Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

grumbler1224

Players
  • Content Сount

    110
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

Everything posted by grumbler1224

  1. grumbler1224

    Otázky pro WG

    Po několika týdnech jsem se vrátil k této hře - je to čím dál větší [edited] !! Hlavně spousta barviček, blbůstek, nepotřebných věcí - ale nevyváženost týmů, bijící do očí, je stále stejná, spíše horší Takže už ani korunu do téhle nabubřelosti plný nepotřebných kravin... Někdy, za pár měsíců, to možná ještě zkusím...
  2. grumbler1224

    Otázky pro WG

    Ale vždyť to nejsou žádný bouře... Na moři vlnky jak na Mácháči, skoro plechový nebe, dohlednost za obzor, trochu krápe...když si budeš pamatovat z mapy jejich poslední polohy, tak nějakou lodičku určitě najdeš...
  3. grumbler1224

    Otázky pro WG

    Atlantu jsem dávno prodal - necky se špuntovkami nebyly právě moc zábavný Obecně rozdíl mezi 5. a 7. tierem je nepřiměřený; OR sice sedmičkám nakládá, to je pravda, ale taky od nich fatálně dostává - a to i naúhlovaná. To "Imperator Nikolaj 1." má lepší MM... jenže toho mám na ruském serveru; ostatně tam se, ač je to zvláštní, hraje jiným způsobem... lapidárně řečeno: míň EDIT za ostrůvkama (kemperů), víc boje a vůbec - nějak míň pitomců (opak hráčů na WT) Tahle hra má dost potenciál dopadnout jako WoWp ; těžko se tady to dá skloubit jako hra pro dětičky (s kravinama) a jako hra pro dospělé, kteří chtějí námořní bitvy...
  4. grumbler1224

    Otázky pro WG

    "Oktyabrskaya Revolutsiya"... krásná a výkonná bitevní loď. Je to vlastně zmodernizovaný "Imperator Nikolaj I", který taky mám, ale jenom na druhém, ruském, účtě a dnes je už neprodejný - asi právě kvůli OR. Všechno dobrý, až na tu prasárnu !! Jakou ?? MM proti 7. tieru !!!! Proč ?? Mezi 5. a 7. tierem je tak propastný rozdíl, že OR ztratila vlastně svůj půvab... Je to docela sviňárna, nechat si zaplatit docela slušný peníze a pak loď degradovat tím, že jí pošlu proti sobě nerovným... Jsem zklamán a zhnusen takovou podlou politikou... no tak hlavně, že máte moje peníze, že !
  5. grumbler1224

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Jóó, tak o tom žádná - po paměti jezdit a nesledovat značky je cesta k průšvihu... jenže tady srovnáváš hrušky s jablkama, možná i se švestkama... Protože až Ti v autě přehodím pedály brzda / spojka, páčku blinkrů a jedničku vpravo dozadu, tak jsem žádostiv sledovat, jak budeš tříbit a trénovat svůj mozek...
  6. grumbler1224

    Otázky pro WG

    Byl by velký problém SJEDNOTIT klávesy na jednotlivé spotřební doplňky ??? Na jednom křižníku mám kouř na "U", na jiném na "Z"... stejně tak oprava lodě (heal) je na jiných písmenech na různých lodích - někde je to "T", někde "U" Mám naprogramovanou myš a na každé lodi abych myslel na to, které tlačítko (písmeno) mám stisknout; nebo možnost si upravit názvy/typy spotřebních doplňků, tak aby si šlo ten který dát podle potřeby, protože asi jen "R" je vždycky stejně....
  7. grumbler1224

    Otázky pro WG

    Za mně tedy cyklón otravnej vůbec není - naopak, těším se na ta překvápka nachytat nějakou loď protivníka, nebo jen přeskupit trochu lodě, opravit apod... Jenom ten cyklón, podle mého vkusu, není dotaženej úplně do konce ; měla by se snížit dohlednost, zatáhnout obloha (bez sluníčka) a zvětšit vlny... Každé přiblížení se - v rámci hratelnosti - k realitě ve hře vítám, a špatné počasí k tomu patří jako pr*el na hrnec...
  8. grumbler1224

    Otázky pro WG

    OMG... !! Proč tu hru hraješ ???? Respektive - proč vůbec hraješ !???! Aby jsi měl za 15 minut 7 her a odfajfkoval sis něco v diáři... anebo aby jsi se pobavil a nějak hezky strávil volný čas ??? Kam furt spěcháš ??
  9. grumbler1224

