Ein großes Problem ist es, dass die Maps für das Spiel mit CV`s einfach zu klein sind. Um sinnvoll das jetzige CV Spiel einzubinden, müssten die Karten mindestens 4 mal so groß sein und dann wird das für alle Anderen unspielbar. Generell ist es einfach so, dass ein CV naturgemäß ein Bossmob ist. CV`s beherrschen seit dem Anfang ihrer Einsätze die Weltmeere und haben das Reallife Gameplay der Seekriegsführung komplett verändert. Das gleiche Problem, dass die Kapitäne in den 30er und 40er Jahren des letzten Jarhunderts bekamen, haben die Spieler hier auch. Die Leute waren damals bestimmt noch frustrierter als die Spieler hier. WOWS ist keine Simulation, aber zumindest in dieser Hinsicht bildet es die Realität ziemlich gut ab. Schiff vs. CV null Chance! Aber eigentlich sollte ja auch der CV vornehmlich gegenerische CV`s bekämpfen und die eigenen TF vor Fliegern schützen. Die Jagd auf andere Oberflächengebäude war immer sekundär, so lange der Gegner einen Träger hatte.
Die Frage bleibt also, warum hat WG die CV`s dann überhaupt implementiert? Tja wenn man das wüsste... vielleicht nicht genug über die Konsequenzen nachgedacht?
Ich hätte evtl. einen Vorschlag, wie man den Haß auf CV`s abschalten könnte...
Wie wäre es, wenn die CV Spieler im jetzigen Arcademodus nur noch Jäger fliegen würden und damit feindliche Flugzeuge bekämpfen. Die D und T Bomber werden hingegen von der KI gesteuert. Der CV Spieler hat so wie jetzt mehrere Staffeln. Er kann seinen Bombern Sektoren oder einzelne Ziele zuweisen und die kämpfen dann ganz automatisch. Der Schaden, den sie dabei verursachen, wird dem CV Spieler aber nur so hoch angerechnet, wie jetzt der Schaden an Flugzeugen (maximal).
Der Spieler selbst aber fliegt mit einer Jägerstaffel, die sich genauso generiert und regeneriert wie jetzt über die Map und jagd NUR feindliche Flugzeuge. Schützt also sein Team vor den bösen Feinden. Für den Abschuss von Flugzeugen bekommt er aber das Equivalent an XP wie jetzt für en Schaden an Schiffen. Die Jäger selbst fliegen generell höher und können so gut Flugzeuge spotten, aber schlechter Schiffe. Und selbst wenn... mit Jägern kann man eben keine Schiffe angreifen.
Die Bomber sind dann eben mehr rng abhängig und können vom Schadensoutput ja noch reguliert werden.
Der Effekt wäre:
keiner regt sich mehr über den CV Heinrich auf, weil er einen "dauerspottet" und angreift
Die Träger machen das, was sie tuen sollen, sich gegenseitig bekämpfen
Das Arcardespiel bleibt bestehen
Ich fühle mich als Träger wieder besser, weil ich meine Leute unterstütze und nicht dauernd der Böse bin
Das ganze Spottingproblem wäre gelöst, da ein aktives Suchen nach Schiffen nicht mehr selbst gesteuert möglich ist.
Der Träger kann sich aber trotzdem verteidigen, da er seine Bomber gezielt auf feindliuche Schiffe entsenden kann...
Ich denke, dass ist noch nicht die absolute Lösung, aber könnte man mal in die Richtung weiterdenken?
Liebe Grüße udn sorry an alle, die ich mit meinem CV aufrege (sind nicht so viele, bin ja noch ganz am Anfang )