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Phönix haut gut raus keine Frage wird aber schnell zu Fischfutter da abhaun damit einfach nicht hinhaut, ich werde auf der oft ``zu Tode gehetzt `` Die Geschütze sind allerdings Top das stimmt schon , spaßige Feuerrate und man kann wild um sich pricken Torps sind eher ne Drohgebärde das man sich im Nahkampf auch wehren könnte , kommt es dazu ist man meistens die erste Seeleiche , manchmal nimmt man noch einen mit Hatte kurz die Omaha in der Close noch angedaddelt und die geviel mir ganz gut deshalb spiele ich die Phönix ja , ah sorry das Schiff heisst ja Phöenix
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na ja gerade deswegen ja Malus wegen Schlechtwetter auf Sicht , Genauigkeit etc genau das ist ja die Idee da so Vor und Nachteile für die verschiedenen Klassen entstehen je nach dem wie sie sich gegenüber den anderen damit zurecht finden , geringere Sichtweite wäre zb ein Pro Match für Zerstörer da ihr Hauptvorteil Verborgenheit dann nochmal expliziter wirkt in einem Schlechtwettermatch , aufklärung durch Luftwaffe wäre auch stark vermindert usw Die beste Art das Balancing in die breite für alle zu streuen , ``welches Schiff ist TOP ? Das hängt ganz von der Map , dem MM und dem Wetter ab !`` Na ja , ist halt nur eine Idee und ich wünsch mir das halt , kommen wird sowas wohl leider eh n icht Die Frage nach Realität und Fantasie wirst du aber wohl auch selber als völlig subjektiv betrachten wenn du dir die Flagge +50% auf Rammschaden o.ä. auf den Kutter hisst , oder
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thx +
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Na denn , gute Fahrt , Tuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuut........
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Mir auch noch nicht passiert , hört sich aber schrecklich an Will man nicht haben so einen cr ap
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wofür war jetzt das Minus ? Dafür das ich mir mühe gebe die Frage zu beantworten?
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Gehe mit der Normalvisierung möglichst nah auf das Ziel welches du mit X in den Focus nehmen möchtest , es switcht sonst immer nur zum nächstliegenden Ziel , visierst du es an als wolltest du es unter Beschuß nehmen erscheint durch X Makierung ein Fadenkreuz über dem Gegner den du mit x makiert hast , darauf stellt sich dann auch die Topr Schußempfehlung ( Graues feld ) ein wenn der Gegner seine jetzige Route bei gleichem Tempo beibehält ! Also ein Richtwert , wo er tatsächlich sein wird wenn die Torps dann beim Gegner angekommen sind ist eine andere Frage , hat viel mit Intuiotion zu tun bzw mit dem Schätzen was der Gegner als nächstes machen wird ! Sehr hilfreich dabei kann es sein insbesondere Inseln und andere Gegner mit einzubeziehen , der erwählte Gegner hat es mitunter sehr schwer in bestimmte Richtungen zu fliehen je nach Situation , wähle die für ihn einfachere Route als Ziel aus ! Durch drücken der Torptaste 3 kannst du den Fächerwinkel variieren . Ich weis , vieles entsprach nicht deiner Frage aber wenn schon denn schon gruß Frosch
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Ich schrieb ja auch um ca 15% !? Und den Rest findest du Ok , oder nich oder doch ?