    Veřejný test verze 0.6.10 - Změny ve zvuku

    Přes všechna avizovaná vylepšení se mi nějak slyšitelně zvuk hry nezměnil... Jako ano, zvuk je čistý, dobrá je ta vlastnost "radio", ale prostorový moc není, i když ho pouštím na 5.1 Hudbu si do bitvy zásadně nepouštím - copak probíhaly námořní bitvy s hudbou ? Není to vůbec špatné, ale evidentně zvuková stránka hry není tak úplně prioritou... tak snad časem
  10. grumbler1224

    Veřejný test verze 0.6.10 - Nové efekty

    Evidentně ve II. etapě efekty upravili - tedy trochu zmírnili, což bylo opravdu ku prospěchu věci, neboť původní intenzita záblesků a dýmu byla přece jen přespříliš intenzivní. Bezpochyby to ještě časem vypilují k dokonalosti, jako mnoho jiných efektů předem. Nicméně měl bych ještě poznámku k dalším efektům, i když i u nich pozoruji vývoj k lepšímu. ( nejsou předmětem testu v této verzi hry): pěnová stopa za lodí by mohla (měla) být podstatně delší - samozřejmě úměrná velikosti lodi kouřová stopa, byť už se podstatně zlepšila, také delší a možná viditelná i na obzoru bez lodi - další prvek spotu (?) hurikán je v současnosti dost slabý ; viditelnost od obzoru po obzor, sluníčko, vlny žádné - jen lodě zmizí na těch osm kilometrů. Měla by se opravdu snížit viditelnost okolí (ne nutně na těch osm kilometrů, to by bylo přespříliš, ale třeba na patnáct, dvacet), mělo by být zataženo, šero, mlhavo a vlnobití. Jinak, když tu řeším grafiku, tak si myslím, že hra od svého spuštění prošla neskutečným vývojem a po grafické stránce je to nádhera; jestli to sledujete, tak neustále přibývají detaily nejen na lodích, ale i okolo na ostrovech, ostrůvcích apod. To se mi moc líbí
  11. Po stisku "Připojit" se hra za 12-15 vteřin na tvrdo zasekne a nespustí se :-( ! Extrémně dlouhé - cca 3 hodiny _ stahování, a to mám 50 MB Internet. Restart PC ani analýza souborů spuštěná z klienta, nepomohly - launcher hlásí vše ok... tak nevím, kde je chyba Dodatek: Provedl jsem další (třetí) analýzu dat a Launcher si stáhl dalších 221 MB dat... teď už hra funguje... ...akorát, že tam ty britské bitevky samozřejmě nejsou, ale to se dalo očekávat, že přijdou až s ostrou verzí... tedy doufám :-)
  12. grumbler1224

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Koukám, že jste tedy fakt rození skeptici... Ale po zkušenostech s posledních rankedů jsem podobného názoru
  13. grumbler1224

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    V tom případě mi vysvětlete, proč hraju dvě třetiny her s naprostými [Editováno]... schovávají se na kraji mapy, za nejvzdálenější ostrovy, nastřílí dvě stě bodů a méně... na jednu vítěznou bitvu tři až pět prohraných... to nějak není jako dřív - asi se na to vykašlu - to není o zábavě ale o nervech :-( ! P.S. Když se dostane někdo na první rank přes 600-1000 bitev, tak ale se něco naučí, že jo :-P :-)
  14. grumbler1224

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Evidentně - a prokazatelně - hodně !! Hráči s vyšší hodností se k této hodnosti nedostanou "zadarmo", ale pomocí svých schopností... prostě umí hrát lépe. Je to viditelné hned v prvních okamžicích, jak se tým rozjede... Stejně tak počet rankovaných hráčů - respektive poměr, kdy v jednom týmu je jich deset, jedenáct, a v druhém týmu dva, tři, je markantně znát na hře týmu. Tak markantně, že sedm až osm bitev končí vítězně pro tým s větším počtem rankovaných hráčů. Logicky - hrají lépe, proto taky mají vyšší hodnost... Stačí si dělat poznámky, snímky po cca sto bitev a dojdeš ke stejnému výsledku... !!! Vsadím krk - a mám poslední !
  15. grumbler1224

