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Everything posted by Mr_Glitter
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Wenn man dabei noch nicht so sicher ist hilft durchaus das spotting Plane. Zumindest um CLs aus dem Nebel zu schießen.
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Wenn du das wüsstest würden deine Stats anders aussehen. Also auf auf, Übung macht den Meister.
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Man sieht, dass du nicht in der Lage bist das Potential anderer Klassen auch nur ansatzweise voll auszuschöpfen. Das kann man sich natürlich schön reden, muss man aber nicht. Skill ist es tatsächlich nicht einfach nur aus einem Nebel zu schießen. Skill ist es diesen so zu legen, dass man durchgehend Ziele hat und den Gegner damit stark unter Druck setzt. Das heißt an strategisch wichtigen Positionen wie zB einer gegnerischen Flanke, oder zentral an Caps. Das kannst du aber weder aus der Vogelperspektive, noch aus der Seeansicht beurteilen, da dir das allgemeine Klassen Verständnis fehlt, was du immer wieder eindrucksvoll bestätigst.
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Auswirkungen des Updates, wohin geht die Reise?
Mr_Glitter replied to Meister_der_Insel's topic in Allgemeine Diskussionen
Falsch. Es ist die Taktik die einen Vorteil beim spotting bringt. Nahezu alle Teams skillen massiv auf AA. Eine Strike Shokaku bekommt gegen eine AS Shokaku+ AA lastiges Team kaum gute Aktionen zustande. Der Sicht Vorteil liegt ebenfalls beim AS Setup, ganz zu schweigen von der Luft Herrschaft. Mit AS hat man einfach mehr Möglichkeiten durch bessere Sicht. Wie du wieder auf deinen imaginären Alt Herren Zirkel kommst kann ich nicht nachvollziehen. -
Auswirkungen des Updates, wohin geht die Reise?
Mr_Glitter replied to Meister_der_Insel's topic in Allgemeine Diskussionen
Das kannst du persönlich natürlich anders sehen. Mir macht das in Turnieren ebenfalls keinen Spaß. Trotzdem ist das die "natürliche" Rollen Verteilung im kompetitiven Bereich. -
Auswirkungen des Updates, wohin geht die Reise?
Mr_Glitter replied to Meister_der_Insel's topic in Allgemeine Diskussionen
Deine Aufgabe ist es ja auch zu spotten, nicht anzugreifen. Die Kutuzov geht aus der Luft ab 7,4km(wenn sie nicht feuert) auf, das reicht um sie offen zu halten. Verbände im Nebel zu parken macht keinen Sinn mit der angedachten Änderung. Hinter der nebelwand wird man ebenfalls gesehen Dank der Flugzeuge. Nebel wäre maximal nützlich den Rückzug zu decken oder angeschlagene Team Mitglieder zu schützen und damit evtll das reparieren ermöglichen. -
Auswirkungen des Updates, wohin geht die Reise?
Mr_Glitter replied to Meister_der_Insel's topic in Allgemeine Diskussionen
Wieso 1km?? Steht das BB 1km hinter dem smoke wird es trotzdem von Fliegern gespottet die 7km davor ausserhalb der AA Range kreisen. Shokaku Jäger sind langsamer als leere Shokaku DBs. Es ist in Turnieren Standard 3/1/2 zu fahren, die DBs sind hauptsächlich für den first Spot zuständig. Ergo nach dem Start ausleeren und die gegnerische Formation aufklären. Es wird idr versucht eine Staffel dauerhaft hinter der gegnerischen Flotte zu lassen. So werden BBs und CAs dauerhaft gespottet ohne die Flieger abschießen zu können(es sei denn Nebel wird genutzt). Der gegnerische CV kann sie abdrängen ist dann aber an anderen Positionen in Unterzahl. Man kann auch den gegnerischen CV zwischendurch spotten um ihn unter Druck zu setzen. -
Auswirkungen des Updates, wohin geht die Reise?
Mr_Glitter replied to Meister_der_Insel's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann braucht man gar nicht den Nebel nutzen da man dann trotzdem durch Flugzeuge gespottet wird. Würde ich als Test trotzdem gerne bei einem KotS sehen wie die Teams damit umgehen. -
Aber das hat sie doch alles einwandfrei mit ihrem persönlichen Bauchgefühl belegt!
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Jeder der sich einigermaßen mit dem Spiel auseinander setzt schaut dort regelmäßig vorbei. Dazu kommt dass du die Statistik ja trotzdem noch infrage stellst. Ergo Fehler deinerseits. Mach dich endlich mit dem Spiel vertraut. Deine Unwissenheit nervt und entzerrt Threads hier im Forum regelmäßig.
