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1MajorKoenig

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Everything posted by 1MajorKoenig

  1. 1MajorKoenig

    ST - Uboote

    Ich denke sie werden auf der Messe etwas zeigen
  2. 1MajorKoenig

    ST - California & Marceau

    Do we have US Premium BBs on all tiers by now? Arkansas, Texas, Arizona, CALIFORNIA, Bama+Massa, Georgia, Ohio... D’oh - they forgot T3!!!
  3. 1MajorKoenig

    ST - California & Marceau

    A US Premium BB...
  4. 1MajorKoenig

    Comparison RTS vs reworked CVs

    @El2aZeR Well... we know by now that Enterprise is a tad OP. Would you take Edinburgh to prove all CLs are vastly OP...? Don’t get me wrong - I respect that you are still defending “your” class.
  5. 1MajorKoenig

    Submarines: the next step.

    I picked out your point that you would like to shield WOWS from a certain type of changes. And I am telling you that this is very unlikely due to how the entire business around this game is set up.
  6. 1MajorKoenig

    Submarines: the next step.

    I deliberately ignore some of your comments but need to point out that you are making artificial separations here. An extension is a change as well. Any alteration is a change and your extensions are just one kind or categoy of changes. CoH2 is not a Grindfest F2P model at its heart so you can’t compare these two. The business model behind is fundamentally different.
  7. 1MajorKoenig

    Submarines: the next step.

    Don’t get me wrong but you will have a hard time with that. The only online games not changing are dead games
  8. 1MajorKoenig

    ST - Submarines

    If you really think that you can only have precisely one class in the game. But that is not WOWS. They make rather lots of concession to create a multi class game. Like it or not
  9. 1MajorKoenig

    ST - Submarines

    Don’t get me wrong - some QoL changes are nice and should not be neglected entirely. Maybe “waste” was too harsh of a word”. But I doubt that an Online game can survive on these QoL changes alone. You know as much as I do that the devs need to constantly add content to keep this machine running. And new ships alone have lost their fascination as there are already so many. And the mechanics are so dead simply it is hard to create interesting content only on that. Compare today’s new line hypes with 2015/16/17 new lines hypes. Nowadays it’s more like: “new line”? “Ah interesting - maybe I take a look” In my opinion the step towards new mechanics and classes is logical to refresh parts of the game. And one huge problem that comes with that is that it can and will put off veterans who are comfy in their current state. That is however a dilemma I fortunately don’t need to solve but can leave to the Game company :-)
  10. 1MajorKoenig

    ST - Uboote

    ...und dann hat er den öligen Lappen im Gesicht
  11. 1MajorKoenig

    ST - Uboote

    Mit dem Reparieren hast du ja völlig Recht. Nur befürchte ich, dass das Reparieren immer etwas unbeliebt bleiben wird weil es keinen neuen Blumentopf gewinnt (= Umsatz). Wenn man es aber all zu sehr schleifen lässt sieht das Spiel irgendwann aus wie Warthunder mit teils völlig nutzlosen Klassen, Spawncamping bis der Arzt kommt und und und. Dann steigen Dir die Kunden halt irgendwann auf‘s Dach. Ich finde eigentlich, dass WG hier eine halbwegs vernünftige Balance fährt. Klar sind ein paar alte Linien etwas angehängt aber alte Schiffe werden ja immer wieder angepasst. Zwei meiner ersten Keeper sind Karlshure und Yorck. Was die für eine Entwicklung hingelegt haben seit 2015 ist nicht zu verachten :-) Und ja, das Rework - so sehr ich es grundsätzlich unterstütze - hat für viel zu viel Frust gesorgt. Aber der separate Modus sagt mir, dass WG es wenigstens versucht beim nächsten Mal besser zu machen. Ich freue mich in sofern auf das Neue, als dass ich das derzeitige High Tier Camping eigentlich ziemlich langweilig finde und etwas Abwechslung nicht schaden könnte Noch besser wären natürlich Deutsche Schlachtkreuzer ;-)
  12. 1MajorKoenig

