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1MajorKoenig

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Everything posted by 1MajorKoenig

  1. 1MajorKoenig

    Siegfried balance Discussion

    I have seen that she won’t be “shelved much longer”. Did we learn anything on the price / currency yet?
  2. 1MajorKoenig

    CVs need balancing here is my suggestion!

    Enty was never balanced. Kaga was ranging from useless to strong over the rework period with drastic differences. The flatter HP progression was a very good thing, bevor that change CVs couldn’t uptier at all. However - Buffing Enterprise was strange. She always had way too much going for her and she still is essentially easy-mode.
  3. 1MajorKoenig

    CVs need balancing here is my suggestion!

    TBs yea — but just because it’s a group of four. Individual planes are not great neither the Torp alpha
  4. 1MajorKoenig

    CVs need balancing here is my suggestion!

    nope they are not. Simple as that
  5. 1MajorKoenig

    CVs need balancing here is my suggestion!

    much less punchy
  6. 1MajorKoenig

    Naval Legends: B-413

    That is a general topic and not related to Foxtrotts blending in well with Type XXIs
  7. 1MajorKoenig

    Siegfried balance Discussion

    Any news on our “Ohne-Panzer-Quatasch”-Cruiser? It seems very quiet?
  8. Nein Hippers und dieses Runde Ding von der D-Schland sind das nicht. Das geht mehr so in Richtung Admiral Scheer - ist auf Takes Bild eigentlich schön zu sehen. Ist laut der Zeichnung fast 1:1 der frühe Panzerschiffbug. PS: Walther nur noch wenig online ist irgendwie komisch. Der gehört doch irgendwie zum Inventar ——- @Parasitkaffee - meine Anmerkungen - wir sind sehr gespannt
  9. 1MajorKoenig

    Naval Legends: B-413

    To be fair: the video isn’t bad really and the Cuba story is outright interesting. The only problem with the vid is the name - that ship is. no legend. Nevertheless the video shows a lot of typical things around living in a submarine around WW2 (the Foxtrotts are essentially still WW2 tech). Heat, cramped space, the Soviet obsession with secrecy to an extend that even their own soldiers don’t know what’s going on and the famous cat and mouse game which in realty was chess. And for the game - a Foxtrott class would clearly fit the game as these ships are basically comparable to late WW2 tech. I guess we will see them anyway at some point
  10. 1MajorKoenig

    Marinelegenden: B-413

    Die legendäre Sowjetische Ubootflotte... erinnert mich an den Witz dem Tag der offenen Tür...
  11. 1MajorKoenig

    CV - Rework erfolgreich oder nicht?

    Ich sage ja gar nicht, dass alles perfekt ist. Aber die „Full HP Camper“ sind kein Beweis, dass man Schäden zu 100% vermeiden kann, sondern dass Weglaufen und Verstecken in diesem Spiel super funktioniert. Aber ob das nun so toll ist wenn ich am Ende des Spiels noch eine Full-HP Bismarck auf der A-Linie habe.... weiss ich nicht
  12. 1MajorKoenig

    CV - Rework erfolgreich oder nicht?

    Nein, kann man nicht außer man läuft weg und versteckt sich. Und das ist der Teil der bei CVs anders ist. Auf Verstecken und Weglaufen ist das Spiel aber auch nicht dedigned (bzw. Ist das ein unerwünschter Nebeneffekt). Schau dir mal die Matchzeiten an - es geht um möglichst viele kurze Gefechte die zu 100% aufs Grinden (=Geldverdienen) optimiert werden. Glaube kaum, dass WG das Geheimnis lüftet aber beim Lohnniveau in St Petersburg sollte man schon für 100k die Kernmechanik zusammenschrauben können. Es handelt sich eigentlich nur um die Gruppensteuerung und die drei Angriffssequenzen. Dann nochmal 50k Prototyping (manches soll ja angeblich sogar wiederverwendet worden sein). Nochmal 50k für Consumables und Finetuning, die Schiffe gab es schon, die neuen HD Flieger sind sehr schnell herzustellen verglichen mit den Schiffe. Rechne großzügig 30k. Der ganze Adminteil werden nochmal 100k werden und meinetwegen testen und tunen wir noch für 30-70k. Sind wir irgendwo bei 300-400k. Die ganze Phase nach dem eigentlichen Go-Live war wahrscheinlich das teuerste ... Dann solltest du dich evtl mal bei uns bewerben. Ja, Reduktion. Zum Thema Weglaufen/ Verstecken siehe oben. Angling ist in den seltensten Fällen ein 100% Schutz ebensowenig wie Ausweichen (z.B RNG). HE Spam kann man mitigieren aber nicht verhindern, es sei denn man läuft wieder weg. Das ist richtig und ich hätte auch nichts dagegen, wenn die Flieger die HP des Trägers wären. Sind sie aber nicht weil WG das nicht wollte. Wesentlich weniger „anders“ als einige hier glauben machen möchten
  13. 1MajorKoenig

    CV - Rework erfolgreich oder nicht?

    Nochmal: Timeline nicht gleich Effort. Dass die daran über einen Zeitraum von 18-24 Monate rumgeschraubt haben glaube ich gern. Und klar sind 100k schnell ausgegeben aber eben nicht 1.3mio. Ein realistischerer Preis wäre eher ein viertel bis Max die Hälfte deiner Schätzung. Auch wenn du WG viel absprichst, rechnen (mit Geld) können sie. Dein Staffing klingt übrigens nicht nach dem, was hier gebaut wurde. Nein nicht falsch. Es ist im ganzen Spiel so, dass Schäden zwar reduziert werden können soll aber nicht verhindert. Du forderst hier für CVs etwas völlig anderes als alle anderen Klassen nämlich den „100% ich will keinen Schaden Button“. Keine Ahnung wo du diesen Anspruch hernimmst aber er hat im Kontext dieses Spiels einfach nichts zu suchen. Das einzige was gegen CVs nicht funktioniert ist weglaufen
  14. 1MajorKoenig

    CV - Rework erfolgreich oder nicht?

