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Mr_Glitter

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  1. IFHE braucht man nicht unbedingt. Verkrüppelt nur die Brand Chance und zumindest auf Kreuzern kommt man mit HE zuverlässig durch. Wir hatten tatsächlich 3 Aigle + Anshan + Icarus und 2 Ryujo dabei.
  2. Das reicht nicht. Wir haben gestern 2 CV + 5 DDs gespielt. Da hatten selbst die CV + Perth/Huanghe Teams keinen Spaß.
  3. Was waren denn die Schiffe dahinter genau? Mindestens ein Radar ist da ja dabei und wenn du das vorher nicht hast kommen sehen liegt der Fehler leider komplett bei dir. Nur weil die Z gemeinhin als Cap Contester (ein Gunboat ist sie nicht! Stichwort: Hybrid) bezeichnet wird muss man dort nicht gedankenlos 2 vs 5 open Water spielen und hoffen damit durchzukommen.
  4. Mega, Muss ich doch direkt mal wieder ein wenig in das Spiel investieren. Alleine die Tränen der Unfähigen sind es schon wert!
  5. Mr_Glitter

    Hilfe bei PAN EU DD < T8

    Danach hat der TE nicht gefragt. Er ist momentan bei T7 im Techtree, weiter weg von der Smalland geht es kaum. Das kann man wesentlich besser im Trainingsraum testen wenn man unbedingt muss. Coop ist dafür ungeeignet. Das ist grundsätzlich falsch. Auf eine Khabarovsk mag das bedingt zutreffen aber eine Smalland/Halland beschneide ich damit übermäßig. Smalland ist ein hervorragender DD Jäger, die Halland ein starker Hybrid. AFT bringt hier mMn mehr Nachteile als Vorteile. Für Harassment mit den Guns sind Russen, Franzosen und IJN Gunboats weit besser geeignet.
  6. Mr_Glitter

    Hilfe bei PAN EU DD < T8

    @_Riko_ du wirfst @A3iou vor nicht ausfürhlich auf den TE eingegangen zu sein und empfiehlst dann die Smaland? Einen T10 DD der 2 Millionen Free XP kostet zumal der TE Probleme mit den Pan EU DDs <T8 hat? Ernsthaft? Die Empfehlung Coop über 2-3 Gefechte hinaus zu nutzen ist ebenfalls mehr als nur zweifelhaft. Es geht hier um die EU DDs nicht um die russische Linie. Die EU DDs sind KEINE Kreuzer und unterstützen diese Spielweise auch nicht. Sie sind: A) zu langsam um Shells zuverlässig zu dodgen B) Ihre Shell Velocity ist zu schlecht für Kämpfe >10km @xe_N_on Die Skane ist ein relativ unspektakulärer klassischer T7 Hybrid DD. Guns und Torps sind definitiv benutzbar, stechen im Gesamtpaket aber definitiv nicht aus der Masse heraus. Die Skane hat ein für T7 relativ gutes Concealment von 6,2km(inkl Concealment Expert). Höchstgeschwindigkeit ist eher niedrig, Turning Circle und Ruderstellzeit ist ok. Der Gun DPM ist gut, die Winkel der Geschütztürme sind schlecht. Die Torpedos sind schnell, haben einen sehr guten Reload und eine sehr gute Reaction Time von 8,1s. Flooding Chance und Alpha Schaden sind schlecht. Die AA ist schlecht. Gegen T6 CVs reicht sie schon nicht und T8 CVs juckt es dementsprechend noch weniger. Nur einsetzen wenn du eh schon gespottet bist. Consumables sind dank dem Heal sehr gut. Sie ist wie so ziemlich alle DDs unheimlich abhängig von der Stufe des Kapitäns. mindestens 10 Punkte sind zu empfehlen, 14 wären noch besser. Meine Skillung:(https://wowsft.com/ship?index=PWSD107&amp;modules=12221&amp;upgrades=121200&amp;commander=PCW001&amp;skills=3223502850&amp;ar=100&amp;consumables=111&amp;pos=0) Die Skane hat den großen Nachteil ein T7 DD zu sein. Das T7 MM ist derzeit unterirdisch und sieht sehr oft T8 und T9 Gegner was die Skane noch mehr leiden lässt. Selbst als Top Tier hat die Skane es nicht allzu leicht durch die Feuerwinkel der Hauptatillerie. Ich habe die Skane als Cap Contester und DD Jäger gespielt was recht gut spielbar war. Sobald CV mit im Spiel sind hat die Skane ein Problem und kann nicht mehr so offensiv gespielt werden wie ohne CV Beteiligung. Ein wenig How-To: Niemals ohne jeglichen Support zu den Caps fahren! Im Idealfall machst du kurz vor dem Cap den Turn und fährst rückwärts rein während dein Gegner es vorwärts macht. Geht er dabei auf schlägt deine Stunde. Geht es nicht um den Cap Contest lässt du den gegnerischen DD in dich reinpushen und kitest ihn. Deine Heals verschaffen dir einen deutlichen Vorteil und du kannst mit ihnen auch mal einen unvorteilhaften Trade zu deinen Gunsten drehen. Solltest du auf schnellere Gunboats treffen wie Franzosen oder Russen, solltest du erst in den Gunfight gehen wenn du genug support hast UND sie in dich reinpushen. Kommen sie dazu dich zu kiten MUSST du den Kampf abbrechen! Gegen andere Hybride wie DE DDs oder US DDs kannst du relativ gut vorgehen. Lass dich nur nicht auf das Hydro + Nebel Spiel der Deutschen ein. Die US DD kannst du sehr gut kiten da du den Concealment Vorteil hast. Gegen IJN Torpedo DDs ist es etwas komplizierter, da sie ein sehr gutes Concealment haben und deutlich schneller sind. Hier kannst du versuchen Fallen an Inseln zu stellen. UK DD sind tricky, da sie sowohl eine gute Tarnung als auch ordentlich Feuerkraft + Nebel und Sonar haben. Idealerweise mit Support angehen. Gegen BBs und Kreuzer vorrangig die Torpedos nutzen um das DCP zu ziehen. Danach mit Feuern arbeiten soweit möglich. Sobald ein CV im Spiel ist musst du deutlich defensiver fahren. Je nach Können des CV Spielers wirst du kleinere bis katastrophale Auswirkungen für dich sehen, völlig unabhängig von dem was du machst. Ansonsten kann ich dir nur empfehlen dir die Werte, Stärken und Schwächen aller anderen DDs, auf die du unter Umständen treffen kannst, einzuprägen. Dies wird dir bei deiner Entscheidungsfindung im Gefecht sehr nützlich sein! Ab T8 wird es dann im Vergleich zu Skane deutlich besser in allen Bereichen.
  7. Mr_Glitter

