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You have to ask yourself who would play that? It would be a pretty useless build and the rage against the team ignoring your smoke and flares would be inevitable
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(Suggestion) British battleship line split
1MajorKoenig replied to Benzo7's topic in General Discussion
Very interesting Suggestion I was expecting the next thread asking for British Battlecruisers - which I would support again regardless - but splitting the line also in the opposite direction would be great! Slow & well protected... - I am just asking myself if we shouldn’t bring in some Speed first and have a fast BB line next. I mean - we already have a lot of ships not moving- 15 replies
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Precisely - and we all know that Airdrag is more or less throw a dice at midnight at WG.
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They do to a degree. Basically real life capabilities, such as speed, armor, displacement (HP), rate of Fire, etc. are taken as a starting point. In the case of the Russian boats there are some remarkable liberties taken though (Kirov shoots about three times as fast as the real thing and Russian shells magically have no airdrag compared to everyone else only to make a few).
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This for sure - plus the stunning mismatch between real life numbers and capabilities on the one side and ingame stats and amount of said ships on the other side.
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ehemalige Werft Schiffe nachträglich kaufbar machen?
1MajorKoenig replied to Herzog_von_Baden's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein am Ende sind wir hier noch lange lange nicht. Man kann es sich eher so vorstellen wie - Schritt 1: Spiel in Schwung bringen und Spieler gewinnen - Schritt 2: wenn die Basis steht werden Mechanismen zur Monetarisierung eingeführt die Umsatz generieren (erstmal darf man ja die Entwicklungskosten wieder einfahren dann dann kann man mit dem Modell auch weiterhin Umsatz generieren und die Weiterentwicklung finanzieren). Theoretisch kann diese zweite Phase fast unbegrenzt lange laufen - solange es die Company schafft, die Spieler im Spiel zu halten und immer wieder Änderungen einführt, die Umsatz bringen. Beispiele dafür wäre z.B. das Skill Rework Daraus ergibt sich aber auch zwangsläufig, dass es keinen Steady-State geben kann. Und auch, dass nicht jeder Change unbedingt populär sein muss. Long Story short: das Spiel ist voll in Produktion - von Abgesang ist absolut nichts zu sehen aus meiner Sicht Der Fehler bei WG liegt meiner Meinung nach nicht mal in der Monetarisierung sondern in der vernachlässigten Basis-Pflege. Dieses Spiel lebt derzeit von der Basis von 2015/16 - das ist schon ziemlich dünn. -
ehemalige Werft Schiffe nachträglich kaufbar machen?
1MajorKoenig replied to Herzog_von_Baden's topic in Allgemeine Diskussionen
Klar - in Stein gemeißelt ist gar nichts. Aber WG agiert schon relativ nachvollziehbar aus kommerzieller Sicht. Und wie gesagt: wenn sie die Werft-Schiffe so verfügbar machen, machen sie sich eine absolute Premium-Monetarisierung kaputt. Ohne Not. Was meinst du, warum es nur noch Lootboxes gibt und keinen Summer-Sales mehr? Weil es geht - und weil es mehr einbringt. Genau so mit der Werft. Das hat auch nichts mit „WG hat aber früher mal gesagt...“ zu tun. Überhaupt nicht. Und die Uboote sind ebenfalls ein logischer Schritt. Klar gibt es auch noch anderen möglichen Content für das Spiel aber WG fragt sich natürlich, womit sie am besten Geld verdienen. Und da bringt dir die zehnte BB Line eben relativ wenig. Der Hype vom Anfang ist weg, die meisten Spieler haben mehr als genug zum grinden. Was wirklich wieder Geld bringt sind Dinge, die die Meta ändern. Warum? - es gibt etwas „Neues“ was alle ausprobieren müssen - die bisherigen Dinge funktionieren nicht mehr, man muss also auch den Rest der Schiffe und Kapitäne wieder anpacken (siehe Skill Rework) - man kann in dem Zusammenhang zusätzlich mal wieder Hightier Content verkaufen Also dieses WG wollte keine Uboote war nie wirklich ernst aus meiner Sicht. -
The things you mentioned have nothing to do with the way the different nations are implemented in the game.
