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och na ja , ab den Stufen wo man sich den ST4 Skill dann leisten kann ist man auch mit dem Skill Asche sobald man erstmal gesichtet und getroffen wurde , da heisst es sich erst gar nicht zeigen oder treffen lassen ! Klar , nen ST10+ Skillkapitän dann in die ST3-5 DDs setzen , dann macht es Sinn , yo wäre ich bei dir -------------------------------------------------------------------------------------------- Ich finde dennoch das die ganze Spate Skill viel mehr anbieten müsste , Klassenbezogen und mehr Varianten um die Schiffe auch zusammen mit der Modulwahl individueller ausrichten zu können , nur auf Tempo , nur auf Verborgenheit , nur auf Nachladen ...... Über die Skills könnte man das Game um so viel interessanter machen aber man bietet allen ein und die selben Dinger an die den Unterschied um den es eigentlich gehen sollte erst da ausmachen wo sich die Frage stellt wer hat denn schon 15 Punkte und wer nicht !? Sorry aber das ist Perlen vor die Säue, die Skills wären eine Möglichkeit ganz vielen Schiffen die Möglichkeit zu geben sich individuell vom Mauerblümchen zum Schätzchen zu mausern je nach dem wie jemand eben bevorzugt ein Schiff spielt , weg von dem ``dieser Kahn ist Mist aber der danach taugt`` als Grindmotivation ! Skills als Möglichkeit dem Game für alle Schiffe aller Klasse leben einzuhauchen wird hier leider verschenkt ! Individuelle Stärken hervorzuheben oder Schwächen einzelner Schiffe auszugleichen wäre der Reiz der sache Skill , ist so aber nur ein uninteressanter Einheitsbrei, für alle den selben Rotz . Bis Skillstufe 10 ist doch der Unterschied gleich Null ganz egal was man nimmt , haben alle anderen auch ! sorry aber sowas von Öde Bei Verbesserungen leider ebenso PS: Hier maulen zb einige Bb Fahrer rum das der Beschussalarmskill für Dds Op wäre , ich spiele jede menge DDs und habe diesen Skill auf keinem einzigen DD genommen , ich will den gar nicht haben , überflüssig auf DD denn die Salven die vom Horizont kommen sehe ich sowieso und selbst wenn nicht , sobald ich gesichtet bin fahre ich eh Zick Zack weg oder Angriff heisst für Bbs aus hoher Distanz sind das eh nur Glückstreffer wenn , bin ich nicht gesichtet schießt auch kein Bb auf mich
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Wartungszeit is mir auf CV egal , das Problem was man wenn hat ist der Verlust der Staffeln oder die lange Zeit bis die Staffel hin und zurück zum vom Ziel brauchen also das Tempo der Flieger und nicht die Wartungszeit , solange man noch viele Staffeln hat laufen die bei Start und Landungen eh auf , die Wartungszeit ist dabei fast völlig Banane . -und mal ehrlich 10% weniger Wartungszeit , is den Point nicht wert denn was ist schon eine Sekunde wenn die Staffeln danach wieder 2-3 Min brauchen um irgendwas zu erreichen Dagegen ergibt der -7% Brandwahrscheinlichkeitsskill schon wieder wirklich Sinn
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Flugzeugträger.....Spiel wird seit heute alle 10 sec. beendet
jab2 replied to Yucatan74's topic in Allgemeine Diskussionen
bei mir geht aber alles , liegt wohl nicht am patch -
DD auf 4 km nicht zu sehen?Bravo macht echt spass!
jab2 replied to soha77's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich schneide mir gleich noch ein original ``BB Mirco Posting `` aus dem Monitor , in 100 Jahren ist das ein Vermögen wert Mindestens soviel wie der zerschnittene Monitior -
Von mir aus könnte es sogar noch teurer sein wenn denn die Skillauswahl größer und praktisch in jeder Skillstufe für jede Klasse mind zwei geeignete Skillvarianten verfügbar wären ! Auf Stufe 4 ist zb nichts was mich auf DD begeistert , auf Stufe 2 eigentlich nix für nen CV außer dem ollen 7% Anti Brand Skill .... will sagen das die gesamte Skillthematik eigentlich völlig langweilig hingesemmelt erscheint Marke friß oder stirb ! Ich finde das jede Schiffsklasse sogar ihre ganz eigenen Skillbäume haben sollten mit Skills die für die anderen Klassen gar nicht möglich sein dürften , man muss sich eben entscheiden , habe ich einen CA Käpitän unter Vertrag oder einen BB Kapitän oder nen CV oder nen Zerstörer Kapitän ! Gegen Umschulen für Dublonen ist ja nichts zu sagen aber wenn man schon gegen Bezahlung auch Skills also Fertigkeiten vergessen und dafür ganz schnell neue lernen kann dann sollten die Skillbäume auch individueller und umfangreicher für die einzelnen Klassen aufgestellt sein ! Hier entpuppt sich WG leider wieder ebenso fantasielos wie bei WoT ! wirklich schade drum Datails sind etwas bei dem WG noch nie einglückliches Händchen hatte , da ginge weit mehr stattdessen krepelt man anscheinend ewig daran herum völlig sinnlose Dörfersimulationen auf toten Felsen graphisch anzulegen , völlig sinnfrei .