    Cv´s müssen gebufft werden.

    Ach, mach dir keinen Kopf darum. Ich bin ja der Meinung, dass wir in diesen schwierigen Zeiten wesentlich mehr Threads dieser Art brauchen!!! Lachen soll ja gesund sein. Dürften zwar 0,1% der Forenteilnehmer nicht so lustig finden (Mods *hust*) aber WG selbst sind solche Minderheiten ja egal. Von daher: Weitermachen! Kappa
  8. Mr_Glitter

    Cv´s müssen gebufft werden.

    Ach das war ernst gemeint?
  9. Es ist die heilige Pflicht jedes DDs die ~3k CV Torpedos zu dodgen um die 16k Venezia Salve wie ein Mann zu nehmen!
  10. Mr_Glitter

    Nötige Anpassungen am Radar System?

    DDs haben es in dieser Season mMn wieder ein klein wenig besser als in der vorletzten Season. Die Laufzeit des allgegenwärtigen Pedro Radars ist ja recht überschaubar und es gibt keine Venezia Schwemme mehr. Es braucht mMn auch keine anti Radar consumables denn das würde auch Schiffe treffen die in der derzeitigen Meta so gut wie gar nicht zu sehen sind.
  11. Mr_Glitter

    CWs - Vielfalt der Schiffe

    Häufig - > Selten CV: MvR, Haku, FdR, Midway BB: Ohio, Kremlin, Thunderer, Yama CA: Petro, Stalin, Nevsky, HB, Goliath, Salem/DM, Venezia DD: Halland, Smalland, Daring, Marceau, Shima
  12. Mr_Glitter

    CVs

    Man merkt direkt dass du 0,0 Ahnung von der Materie hast. Das wird bestimmt der Grund gewesen sein, ja. Sicherlich! Und mit Einführung der Subs wird dieser sogar noch größer, da DDs ja Wasserbomben haben und sonst kaum jemand!!!!!!!!!!!!! WG's geheimer Beitrag zu #makeDDsgreatagain Nein. Offtopic: [edited] BINGO! Reihe vollständig, diagonal von links unten nach rechts oben!
  13. Mr_Glitter

    ST - Z-35, German aircraft carriers.

    Midway got 35kn and 517m arming distance. Richthofen 25kn and 738m arming distance. Hakuryu 50kn and 671m arming distance. Audacious 35kn and 493m arming distance. Good luck hitting those on a target with just a bit awareness.
  14. Mr_Glitter

    Mehr Survival, weniger DPM, gut!

    Das ist so lange in Ordnung wie kein CV dabei ist.
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