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zu3: das ist es ja eben , die Amis Fächern dichter zusammen und haben deshalb die weit höhere DMG Ausbeute und dazu noch die viel besseren Jäger , genau deshalb , man könnte natürlich auch ebenso die Fächerwinkel der Amis vergrößern , dann wäre es wieder ausgeglichener und darum geht es mir ja . zu 11 weis ich nichtmal ob es so ist , ich weis nur das ich automatisch gesehen werde sobald ich nebel daher benutze ich das auch nicht mehr `´fürs team `` sondern nur noch wenn ich selbst auf Fluchtfahrt gehe und eh schon gespottet bin ----------------------------------------------------- Ach ja , Nachtag Punkt 13: ich fände es ganz gut wenn es zumindest ein paar Krümel für das Aufdecken geben würde , nicht viel aber wenigstens etwas , zumindest für die Klassen CA , DD und Aufklärungsflugzeuge , natürlich nicht so das es sich lohnen würde stumpf vorraus zu fahren zwecks hochsterben wie z.t bei Wot
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zu 2. DDs sind Zerstörer und keine Schlachtschiffe , das sind BBs ! zu 3. die Forderung basiert zu dem Vergleich mit Amerikanischen Bombern und deren daraus resultierender Effektivität im Vergleich zu den Japanern. zu 5, mehr Varianten bezieht sich alleine auf die Optik , also die Farbliche Gestaltung , die Effektivität darf meiner Meinung nach gerne von 3-4% auf 5-7% steigen zu11: mir geht es darum das DDs durch das nebeln entdeckt werden obwohl sie in einer entfernung sind bei der sie unentdeckt geblieben wären wenn sie nicht nebeln würden , nebeln wirkt anscheinend so wie ein schuss im Bezug auf die Sichtbarkeit und genau das finde ich nicht Ok Danke für deine Meinung + fällt dir selbst noch etwas ein
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Wer von euch hat einen Kapitän mit Skillstufe 15 und Tarnmeister ? Und wer hat den auf nem ST4 oder 5 Zerstörer ? Nobody
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DD : Dumm und Dümmer CA : Can Alles und nichts zugleich BB: Big und Blöd CV: Can Versauen jedes Match Ironie off
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Durfte gerade Schlachtvieh mit der St4 Wyoming speilen , mein Team CV -keinen , Gegner CV St6 Jap Ryujo Nach 10 Min Fahrt immernoch kein Gegner in Reichweite , und dann : 3 Torpedobomberstaffeln werfen zugleich auf meine Wyoming ab und treffen mich bevor überhaupt mein Ruder sich bewegt geschweige denn ein Ausweichversuch stattfinden kann , ich sah sie schon 1 Min vorher nur was bringts ? Gar nichts , man kann sich nicht wehren , unmöglich und genau das ist das Problem ! Dann gebt uns doch nen BOT Button wo man gleich auf Autoplay umschalten kann denn es ist sowieso egal . Genau deshalb dieser Trööt , diese 10min hätte ich mir gleich sparen können und ich hab jetzt auch echt die Schnauze voll , ist das MM nicht halbwegs OK dann investiere ich auch keine Minute mehr darin , 3xW und ab dafür oder gleich raus aus dem Käse Na klar , der CV Gamer freut sich , kann bei jedem Anflug einen rausnehmen ohne das irgendwer das verhindern könnte und am Ende ist das schlimmste was ihm passieren kann das die Zeit nicht reicht um alle zu killen. Wundert euch nicht wenn sich Führungslose Geisterschiffe demnächst sehr häufen
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Zerstörer ( DD ) schneller als Flugzeuge vom Träger ( CV ) ?
jab2 replied to groundhouse2's topic in Allgemeine Diskussionen
Hilft nix , Replay muss her -
Zerstörer ( DD ) schneller als Flugzeuge vom Träger ( CV ) ?
jab2 replied to groundhouse2's topic in Allgemeine Diskussionen
Was schnell passieren kann ist das die Flugzeuge von anderen Aufklärern oder Jägern in einen Luftkampf verwickelt werden der diese dann sozusagen bindet , beim flüchtigen Blick auf die Minimap könnte es dann vielleicht so aussehen als würden Schiffe den Flugzeugen davon fahren , ist dann auch so aber nicht wegen den Schiffen sondern weil die Flieger gebunden sind bis der Luftkampf geklärt ist und eben nicht weiter bei Höchsttempo das Schiff verfolgen ! -
Zerstörer ( DD ) schneller als Flugzeuge vom Träger ( CV ) ?
jab2 replied to groundhouse2's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Lahmsten Flieger fliegen bei irgendwas um die 90 Knoten ! Daher denke ich : nein , is nich drin -
Am Ende heisst es dann nur : Was fährst du in meine Torpedos , ich habe doch deutlich rumgehornt ....! Die Idee ist nett aber in diesem Game würde es wohl mehr Nerven kosten als es praktischen Nutzen bringen würde .
