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Mr_Glitter

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Everything posted by Mr_Glitter

  1. Mr_Glitter

    Forumbekanntschaften!

    Gerade eben @Zemeritt in seiner Gearing getroffen. Leider ist in meinem Team eine komplette Flanke zusammengebrochen und wir haben durch Base Cap verloren.
  2. Wir fahren zur Zeit im 1/3/3 Setup. Das kann sich allerdings ändern wenn wir mal weiter nach oben kommen sollten.
  3. Mr_Glitter

    Kommende Änderung an den US CVs

    Die IJN CVs werden mit Sicherheit ebenfalls verändert werden, von daher warte ich einfach ab.
  4. 1. Bei einer gescheit auf AA ausgebauten Hindenburg kommt NICHTS durch. 2. Es reicht wenn 1 Schiff mit T-Virus oder starker AA in der Nähe ist(Montana, Iowa, NC, US-CA, AA-US-DD, RU-AA-DD usw). Idealerweise ist man das natürlich selbst. Der CV hat hier zusätzlich noch einen direkten Gegenspieler, der im Idealfall zusätzlich stören kann. 3. Ein Kreuzer kann auch auf AA geskillt gegen DDs effektiv sein. In jedem Fall braucht er einen Mitspieler, der den DD spottet. 4. Je weiter der CV zu einem Ziel fliegen muss, umso geringer wird sein Einfluss am Ende sein. Das Problem bei den CVs beginnt schon innerhalb der eigenen Klasse (US<->IJN). Hinzu kommt noch der Skill-Gap zwischen sehr guten und sehr schlechten Spielern.
  5. Siehst du richtig. Auf CVs kann man ja im Gegensatz zu getarnten DDs nicht wirken. Oh wait!!
  6. T8 CV vs Full AA NC. T9 CV vs Full AA Iowa/Missouri. Wie wäre es mit Teamplay?
  7. Mr_Glitter

    Nerf BB AP gegen DDS

    Das musst du mir aber jetzt Mal näher erklären.
  8. Große Lücken im Torpedofächer auf größere Entfernung. AP-DB Zitadellen.
  9. Mr_Glitter

    Nerf BB AP gegen DDS

    Herzlichen Glückwunsch, du hast nicht ansatzweise verstanden wie man einen DD richtig fährt. Aber schön wenn jemand zu seiner Ahnungslosigkeit auch steht.
  10. Danke, werde ich mal ausprobieren. Seit dem letzten Patch habe ich das in allen Klassen bemerkt. Inklusive FPS Einbrüche auf unter 30 von ~70
  11. Mr_Glitter

    German T8 CV "GZ Test 1" OP as f***

    Ich denke jedem wird klar sein, dass das derzeitige Test 1 Setup so nicht kommen wird. Das vorherige mit 2/3/0 war wesentlich besser, auch da man noch CA/CL angreifen konnte. @Enkidu136 Das GZ1 Spieler egoistischer spielen als Strike Lexington Spieler halte ich für weit hergeholt. Gute Spieler werden in der GZ1 sogar besser spotten können, da mehr Staffeln zur Verfügung stehen. Man darf nicht vergessen, dass viele unerfahrene/schlechte Spieler die GZ gekauft haben und dementsprechend das Schiff nach ihren Möglichkeiten fahren. Das fällt bei diesem Schiff mehr auf als bei anderen CVs der Tier Stufe. Die Lexington/Ranger sind leider, wie andere Schiffe auch(New York zB), Opfer des Powercreeps geworden. Sie hatten bereits einen schweren Stand gegen die übermächtigen Shokaku/Hiryu Setups und dann kamen noch Enterprise/Saipan/Kaga dazu. Es ist leider so, dass DMG das Spiel entscheidet. Je mehr ich davon mache, umso weniger muss ich mich auf das Team verlassen, von dem der Großteil schon Probleme hat geradeaus zu fahren. US-CV sind nur beim DMG Konkurrenzfähig, müssen dafür aber auf Jäger verzichten. Das US 2/0/2 bietet leider zu wenig Offensivpotential im Vergleich zu allen anderen CV. Dem 1/1/1 mangelt es an DMG, spotting und Jägern. In jedem Fall ist der US-CV wesentlich abhängiger vom Team. Und hier kommt es zum nächsten Problem. Teamplay wird immer vom cv eingefordert, andere Klassen dürfen sich da gerne mehr Schnitzer erlauben. Es ist selten, dass zB Kreuzer oder AA-Starke BBs an zentrale Punkte der map pushen um dort AA-Support gegen gegnerische Jäger zu leisten. Würden sie das tun hätte der eigene Strike CV wesentlich mehr offensiv Möglichkeiten und könnte entsprechend wirken.
  12. Dass das nur an der Seltenheit der CVs liegt scheint nicht bemerkt worden zu sein. Mit einem AA Buff werden bestimmt mehr CVs da sein
  13. Bei mir ist der ebenfalls auf allen US und RU DDs. Aber offensichtlich ist der Speed Boost einfach zu effektiv
  14. Konkurriert ja immerhin mit dem Speed Boost.... Also so langsam wird's komisch. Oder rieche ich den Anfang vom CV-Rework?
  15. Mr_Glitter

