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1MajorKoenig

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Everything posted by 1MajorKoenig

  1. 1MajorKoenig

    Update 0.8.5.1

  2. 1MajorKoenig

    Naval Legends: U.S.S. Cod – Part 1

    Or tiers 5,7,9 ...
  3. 1MajorKoenig

    Your favorite T5 BB?

    König is my favorite with Kongo close second
  4. 1MajorKoenig

    Update 0.8.5.1

    Stimmt leider. Warum gerade 10 Hp pro Stufe helfen sollen ist uns wohl allen ein Rätsel. Zumal die Flak-Ticks hunderte Schadenspunkte machen
  5. 1MajorKoenig

    Cv rework suggestions

    7) give AA shots an RNG based accuracy like secondary guns and abolish this dull numbers game the aura concept is. Captain skills could come into play to apply modifiers to the accuracy
  6. 1MajorKoenig

    Cv rework suggestions

    6) make AA target the last flight (2-3 planes) rather than only the last plane
  7. 1MajorKoenig

    CV Diskussionen

    Da hast du natürlich VÖLLIG Recht! Im Grunde gibt es nicht nur einen sondern gleich drei gute Gründe: 1) das haben wir schon immer so gemacht 2) das haben wir noch nie anders gemacht 3) da könnte ja jeder kommen
  8. 1MajorKoenig

    CV Diskussionen

    Das ist aber keine Trefferquote im Sinne von RNG sondern ein simpler Multiplikator
  9. 1MajorKoenig

    Gut gemacht Wargaming!

  10. 1MajorKoenig

    CV Diskussionen

    Sorry aber nun wird es abstrus. Na klar benutzt WG RNG als balancing Faktor. Überall. Sonst könnten die verschiedenen Klassen nicht gegeneinander antreten. Oder möchtest du: - 100% präzise Sekundärgeschütze? - jede HE Kugel legt ein Feuer? - jedes BB Geschoss trifft genau wo gezielt wird? - jeder Torpedo verursacht Floodings? - etc? Also nur bei der AA soll es 100% Auto-Win sein. Zeigt eigentlich nur, dass es dir nicht um Fairness sondern den Vorteil geht. Meiner Meinung nach sollte AA genauso Zufall sein wie andere Rohrwaffen auch. Über die Trefferraten muss man sich unterhalten aber das derzeitige System ist eine krasse Bevorteilung
  11. 1MajorKoenig

    CV Diskussionen

    Es gibt nichts stumpferes als ein pures Numbergame wo das Ergebnis schon vorher zu 100% feststeht. WG hat nahezu alle Elemente des Spiels zu unterschiedlichen Teilen randomisiert. Aber die Flak soll wieder Auto-Win sein - ja nee is klar
  12. 1MajorKoenig

    CV Diskussionen

    Nein du hast eben nicht das gleiche Problem wie vorher. Vorher hast du den Schaden auf 6 oder mehr Flieger verteilen können
  13. 1MajorKoenig

    CV Diskussionen

    Nein, nicht der Zufall. In einer Gruppe sind 2 oder 3 Flieger. Damit kann man den Heal noch nutzen und ein kleines bisschen mit dem HP Pool spielen. Kein Gamechanger aber ein kleines bisschen Flexibilität
  14. 1MajorKoenig

    CV Diskussionen

    1) es wäre besser, wenn die AA WENIGSTENS die letzte Gruppe statt nur das letzte Flugzeug angreifen würde - also ein Kompromiss 2) nach Überfliegen sollte die AA Effizienz in der Tat niedriger liegen, z.B. 50%
  15. 1MajorKoenig

    CV Diskussionen

    Und die Englischen Blechbüchse sind im Skagerrak nach wenigen Treffern explodiert. Mit solchen Rechnungen brauchst du gar nicht erst anzufangen. (ansonsten kommt sicher gleich wieder die Kiste mit den manuellen Sekundären) PS: Möööp Möööp
  16. 1MajorKoenig

    CV Diskussionen

    Mal Off-Topic: wäre es möglich, die Smilies in der Anzahl zu begrenzen? Sozusagen dem Lordex die Munition zu limitieren?
  17. 1MajorKoenig

    CV Rework Discussion

    You seem to be either an extremely polite person or you just haven’t found the igno button yet
  18. 1MajorKoenig

    CVs unplayable - demand refund

    I think this is indeed the best way to handle this highly controversial yet fundamental change
  19. 1MajorKoenig

    CV Rework Discussion

    Ok then I maybe misunderstood me. But how do you like being the Kaga against any enemy DD then? Let’s pick a equal-tier one. Like Akizuki or some USN ones ?
  20. 1MajorKoenig

    Was wäre wenn...? Wilson's Warplan

    Guter Punkt. Die anderen Themen kamen von mir als ich die offenen Punkte durchgegangen bin - sorry Also: zurück zu den Ubooten :-)
  21. 1MajorKoenig

    CV Diskussionen

    Naja, T8 ohne Miiinooos und Wooosters? Da könnte unsere gute alte Big E nochmal richtig abräumen. Das ist übrigens Teil des Problems. Nur weil Enterprise OP ist reden alle von CV = OP
  22. 1MajorKoenig

    CV Rework Discussion

    I don’t get the impression you are interested in a balanced state dude but are only looking for a personal advantage
  23. 1MajorKoenig

    CVs unplayable - demand refund

    Dear @MrConway, first of all great to see that something happened quickly. Thank you. Although - I am not sure how much the change is really noticeable to be honest and we know that long range DPS will jump from „situational“ to „very strong“ in 0.8.6 Therfore a couple of more questions with regards where we are heading: 1) will there be another adjustment shortly to mitigate the impact caused by 0.8.5? 2) to avoid another „we didn’t expect this huge AA buff to be excessive...“ thingy - what are the countermeasures against the Long Range AA buff in 0.8.6? 3) what is the plan for AR for CVs? Couple of suggestions: - increase plane Hp significantly - make the plane armor skill scale with tiers (eg. -10% damage against lower tier AA and 30% against higher tier AA) - make AR regenerate planes faster when reserves get depleted
  24. 1MajorKoenig

    CV Diskussionen

    Ich verstehe die Beweggründe von WG durchaus. Mir kommt es aber leider so vor, als ob sie es tatsächlich geschafft haben, die 90% UND die 10-20% zu verärgern.
  25. 1MajorKoenig

    CV Rework Discussion

    Thanks for describing how broken the patch is. A single DD immune to almost all CVs - do you see the problem with that?
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