-
Content Сount
4,056 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
-
Clan
[E--C]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by HasashiHanzo
-
Aktualizacja 0.10.10: Superokręty
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Hehehehe. Ta jest, czekamy 1.5 tygodnia. -
Aktualizacja 0.10.10: Superokręty
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Raczej... Dawniej można było przytulić premki za free, bez jakiegoś większego grindu. Przytuliłem w ten sposób DoY'a, Grafa Spee czy Okt. Rewolucyję. Ale... To było dawniej... ¯\_(ツ)_/¯ -
Aktualizacja 0.10.10: Superokręty
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Ten Noworosyjsk będzie do zgarnięcia tak totalnie za free, czy totalnie za free, ale siedząc po 18h dziennie przez 1.5m-ca? -
Faktycznie, przyjemny łódek. ;) Tu wrzucie na TIX, co zresztą widać. Musashi mi wrzucił cytkę przez pokład, od dziobu. Znaczy, nie potankujemy na dziób. Torpedy może i mają 10km, ale przy ich prędkości, nie jest je trudno wyminąć. Działa, podobnie jak na TVI, lubią overpenować.
-
Tygodniowe misje bojowe: Nowe wyzwania
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Ku potomności: otwarłem wszystkie 24 kontenery Niemieckie Pancerniki, jakie były do zdobycia za free. 0 okrętów... -
Dev Blog 07.11.2021 ST 0.10.11, Obchody Nowego Roku, Stocznia, zmiany techniczne i inne wiadomości.
HasashiHanzo replied to Dark_Havoc's topic in Pamiętnik Deweloperów
O, Dreadnought. Fajnie, uciekł mi za pierwszym razem. Do tego Repulse. I zlać resztę stoczni. Wydarzenie raczej standardowe. Cóż, zawsze coś dodatkowego. Może nie spieprzą jak wydarzenie Halloweenowe. -
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
HasashiHanzo replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Z devbloga Nie dość, że nowe drzewko (no, to teraz czekam na wkur... Szwedów, płaczących na wciśnięcie ich DDków pod banderę EU. I będą mieli rację. I na drugą falę płaczu o banderę Błyskotki), to jeszcze TVI dostaje coś pokręconego, co na TXI jest. WG chyba już naprawdę brakuje pomysłów. Do tego, Forrest Sherman będzie miał torpedy: 4x1, te z Gearinga, nie ASW. ¯\_(ツ)_/¯ -
Trio z automatycznym ładowaniem w szeregach U.S. Navy: Des Moines, Worcester i CL-154 [Austin]
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Doczekałeś się. Prawie. -
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
HasashiHanzo replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Nowe okręty: Na tego Shermana napalam się jak kret na dżdżownice. Mam nadzieję, że będzie sensownie do zgarnięcia (sensownie, znaczy nie za stal. xD) -
Zapomniałeś o spłaszczeniu AA i wyrównywaniu zasięgów radarów.
-
Niemieckie pancerniki: wczesny dostęp
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Dokładnie. PEF bardziej do tej nowej linii pasuje, niż Brandenburg. -
Niemieckie pancerniki: wczesny dostęp
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
O Brandenburgu było wcześniej wiadomo, niż o nowej linii. No i to jednak bardziej standardowy BBek, niż BC, którymi są okręty z nowej linii. Nie jestem pewien, czy go można nazwać premką tej linii. -
Ja to odnoszę wrażenie, że te działa (pociski właściwie) są nawet za dobre. Co się oklnąłem na overpeny to moje.