    German T8 CV "GZ Test 1" OP as f***

    Du machst erst eine generelle Aussage nur um dann Rosinen zu picken. Das deine genannten Beispiel-Schiffe stärker sind als ihre Tech-Tree Geschwister ist allgemein bekannt. Nur wo ist das jetzt ein Beleg für unterschiedliches Balancing zwischen Premium <-> Non-Premium?
  16. Mr_Glitter

    German T8 CV "GZ Test 1" OP as f***

    Beleg doch deine Behauptung, dass Premiumschiffe anders gebalanced werden als normale Tech-Tree Schiffe. Weiterhin warst du es der von P2W gesprochen hat, hast du dafür ebenfalls Belege?
  17. Mr_Glitter

    German T8 CV "GZ Test 1" OP as f***

    Kleines Beispiel zur GZ Test 1: <Salt> T10, enemy CV: 2/2/2 Shokaku 180912 DMG done 2 Kills 10 plane kills 170171 spotting dmg Brände durch Aufklärung: 3 Potentieller Schaden: 111235 Schiffe aufgeklärt: 4 Staffeln aufgeklärt: 10 Torpedos aufgeklärt: 22 Mein Schaden an folgenden Schiffen: Shokaku: 19155 - versenkt Iowa: 9775 - versenkt Conqueror: 77801 Yamato: 37858 Yamato: 36323 Gearing: nur Modultreffer (Antrieb) Ergebnis bei Sieg: Platz 3 mit 1836 Base XP! Nichtmal über 2k Base xp in einer solchen Runde. </Salt>
  18. Mr_Glitter

    German T8 CV "GZ Test 1" OP as f***

    Das Setup macht auch keinen Spaß. In manchen Situationen vielleicht ganz witzig, aber in den allermeisten Fällen ist es harte Arbeit, die in dem Ausmaß bei anderen Klassen kaum vorkommt. Davon abgesehen, dass ich mit einem CV eine absolute Wahnsinnsrunde machen muss um in der Endabrechnung auf Platz 1 meines Teams zu kommen. Da kann ich noch so viele Torpedos spotten oder spotting DMG kassieren. Jede andere Klasse ist mit einer durchschnittlichen Runde vor einem gut gespielten CV in der Endabrechnung.
  19. Mr_Glitter

    German T8 CV "GZ Test 1" OP as f***

    Wo ist da jetzt der Unterschied zu den anderen Klassen im reinen random Gefecht? Strike US-CV auf T8 (es gibt genau 1!) sind doch ähnlich zu spielen. Als unnütz würde ich deren 1000lb He Bomben nun auch nicht bezeichnen. Dazu hat die GZ sogar hier den spotting Vorteil Dank mehr Staffeln und schnellerer Wartungszeit. Ich habe auch 7 Gefechte mit diesem Setup gespielt. Ich habe dabei gespottet, DMG gemacht, und Caps decapped. Was ist daran nicht teamdienlich? 6/7 spiele wurden gewonnen, bei 148k DMG im Durchschnitt und 2 Kills je Runde. 4 Gefechte davon als Lowtier. Wenn ich nun BB gefahren wäre, wäre es teamdienlicher gewesen? Warum? Ach ja, seit wann sind CVs hauptverantwortlich für AA Support?
  20. Mr_Glitter

