-
Content Сount
13,110 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
7885 -
Clan
[DREAD]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by 1MajorKoenig
-
Hab nur sporadisch reingeschaut aber dass hier immer noch so Statements wie „ist doch Arcade, da interessieren die Schiffe doch eh keinen“ gemacht werden zeigt eine schockierende Verbreitung von kompletter Fehleinschätzung der Lage
-
Spaßbremse
-
Da muss ich leider nochmal Scheers AIDAPommern rauskramen wenn wir gerade bei Loveboats sind
-
Es muss uns schon klar sein, dass die meisten Spieler das Spiel nur wegen der Schiffe spielen. Die Spielmechaniken selbst sind ziemlich grottig - die allein locken niemanden hinterm Herd hervor. Und genau das bedeutet eben, dass es eben nicht egal ist, welche Schiffe da herumfahren. Das „welche Schiffe“ ist der zentrale Sellingpoint. Das haben einige Witzbolde hier offenbar immer noch nicht begriffen
-
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
1MajorKoenig replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Richtig, der Entwurf I/10 -
Takes kleine Schiffswerft der Kuriositäten (shipbucket-Eigenkreationen und Co.)
1MajorKoenig replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Das Teil von WG ist echt unterirdisch. Das größte Problem optisch ist für mich aber diese Deutschland–Brückenaufbau -
Hmm a ship spawning S-Boats..?
-
Was wäre wenn...? Wilson's Warplan
1MajorKoenig replied to 1MajorKoenig's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Exakt :-) Zeit für die nächste Offensive des Chinesischen Generalissimus. Und Zeit für eine weitere internationale Intrige/Verwicklung meinte ich natürlich +1 -
I hope you see the problem yourself
-
It's happening boys, Cruisers with dive bomber consumables
1MajorKoenig replied to ThePurpleSmurf's topic in General Discussion
That’s old news dude. Tone is in testing finally with different air wing complements -
You are mixing up battle influence and power level. CVs do have a large battle influence but they are not overpowered. And if you have trouble understanding the difference just look at Thunderer. That ship is overpowered but has still a low battle influence. To make it over simplified and monkey-proof: battle influence indicates how much you can do in a battle to influence the outcome whereas the power level indicates how difficult it is. As CVs have a high influence it is easy for a good player - or even for someone above average - to achieve high Winrates. But it doesn’t tell you anything about the power level
-
Was wäre wenn...? Wilson's Warplan
1MajorKoenig replied to 1MajorKoenig's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Hey, hat eigentlich irgendjemand was von Septimus gehört? Der ist seit Silvester irgendwie weg? -
Takes kleine Schiffswerft der Kuriositäten (shipbucket-Eigenkreationen und Co.)
1MajorKoenig replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Finde ich auch sehr hübsch und stimmig. Wir hatten es mit dem Bug ja schon Eingangs - so ein Bug wäre sicher glaubwürdig aber ich persönlich würde bei dem ursprünglichen bleiben. Aber das Schiff sieht gut aus so. Ist schon interessant, dass deine Bayern hier und sogar Hassos mit den komischen Deckeln auf den Schloten um Welten besser und glaubwürdiger aussehen als das Teil von WG -
Any Plans on giving Graf Zeppelin some Love ?
1MajorKoenig replied to Sunleader's topic in General Discussion
Agree very much with you -
Any Plans on giving Graf Zeppelin some Love ?
1MajorKoenig replied to Sunleader's topic in General Discussion
Don’t get me wrong - I appreciate you bring up the topic for GZ - she is a bit left in the dirt as is. As solutions the multiple small bombs don’t sound tempting to me - reminds me of Ark Royal. I think it is as easy as fixing the broken AP drop. 1) the dive is too shallow hence why you need to drop horizontally to score cits - this should be changed so you can dive as normal in my opinion. Probably needs a steeper dive angle 2) the dispersion or the sigma within needs an improvement. The Gimmick of attacking from either side is nice but the dispersion makes these bombs plain frustrating. It could be as easy as making the reticle smaller 3) Torpedos have been reduced in DMG over and over to a point where they barely do chip damage. Could be improved slightly to make them more useful Still I think the DBs are the biggest problem. -
Any Plans on giving Graf Zeppelin some Love ?