-
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
HasashiHanzo replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Staty pewnego gracza, twierdzącego, że ubooty nie są przekoszone: Moje staty, tym samym okrętem, po takiej samie liczbie bitew (a mistrzem nie jestem): Suby są popieprzone (czarnym pieprzem, szanowna Moderacjo). -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
HasashiHanzo replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Z Holendrów to chyba tylko Groningen i D7P mają ASW. Ech, rozmarzyłem się: siedzi sobie taki OPek na peryskopowej, pinguje biedny okręt i nagle słyszy tylko chlup, jazgot sonaru... i nic nie słyszy, a nad mapą pokazuje się info o zatopieniu przez DDka torpedą ASW. -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
HasashiHanzo replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
A wiesz, całkiem niedawno się zastanawiałem, dlaczego WG nie zdecydowało się na niego, zamiast Marceu. -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
HasashiHanzo replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Battle akurat miały, później je na moździerze (moździerze, nie rakiety) przezbrojono. Daringi miały moździerze od początku. PS. Baardzo bym chciał poczytać płacz kapitanów OPeków, jakby WG dodało Gearinga po FRAMie. Naprowadzane torpedy ASW i drony DASH, z zasięgiem 35km. Uzbrojone w torpedy ASW, naprowadzane. -
Przegląd aktualizacji grafiki
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Oby, bo w tej chwili to po prostu śmiesznie wygląda. A wcześniej był klimacik. Tak samo jak mogło by wrócić czerwone niebo na Ziemi Ognistej (czy jak się ta mapa nazywała). -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
HasashiHanzo replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Hm, a mnie kiedyś trafiły jak grałem Kleberem. Na dopałce. Idąc na nie. Skręciły prawie o 90°. Do tego mam wrażenie, że to wyłączanie namierzania jest zbugowane i nie zawsze zaskoczy. Całkiem nie dawno skręcały do momentu w którym uderzyły mój okręt. No aż szkoda, że powtórek nie mam. Amerykańskie nie mają WT na rufie? No to powodzenia z Niemcem, który ma. PS. Też mi się zdarzyło zatopić OPka lotnią z pomocniczej. Ba, nawet bez użycia pomocniczej. Cała wstecz i taranem dziada. Edycja: Ciekawe czy i kiedy DDki mające w rzeczywistości rozbudowane ASW dostaną takie w grze, a nie tylko zrzut przed/obok siebie. Halland oraz Friesland/Groningen korzystały z tego samego systemu ASW Boforsa. Maks zasięg 3.65km. Na ruchomej wyrzutni. W grze wyrzuca kawałek przed okręt, celuje się obracając okrętem. Limbo (Vampire II) miał zasięg ~1km, do tego był sprzężony z sonarem. W grze pociski spadają koło okrętu... Itd itp... Jeszcze jedna sugestia: Okręty wyposażone w wyrzutnie ZOP (czyli Fries/Szwedy/Neu/Smoleńsk) dostają 4km pasywne (a więc działające cały czas) hydro, wykrywające tylko OPki. I tylko pod warunkiem, że taki okręt jest góra CL. PS. Oczywiście brak możliwości wykrycia suba na pełnym zanurzeniu zostaje zachowany. -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
HasashiHanzo replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Chciałbym jeszcze dodać, że konieczność przepłynięcia nad subem, zebrania fokusa od jego drużyny i trafienie dziada 8 bombami za całe 4k to jakiś chory żart... Z tego co pamiętam, to tak. Sumuje się. -
Przegląd aktualizacji grafiki
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Cóż, nie chcę się czepiać, ale ostatnio parę razy się pomyliłeś... Jak z tym kamuflażem do Newskiego, czy kontenerami DE BB. Inna sprawa, że ta mapa i tak najlepiej wyglądała zaraz na początku. A później zaczęli coś przy niej grzebać... -
Przegląd aktualizacji grafiki
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
@bloodminister skoro bawicie się przy grafice, jest opcja, żeby na mapie Zorza Polarna wróciła tytułowa zorza? -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
HasashiHanzo replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Suby to zło, nawet Dreadnoughty łapią. -
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
HasashiHanzo replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Tyle to wiem. O inne pytałem.- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
HasashiHanzo replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Hooda zgubiłeś. W grze już jest po modyfikacjach, więc 4x 533mm.