    T8 unspielbar dank MM

    Nimm es doch einfach als Herausforderung. Wenn du mit einem T8 Schiff konstant Fehler und schwächen von T10 Gegnern ausnutzen kannst, was meinst du was du dann im T10 Schiff dann alles schaffst. Es ist eine Art Lernprozess den alle machen mussten.
  21. Normale Torpedos wird es bei einem 1/2/2 mit US spread nicht geben, genauso wenig eine 6er/7er Jägerstaffel.
  22. Mr_Glitter

    German T8 CV "GZ Test 1" OP as f***

    Stimmt. Krasni Krim, Atlanta, Indianapolis, Tirpitz, Alabama, harekaze, und viele mehr sind ohne Ausnahme gnadenlos OP nicht wahr?
  23. Mr_Glitter

    German T8 CV "GZ Test 1" OP as f***

    Die Gimmick Schlacht fing weit vor der GZ an, nämlich spätestens mit Einführung der deutschen Schlachtschiffe. Bei den CVs spätestens mit Einführung der Saipan. Bei der Enterprise, die die Speerspitze der AP Bomber Einführung war, kann ich mich an keinen Aufschrei deswegen erinnern. Bei der GZ Test 2 fällt der drop auch nur auf, weil sie nichts anderes als diese DBs hat. Nur mit diesem kleinen zielkreis ist sie überhaupt einigermaßen annehmbar zu spielen. Dass deutsche BBs von ihr richtig auf die nase kriegen, während andere "kaum" was von ihr bemerken finde ich auch alles andere als gut. Warum WG diesen Weg geht weiß ich auch nicht. Ich vermute einfach, dass zu viele Leute ohne Ahnung von CVs sich genau sowas lahmes wünschen.
  24. Mr_Glitter

    German T8 CV "GZ Test 1" OP as f***

    Und die 12 torps der Taiho/Hakuryu hättest du hingenommen ohne einen Beitrag hier? Die AP Bomben der Enterprise können ebenfalls sehr wehtun, wären 60k von denen akzeptabler mit nachfolgenden Torpedos? Shokaku mit Torps/Floodings und nachfolgenden Bomben/Bränden? Welche Module und Skills hast du auf deiner Bismarck? Maximale AA? Oder eher sekundär voll ausgebaut und den zusätzlichen AA Boost mitgenommen? Wer mit CV im Gefecht an einen Ort fährt wo kein Kreuzer supporten kann hat einen Fehler gemacht. Sei froh dass er 2 Anflüge gebraucht hat. Die GZ Test 1 oder die Enterprise hätten genau einen gebraucht.
  25. Hallo, Da ja nun der Clan Battle Modus implementiert ist hätte ich einen Verbesserungsvorschlag. Im Prinzip geht es um die Möglichkeit bei Schiffen zwischen vom Spieler festgelegten Verbesserungssets zu wählen ohne jedesmal Credits oder Dublonen ausgeben zu müssen. Hintergrund: Da bei den Clan Battles zur Zeit zB keine CV zugelassen sind und bei einigen Schiffen AA Spezialisierungen bevorzugt werden, müssen derzeit und in Zukunft (bei jeder neuen Season) umständlich Module und Skills neu angepasst werden. Mit Hilfe des "Konfigurationsmanagers" könnte man sich hier zusätzliche Modulsets hinzukaufen (Credits, Dublonen). Dies würde das Wechseln der Module massiv vereinfachen (Random -> CB -> Random(während der season) usw) und würde die unterschiedlichen Modi vielleicht noch komfortabler gestalten. Beispiel Gearing: Die Gearing kann auf viele unterschiedliche Arten gespielt werden, je nach persönlichen Vorlieben. z.B auf AA, DD-Jäger, Torpedoboot, Support. Mit Hilfe des Managers könnte man sich x(2-4?) vorgefertigte Sets anlegen und vor dem Gefecht entsprechend per Dropdown/Tab usw auswählen. Kein umständlicher Modultausch um das Schiff vom CB auf das Random anzupassen und umgekehrt. Das erste Set ist Standard und im Kauf des Schiffes enthalten. "Set 2" wäre gegen Credits erhältlich, damit auch non premium Spieler von der Mechanik profitieren können. Ab "Set 3" könnte man einen Kauf per Dublonen in Erwägung ziehen. Erhältlich wären die Sets für jedes Schiff. Jedes Set kann vom Spieler individuell benannt werden um schnell die gewünschte Konfiguration zu finden. Was haltet ihr davon? Bzw hättet ihr hierfür noch Verbesserungsvorschläge?
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