Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

HasashiHanzo

Players
  • Content Сount

    4,056
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

  • Clan

    [E--C]

Everything posted by HasashiHanzo

  1. HasashiHanzo

    WG znerfiło konterney??

    I tak, i nie. Popatrz ile kontenerów na raz otworzył. 1, jest na obrazku. Stąd moje pytanie.
  2. O ile oddzielenie zarobków od kamuflaży jeszcze całkiem sensowne się wydaje (ile ja czasu natraciłem, szukając kamuflażu z bonusem do tego, co mi akurat potrzeba było nafarmić, to moje...), tak nie rozumiem, dlaczego usunięto z nich bonusy bojowe. Serio, nie łapię tego...
  3. HasashiHanzo

    Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.6

    Płacenie za boosty do XP i $$ to bardziej pay2advance. P2W jest wtedy, jak da się kupić mocno przegięty szpej za prawdziwą kasę. Ewentualnie za $$ można w ogóle postać wyposażyć. Coś jak w Diablo: Immortal ostatnio - gracz niepłacący nie dość, że o wymaksowaniu postaci w sumie może zapomnieć (ostatnie wyliczenia: 500k PLNów, albo 10 lat gry...), to jeszcze ma dzienne ograniczenia w rajdach. ¯\_(ツ)_/¯ Jeszcze to mi umknęło: OBY. JAK. NAJSZYBCIEJ. Choć WG to jakoś przeszkadzać nie będzie; przeniosą się do Latarni. PS. Bezpłatne kontenerki też pod to podpadają?
  4. HasashiHanzo

    Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.6

    Jakby tę grę inne studio robiło, zgodziłbym się. Ale mówimy o WG. Ile czasu naprawiali takie w sumie błahostki, jak zbugowany perk HP, niezniszczalne moduły czy sławne skręcające torpedy? Albo tick ratio serwera? Albo tą nieszczęsną literę Ą?
  5. HasashiHanzo

    Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.6

    No i właśnie z tym może być problem. Nigdy nie widziałeś okrętu wyskakującego z wody na skałach albo robiącego beczki, bo coś źle kolizje wykryło? A jak programiści z WG zaczną przy tym grzebać, to może po pół roku naprawią błędy powstałe przy okazji.
  6. HasashiHanzo

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Szybka piłka: Za co to osiągnięcie i od kiedy dostępne? Przypuszczam, że za wygranie bitwy okrętem USN i całkiem od niedawna - w czwartek bodajże grałem USN, wygrane były, osiągnięcie dopiero dziś siadło.
  7. HasashiHanzo

    Aktualizacja 0.11.5 - Dyskusja ogólna

    Mnie tydzień premki siadł.
  8. HasashiHanzo

    Nagrody Prime Gaming: losowy drop

    Nie. Popatrz na drop. Musiałeś coś innego dostać i nie zauważyłeś.
  9. HasashiHanzo

    Ulepszony Konwój w aktualizacji 0.11.5

    Dokładnie. OP wydają się wręcz stworzone do tego trybu. Albo może na odwrót?
  10. HasashiHanzo

    Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.6

    XP raczej na + powinno wyjść, zwłaszcza kXP i fXP. Z kasą pewnie w plecy będziemy.
  11. HasashiHanzo

    Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.6

    Zostaną przerobione na boosty. Stałe na stałe, jednorazowe na jednorazowe. Tu masz kalkulator: https://worldofwarships.eu/pl/content/economic-bonus-calculator/ Tylko uwaga, przelicza same jednorazowe.
  12. HasashiHanzo

    Nagrody Prime Gaming: losowy drop

    Niemożliwe. Są dwa dropy. 5 dni premki na 100% i reszta. Skoro nie zauważyłeś, to może drugi drop też 5 dni był?
  13. Czekaj czekaj. Masz kamuflaż stały -50% do kosztów? Te kamuflaże są tylko do tX, do SO nie przypniesz. Śmiej się. Grałem w grę MMORPG, gdzie była dostępna broń transmutacyjna. Służyła właśnie tylko do zmiany wyglądu.
  14. HasashiHanzo

    Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.6

    Suby w sumie mogły by zostać, ale zdecydowanie nie w tej postaci. Takie zmiany mi chodzą po głowie: a. wywalenie tej durnej saturacji, sprawiającej, że trzeba w suba wewalić tony (dosłownie...) pestek; b. przerobić całkowicie spota; sub spotuje w większości przypadków tylko dla siebie; c. torpedy naprowadzane... niech zostaną, ale: - mniejsza zwrotność; - dłuższe przeładowanie (jak torpedy na DDkach). Chodzi o to, żeby główną bronią byłby zwykłe torpedy, nie akustyczne. W zamian można dać im większe dmg, czy cuś... Dodać jej możliwość ZOP. Co do reszty... dać mu jaką tam używkę lubi, słusznie prawi. Pomysł ciekawy, tylko czy serwery WG to obsłużą... I wymagania gry mogły by dość mocno wzrosnąć.
  15. Resetujemy linię do Haru na mnożniku. Expimy za fXP. Resetujemy na kolejnym sezonie. I tak do śmie... końca fXP. I dopiero gramy. PS. Poważniej: przyrost fXP faktycznie dość mocno inflacyjny jest. Po wprowadzeniu ITA DD robiłem przeskoki z tVIII do tX (grając po drodze też tIX) za fXP, bo mi nie podeszły. fXP mi spadł prawie do 0 (podobną akcję zrobiłem z PA CL - tVIII na tIX, bo mi się słabo nią grało). Obecnie mam prawie 500k fXP, a gram kilka bitew dziennie. Bez premium konta, wyszło w maju.
  16. HasashiHanzo

    Yuro :)))

    Filmik zacny. Ciekawe, czy ktoś mu wytłumaczy, że Błyskotka na wieży A przy działach 120mm miała tylko jedną lufę. Tak z ciekawości: orientuje się ktoś, skąd Yuro jest?
  17. Nieee... Sam napisałeś, dlaczego fXP jest bardzo użyteczny: Po zmianach w ogóle nie planuję używać perma-bonusów do zwykłego XP (bo po co?). Zrobię premki full pod fXP/kXP. PS. Może wrócą do pomysłu kontenerków za fXP? Choć wątpię, w końcu to WG...
  18. Do tego te bonusy ma się niby dać sumować. Może być opłacalne posiadanie kilku kamuflaży stałych na jeden okręt. Albo tych na tier. Jeśli sumowanie się potwierdzi, wyczuwam nagłą inflację XP w populacji graczy...
  19. HasashiHanzo

    Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.6

    Odkąd zacząłem grać w MMO naście lat temu, zawsze, w każdej grze widziałem bonusy do XP i $$ w premium shopach jako podstawowe, najczęściej kupowane. Kolejne były przedmioty do upgrade'u szpeju, zwoje do buffowania statusów postaci czy zwoje wskrzeszenia, pozwalające podnieść padniętą postać bez straty na XP (co było cholernie ważne, jako że na wyższych lvlach jeden zgon mógł zaprzepaścić dzień czy dwa ostrego grania). Kosmetyka była daleko na końcu. A później przyszła kura znosząca złote jaja, w postaci itemboxów czy innych kotów w workach. Co do nieznikania zatopionych okrętów. Pomysł może i ciekawy, tylko... Czy silniczek WoWsa z tym sobie poradzi? Już teraz bywają niezłe jaja, jak okręt zatonie w pobliżu wyspy. Albo koło innego okrętu...
  20. HasashiHanzo

    Nagrody Prime Gaming: losowy drop

    To samo. ¯\_(ツ)_/¯ Cóż, przy takich szansach na okręt, nic innego się nie spodziewałem.
  21. HasashiHanzo

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    @bloodminister pytanie: Wy (jako WG) macie wpływ na dropy Twitcha, czy to tylko ich sprawa? Jeśli macie, dało by radę obniżyć czas wymaganych 4h na kontenerek? To za dużo, jak na jego zawartość, do tego buguje... Włączyłem dziś streama o 18. O 20.00, jak przerzuciło na kanał Trenlassa miałem 40% (czyli już 10% w tył)... przez jakieś kilka sekund, po chwili spadło na 37%... Ha. ha. ha... Jest 21.10 jak tego posta piszę. 60% postępu...
  22. HasashiHanzo

    Nasze osiągnięcia

    Hindi z meme-setupem na Konwojach: Gra przegrana dzięki barankom kryjącymi się za wyspami czy próbującymi uciec na sąsiednią mapę... PS. Kapitanowie Pommerna i Asashio chyba zapomnieli, że Hindi całkiem sporo tych torped ma.
  23. HasashiHanzo

    Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.6

    Obecnie jest 180k dla tX. Straty będą, pytanie tylko jak duże.
  24. HasashiHanzo

    Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.6

    Czyli przynajmniej na początku tych najwyższych bonusów (+120% i +360% do kredytów, +800% i +1600% do XP/kXP czy +2400% i +7200% do fXP) nie będzie się dało kupić. Pewnie będą do zgarnięcia tak, jak w tej chwili smocze flagi czy azjatyckie kamuflaże: z kontenerów/misji.
  25. HasashiHanzo

    Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.6

    Coś usilnie próbują zepsuć
×