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Everything posted by Mr_Glitter
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Laut Flamu fällt der super Heal raus, ausser für die Nelson.
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Die Briten haben nur die Tarnung sonst nichts. Nichtmal nen spotting Plane oder einen Jäger, dazu sind sie reine Glaskanonen. Das 4*2 Geschütz ist dazu noch recht unsinnig, da kein Auto overmatch möglich ist. Die yamato hat 460er+gute Panzerung+gute secs. Die Montana absurde AA+ keine hohe Zitadelle mehr+ gute Tarnung. Die Deutschen gute secs+Sonar+Turtleback. Aber über Briten mit guter Tarnung und ein wenig schnellerem reload wird sich beschwert...
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Der Kartenrand HE Noob wird auf max range nichts treffen. Die Briten haben die langsamste Shell velocity aller BB Nationen. Da muss man auf 24km lange geradeaus fahren um getroffen zu werden. Ich persönlich freue mich auf sie, da sie wohl anspruchsvoller zu spielen sind als die anderen Nationen, bedingt durch das Panzerungs Layout.
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Wie kommst du darauf? Flamu hat gestern teilweise nur durch den absurden Heal lange überlebt. Dieser Heal wird wohl aber noch entschärft. Davon abgesehen das HE only auf keinem Schiff das Optimum ist. Die Conqueror verteilt üble AP Kellen auf alles, warum also HE only?
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Ich wollte dir nichts unterstellen Vielleicht hat er Freunde im Spiel die von der Prozedur profitieren können.
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Natürlich völlig uneigennützig mit dem invite Code.... Andererseits bei 300 Gefechten des TE wohl die beste Möglichkeit. Sollte er zumindest in Erwägung ziehen, am besten von einem Bekannten, der profitiert ebenfalls. Als ich bei 3000 Gefechten mit x Premium Schiffen im Hafen dasselbe geplant habe, musste ich nicht lange überlegen.
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Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?
Mr_Glitter replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hätte nur JoaT gegen Last Stand getauscht. Ansonsten hätte ich für full AA genauso geskillt. -
Sammel die Container mal einen Monat lang und mach sie auf einmal auf. Zack, x Millionen drin...
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Mr_Glitter replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Es wird vermutet, dass das Öl auch im random erbeutet werden kann, da AFK Spieler explizit ausgeschlossen werden. Gibt aber noch nichts fixes. thedailybounce.net/2017/08/11/supertest-0-6-10-clan-navy-base-details-1/ -
RNGesus sagt nein.
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Richtig, grad nochmal nachgesehen.
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Durchaus möglich. Ich war in der Belfast unterwegs.
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@0ddys in seiner [SPOOD] Division getroffen. Haben am Ende nach Punkten gewonnen obwohl unsere BBs gegen Ende wie die Hasen gerannt sind.
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Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?
Mr_Glitter replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Letzteres. Entschuldigung ist aus meinem Post nicht klar genug hervorgegangen. -
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Mr_Glitter replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum habe ich plötzlich Mitleid mit den T8 CVs? Entsprechend gestillt kommt die doch locker auf über 400 DPS auf Long range. Midrange AA sieht ebenfalls nicht so schlecht aus. -
Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?
Mr_Glitter replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Fehler liegt da natürlich klar beim CV. Mir persönlich würde es schon reichen die DDs als First target für CVs so unattraktiv zu machen (spotting ist okay bis zu einem gewissen Grad), dass der CV sich lieber ein anderes Ziel wählt. Ich hatte schonmal ein consumable für IJN DDs vorgeschlagen, welches die Sichtbarkeit aus der Luft für x Sekunden extrem reduziert. Es sind ja auch alles nur Gedankenspiele von mir, andere Ansichten sind da jederzeit willkommen. -
Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?
Mr_Glitter replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wäre auch eine Möglichkeit. Allerdings muss die dann ohne skills schon entsprechend effektiv sein, da CVs die Punkte hauptsächlich woanders brauchen. Evtll build in genauigkeits-Bonus vs. DDs? -
Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?
Mr_Glitter replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich weiß nicht. Prinzipiell eine Möglichkeit, aber komplett wehrlos sollte der CV nun auch nicht gegen einen durchgeschlüpften DD sein. Irgendwie muss da doch ein Mittelweg sein, so dass DDs nicht mehr das bevorzugte Ziel sind, ohne allerdings den CV zu sehr zu beschneiden. -
Heute lief es ganz gut. Insgesamt:
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Mr_Glitter replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Das hat damit überhaupt nichts zu tun. Die hitbox unter Wasser ist überall gleich. Wäre dem nicht so könnten DDs am Heck gar nicht von Torpedos getroffen werden. Die Antwort mit der Einfachheit der Torpedo Mechanik gibst du dir doch schon selbst. -
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Mr_Glitter replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Diese Situation nennt sich Desync und ist nicht wirklich ein Feature. -
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Mr_Glitter replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Quark. Ist wie Pokémon, ich muss alle 10er haben. Dabei ist es egal wie ähnlich sie sich sind, über kurz oder lang kommen sie in den Hafen. -
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Mr_Glitter replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Gearing geht aber mehr in Richtung Gunboat als die Fletcher. Ich sehe die Fletcher von den beiden eher als torpedoboot durch den guten reload. -
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Mr_Glitter replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich verlasse mich auf deinen Bericht
