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Mr_Glitter

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Everything posted by Mr_Glitter

  1. Mr_Glitter

    Graf Zeppelin Premium Tier 8

    Funktioniert bei mir trotzdem fast nie, trotz Zielansage per F-Taste, Pingen usw. Manche wollen halt einfach nichtmal die Türme neu ausrichten müssen beim sturen geradeaus fahren.
  2. Mr_Glitter

    Unterirdische Spielweise

    Ich hätte gerne öfter DD Fahrer in meiner Division. Kannst dich bei Interesse gerne ingame bei mir melden! Support bekommst du dann natürlich ebenfalls von mir
  3. Mr_Glitter

    Ze Conquerer

    Ist schon interessant wie Flamu bei der Conqueror als Beleg der OPness herangezogen wird, während er mit seiner Meinung zu den Clan Battles auf einmal keine Ahnung vom Spiel hat.
  4. Mr_Glitter

    Ze Conquerer

    Wird nach den CV rework angegangen, vorher müssen ja die nächsten BBs ins Spiel.
  5. Mr_Glitter

    CV abwählen können

    Hat Rotkäppchen wieder Angst vorm großen bösen Wolf?
  6. Mr_Glitter

    Clangefechte Infos

    Wollt ihr euch nicht langsam das Ja-Wort geben?
  7. Mr_Glitter

    Englische Schlachtschiffe sind zu OP

    Du redest von Standard reload der T10 Kreuzer, was bedeuten würde, dass sie in der Regel den selben Reload haben. Wenn du stattdessen den durchschnittlichen Reload meinst, dann solltest du das auch so schreiben. Den Unterschied zwischen diesen beiden Ausdrucksweisen hätte man natürlich auch selbst nachschlagen können...
  8. Mr_Glitter

    Englische Schlachtschiffe sind zu OP

    Laut Aussage WG ist T10 in sich hervorragend gebalanced.
  9. Mr_Glitter

    Englische Schlachtschiffe sind zu OP

    Bei welchem T10 CA sind denn 10s Reload Standard? Nenn doch mal ein paar.
  10. Warum genau sollte ich BFT, Manual Sec oder IFHE auf einem CV skillen?? AFT für AA Reichweite lasse ich noch gelten aber der Rest ist viel zu unnütz um es zu benutzen. Auf 3 ist im derzeitigen Test Setup Torpedo Armament Expertise gesetzt und auf 4 haben Luftherrschaft, Tarnung und AFT Vorrang. Ich beschneide mir doch nicht selbst meinen Schaden um die Secs meines CV zu skillen, die nicht mehr als Spielzeug sind.
  11. Mr_Glitter

    Sinn von Luftherschaft

    Das haben viele in der FB Gruppe bereits herausgefunden und fordern dementsprechend bereits Buffs für die Reichweite + Panzerung....
  12. Mr_Glitter

    GZ Test I unantastbar?

    Entschuldige aber es ist völlig egal wie das BB reagiert. Wenn nicht grad ein AA Kreuzer in der Nähe ist, geht auch eine AA NC unter. Die derzeitige GZ Test 1 ist deutlich zu stark was den Alphaschaden angeht.
  13. Mr_Glitter

    GZ Test I unantastbar?

    Diese oder alle? Passiert halt mal. Durfte gestern in der GZ gegen eine andere GZ ran. Nachdem ich seine komplette erste welle vernichtet habe ist er AFK gegangen und hat sein Team im Stich gelassen. Das war meine 260k Runde. Sein Team hat allerdings gewonnen, da die DDs ausgezeichnet gespielt haben und ich keine Möglichkeit gegen diese hatte. Spotting hat nichts gebracht weil meine Amagi sonstwo rumfuhr und der Rest des Teams nicht Focus fire machen wollte.
  14. Mr_Glitter

    GZ Test I unantastbar?