    Grosser Friedrich hat keine Chance mehr

    Sagt der Typ der immer noch behauptet, dass CVs weiter generft werden müssten (...) Wobei ich dir in dem Punkt zu den DE BBs sogar ausnahmsweise recht geben würde (allerdings nicht wegen deiner „Rechenkünste / Bröckelhusten“ ) - sondern weil DE BBs tatsächlich nicht so wahnsinnig spaßig in der derzeitigen Meta sind. Das sah zu ihrem Release noch etwas rosiger aus (wie eigentlich immer bei neuen Linien - die sollen ja fleißig gespielt werden). Würde auch ein paar Quality of Live changes begrüßen. Oder halt mal an die Streuung ran.
  13. 1MajorKoenig

    ST - Uboote

    Typ XXI als T10? Denke eher, dass WG da etwas moderner herangeht wegen der U-Geschwindigkeit. Mein Tipp wäre Typ VII auf T6 und Typ XXI auf T8. T10 eher dieses große Walter-Projekt (war das Typ 26 oder so?) und die Whiskeys Mir würde eine Kaiserliche U-19 auf T4 völlig reichen
  14. 1MajorKoenig

    Grosser Friedrich hat keine Chance mehr

    Das ist doch noch gar nix - warte mal ab bis er wieder versucht einen Durchschnitt zu bilden! Dann kommt dir der Kaffee vor brüllen aus der Nase raus
  15. 1MajorKoenig

    ST - Uboote

    Finde ich auch seltsam. Zumal ja sowohl Battlestation als auch Steel Ocean Arcade Uboote hatten.
  16. 1MajorKoenig

    ST - Uboote

    Das ist aber auch schon das einzige. Überleg mal, was in der Interaktion BB-DD alles geschraubt würde, damit die beiden sich halbwegs fair begegnen können. Sichtbarkeit, sogar Unsichtbarkeit (!), Streuung großer Geschütze, Secondaries die nicht mal geradeaus schießen Nee nee nee, da sind ein paar extra Knoten Topspeed ein Picknick gegen Das interessante ist doch: wären Uboote von Anfang an dabei würde ich niemand wundern. So ist es wieder das Ende unserer Zivilisation
  17. 1MajorKoenig

    ST - Uboote

    Woher willst du wissen, ob Kreuzer Uboote nicht entdecken können? Vermute mal stark, dass die Aufklärungsflieger der Kreuzer Uboote ebenfalls aufklären können. Kreuzer sollen doch die Schweizer Taschenmesser bleiben - die bekommen garantiert irgendwas Und die Bogue kommt als ASW Carrier zurück.
  18. 1MajorKoenig

    Submarines: the next step.

    Yes I think it is possible and not even that hard
  19. 1MajorKoenig

    ST - Uboote

    Musst ja noch etwas Raum für Powercreep lassen. Erstmal die schlechtesten beiden Linien
  20. 1MajorKoenig

    ST - Submarines

    I see. Well I never really play coop other than for snow flakes and I pretty much use flags in PvP based on ships where I consider it worthwhile rather than on missions but ok. There is a mod though which does it no?
  21. 1MajorKoenig

    Submarines: the next step.

    Yep, stealthy Torpedo destroyers... wait I am most curious about how surface ships are supposed to find and attack subs while submerged. I mean just balancing the dive time and have a sub invulnerable while submerged may be frustrating. So will all DDs get hydro? And will spotter planes be able to detect submerged subs? This will be a fine line - but if implemented well it could be an interesting addition to the rather repetitive and simplistic core gameplay
  22. 1MajorKoenig

    Submarines: the next step.

    Ok so sky is falling again. Fine. I am curious to see what WG comes up with. Other Naval themed arcade game managed subs as well so let’s see. Yes speed will be higher than historical - so what. Will certainly sign into the sub mode for testing. Subs are straight forward in the context of this game - counterplay isn’t and that is what will determine how well subs work in this game
  23. 1MajorKoenig

    ST - Submarines

    How often do you run low on flags? How often are you in the situation to demount some flags on multiple ships? Really that regularly?
  24. 1MajorKoenig

    ST - Submarines

    Holy cow! So you really consider “mount flags” a problem - save an important problem??? I don’t want the devs to waste time on such nonsense / nice to haves
  25. 1MajorKoenig

    ST - Submarines

    Well - why not. I am curious what that I’ll bring. And hey - it’s submarines. These are awesome machines. I am wondering if we see full lines or only odd tiers
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