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DD auf 4 km nicht zu sehen?Bravo macht echt spass!
jab2 replied to soha77's topic in Allgemeine Diskussionen
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DD auf 4 km nicht zu sehen?Bravo macht echt spass!
jab2 replied to soha77's topic in Allgemeine Diskussionen
doch , er könnte ja gesehen werden deshalb überlegt er es sich ja auch 3x ob er überhaupt schießt räusper -
DD auf 4 km nicht zu sehen?Bravo macht echt spass!
jab2 replied to soha77's topic in Allgemeine Diskussionen
ich spiele nur noch DD und CV die Statis sind eh nicht mehr zu retten daher kann ich jetzt DDs ganz ungeniert aufspielen und mit allem was ich habe gehe ich nur noch auf BBs - das einzige Ziel was Spaß macht ( immer geil wenn man schon auf 6km ran ist und dann den Turbo reinhaut und sieht wie der BB ne Salve nach irgendwo raushaut , dann weis man , bis man auf Blechfühlung zum sicheren Torpwerfen dran ist hat er mit der Hauptbatterie auch nur noch eine Chance und da die meisten dann entweder nervös werden oder es erst gar nicht blicken ist das der schönste Angriff von allen, er wehrt sich noch aber es ist hoffnungslos und das aufploppen der Torps versüßen einem dann den Tag Ebenso mit CV , einen BB rauspicken und dann alles drauf bis er hin ist , am besten gleich in den ersten 3min rausnehmen - make my Day ) -
Ich glaube das das TK System schon recht gut ist und wenn man jetzt noch die Entschädigungen nicht nur erhöhen sondern auch auf XP ausweiten würde dann kämen wir dem Optimum wohl auch recht nahe !
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DD auf 4 km nicht zu sehen?Bravo macht echt spass!
jab2 replied to soha77's topic in Allgemeine Diskussionen
na hoffentlich kommen die Briten bald -
DD auf 4 km nicht zu sehen?Bravo macht echt spass!
jab2 replied to soha77's topic in Allgemeine Diskussionen
Den Skill dann aber am besten auf St3-5 Jap DDs , für die hohen Stufen ist der viel zu schade Ich glaube wenn ich irgendwann in Ewigkeiten den Tarnungsmeister dann mal haben sollte dann kommt der Kapitän auf den besten Fun DD von allen , den Clemson Bin aber erst bei Skillpunkt 12 mit meinem besten Käpitän -
Das liegt in der Natur der Sache , wer so dünnhäutig ist und nach 1-2-3 miesen Matches nen Heul -Rotz und Jammer Trööt aufmacht anstatt in die Frusttheraphie zu wandern der ist eben auch schneller beleidgt als ne abgelaufene Leberwurscht ! Neben dem Aluhutsmilie könnten wir auch einen ``Brech ``-``Arschtritt`` und ``wirf es in den Mülleimer`` Smilie gebrauchen .