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Das war der Fehler deinerseits.
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https://eu.warships.today/vehicles Sortiere hier mal nach T8, BB, 2weeks und dann nach Gefechten statt nach WR. Dein Fehler wird dir direkt auffallen.
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Ich sehe nur Taiho, Hakuryu und Saipan als zu stark gegenüber ihren direkten CV Konkurrenten an. Als Klasse an sich bestimmt nicht.
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Ich denke WGs weg die Kreuzer patch für Patch (wie DE und US) leicht zu buffen könnte eine Möglichkeit sein. Wie man die Population der deutschen BBs in den Griff bekommt weiß ich leider auch nicht. AP Bomben scheinen WGs mittel der Wahl zu sein. Ich bezweifle aber ob das bei der derzeitigen CV Population reicht.
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Nun stell dir mal vor, angewinkelte Kreuzer wären gegen BB AP fast immun. Wozu wären BBs dann noch gut? Wenn das BB sich zu weit von der Flotte entfernt ist es selbst schuld wenn es vom CV versenkt wird, da stimmen denke ich fast alle zu. Wenn sich der Kreuzer aber falsch positioniert und im Fokus eines oder mehrerer BBs landet und ebenso schnell versenkt wird sind die BBs OP? Random Zitas sind RNG, das nervt zwar dann und wann, aber genauso kann das BB die komplette Salve versemmeln obwohl gut gezielt wurde. Jede Klasse wird vom RNG beeinflusst. ZB: DD Torp Spreads mit passgenauen Lücken für BBs. CV Torpedos und Bomben mit Flutung und Bränden. Die komplette Flugabwehr Mechanik. BB Salven und ihre Dispersion, dazu die Treffermechanik. Kreuzer Salven und Brände, bzw bei AP Salven Overpens statt zitas trotz gutem aims. Geweint wird aber nur über BBs, da sie momentan die vorherrschende Klasse sind. Laut Aussage von WG sind BBs nicht OP, sondern nur grenzwertig stark. Kreuzer werden zur Zeit scheibchenweise angepasst wie zB. DE CAs und US CAs. Dazu kommen bald AP Bomben für die US-CVs. Wir werden sehen wo das hinführt.
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Wer nicht gesehen wird, wird auch nicht beschossen. Wenn ihr solche platten Aussagen bringt müsst ihr euch nicht wundern wenn andere das ebenfalls tun.
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Ja das kann man machen. Immun macht das einen speziell gegen US-CV allerdings nicht, was ja auch vollkommen in Ordnung ist. Nur das einige hier ständig übertreiben müssen ist schon merkwürdig. Das gilt übrigens in alle Richtungen.
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Doch genau das schreibt er. Da steht nichts von anderen Schiffen in der Nähe. Der Kreuzer hat ebenfalls Möglichkeiten oneshots zu vermeiden. WASD, Inseln und das nutzen von Nebeln um mal ein paar Beispiele zu nennen.
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Die Tirpitz kann Schaden von CVs alleine komplett verhindern? Das musst du mir jetzt mal näher erklären.
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Wenn du als DD einen gegnerischen DD raus nimmst reicht es doch schon.
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Ich denke man liegt nicht falsch wenn man sich vornimmt mindestens die eigenen HP als Schadensziel zu nehmen.
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Und nur weil WG bei den BBs noch nicht den richtigen Weg gefunden hat machen wir nun einfach das nächste Fass auf? Warum buffen wir denn nicht DDs um BBs zu kontern? Dann ersparen wir uns das herum basteln an den CVs.
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Na auf mehr Schaden für sie selbst, worauf sonst? Wenn's ohne Hilfe nicht zu dunkel lila reicht muss WG halt nachhelfen.
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Die Frage ist eher wozu es diesen Skill braucht, wenn HE Bomben quasi den selben Effekt haben und den DoT sogar stacken können? Du hast also bereits die Wahl ohne Punkte auszugeben. 4* die Möglichkeit auf Flooding ist einfach zu stark, aber das merkst du in deinen Wunschträumen ja nicht. Das alle die deinen unsinnigen Ideen nicht folgen wollen Hater sind hatten wir auch schon. Wird langsam langweilig. Besser dein wissen über die Grundlagen des Spiels erstmal auf bevor du wieder neue Ideen hast, die alles noch schlimmer machen würden.
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Du fährst ja auch nix anderes als CVs, wie willst du da was bemerken was deinen Horizont offensichtlich sprengt? Mach dich Mal mit den spielmechaniken vertraut. Ist ja armselig wenn man einem CV "Unikum" alles erklären muss.