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Věčné téma... matchmaking !!! Nikdo samozřejmě nevysvětlí, proč MM složí proti sobě tak diametrálně výkonově odlišné týmy... klidně ať se ti blbečci, co platí, nervují, že nemůžou nic uhrát... viz tabulky a ranky... :-( :-(
  16. Z osmi rankovaných bitev všechny prohra... je uplně jedno, jakou si vezmu loď anebo jastli potopím jednu, dvě, tři nebo žádnou loď ... prostě furt musím hrát s debilama, kteří jsou asi normálně na 2. tieru a neumí střílet, nebo aby znali taktiku - natož, aby jeli na dohodnutý bod !! Tak jasně - je to test, jenže moc tady toho člověk neotestuje V Náhodných bitvách každej pitomec ze 4. tieru je na X. tieru s MonTáňou anebo DesMoinem a když si chci projet, třeba Donskýho, tak proti desinám od shora dolů je to "zábava" hrát... Nějak ty testy skřípou - nehledě na to, že tam hraje jenom pár lidí Jinak ostatní změny - i ta nová mapa - se mi celkem líbí... ukáže se po více "normálních" bitvách
  17. grumbler1224

    Verze 0.5.12 - Změny ve vyvážení

    To je hezký, jak se "vyvažujou" lodě - ale chtělo by to taky vyvážit hráče, a ne abych pořád hrál s pitomcema, co neuměj střílet, natož nějaká taktika a už vůbec si nesmějí odřít lodě !! Včera tři hry.. tři prohry; dneska tři hry... tři prohry. A ačkoliv nejsem úplně lumen, jsem vždy v první polovině nebo první (třeba dnes 3x potopená loď, 35x letadlo, 3x citadela atd.), a stejně prohra... Bude nejlepší se na to vysrat, hlavně už nic neplatit, protože co jsou mi platný vyvážený lodě, kdy ti, co s nimi jezdí, by raději měli honit Pokémony.... A pak se tady nimrejte v tom, jestli a jak má nějaká loď rychlý kormidlo.... na těch to nestojí
  18. grumbler1224

    Verze 0.5.11 - Hlášení chyb

    vymaž obsah "res_mode"...
  19. grumbler1224

    Verze 0.5.11 - Všeobecná diskuze

    Zdravím! Po update mi hlásí, že server (EU) je nedostupný ???? Na RU server se přihlásím (a hraju) normálně... P.S. Už se to "vzpamatovalo" i na EU serveru :-)
  20. grumbler1224

    Verze 0.5.11 - Všeobecná diskuze

    Apendix: A, že by kompetentní osoba napsala něco, proč se nic neděje
  21. grumbler1224

    Verze 0.5.11 - Všeobecná diskuze

    Una problema... asi
  22. grumbler1224

    Bismarck

    JJ, Bismarck je pěkná loď, dobře stavěná, leccos vydrží ale nevím jak kdo ostatní - ten rozptyl děl nad 10 km je katastrofální !! Celá salva před, nebo za - ovšem nejčastěji osm granátů udělá gejzíry kolem celé lodě bez újmy na jejím zdraví... Můžu mířit na čáru ponoru, pod ní, nad ní - většina granátů jde mimo a účinnost střelby z Bismarcka na větší vzdálenost klesá na směšně nízkou hodnotu. To si nejsem jistý, že to odpovídá přesným německým dělům anebo skutečnosti - přece k sobě nejezdily ty lodě tak blízko, aby si viděly do kuchyně... Vrátím se spíš ke křižníkům... Holt rozptyl až 274 m je poněkud, poněkud příliš, moc...
  23. Kruhy jsou na vodní ploše naprosto nepřirozené, stejně jako kruhový ukazatel !! Původní bóje jsou naprosto vyhovující, přirozené a není, podle mě, sebemenší důvod je měnit.... ! Shrnuto: kruhy na vodě se mi NELÍBÍ.
  24. grumbler1224

    Verze 0.5.10 - Německé bitevní lodě

    Nevím, jak dalece jsou ta německá děla přesná podle reálu nebo u někoho jiného, ale ve hře je to někdy k uzoufání... Buď jdou všechny granáty před, nebo za, anebo - a to nejčastěji - všude okolo Jo, když se jich pár trefí, tak je obvykle "posvícení", ale převážně je to skromných tak 1500-2500 HP, někdy, pohříchu, i méně. Přesnost se samozřejmě, a docela rychle s klesající vzdáleností, rapidně zlepší, pokud přijedete blíže - ovšem to už je zase jiná písnička. Prostě na horní hranici dostřelu (> 75%) je přesnost děl Gneisenau, Sharnhorsta i Bismarcka dost vágní....
  25. grumbler1224

    Izumo

    "Lucky shot" a děláš frajera....
×