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Volatius

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About Volatius

  • Rank
    Able Seaman
  • Birthday 06/18/1994
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  • Website URL
    https://www.twitch.tv/volatius

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Dresden, Germany
  • Interests
    Music, Airsoft, Gaming, Anime

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346 profile views
  1. Volatius

    Noob protection

    Well, it might appear like that to us from time to time. Sure, some players seem to have rented luck. But that's how RNG works. Especially BBs are getting quite some bad shots. But in the end its mostly RNG no matter if you aimed correctly RNG can mess with your plans at any given time. It does not matter wether you are good or not. Well that is something I experience alot too. But there is a simple explanation to that: While dodging you might drive into those RNG-Shells that otherwise would not have hit your ship. Happens to me more often than I'd like it to happen especially in my Edinburgh.
  2. Volatius

    Überlegenheitsklasse Einfüheren

    Ich sehe das ganze wie Bio. An und für sich ists ja keine schlechte Sache um zu sehen wo man steht, aber man kann es auch übertreiben. Zum einen gibt es bereits das Ranked System das zu einem fairen Wettstreit zwischen Spielern da ist, zum anderen geben Überlegenheitsabzeichen nicht die Gesamtleistung sondern nur die Leistung des bisher besten Spieles an. Das kann man sich auch auf Websites wie http://wows-numbers.com/ anschauen (das jeweilige Schiff nehmen und Avr. Exp/Dmg). Daher sehe ich aus meiner Warte keine Notwendigkeit für Überlegenheitsabzeichen.
  3. Volatius

    Izumo der "Schrecken" der Meere

    Hab ich schon mit bedacht. Wenn du mehr Breitseite zeigst um mit allen 3 Türmen zu feuern, zeigen deine Türme trotzdem in die selbe Richtung und hinüber sind sie damit genauso schnell. Klar 3 Türme rauszuschießen dauert länger als 2 rauszuschießen...aber ists das wirklich wert, Teile der weichen Seitenpanzerung der Izumo zu zeigen? Wie gesagt ich habe sie nciht selbst und kann nur aus zahlreichen Gefechten gegen sie sprechen...und das ist meine Ansicht aus der Perspektive
  4. Volatius

    Izumo der "Schrecken" der Meere

    Mal ehrlich: Lieber länger überleben und die Chance haben mehr DMG zu drücken oder früh sterben und damit wenig DMG drücken?
  5. Volatius

    Stufe 10 Schlachtschiffe

    Ich kann nur folgendes zu der Thematik sagen: Yamato ist besser gegen andere Schlachtschiffe. Die Penetration ist extrem stark und durchschlägt selbst eine Montana von vorn. Auch die Panzerung ist krass. Die Monty ist dafür allerdings gerade in Sachen AA stärker. Auch Kreuzer lassen sich mit der Monty durch den 4. Turm teilweise besser bekämpfen. Im direkten 1vs1 gewinnt die Yamato auf Reichweite. Schafft man es allerdings eine Yamato in einen Brawl zu zwingen, so liegt das Glück eher auf Seiten der Montana, da Yamatos Türme für einen Brawl zu langsam drehen und man dem Gegner auf kurze Reichweite nicht mehr mit den Türmen nachkommt. Außerdem schlägt die Monty aus nächster Nähe durch die Geschützzitadellen der Yamato als wären die aus Butter. So zumindest meine Ansicht als Monty-Fahrer P.S.: Rechtschreibfehler könnt ihr behalten ;)
  6. Volatius

    Izumo der "Schrecken" der Meere

    Izumo ist erst gebufft worden. Durch die Anpassung der Panzerungen hat die Izumo einen enormen Panzerungsbuff bekommen...von vorn ist bei der ähnlich (aber nicht ganz so krass) wie bei der Yamato. Fährst du Front voraus hat kaum ein BB eine Chance da durch zu kommen. Wie es mit den Geschützen aussieht kann ich nicht beurteilen, da ich sie nicht selbst habe. AA ist wie bei fast allen japanischen Schiffen eher unterer Durchschnitt. So zumindest meine Sicht als Izumo-"Laie"
  7. Volatius

    Roon vs Yorck

    Zum Großteil stimmen sie mit den Spezifikationen überein. Allerdings geb ich dir recht: einige Dinge wie z.B. Bewaffnung wurden geändert. Das war allerdings zu erwarten....Kreuzer mit 28 cm Wummen wären schon etwas übertrieben
  8. Volatius

    Roon vs Yorck

    Die neue Roon und die neue Yorck sind keine reinen WG-Produkte. Es handelt sich dabei nämlich, wie schon gesagt wurde, nicht um die beiden Schwesterschiffe aus dem ersten Weltkrieg. Die Yorck und die Roon sind Neuplanungen unter altem Namen. Es handelt sich bei diesen beiden um Schiffe der geplanten P-Klasse Kreuzer.
  9. Volatius

    Haben Schlachtschiffe überhaupt noch ihren Namen verdient?

    Kenne ich zu gut Aber solche Tage gibts halt. An und für sich sind Schlachtschiffe immer noch gut, aber du bist beim typischen Schlachtschiff-Spray halt immer auf RNG angewiesen ...
  10. Volatius

    Haben Schlachtschiffe überhaupt noch ihren Namen verdient?