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Ja ich behalte sie auch , das einzige Schiff bei dem ich mir sicher bin ihn auch lange behalten zu wollen aber ob ich da nun meinen Besten Kapitän reinpflanze ist eine Sache die ich bezweifel denn wenn ich mal irgendwann nen Kapitän 15 haben sollte dann wird der wahrscheinlich in höherstufigen Pötten dringender gebarucht werden als auf nem St4-5 DD den man auf dem Level sowieso schon halbwegs erfolgreich fahren kann außer eben den Maches wenns mal wieder richtig dumm läuft, na ja ! Kapitän 15 mit Tarnungsmeister auf Isokaze oä ist etwas was eine absolute Seltenheit bleiben dürfte , zumindest vorerst ``Metapher zu Wot , glaube Kaum das irgendwer mit ner 700%+ Crew auf nem Hetzer oä rumgeigt`` Ehrlich gesagt finde ich das das Skillmenue für alle Klassen viel mehr Möglichkeiten aufbieten sollte auf jeder Skillstufe Auf Dauer liegt der Reiz in der Vielfalt der Möglichkeiten und nicht im stumpfen rum und hoch -grinden
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Na ja , ich denke erstmal das es gut ist verschiedenen Möglichkeiten zur Wahl zu haben , was nun besser ist ist am Ende wohl vorallem eine Frage wie jemand bevorzugt taktieren möchte !?
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Den muss man aber auch erstmal haben , den Kapitän der auf Tarnung geskillt ist ! Wer hat den schon und vorallem wann und wer fährt damit dann noch ne St4 Isokaze oder ne St5 Minekaze??? Muss man erstmal hinkommen auf mind 15 Skillpunkte für Tarnungsmeister und bis dahin ist diese Aussage völliger Nonsens , sorry Ich Plemple gerade mal bei 3-7 Skillpoints rum mit meinen Kapitänen , is a very long Way Home
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Das Problem ist nicht das zu wenig Spieler in dieser Klasse unterwegs sind sondern das diese Klasse bei dem MM nicht abgewogen genug aufgestellt wird , wie richtig bemerkt wurde brauchen die CVs ein eigenes MM welches meiner Meinung nach sowohl in Anzahl als Stufen nur 1:1 aufgestellt werden dürfte ! Ob ein Team nun 3 BBs hat und das andere nur 2 dafür aber nen höherstufigen Kreuzer mehr mitnimmt gleicht sich wieder relativ aus , ebenso bei DDs etc aber bei den CVs ist jede Unwucht schon fast die Spielentscheidung in sich und daran wird sich nichts bessern sondern zuspitzen wenn dann auch jeder Gamer ein minimum an effektivität aus dem CVs rausholt was jetzt noch nicht unbedingt der Fall sein dürfte ! Da wo sich der Kampf um die Lufthoheit noch relativieren lässt ist auch noch alles drin , da wo sie verloren ist bevor es losgeht ist die Unwucht zu Spielentscheident ! Schaden aus dem Himmel auf Schiffe kann keine andere Klasse kompensieren , im Luft -Luftkampf geht was auch von anderen Klassen aber nicht bei der Air to Ship Damage ! Dieser effekt hat freie Bahn sobald eine unwucht des MM schon vorher die eigentliche Luhthoheit entschieden hat . Das ist das Problem daher bleibt eigentlich nichts außer eben Anzahl und Stufe für CVs nur 1:1 im MM
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Die XP sind mir scheißegal sondern mir ist dann die Zeit zu schade ! Das ist mein Problem , ich möchte mein Team nicht im Stich lassen aber wenn ich mal wieder so ein MM bekomme dann möchte ich damit nichtmal 1 sec verschwenden , das ist das Dilemma weshalb ich hier nen Trööt aufgemacht habe ! Was tun ? Braf Schlachtvieh spielen bis es vorbei ist . Ich tu mir ne Menge selbst an ,bei Wot und hier, und bin zu vielem bereit aber genau da ist die Grenze sofort ``ESC- Hafen - Bestätigen`` ist das was man tun sollte denn um so eher wird WG das ernst nehmen als wenn jeder noch versucht krampfhaft 50 Punkte zu schnorren, alternativ 3xw drücken und erstmal ne Käsebemme schmieren oder Staubsaugen o.ä CVs ; gleiche Anzahl gleiche Stufe - nur so kanns gehen
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Träger-Nerf mit 0.4.0 ( inkl.AutoDrop )
jab2 replied to groundhouse2's topic in Allgemeine Diskussionen
8 Kills? lächerlich , schaffe ich aber alle 3-4 Matches deutlich mehr mein bestes waren 25 Kills, alle sauber vom Himmel geholt Ironie off -
ich bin dann auch bald bei den Jap DD st5 und werde beides mal ausprobieren ! Isolierkatze ist jedenfalls goil und den werde ich auch behalten