1MajorKoenig replied to Sunleader's topic in General Discussion
I am impressed - you are asking for a CV buff? But you are correct - GZ is indeed in a rough spot. At the very least they could make the Dive Bombers workable -
ST 0.10.1, changes to test ships. (DB 117)
1MajorKoenig replied to Tanatoy's topic in Development Blog
Says who? I wouldn’t rule out the possibility for a second split into the opposite direction. -
Nein, nur weil das Spiel simplistic und Arcady ist heißt es eben nicht, dass das Thema Schiffe ohne Relevanz ist. Sie sind das Argument warum die Leute dieses „Ballerspiel“ überhaupt spielen. „Shooter“ gibt es bessere - aber eben nicht mit Schiffen
-
Wir haben uns recht weit von der eigentlichen Frage entfernt Es geht eigentlich weniger darum, dass es keine Russischen Schiffe im Spiel geben darf. Damit hat glaube ich kaum jemand wirklich ein Thema. Und meinetwegen auch ein paar Blaupausen - auch kein Riesending Es geht eher um darum, dass dieser Baum überproportionale Development-Beachtung erhält und das in geradezu groteskem Kontrast zur Größe und Bedeutung der echten Seekriegsflotte steht
-
Der Unterschied ist aber, dass die H-Klasse auf Kiel gelegt wurde. Das bedeutet, dass sie komplett durchkonstruiert wurde. Die späteren H-Designs hatten nur den einzigen Sinn, die Konstrukteure vom Fronteinsatz fernzuhalten. Wie weit das Moskva Projekt war weiß ich nicht aber die Stalingrad hatte eine (für Russland) sehr typisch chaotische Designgeschichte und die Moskva ist irgendein Abfallprodukt aus dem Prozess soweit ich weiß. Das Stalingrad-Design wurde tausendfach geändert und nach dem Krieg sogar angefangen zu bauen. In sofern würde ich die Stalingrad - und die Sovietski Soyuz übrigens auch - als völlig ok für das Spiel ansehen.
-
Die Sinop ist ein echtes Design aber war mit den damaligen Industriellen Möglichkeiten der Russen komplett unrealistisch. Die Ganguts hatten massive Schwächen und die Borodinos hätten komplett überarbeitet werden müssen wenn sie vollendet worden wären. Die Struktur war zu schwach, um den Impact von größeren Granaten auf die Panzerung aufzunehmen.
-
Ja genau. Es ist ein ziemlicher Unterschied ob ich ein Schiff auf eine Serviette kritzle oder es baue und betreibe. Der Erfolg des Betriebs hängt dann nochmal an vielen Dingen wie Führung, Training und strategischer Lage. Tut für die Diskussion aber nichts zu Sache. Und da hat der Russische Baum eben einen wahnsinnig hohen Anteil an vom Reifegrad her komplett unsinnigen Projektschiffen. Mit anderen Worten: wären diese Schiffe wirklich gebaut worden wären sie eben ganz anders gekommen weil dann plötzlich die Realität zum Tragen kommt. Was hat der Einsatz damit zu tun ob die Schiffe „glaubwürdig“ bzw sogar real sind? Das sind zwei paar Schuhe Oh man wie mir die Fliegerei fehlt
-
Was ist denn das jetzt wieder für ein Unsinn? Es geht darum, dass ein Schiff, welches in Stahl gebaut wurde und auf das Meer gefahren ist eben etwas völlig anderes ist als irgendwelche vagen Absichtserklärungen ohne jede Möglichkeit der Umsetzungsmöglichkeit! Es ist egal ob du die Einsatzgeschichte dieser Schiffe als erfolgreich oder nicht bewertest.
-
Takes kleine Schiffswerft der Kuriositäten (shipbucket-Eigenkreationen und Co.)
1MajorKoenig replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Wobei eine einzelne Kappe vorn dann auch gehauen aussieht oder? Wenn er die Teile drauf packt dann doch besser auf beide (hätte nicht gedacht, dass ich das mal sagen würde ) -
Takes kleine Schiffswerft der Kuriositäten (shipbucket-Eigenkreationen und Co.)
1MajorKoenig replied to Takemikazuchi_1121's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