    Soweit ich weiß nicht. Mache mit meinen Schlachtschiffen immer noch ganz gut Schaden. Zitadellen gehen auch noch ganz gut. Soweit ich mich erinnere waren in den Patch Notes auch keine Änderungen an Schlachtschiff-Schaden oder anpassung von Panzerungswinkeln/Panzerung zu lesen. Vllt einfach nur bisschen Pech mit RNG?^^ Gibt Tage da da hat man halt mal Pech und macht halt wirklich einfach keinen Schaden auch wenn man zielt wie sonst auch. Soll vorkommen
  11. Volatius

    Der Witz der sich CV-Balance nennt

    Ich persönliche finde, dass durch Patch 0.4.1 die Trägerbalance in T6-T8 praktisch einfach umgedreht wurde. Heißt: Plötzlich holen nichtmehr die Amis Massenhaft Flieger runter, sondern die IJN CVs. Meiner Meinung nach wird das Problem falsch angegangen. Ich finde es zwar gut, dass es von Nation zu Nation Unterschiede bei den Schiffen gibt, aber bei den Trägern führt das einfach zu Imbalance. Die Bugs existieren schon ewig und sind nicht nur Sache der USN Carrier, sondern auch der IJN Carrier. Thema Jäger: Ich brauche 2 IJN Jägerstaffeln um 1 USN Torpbombersquad der selben Stufe (ja ich habe alles für Jäger drin, Skills und Upgrades) in 30 sec runter zu holen. Beide danach leer. Nächster Punkt zum Trägerbalancing: Freu dich auf T9 & T10. Essex und Midway sind derzeit einfach zu stark. 2 6-er Torpstaffeln mit denen du eine Yamato oder Monty in einem Abwurf erledigen kannst. Ohne Dive-Bomber. Brauche ich mit meiner Haku einen sehr guten Abwurf (was beim mitdenken des Schlachtschiffes praktisch sehr unwahrscheinlich ist) sowohl auf Torp-Bombern als auch auf Dive-Bombern. Im Moment kann man bis auf T4/T5 bei keiner Tierstufe wirklich von Balance sprechen. Weder im Mid- noch im High-Tier. Da muss WG nochmal den Rotstift ansetzen.
  12. Volatius

    Freut ihr euch auf das RANKED 6/7

    Wahre Worte, mein Freund Ob das Team bei deinen Vorhaben allerdings mitzieht ist eine andere Sache ;) Unwahrscheinlich, ja. Aber wenn ich eines in allen Teamspielen die ich bisher gespielt habe gelernt habe, dann das man das unmögliche/unwahrscheinliche nie ausschließen sollte Aber ja, gebe dir da vollkommen Recht. Aber das "weitgehend" bleibt eben immer übrig.
  13. Volatius

    Freut ihr euch auf das RANKED 6/7

    Ich sehe das Ranked-System als zweischneidiges Schwert. Zum einen finde ich es natürlich interessant mal zu sehen wo man steht. Andererseits habe ich meine Zweifel was das Ranked-System in einem Spiel wie WoWs wirklich aussagen soll. Wie man es auch dreht und wendet: WoWs ist ein Teamspiel. Auch wenn es bei vielen Spielern nicht so aussieht. Das Problem, das ich gerade dahingehend sehe ist, dass das Ranking-System nicht unbedingt den eigenen "Skilllevel" angibt, sondern durch das Matchmaking "verfälscht" wird. Das wäre an sich kein Problem. Kommen allerdings später Clans etc. könnte es das werden. Denn wir alle kennen das: viele Clans setzen Anforderungen....und wenn es dann natürlich schon so etwas schönes wie ein Ranking-System gibt, warum sollte man es dann nicht nutzen? Doch jetzt der springende Punkt: Angenommen man hat einen guten Spieler, der aber echt 0 Glück mit Matchmaking hat. Allein, das werden die meisten von euch sicherlich festgestellt haben, kann man oft nicht eine Runde für sich entscheiden. Also angenommen, er verliert öfter durch Matchmaking. Dadurch kommt er im Ranking-System also nicht so weit, wie er vom Skill her eigentlich könnte und wird von Clans abgelehnt, in die er aber eigentlich super passen würde. Das ist meine erste Sorge. Die Zweite wäre die, dass (und ich kenne das aus genügend anderen Spielen) die Wahrscheinlichkeit von Flame/Hate/Geheule etc. extrem ansteigen könnte (und sehr wahrscheinlich auch wird). Alles in allem bin ich gespannt wie sich die Sache entwickeln wird. Auch wenn es in meinem Post vllt so aussieht, als wäre ich dem Ranking-System abgeneigt: Bin ich nicht Im Public Test war es recht witzig und auch die Belohnungen waren eine coole Sache (auch wenns nicht viel war ). P.S.: Für Kritik und Diskussionen bin ich jederzeit offen. Rechtschreibfehler u.ä. könnt ihr behalten.
  14. Volatius

    Wer macht das Matchmaking?

    Genau so schauts aus. Divisionen werden etwas anders verteilt als Leute die allein fahren. Wenn dazu dann auch noch die Tatsache kommt dass es zu wenige 9er und 10er gibt, kommt eben ein solches Match dabei heraus. Musste das in den letzten Tagen viel mit anschauen und erleben. Müssen das jetz aber erstmal hinnehmen bis es mehr höhere gibt
  15. Volatius

    IJN/US CA-Trees

    Langsam bin ich die Hate-Threads echt leid... Leute warum konzentriert ihr euch permanent darauf was die Schiffe an Werten haben? Dinge wie Schusswinkel usw sind genauso wichtig und diese hab ich hier in diesem Thread noch nicht einmal gehört. Davon abgesehen ist der USN CA-Tree KEIN Ich-mach-kaputt-Tree, sondern ein Eskorten-Tree. DIe USN Kreuzer sind perfekt zum Eskorte fahren, dafür wurden sie entwickelt und gebaut. Und dass ihr mit den Dingern immer noch DDs und Flugzeuge wegholt werdet ihr kaum leugnen können.
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