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DD auf 4 km nicht zu sehen?Bravo macht echt spass!
jab2 replied to soha77's topic in Allgemeine Diskussionen
ja , die Tat ist kurz die Reu ist lang -
DD auf 4 km nicht zu sehen?Bravo macht echt spass!
jab2 replied to soha77's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab mir mal deine letzten Postings angesehen , ich hätte es lassen sollen ! -
DD auf 4 km nicht zu sehen?Bravo macht echt spass!
jab2 replied to soha77's topic in Allgemeine Diskussionen
Junge Junge , der schafft es tatsächlich noch einen drauf zu setzen Ein Musterbeispiel dafür wenn jemand wirklich GARNICHTS verstanden hat Mich wundert gar nichts mehr und es erklärt auch den ganzen crap den man so im Random erleben muss. -
DD auf 4 km nicht zu sehen?Bravo macht echt spass!
jab2 replied to soha77's topic in Allgemeine Diskussionen
wie sinnfrei aber die Krönung ist : du überlegst es dir 3x ob du mit nem BB schiesst weil du dann ja gesehen werden könntest ??? Brüller der Woche Wenn ein DD so dicht an dir dran ist das es sich für ihn lohnen würde Torps zu schmeißen dann hat er dich schon 5km vorher gesehen ob du schiesst oder auch nich , na gut bei DDs ab St6 sieht er dich vielleicht erst 3km vorher ! --------------------------------------------------- Ganz ehrlich , man sollte User im Forum überhaupt erst den Zugang gewähren wenn sie mind 3 Dutzend Matches mit jeder Klasse absolviert haben ! Es gibt einen Stufenbasierten Wehrpass , ebenso sollte man einen Stufenbasierten Forumspass implizieren , würde ne menge Cr ap ersparen . -
ja was nimmst du Horst auch das Jäger Setup ??? Spiel Japsen CV only Bomber wie sich das gehört , da werden deine Staffel dann zwar wie nix ausgelöscht weil du immer gegen 2 Ami CVs ran musst aber dein Problem is dann Passe Ich glaube ich bau mir auch mal so nen Aluhut , muss man ja wohl haben sowas
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Finde den Kapitän der sich falsch verhält! ;)
jab2 replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
war ihm scheißegal , vielleicht fährt ja irgendwas in den Fächer und so kam es ja auch -
DD auf 4 km nicht zu sehen?Bravo macht echt spass!
jab2 replied to soha77's topic in Allgemeine Diskussionen
Na ja , dafür bekommt man bei der Mutzuki zb eine bessere Flak und man kann es durchaus schaffen mal 1 oder 2 Flieger aus dem Spiel zu nehmen ja das nenn ich mal einen wahrhaftigen Zerstörer Sarkasmus off -------------------------- Ist ja auch nicht schlimm , ich analysiere für mich nur warum mir DD bis ST5 spaß machen und danach nichtmehr ! Habe jetzt nur noch 6DDs und 1CV , alles andere verkauft und ich mache nur noch Fundaddeln bis neue Nationen kommen und dafür brauche ich weder Dublonen noch Prem Account , so hat alles auch sein gutes ------------------------------------------ Reloadzeiten bei DDs alle mal auf Links ziehen, unten hoch oben runter dann machts auch ü st5 wieder Sinn Zudem haben die DDs ab ST6 alle zu wenig Torpwerfer , anstatt 2x3 müssten da 3x3 , 3x4 oder 4x3 drauf dann könnte vielleicht ein Schuh draus werden gepaart mit geringeren Reloadzeiten ! ( gebt mir ne Clemson auf St 7-8 angepasst was Struktur und Toprschaden betrifft dann passt es , ein Zerstörer wie er sein soll ) Der Bruch kommt ab ST5 , bis dahin sind DDs die Speerspitze der Offensive , ab 6 werden sie zu deffensiven Begleitfahrzeugen degradiert deren Wirkungsgrad nur noch vom puren Glück abhängt , das macht keinen Spaß ! ------------------------------------------------ Habe noch die Farragut auf St6 die auch noch OK ist aber die spielt man auch als verkappten CA und nicht als DD , fängt schon damit an das sie auf Stock für viele noch am besten spielbar ist ! Auch nicht der eigentliche Sinn der Sache . -
DD auf 4 km nicht zu sehen?Bravo macht echt spass!
