-
Content Сount
4,056 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
-
Clan
[E--C]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by HasashiHanzo
-
Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.6
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Tak tak. Wiem. Chodziło mi o to, że skoro niebieskie już są za duble, to prędzej niż później czerwone też tak będą. -
Twitch Drops w aktualizacji 0.11.6
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Nigdy nie patrzę dłuższy czas. Czasem tylko zerkam, zwłaszcza jak jest info, że mogą być nowe okręty. Kilka razy mi się nawet zdarzyło iść w kimę, zostawiając odpalony twitch. xD Teraz nawet to nie będzie miało sensu. GJ WG. xD Kontenerek WG zaktualizowany. Czyli to się dało. xD -
Twitch Drops w aktualizacji 0.11.6
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Kontener Twitchowy niezaktualizowany? 240 minut dla 100 żetonów, 5 szmatek i kosmetycznego kamuflażu? Dobry żart. xD -
Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.6
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Niebieskie bonusy są w zestawach losowych wczesnego dostępu RN BC: Więc najpewniej prędzej czy później czerwone też się będzie dało za $$ kupić. Jakieś super-kontenery czy inny syf. -
Przewodnik po rozdzieleniu wyglądu okrętów od premii ekonomicznych
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
A cholera ich wie, co tam wymyślą. Może jeszcze sami nie całkiem wiedzą. -
11.6. Tyle mieszania i zmian, że się ciężko połapać - premie ekonomiczne
HasashiHanzo replied to Blackdovski's topic in Rozgrywka
Nie wiem, jak to dokładnie działa, ale C potrafi lepiej zarobić niż DDk (choćby Black) tIX. Za podobne akcje. -
Przewodnik po rozdzieleniu wyglądu okrętów od premii ekonomicznych
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Pewnie tak, jak teraz smocze sygnały i azjatyckie kamuflaże: za misje/wydarzenia albo z jakiś super-premium-kontenerów. ¯\_(ツ)_/¯ -
11.6. Tyle mieszania i zmian, że się ciężko połapać - premie ekonomiczne
HasashiHanzo replied to Blackdovski's topic in Rozgrywka
@bloodminister weź mi jeszcze powiedz, co z okrętami, które mają podkręcony wewnętrzny bonus do zarobków (choćby Cossacks)? Zostanie, czy oberwie po łbie? -
Przewodnik po rozdzieleniu wyglądu okrętów od premii ekonomicznych
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
A to ciekawe: -
11.6. Tyle mieszania i zmian, że się ciężko połapać - premie ekonomiczne
HasashiHanzo replied to Blackdovski's topic in Rozgrywka
Słowo klucz... W sumie aż tak mnie to nie dotknie, mało takich przypadków mam... A czego nie? Jeśli ktoś miałby ochotę... -
11.6. Tyle mieszania i zmian, że się ciężko połapać - premie ekonomiczne
HasashiHanzo replied to Blackdovski's topic in Rozgrywka
Hm, myślisz że WG się zasugerowało? -
Przewodnik po rozdzieleniu wyglądu okrętów od premii ekonomicznych
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
I tak i nie. Dla mnie to rozdzielenie to jest +, łatwiej liczyć. Minusem jest to, że się nie da 4 slotów tą samą premią wypełnić. A premia za pierwsze zwycięstwo będzie teraz dawać +50% do XP, kXP i fXP osobno. Tak samo z premkami: jak wcześniej było +50% do XP, tak teraz będzie +50% do każdego XP osobno. Zwiększyli też bazowy mnożnik fXP (z 5% na 10%) więc może strat nie będzie. Choć fXP i tak słabo sensownie ostatnio wykorzystać. Do tego nie będzie się już tak tłukło bezsensownie XPków na premkach. Mam kilka okrętów z nabitym 1kk XP (a wiem, że ludki mają w uj więcej). I co z tym zrobić? Nie przetopię tego... -
11.6. Tyle mieszania i zmian, że się ciężko połapać - premie ekonomiczne
HasashiHanzo replied to Blackdovski's topic in Rozgrywka
Tyle to i ja wiem, a wolałbym 100% pewną odpowiedź. No tak, logika by WG... -
11.6. Tyle mieszania i zmian, że się ciężko połapać - premie ekonomiczne
HasashiHanzo replied to Blackdovski's topic in Rozgrywka
Znika. Premia do wykrycia zostaje wpisana w okręt. Szkoda, że się nie zsumują. Pytanie: Co w przypadku, kiedy okręt ma kilka PC dających różne bonusy? Zostaną zsumowane do góry? Tabelkę w poście widziałem, ale lekkie wątpliwości mam, wolę dopytać. Pytanie 2: dlaczego mimo 4 slotów na premie, da się użyć tylko jednej każdego rodzaju? Słabo trochę... -
Aktualizacja 0.11.6: Brytyjskie pancerniki
HasashiHanzo replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Czyli zestaw z kamuflażem powinien, przynajmniej teoretycznie, sporo tańszy być, skoro bez premii będzie... -
Chyba pierwszy raz udało mi się tyle bomb w jeden cel władować. Cóż, kapitan Satsumy pomógł. xD Niestety, 37mm to dużo za mało:
-
Posłałem.
-
@bloodminister błąd w głosach kapitanów (AL w moim przypadku) jest. Przy ustawieniu Właściwe dla kraju głos kapitana jest normalny, a komendy z innych okrętów mają modyfikowany głos. Przykładowo: AL Hood na RN okręcie: dźwięki kapitana (czyli ostrzeżenia o torpedach, naprawki, zalania, etc) są właściwe dla RN, ale każdy inny okręt używający komend (szybkie komendy z makr) odtwarza je głosem AL Hood. Czyli dokładnie na odwrót, niż powinno być. PS. Ustawienie dubbing + działa poprawnie.
-
10k bitew na randomach w 3 dni? Przecież to fizycznie niemożliwe. Może to to przeniesione konto? Jakby ktoś nie wiedział: WG umożliwia graczom z UA przenosiny z serwera RU na EU.
-
Review z NA: Śmiesznie te torpedy skręcają.
-
83k alpha strike bomb z pojedynczego ataku. Razy 3. Albo będzie za stal, albo będą nerfy. Nawet przy brytyjskim sposobie zrzutów bomb.
-
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
HasashiHanzo replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Ta, wychodzi na to, że to taki ciut inny Kidd, w innym drzewku dodatkowo, będzie. Cóż, może przynajmniej będzie za węgiel, nie tylko za $$. ¯\_(ツ)_/¯ PS. Nikt jeszcze bomb Malty nie skomentował? Aż dziw... -
A, właśnie. Skoro wydarzenie związane jest z rozdzieleniem wyglądu od bonusów ekonomicznych, to dlaczego tylko sygnały się wliczają, a kamuflaże nie? Co?
-
Żeby nic nie wygrać wystarczy 15. Nie mów, że całkiem bez sygnałów grasz?
-
Najedź celownikiem na okręt, na który chcesz wycelować i wciśnij X. Tyle...