    Es ist beeindruckend, wie viel Quatsch hier einfach unreflektiert nachgeplappert wird! Dieses Prinzip trifft auf ALLE Waffen im Spiel zu und und ist eines der Grundsätze im Spiel. Ob HE, Torpedos, AP/angling oder Flieger. Die einzige Waffe, die hier einen gewissen Sonderstatus hat sind die Shotgun-Raketenflieger.
  15. 1MajorKoenig

    CV - Rework erfolgreich oder nicht?

    Das ist ja nun mal kompletter Unsinn. Zwar zahlt man für einen Developer sogar in Russland all-in mehr als 2500€ pro Monat aber haben am Rework mit ziemlicher Sicherheit keine 30 Leute Vollzeit 18 Monate gearbeitet. Da du doch angeblich aus dem Bereich kommst solltest du a) den Unterschied zwischen Effort und Duration kennen und b) nicht solche aufgeblasenen Schätzungen in die Welt setzen. Das Rework war mit absoluter Sicherheit sehr VIEL günstiger. Keine Ahnung welche Wörter du da immer zu verdrehen versuchst aber das ist in der Tat meine Aussage aus persönlicher Erfahrung im Spiel.
  16. 1MajorKoenig

    CV - Rework erfolgreich oder nicht?

    Dass man früher keine CVs (oder ganz selten) getroffen hat und heute sehr häufig.
  17. 1MajorKoenig

    CV - Rework erfolgreich oder nicht?

    Ich habe überhaupt nicht von irgendwelchen Verhältnissen gesprochen. Scheint echt ne schwere Sprache zu sein.
  18. 1MajorKoenig

    CV - Rework erfolgreich oder nicht?

    Vor dem Rework waren CVs kein Thema, da man sie eh nie getroffen hat. Heute sind Spiele ohne CVs eher selten. Da fallen alle Themen einfach mehr ins Gewicht. Viele kommen generell mit einer vierten Klasse nicht klar, weil sie das Jahre lang nicht gesehen haben Die Zahlen kann man wie immer drehen wie es einem und seiner Agenda passt. Und naja... was die Zahlen unser Hater-Freunde angeht... da bin ich mittlerweile äußerst skeptisch. Die Diskussion ist über sachliche Themen längst hinweg. Ich frage mich allerdings ernsthaft, warum manche Dudes hier überhaupt noch spielen - wenn alles so doof ist
  19. 1MajorKoenig

    CV - Rework erfolgreich oder nicht?

    Früher hat aber auch kein Lachs CVs gespielt...
  20. 1MajorKoenig

    ST - changes to test ships

    „There ish no hope“ (you gotta read that with a Connery voice)
  21. 1MajorKoenig

    support im game wäre mal nett!!!

    Ich finde die Vorstellung grandios, dass er tatsächlich 5min nicht weggekommen sein will.... ich verstehen aber immer noch nicht, wie er das hinbekommen hat. Sein Schiff hat doch einen Antrieb?
  22. 1MajorKoenig

    support im game wäre mal nett!!!

    Vielen Dank für diesen grandiosen Lacher am Morgen lieber TE! Da ist so viel drin, was man erst nach und nach sieht (Monti hinten beim CV, der beknackte Autopilot, Situational Awareness, Sniper-Zoom-Tunnelblick, etc.) Phantastisch!
  23. 1MajorKoenig

    CV - Rework erfolgreich oder nicht?

    Diese beiden Kritikpunkte (AA Skill vs AI und Raketenflieger Shotgun) teile ich
  24. 1MajorKoenig

    CV - Rework erfolgreich oder nicht?

    Alles gut Ich wollte eigentlich auch nur zum Ausdruck bringen, dass ich das von den Topspielern propagierte „Balancing anhand des Potentials“ für ein derart casual Spiel für nicht zielführend halte und WG gut daran tut, alle Perzentile zu betrachten. Das zieht dann aber leider automatisch den Frust der Topdogs nach sich weil die eben anders spielen (können) und es da zu Balancing-Schieflagen im Competitive Bereich kommen kann. Klar wäre Qualität und mehr Taktisches Teamplay super! Aber ein Stück weit muss man eben auch mit den Realitäten leben... Und ihr könnt mich hassen aber ich finde die Balance wesentlich weniger schlimm als in anderen Spielen. Größtenteils
  25. 1MajorKoenig

    CV - Rework erfolgreich oder nicht?

    Das ist doch in so einem Spiel, das noch nicht einmal einen irgendwie gearteten E-Sport Anspruch hat, völlig verfehlt. Guten BB Spielern sind die HE Spammer oder Torps auch recht egal - aber ein beachtlicher Teil hat Schwierigkeiten. Das Spiel wird von WG nicht am absoluten Potential gebalanced sondern auf die Durchschnittlichen Leistungen verschiedener Leistungsgruppen. NUR am Durchschnitt oder NUR am absoluten Potential würde das Balancing für ein derart gelagertes Spiel nicht hinbekommen. Daher tut WG vom Ansatz hier genau das richtige. Wenn du eine ESport Meisterschaft machen wollen würdest müsste man die Potentiale und stärkeren Spielergruppen möglicherweise höher gewichten aber das ginge sowas von 150% an diesem Spielanspruch und seiner Kundschaft vorbei, dass ein komplett unbalanciertes Spiel dabei herauskäme
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