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Was wäre wenn...? Wilson's Warplan
1MajorKoenig replied to 1MajorKoenig's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
@Septimus - bloß scheint der im Kreml verschollen zu sein -
Pulled out of very thin air
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Was wäre wenn...? Wilson's Warplan
1MajorKoenig replied to 1MajorKoenig's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
TAAADAAAA!!! Die modernisierten Kaiser BBs kommen 1928 zurück zur Baltischen Flotte!!! (danke @Walther_K_Nehring ) Danke @Walther_K_Nehring für die Anpassung der Ö-T Kreuzer - und Glückwünsche an @Parasitkaffee Die Türkische Flotte plant folgendes: Evtl lässt sich da im Bereich CL und DD noch etwas einkaufen aber im groben ist das eine kleine schlagkräftige - wenn auch lokal ausgerichtete - Streitmacht -
I would rather call it „cause the problem“
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REQUEST: Custom Camo für Prinz Eitel Friedrich (T6)
1MajorKoenig replied to 1MajorKoenig's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja klar, am besten gleich mit weg. Aber ich finde es witzig, dass sie bereits ohne den dämlichen Atlantik-Bug fast wie ein Schiff aussieht. Hatte ich nicht erwartet, dass der Bug allein schon so viel zerstört. Auf der anderen Seite aber fast nachvollziehbar - eine Bismarck sähe mit Rammbug wahrscheinlich ähnlich gehauen aus wie diese „WG-Frankenstein-Co-Produktion“! Das Kuriose daran: wenn ich mir das Ding in ein 3D Program ziehen würde, könnte ich die Änderungen in einer halben Stunde machen. Dann noch eine kleine Anpassungen an den Texturen und man ist über die Mittagspause durch. Leider kriegt man das Teil dann aber nicht ohne weiters ins Spiel zurück- 52 replies
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ehemalige Werft Schiffe nachträglich kaufbar machen?
1MajorKoenig replied to Herzog_von_Baden's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja klar. Dass das stimmt ist offensichtlich. Aber sind gerade solche Schiffe eben auch der Ast auf dem das Spiel sitzt. Die Basis sozusagen. Wenn sie den Ast abgesägt haben funktioniert das Abmelken auf Hightiers auch nicht mehr -
ehemalige Werft Schiffe nachträglich kaufbar machen?
1MajorKoenig replied to Herzog_von_Baden's topic in Allgemeine Diskussionen
Es würde mich äußerst wundern wenn sie sich da in die Karten schauen lassen würden. Für den unwahrscheinlichen Fall, dass sie auf Kundendruck Werftschiffe direkt für Echtgeld verfügbar machen würden, müssten sie einen gigantischen Pricetag dranmachen um die Werft-Whales nicht auf einen Schlag zu vergraulen. Nur zur Erinnerung: vier von den Hizen-Phasen haben den Gegenwert eines T8 Premium Schiffs! Und es gab über 20 Phasen? Mit anderen Worten - wenn sie die Dinger verkaufen müsste der Verkauf weniger Attraktiv als die Werft sein um weiter Werft machen zu können. Und das halte ich für unwahrscheinlich. Ich habe auch kein Problem damit, dass WG auf Monetarisierung achtet - so läuft das Buz halt. Aber sie vernachlässigen auf geradezu kriminelle Weise die Basis des Spiels. Man möge sich einfach mal die Frage stellen, warum man zu dem Spiel kam und warum man sofort dabei blieb. Und ob man heute wieder einsteigen würde. Ich muss den zweiten Teil leider mittlerweile verneinen - aus meiner Sicht macht WG nur noch und ausschließlich kurzfristige Monetarisierung. Was bei mir das Fass zum Überlaufen gebracht hat war der Umstand, dass die Italienischen BB nicht mal mehr ein T3 bekommen!!! Ich kam zu dem Spiel gekommen wegen der Dreadnoughts. Die sind seit jeher vollkommen vernachlässigt aber nun wird das einzige Tier, wo es welche gibt auch noch komplett gelöscht! Mit der Begründung, dass sich das Modelling für ein T3 nicht lohne! Dann sollen sie versch*** nochmal einfach nur T10 als einziges Sch*** Tier im Spiel lassen -
ehemalige Werft Schiffe nachträglich kaufbar machen?
