Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

HasashiHanzo

Players
  • Content Сount

    4,056
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

  • Clan

    [E--C]

Everything posted by HasashiHanzo

  1. HasashiHanzo

    Nowa aktualizacja - sensoryczne piekło

    Do tych wkurzających dźwięków interfejsu dorzucam jeszcze jedną sprawę, którą zauważyłem. Nie słychać dźwięku zrzutu torped z wyrzutni. A nic nie zmieniałem. Ktoś też to zauważył jeszcze, czy to coś u mnie?
  2. HasashiHanzo

    Aktualizacja 0.11.7: Stocznia Puerto Rico

    Ulepszenie made by WG... Czysta makabra.
  3. HasashiHanzo

    Dziennik okrętowy: Wybrzeża Indii

    0,3% na drop okrętu. Buhahahahahaha.
  4. HasashiHanzo

    Aktualizacja 0.11.7 - Dyskusja ogólna

    To ja tak tylko wspomnę, że nowe dźwięki UI w porcie są do bani.
  5. HasashiHanzo

    Nelson. Problem z...

    Zarzuć sobie sprawdzenie spójności klienta. Może pomoże.
  6. HasashiHanzo

    [VII] Rooke

    Jak tak dalej będzie, to chyba go polubię. Ciekawy okręt, choć miękki. Nadbudówki mocno zbierają. Do tego, mała ciekawostka: Mam nadzieję, że okręt w jakiś sposób odzwierciedla całą linię i będzie się podobnie grało. Tylko żeby te tIX i tX nie były takie paskudne, z tym dziwnym ułożeniem dział... Pytanie dla znawców. Te okręty to jakiś rzeczywisty, ale niezrealizowany projekt, czy całkiem wymysł WG?
  7. Okręty w Agencji nie są słabe. Specyficzne, owszem. Ale nie słabe. A to paździerz. Na tę chwilę. Albo bawili się w kumulowanie DoTów. Pożar, zalanie, zalanie, pożar. I tak w kółko... Tiaaa...
  8. Jeśli na DevBlogu nie ma błędu, to ten nalot będzie rybkę wart. 20.5mm peny... Wolne żarty. Tromp się strasznie słabo zapowiada. Tak słabo, że zaczynam się zastanawiać, czy nie będzie za free w jakimś łańcuszku na nowy rok czy coś w tym stylu.
  9. HasashiHanzo

    Nelson. Problem z...

    Mody najprostszym rozwiązaniem się wydają. Pamiętam, jak po wprowadzeniu Preussena gra mi kiksowała właśnie przez mody i tylko jak Prusakiem grałem. Co do Nelsona. Mnie się wczoraj udało przytrzeć samego siebie, właśnie Nelsonem. Przypadek? Noniesondzem.
  10. HasashiHanzo

    Aktualizacja 0.11.6 - Dyskusja ogólna

    Pytanie za 5 cebul. Jakim cudem przytarłem sam siebie?
  11. HasashiHanzo

    Aktualizacja 0.11.7: Stocznia Puerto Rico

    Jakby był sensownie zrobiony, to wręcz przeciwnie. Ale WG i sensownie zrobiony nie idą w parze... WoWs sili się na realizm? Od kiedy?
  12. HasashiHanzo

    Twitch Drops w aktualizacji 0.11.7

    W pierwszym łańcuszku są źle daty wpisane. Sierpień już jest, nie lipiec.
  13. HasashiHanzo

    Aktualizacja 0.11.7: Stocznia Puerto Rico

    To są zestawy losowe, nie? Pytanie na ile zestawów starczą żetony z tej kampanii. I jakie trzeba mieć szczęście, żeby Hampa za free zgarnąć...
  14. HasashiHanzo

    Aktualizacja 0.11.7: Stocznia Puerto Rico

    Noworosyjsk. Owszem, misji dość sporo, ale z gatunku tych, co się same robią. Choć to ten wyjątek, co regułę potwierdza. Huron. No, ewentualnie jeszcze Hudson, ale 6tego Fletchera to chyba nie potrzeba.
  15. HasashiHanzo

    Aktualizacja 0.11.7: Stocznia Puerto Rico

    Tak, wiem. Tylko ogień do klimatu gry nie pasuje (choć przy niektórych kamuflażach...). A samo znikanie HP... W Battlefieldzie było coś takiego, jeśli kojarzę... Miny jakoś bardziej sensowniejsze się wydają. No i taki mechanizm WG też ma, był w operacji Dunkierka. Przydałby się też jakiś mechanizm ściągania ze skał.
  16. HasashiHanzo

    Aktualizacja 0.11.7: Stocznia Puerto Rico

    Ograniczenie map być musi. Inaczej ludki by się rozpierzchły po całej i szukaj wiatru w polu. Tylko zamiast ścian - pole minowe.
  17. HasashiHanzo

    Aktualizacja 0.11.7: Stocznia Puerto Rico

    Tam akurat nie były usunięte a dodane. Tylko... Nie każdemu battle royale podchodzi (bo w to by się zmieniło po przeniesieniu tej mechaniki na randomy). Osobiście zawsze byłem zdania, że zamiast tych ścian powinno być pole minowe. Z jakimś opóźnieniem na zapalnikach, bo chyba każdemu zdarzyło się wbić w taką ścianę przypadkiem. Do tego, byłbym jeszcze za mechanizmem nagłej śmierci, jeśli 5 minut przed końcem wynik dalej nie pozwala na jednoznaczne wyłonienie zwycięzcy.
  18. HasashiHanzo

    Aktualizacja 0.11.7: Stocznia Puerto Rico

    Tak wiem. Przez jakiś czas było całkiem w porządku (bo na 100% wtedy tego nie naprawili). A teraz znowu po staremu.
  19. HasashiHanzo

    Aktualizacja 0.11.7: Stocznia Puerto Rico

    Nie wiem, nie widziałem. Mnie ciekawi z kolei, czy w końcu naprawili bug kamery na samolocie zwiadowczym i dlaczego w to wątpię.
  20. HasashiHanzo

    Aktualizacja 0.11.7: Stocznia Puerto Rico

    Dlatego napisałem trudniej niż D7P, nie że się nie da. Taka drobna różnica, nie sądzisz?
  21. HasashiHanzo

    Aktualizacja 0.11.7: Stocznia Puerto Rico

    WG się zabezpieczyło w tym roku. Zdobyć PR za free będzie trudniej, niż D7P, mimo że też się na patch urodzinowy łapie. Po prostu mniejsza szansa na wydropanie 10.5k dubli, niż 4-5k, jak było w poprzednim roku przy D7P. Huron mnie ciekawi, może dogrinduję. No i Sewastopol w końcu wchodzi. Tylko pytanie, czy jest sens go brać, jeśli się ma i Krona i Siegfrieda?
  22. HasashiHanzo

    Wkurzające Mapy

    Weszła, weszła. Całkiem spoko.
  23. Tak sobie myślę... Może jak Tromp, to i jego bliźniak, Jacob van Heemskerck? Brak torped, 5x2 RN 102mm...
  24. Mam jakieś takie dziwne wrażenie, że bez premii będą...
  25. HasashiHanzo

    BŁĘDY W TŁUMACZENIU - GRA, PORTAL, FORUM

    Nazwy emblematów są odwrotnie.
×