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1MajorKoenig

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Everything posted by 1MajorKoenig

  1. 1MajorKoenig

    SUBMARINES - discussion, feedback, opinions

    Is it just me or is the current iteration a significant step back compare dto the Halloween Subs ?
  2. Dann nochmal für alle: Jetzt helft mir bitte nochmal auf die Sprünge — ist das unser billiges Universalmotorschiff, das auch als Handelsstörer eingesetzt werden kann? Ein Mob Typ oder sonstiges? Oder ist das der Abfangjäger...?
  3. 1MajorKoenig

    SUBMARINES - discussion, feedback, opinions

    Not true - for me at least. But there are things that need changing in my opinion.
  4. 1MajorKoenig

    SUBMARINES - discussion, feedback, opinions

    Subs shouldn’t spot AT ALL while submerged and have limited spotting when at periscope depth
  5. 1MajorKoenig

    SUBMARINES - discussion, feedback, opinions

    Yep the time that takes sucks. All the while being under fire in a real battle. Hence why subs should be forced to surface after a while (oxygen/battery/whatever)
  6. 1MajorKoenig

    SUBMARINES - discussion, feedback, opinions

    @MrConway - please take a look at Pikko’s good Feedback here: agree with all these points.
  7. 1MajorKoenig

    SUBMARINES - discussion, feedback, opinions

    I started - yes. And the battery recharges very quickly. My last test game yesterday was my 1k HP Budyonni and a BB vs 3 Subs. I killed two but all three stayed submerged so at the end the time ran out while I tried to bomb the last one. Needles t say that the BB was completely unemployed for almost 10min
  8. 1MajorKoenig

    SUBMARINES - discussion, feedback, opinions

    No it just creates boring situations. Your analogy is wrong btw - I wouldn’t have a problem with the situation you described as this would happen anyway because of spotting and Concealment. Its more the fact it’s untouchable is stupid. So yea - the battery should only recharge on the surface
  9. 1MajorKoenig

    Feedback zum Beta-Test der U-Boote

    das stufenlose tauchen finde ich auch gut. Bloß ist es natürlich schade, dass es von der Spielmechanik eigentlich nur zwei Zustände gibt: aufgetaucht und getaucht (plus Consumable getaucht). Mir fehlt da der Vorteil der Periskoptiefe zum Beispiel. Und ich finde es schwierig, dass Uboote gar nicht mehr auftauchen müssen. Gerade zum Ende der Partie hocken die dann irgendwo und evtl sind keine Schiffe mehr mit Wabos da. Die Batterie sollte nur über Wasser aufgeladen werden können
  10. 1MajorKoenig

    SUBMARINES - discussion, feedback, opinions

    No - problem is that the sub can stay submerge and unless there’s a ship with depth charges left the sub stays completely untouchable. This isn’t gonna work like this. If a sub can hide to disengage - fine. But hide forever is a no no
  11. Ok hab nochmal geschaut - die Höhe passt eigentlich sogar ziemlich gut! Der gesamte Brückenaufbau ist etvl. ein bisschen länger aber ich würde sagen wir liegen ziemlich gut! So kann's weitergehen
  12. 1MajorKoenig

    SUBMARINES - discussion, feedback, opinions

    The main issue is that subs never need to surface. We need oxygen back!
  13. 1MajorKoenig

    SUBMARINES - discussion, feedback, opinions

    I noticed that as well which is quite annoying. So you don’t know if you can attack or not
  14. 1MajorKoenig

    ST, changes to test ships

  15. 1MajorKoenig

    SUBMARINES - discussion, feedback, opinions

    First impression: - I really like the way you can set your dive depth as you like between surface and max deep - there seem to be only two and a half meaningful depths though: surfaced, submerged and Consumable deep (80m). There doesn’t seem to be a value in going periscope depth? I.e. detection, spotting, torping, etc - still don’t like the concept of pings and acoustic torps - would prefer to have controllable deck guns To be continued
  16. Ja ok. Dann schaue ich nachher nochmal die Brücke unten an
  17. 1MajorKoenig

    PT 0.9.4 - Bugs

    Read the notes
  18. Also erstmal sieht das Ding schon mal mega aus! Ich würde gern heute Abend an diesem. Bild nochmal etwas mit den Proportionen spielen und etwas hin und herschieben. Aber nochmal - das sieht schon richtig gut aus! Es wäre aber schon interessant @Parasitkaffee ob man sowas wie Deckshöhen etc. relativ einfach anpassen KÖNNTE (wenn man denn wollte) oder nicht?
  19. 1MajorKoenig

    Mainz

    Braucht sie IFHE?
  20. 1MajorKoenig

    Mainz

    Lohnt sie sich denn?
  21. Echt? Hab ne Texas geschenkt bekommen in irgendeiner Promo („kommt zurück“) und einen 30% Gutschein auf die Easy–E verwendet. Haben alle, die diese Schiffe vollpreis gekauft haben eine Kompensation bekommen?
  22. Moin, ok habe mal versucht ein paar Vergleiche zusammenzukopieren: EDIT: von links nach rechts - Falkenhayn, Gneisenau '42, Scheer '42, Eugen '40 Ich würde das Schiff ziemlich zwischen den Kreuzern und den Schlachtschiffen sehen - aber noch mit deutlichen Kreuzereinflüssen. Der Brückenaufbau muss natürlich größer als bei den Panzerschiffen sein wegen der überfeuernden Türmen aber auch nicht ganz so massig wie bei den Schlachtschiffen würde ich sagen
  23. 1MajorKoenig

    U-Boote: Tipps zur besten Spielweise

    „Gib mir ein Ping Was-sch-ili. Und bitte nur ein einziges Ping“ (muss man mit starkem schottischen Seebär Akzent lesen)
  24. 15mm? Und was ist der Maßstab? Kann man denn überhaupt ganze Bereiche verschieben / tieferlegen? Komplett alles umschmeißen möchte ich auf keinen Fall Wie sehen die anderen denn die Höhe des ersten Decks unten am Aufbau und der Brückenkonstruktion ganz vorn?
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