    Stimmt schon. Ich mag es eigentlich wenn es auch mal etwas fordernder ist. Wobei es natürlich ätzend ist wenn es im gegnerteam vor Flak Burgen nur so wimmelt. Das rework kommt ja 201*(8)... Evtll...
  15. Mr_Glitter

    GZ Test I unantastbar?

    Deine T7 Flieger halten Dank Modul mehr aus als die der regulären T8 CVs. Es ist mit Sicherheit nicht so lustig wie im reinen T8 Gefecht, aber mehr als nur spotten ist doch auch gegen T10 möglich.
  16. Mr_Glitter

    GZ Test I unantastbar?

    Es wurde kein schaden gemacht weil deine Salven anscheinend auf dem Deck zerschellt sind. Warum deine Torpedos geplatzt sind auf offener Fläche kann ich dir ohne replay nicht sagen.
  17. Um wieder auf das Thema zurück zu kommen. Die derzeitige Testversion ist im Verhältnis zu den vorherigen ein absoluter Traum. Kreuzer, BBs und CVs können erfolgreich angegriffen werden. Der potentielle Alpha ist mit 15*10500 abartig hoch. Dazu kommt eine gefühlt mehr als ausreichende Reserve für die TBs. Die Jäger sind wie bei der ersten GZ Test 1 auf Stufe 7 angesiedelt und starten in ca.6 Sekunden nachdem sie wieder aufmunitioniert wurden. Der reload der TBs ist trotz der 5er Staffelgröße sehr schnell (ca. 18 Sekunden mit skills ohne Modul(wenn ich mich nicht verguckt habe)). Wie schon erwähnt, ist der Alpha abartig. Oneshots auf BBs sind regelmäßig möglich (ohne Hilfe von flutungen), Kreuzer werden ebenfalls sehr gut getroffen(CA + CL!). Gegen DDs ist man machtlos. Man müsste im TR testen welcher evtll getroffen werden könnte, ich vermute dass evtll die Khabarovsk ein Ziel sein könnte. Ich kann mir nicht vorstellen dass diese Version so live geht. Ich habe gestern 6 Runden mit 156k Durchschnitt gefahren. Hier müsste eventuell am Alpha gedreht, oder eine Setup Änderung auf zB 2/2/1 oder 2/2/2 (HE DBs) überlegt werden. DDs können die TBs der derzeitigen GZ entspannt ignorieren, alles andere muss wirklich aufpassen! Unterschätzt diese TBs auch nicht wenn ihr in T9+10 BBs sitzt! Mir persönlich macht sie wirklich sehr viel mehr Spaß als mit AP Bomben only. Der Einfluss auf das Gefecht ist etwas geringer als bei Enterprise oder Shokaku ( können beide DDs angreifen) und der Alpha muss noch etwas angepasst werden.
  18. Mr_Glitter

    GZ Test I unantastbar?

    Schieß in die Seite oder Bug und Heck. Nicht aufs Deck mit den Erbsenkanonen.
  19. Mr_Glitter

    GZ Test I unantastbar?

    Müsste gleich den durchschnittlichen schaden mit ihr nachschauen. Eine Runde mit 260k war auch dabei. Trotzdem verloren, da man die DDs nicht alleine weg bekommt. TB Setup ist mit Abstand das stärkste bisher. Wenn ich das so sehe Frage ich mich warum über die DBs geweint wurde. 156k nach 6 Gefechten bisher.
  20. Round 1: 200k DMG, inoffizieller Kraken und x Dev strikes (T6-8MM) Kreuzer werden mittschiffs und am Heck getroffen. (Cleveland, la gallisonniere)
  21. @Salkeaner die Jäger Module nimmt man eigentlich immer mit.
  22. Mr_Glitter

    Clangefechte Infos

    In Setups mit 3 DDs vielleicht eine Option. Nachteil sind die 10,5km torps und die kürzere Nebel Dauer. Vorteile Sonar und Torp reload. Bei 2 DD Setups finde ich die Gearing passender. Wir werden sehen was die top Clans so machen werden.
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