänderten Sturzflug Winkel kannst du mit den DBs nix mehr machen da bestenfalls pen damage kommt. Außer bei ein paar wenigen Kreuzern aber das Teil ist so wie es nun ist eine komplette Frechheit. Was kostet die - 50€ ?? -
Exactly what it looks like to me. Did you take a look at the target circle? To me it looks smaller but bombs may tend to land usually at the outer part of it? Which makes drops from high altitude not ideal? I wonder whether WG messed up and used the nerfed HE DB logic here? Cause IJN AP DBs drop normal? This would be funny if it was an exaggeration EDIT: unless I am using them wrong. If so I appreciate some useful help
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The new dive path gives me headache with penning anything more than a cruiser
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The AP Bombers used to be her last “kind of strength” before 0.8.4 but they indeed changed them badly. @JG4_sKylon I found the same thing: - dive path is more shallow now so your bombs hit less vertical - meaning you struggle to pen anything more than tissue paper. At least on BBs I struggled yesterday (even in the training room while cruisers can still be penned if you hit them - see point two). WG intended to compensate for the worse bomb path with higher pen I heard but the effect isn’t working out -> bug? - while the bomb reticle is indeed a bit smaller the dispersion with the reticle seems changed to be centered towards the edges. Combined with the circle shaped reticle it leads to more near misses left and right than before -> this has to be a bug (maybe WG applied the HE bomb dispersion nerf here ???) - speed was known to be nerfed but that took away the only meaningful defense for these squishy planes -> SUCKS These are only first results from a short training room session yesterday - will try to test it a bit more Thai weekend However: @MrConway / @Crysantos / @Sehales - it looks like a triple nerf on a premium ship to me. Is this intentional or can you shed some light on what happened here?
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I had a terrible first game after the update. Speed gone was known to happen but did you manage to use the “new” AP Bombs properly?
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Did anyone here play Graf Zeppelin since the update?
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@MrConway Sehales forwarded already that GZ “feels” strange after 0.8.4. However there seem to be problems with citadelling enemies with the new drop characteristics. But even worse the bomb accuracy feels terrible now - can you confirm whether the HE DB Nerf has been applied to GZ’s AP Bombers as well? “Owing to the specifics of their in-game mechanics, as well as the peculiarities of aiming and bomb dispersion, dive bombers carrying HE bombs were able to easily deliver multiple hits on a destroyer. Even maneuverable targets, like destroyers, could do little to escape the painful punch that dive bombers were able to connect. To provide destroyers with an opportunity to take countermeasures in such situations, we’ve: Increased the altitude at which bombs are released. Narrowed the reticle's ellipse and made it longer in shape. Changed the distribution of bombs within the reticle's ellipse (bombs will now fall closer to the edge of the aiming edge more often, and more rarely at its center). The reticle aiming settings have also been changed in order to preserve the interaction between HE dive bombers and other ship types. Aiming will begin during the preparation stage for an attack and will happen quicker, while flight maneuvering will have less of an effect on it.”
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Aaaalso, ich habe es gerade nochmal im Testraum nachgestellt. Das Ergebnis ist äußerst ernüchternd! Bomben fallen wesentlich häufiger außen im Zielkreis? Ist der Midway Nerf etwa auch auf den GZ übertragen??? Zitadellen auf Kreuzer ab und zu aber meistens treffen die Bomben durch das runde Zielkreuz neben das Ziel (stillstehende Bots!) oder machen nur Pen-Damage am Rand des Ziels Zitadellen auf BBs gab es nicht - … und ja, das Abwurfmuster ist anders als vorher was aber an sich kein Problem wäre solange das Ergebnis denn stimmen würde War zwar nur ein kurzer Test aber da scheint mir doch etwas ganz gewaltig faul zu sein
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Das ist klar aber ich habe nach einem kurzen Test den gleichen Eindruck. Habe direkt am Anfang und auch am Ende des Dives gedropped. Allerdings nur in aller Kürze - ich schaue mir das später mal im Trainingsraum an. Wird das Thema denn gerade von WG untersucht?
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ich glaub er hat recht die AP Bomben funktionieren möglicherweise gerade gar nicht mehr wie sie sollen...
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Ah ok muss ich nachher mal testen
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Alles Richtig. (Wobei Speed Nerf im Verhältnis für GZ am meisten ins Gewicht fällt)
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Die Torpedos wurden schon vor einiger Zeit generft und machen in der Tat recht wenig Bums. Dazu der globale Flooding Nerf -> die Torps sind in der Tat nicht mehr doll. AP Bomben wurden eigentlich im letzten Patch 0.8.4 leicht gebufft (Pen, Zielkreis) ich habe das aber noch nicht ausprobiert ob das irgendwas merklich bringt Ansonsten ist der Speednerf schon krass, weil das Ihre eigentlich letzte richtige Stärke war
