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Why is "Manual Fire Control for Secondary Armament" like it is?
1MajorKoenig replied to Admiral_H_Nelson's topic in General Discussion
PEF is in dire need for a buff. You can run any build on her as the teilt will be uninspiring anyway -
entwicklerblog ST - Verstärkter Luftabwehrsektor
1MajorKoenig replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein. Das ist ein Design- und vor allem Umsetzungsproblem! -
Au contraire. CVs were most definitely missing!
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Ich denke auch. Die gehen erstmal an die Consumables des Trägerschiffs ran
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entwicklerblog ST - Verstärkter Luftabwehrsektor
1MajorKoenig replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Schneller und langsamer schön und gut. Aber mit den gravierenden Änderungen und den noch anstehenden müsstet ihr bitte eine Refundaktion machen. Da baust die Maus keinen Faden ab. PS: und dass die CV Population nach 0.8.5 „gut“ aussieht wie du sagst kommt mir doch arg verdächtig vor. Wie haben sich die 22% denn offiziell verändert? Laut S_O ist 20% die Schallgrenze aber da sind wir doch wohl mittlerweile darunter oder? -
Why is "Manual Fire Control for Secondary Armament" like it is?
1MajorKoenig replied to Admiral_H_Nelson's topic in General Discussion
And again the world isn’t 0 or 1. You could easily implement a progression through the tiers to cater for the differnces in fighting distance BUT: but it would allow you to keep your build. And not redo it completely after hitting T7 -
Pre-Rework waren es aber nur die Hälfte scheinbar. Sprich: da gab es eine striktere Trennung mit den bekannten Problemen. Meine Vermutung: WG ist mit 0.8.5 bereits unter ihrer gesetzten Grenze von 20% aber eigentlich ist ihnen ihrer „Impact-KPI“ für CVs noch zu hoch. Sprich: sie sind in einem Dilemma. Impact weiter runter und damit Spielerzahlen weiter aushöhlen oder erstmal den CVs etwas geben um die Population zu stabilisieren?
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Naja das Thema Statistik ist nicht ganz unwichtig. Wenn 22% der Spieler CVs in ihrer Rotation haben ist das gut, weil es eine Durchmischung der Basis erreicht. Das letzte, was wir brauchen sind wieder irgendwelche Geeks, die den ganzen Tag ihr eigenes Süppchen kochen. Dann kommt wieder sowas wie die „Skillgap“ bei heraus. Btw: das heißt McBörny‘s Zahlen sagen aus Anzahl CVs pro Battle?
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1) WG ist das Spielgefühl ihrer Kunden ganz sicher nicht egal. Denn damit verdienen Sie Ihr Geld 2) keine Ahnung, wo du 2% hernimmst. In 0.8.4 waren es ja wohl ca 22% die CVs spielen (nicht exklusiv aber unter anderem) und 0.8.5 wird das wohl etwas Richtung 15-17% verändert haben. Wenn du die alle verärgerst - viel Spaß. Gut, dass du keine Business-Entscheidungen treffen musst
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Why is "Manual Fire Control for Secondary Armament" like it is?
1MajorKoenig replied to Admiral_H_Nelson's topic in General Discussion
Then they should implement something smart to prevent botting -
Why is "Manual Fire Control for Secondary Armament" like it is?
1MajorKoenig replied to Admiral_H_Nelson's topic in General Discussion
I find this still a very lame excuse -
Was wäre wenn...? Wilson's Warplan
1MajorKoenig replied to 1MajorKoenig's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
So, zu den Ubooten scheint sich eine Beschränkung um die getauchte Tonnage zu finden. Ich habe bisher gehört: - 500 ts - 800 ts - 1000 ts - 1300 ts - 1 x Technologiedemonstrator mit 2000 ts Ist das erstmal der Stand der Diskussion? -
Agree - was fun. I like the format - pretty relaxed EDIT: only downer was SYROP, that thing is annoying and a tad OP. Not that you can’t kill it but still an annoyance
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Is that a guess? That would be almost as low as pre-rework?
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Jupp mittlerweile finde ich die Z-39 auch stärker und komfortabler. Plus: ich mag den Style mit den 15cm eigentlich lieber Habe die Maass zwar trotzdem behalten und Richtung Guns geskillt aber fahre sie nur noch selten. Im Sprint gefiel mir Z-39 wieder besser
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Soooo... out of curiosity... How did the 22% CV player rate drop after 0.8.5? Is it measurable?
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Immersion - man ist mittendrin in der Action (statt auf eine abstrakte blaue Karte zu schauen) Ich mag einfach Träger und Flieger man kann sehr gut mit dem Team zusammenspielen, erst spotten aber vor allem auch nach Bedarf überall unterstützen Angriffe sind kein reines RNG fest und sehr ansprechend umgesetzt Es gibt ein (kleines) Skillelement, der effektvollen Flak auszuweichen
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It's actually not bad
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entwicklerblog ST - Verstärkter Luftabwehrsektor
1MajorKoenig replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach so und ich dachte sowas geht nicht. Deswegen dachte ich haben wir den CV Autopiloten, der das alles viel besser kann. Zum Monkeybutton: wer kommt denn auf die verstrahlte Idee, dass das ein DD-Nerf ist? Das ist eine Autowin-Taste für ganz Blöde. Selbst eine Schiff ohne Flak schießt automatisch ein / zwei Flieger ab. So ein heiliger Schwachsinn wieder mal. Am Abgrund der Dummheit -
GZ is Even easier - You don’t even need to bother with the planes.... it’s got GUNS !
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entwicklerblog ST - Verstärkter Luftabwehrsektor
1MajorKoenig replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wären das nicht... wären das nicht etwa... ZWEI Aktivitäten.... gleich-zeitig????! -
@Sehales Fichte hat zwei wichtige Punkte: 1) es macht keinen Spaß mit so einer Flak. 2) nach Feeeeeeling zu balancen ist offiziell - aber offiziell eine dumme Idee PS: #AAProgressionGlätten #FliegerVerlusteBegrenzen #BringBackFKey
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Mich glaube ich weiß wo ihr hinwollt. S_O hat ja in der CC Summit Konferenz mal seine Sicht erklärt. Im Grunde sind die CVs ja nach „Impact“ (so wie ihn WG interpretiert) mit den DDs vergleichbar, nur leicht höher. Ich bezweifle aber, dass sich diese Kurve derartig mechanisch nach unten verschieben lässt, wie ihr das gerade versucht. Denn je mehr ihr die Flak weiter overbufft, desto kleiner wird die Gruppe der CV Spieler und die Casuals fangen an auszusteigen weil es einfach keinen Spaß mehr macht, ständig 100 Flieger zu verlieren. Übrig bleibt dann wieder eine Zweiklassengesellschaft aus einigen Obergeeks, die den ganzen Tag Slingshotten, und einigen wenigen Noobs, die nix mehr gebacken bekommen. Eine solche Zweiteilung ist unmöglich zu balancen - aber das kennt ihr ja schon. Daher die dringende Bitte: haltet die CV Population gesund. Und 1 Spiel die Woche - wie auf dem CC S gezeigt - halte ich übrigens für eine sehr optimistische Messgröße. Nur wenn ihr eine gesund gemischte Population halten könnt, gibt es eine reale Chance, dass das endlich mal besser wird.
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Nö du hast schon recht. Die AA ist komplett overbuffed. Leider kommen demnächst nochmal zwei Buffs - besser wird es also erstmal nicht
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Hatte ich für Kaga nicht 48k Durchschnittsschaden gesehen?