jab2 replied to soha77's topic in Allgemeine Diskussionen
Ne gute DD Runde fängt bei mir oftmals so an 1 vorfahren - 2 Cap erreichen und Feinde aufdecken -3 Cap erobern oder geg, DD eventuell auch CA der auch in den Cap fährt torpedieren und ausschalten ,4 je nach Beschußstärke Nebeln Turbo und vorerst abhauen oder weiter durchfahren und eventuelle durchbruch hinter die feindlichen Linien starten , 5 einzelne Gegner anfahren sobald man wieder unaufgedeckt ist und nächstes Ziel vernichten vorzugsweise BB oder CV ,6 hinter den Feindlichen Gegner aggieren und schön an der Grenze zur Aufdeckung bleiben bis man wieder einen vereinzelten anfahren kann , 7 Reste aufpicken oder weiteren Cap erober oder decappen und alles was eben dann noch bleibt .... Ne schlechte Runde endet schon bei 2-3 aber so ist es halt dennn die Alternative eben nur deffensiv rumzukrauchen und Blindtorps ins Nimmerland auf gut Glück abzuschicken macht wenn überhaupt nur bei den Jap Torps mit hohen Reichweiten Sinn und das aber auch nur ganz ausgewählt um nicht das eigene Team zu gefährden . Eine Taktik die zudem wenig Erfolg verspricht aber zb bei Jap DDs ab ST6 genau die Taktik ist die übrig bleibt , alles andere geht nicht mehr wegen zu hohen Aufklärungsraten durch zu viele Flugzeuge und selbst wenn man es mal irgendwo dicht heran schafft kann man vielleicht mal 2-3 Torps in ein Ziel bringen aber man selbst geht dabei garantiert drauf und 2-3 Torps reichen eben nicht um irgendwen rauszunehmen, durch die hohen Reloadzeiten ist man dann chancenlos dem Untergang geweiht denn weg kommt man dann auch nicht mehr ! Einzige andere Strategie ist von Anfang an Schleichfahrt , abwarten bis beide Seiten praktisch komplett aufgedeckt wurden und dann Lücke suchen um hinter die feindlichen Linien gelangen zu können um CVs oder passiv stehende BBs aufs Korn zu nehmen , das würde theoretisch auch hinhauen nur passiert es in vielen Fällen das wenn man das dann nach Ewigkeiten wirklich hinbekommen hat einfach die zeit abgelaufen ist und deshalb ist es für einen DD fahrer taktisch besser sich frontal in den sicheren Tod zu stürzen dabei aber ne gute Chance zu haben auch etwas austeilen zu können als Ewigkeiten rumzuschnarchen um am Ende vielleicht dennoch als fast One Shot versenkt zu werden oder aus zeitgründen gar nicht mehr zum Zug zu kommen ! -
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jab2 replied to fullmetalpanic's topic in Allgemeine Diskussionen
yo von mir auch + thx -
Finde den Kapitän der sich falsch verhält! ;)
jab2 replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
das hat der gar nicht mitbekommen , wie sollte er sich da entschuldigen ??? Nach 5km ist er auch nicht mehr verantwortlich -
DD auf 4 km nicht zu sehen?Bravo macht echt spass!
jab2 replied to soha77's topic in Allgemeine Diskussionen
och ja kann sein , wusste ich noch nicht , bin aber gerade eh demoralisiert was WoWs betrifft ! Hab heute Mutsuki verkauft und auf den Nachfolger gleich verzichtet , Kongo und Independence auch gleich verscherbelt da nix Fun denn nach der Kongo kommen zwei lahme Mülltonnen und da die Ranger danach ja das selbe in grün ist , wozu soll ich mir das antun ? Farragut geht noch so und Jap CV ST5-6-7 sind OK Rest nur DDs bis St5 heisst für mich jetzt auf neue Nationen warten und wenn die wirklich erst zum Jahresende kommen sollen na denn Prost Mahlzeit -
DD auf 4 km nicht zu sehen?Bravo macht echt spass!
jab2 replied to soha77's topic in Allgemeine Diskussionen
welches Modul bringt denn nochmal 10% ??? -
DD auf 4 km nicht zu sehen?Bravo macht echt spass!
jab2 replied to soha77's topic in Allgemeine Diskussionen
nachdem ich gerade heute erst die Mutsuki durchgequält habe brauchst du hier nix von Unsichtbarkeit der DDs zu erzählen ! Sorry aber das einzige was unsichtbar wird ist der Funfaktor bei höherstufigen DDs Ein Sichtbarkeitsvorteil der gerade die hauptbeute und Zweck von DDs um 14 bzw 16% gesenkt hätte hätte bei den Aufklärungsraten auf den Matches höherer Stufen gerade noch erstrebenswert gemacht , nach dem Motto wenns mal passt dann kann man auch mal was machen wofür man überhaupt da ist ! So ist das aber eben nicht der Fall , Blindtorps auf gut Glück und Hasenfuß und am Ende vielleicht 0-1-2-3 Glückstreffer mit den Torps ! Alles andere ist eh der sofortige Tod und wird 3x besser von jedem zweitklassigen CA übernommen .