1MajorKoenig replied to Herzog_von_Baden's topic in Allgemeine Diskussionen
Die OP Schiffe aus deinem Schnappsschrank kommen ja in der Tat in Lootboxes. Wegen der niedrigen Dropchancen kann WG für diese Produkte damit einen neuen - deutlich höheren Preis festlegen, der sich aus dem Preis der Container und der Dropchance ergibt. Klar hat dann mal jemand Glück und zieht die Enterprise aus der ersten Box aber im Gesamtbild ist der Umsatz dann eben nicht mehr 30-40€ sondern wesentlich darüber. Und genau das machen sie schon seit Jahren - dafür brauchen sie aber eben den Schnappsschrank mit künstlich verknappten Schiffen. Am Besten mit entsprechendem Ruf, dass Leute auch noch hunderte € hinblättern bis es endlich aus der Lotterie plumpst. Bloss ist die Sache mit den Werften anders gelagert. Das ganze Modell basiert auf dem simplen Grundsatz „jetzt oder nie“. Sobald WG irgendwie die Schiffe anderweitig verfügbar macht ist die Werft-Goldgrube tot. Und bei dem spektakulären Erfolg werden die einen Teufel tun sich diese Gelddruckmaschine ohne Not abzuschneiden. -
ehemalige Werft Schiffe nachträglich kaufbar machen?
1MajorKoenig replied to Herzog_von_Baden's topic in Allgemeine Diskussionen
Bloß verdient WG mit den Werften eben ein Vielfaches vom “Tiermittel”. Daher machen sie das nun auch am Fließband. Und die künstliche Verknappung ist das einzige Druckmittel um das Geld aus den Whales rauszupressen. Ich glaube hier wird das ganze zu sehr idealistischen gesehen - WG geht es nicht darum ein gutes Spiel zu machen oder irgendwas gerecht zu gestalten - was immer das auch bedeutet. WG achtet auf die bestmögliche Monetarisierung, und dafür funktionieren Dinge wie Werftevents optimal, aber auch so Sachen wie das Cpt Skill Rework -
Where did you hear that? Although - as this is a new mode and not a T9 premium ship at a price tag around 63€ it should obviously have no priority to WG
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ehemalige Werft Schiffe nachträglich kaufbar machen?
1MajorKoenig replied to Herzog_von_Baden's topic in Allgemeine Diskussionen
Exakt -
ehemalige Werft Schiffe nachträglich kaufbar machen?
1MajorKoenig replied to Herzog_von_Baden's topic in Allgemeine Diskussionen
Die gibt es in der Werft? -
ehemalige Werft Schiffe nachträglich kaufbar machen?
1MajorKoenig replied to Herzog_von_Baden's topic in Allgemeine Diskussionen
Tippe mal auf NEIN. Warum? Weil einige hier hunderte von Euros rausballern um die Werftschiffe zu whalen. Was meinst du warum wir Werft after Werft sehen? Wenn WG das erste Mal ein Werftschiff anderweitig verfügbar macht ist das Geschäft mit der Werft dead. Daher - ziemlich unwahrscheinlich EDIT: wenn es um meine Meinung ginge - Kohle . Bloß wäre das 180 Grad entgegengesetzt zu dem was WG damit erreichen möchte. Daher wird meine Meinung hier belanglos sein -
REQUEST: Custom Camo für Prinz Eitel Friedrich (T6)
1MajorKoenig replied to 1MajorKoenig's topic in Allgemeine Diskussionen
Da kommt von WG ja mal wieder ein ganzer Schwall zurück — bloß nicht alle auf einmal! @Crysantos Abgesehen davon habe ich etwas interessantes herausgefunden: das größte Problem warum das Schiff so derartig gehauen aussieht ist der beknacktete Bug. Ohne den — und selbst mit den Deckeln auf den Schornsteinen sieht es ganz plötzlich wieder wie ein Schiff aus: Es sind die kleinen Dinge im Leben die es am Ende ausmachen- 52 replies
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- schlachtkreuzer
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Ich auch. Aber das Spiel ist im Kern dafür halt nicht gemacht. Wenn man sich die tollen 3D Modelle wegdenkt bleibt halt nur ein komplett übersimplifizierter, lahmer langweiliger Shooter übrig. Diese Basis taugt in keinster Weise für ein maritimes Spiel wie wir es uns vorstellen. Und erst recht nicht für competitive. Ich kriege immer Lachkrämpfe wenn das jemand ernsthaft in den Ring wirft. Das Spiel ist ein langsamer Shooter für ältere Semester die sich grundsätzlich für Schiffe interessieren und gern jede Menge Geld rausblasen. Und die es nicht stört, dass das Spiel überbordend limitiert ist. Und in diesem engen Rahmen funktioniert das Konzept auch sehr gut - sowohl was die recht treue Stammkundschaft angeht als auch die finanziellen Ergebnisse. Für alles andere muss man anderswo suchen - traurig ist aber so
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Yes exactly - that’s what I meant Although to be fair - the HE bombs are quite good
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Which sucks in general - but the more rockets the less it matters Nerfing by annoyance is a questionable practice
