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Muahaha, +1.
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To bad the devs have better skills in destroying games then fix something.
x00Starki replied to chabo's topic in General Discussion
Damn, I used my vote-down today already... It's not the fact that he could not read the patchnotes, he is just not willing to... -
Without ever having reached T10, I don't like either of that skills. Your RoF should be is more than high enough to start fires. CA generally aren't durable enough for losing enough AA-guns (before beeing destroyed) to get a benefit of that skill. I would opt for jack-off-all-traits (or whatever it is called in English client).
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Und eine Semantikkontrolle vielleicht auch! https://de.wikipedia.org/wiki/Pr%C3%A4zession
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Dir ist aber schon bewusst, dass es auch auf Tier, Nationalität, Flugzeugtyp, Skills, Module und Upgrades des gegnerischen CVs ankommt, oder?
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Es gibt auch Treffer, die null Schaden machen, aber dennoch als Treffer gewertet werden. Willst du dafür ernsthaft XP haben?
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Ich hatte vorgestern und gestern einen Tag Premiumzeit und kann der berichten, dass diese mMn besser ist als die beiden T4-Premiums (ohne Premiumzeit) die ich habe. Such dir ein Schiff, mit dem du gut klar kommst (bei mir: Minekaze, Omaha, Aoba, Myoko, Mogami fehlt mir noch) und dessen Tier nicht zu niedrig ist (T5-6), dann nutz die Premiumzeit. Der Clou ist - Premiumschiffe haben immer auch Nachteile, um sie nicht imba zu machen. Atago = Riesenzitadelle Atlanta = aus Pappe Arkansas = langsam Iwaki = kurze Reichweite (noch das beste Premiumschiff, das ich habe) ... Premiumzeit hingegen hat keine Nachteile. D.h. Gutes Normaloschiff (eins, dass vllt auch generft gehört) mit dem du gut klarkommst, mittleres Tier und Premiumzeit - so würde ich es (wieder) machen. Edit: Deutsche Sprache...
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Versteh ich nicht - Augen zu und durch zur Aoba.
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Ja, man kann mit den 8inch-Wummen BBs bis T5 recht einfach penetrieren...also ich wisst, was ich meine...
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Only HE and bombs can set you on fire. The fire-chance for AP is actually negative (-%) because of the captains skill that gives +%.
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One could, at least, limit fires according to ship-size. DD (small ship): 1 fire CL/CA: 2 fires BB/CV: 3 fires
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Vllt kann ein Mod den Thread ja verschieben. Das mit der großen Distanz ist wirklich wichtig, da die F-U-taka relativ schwer zu treffen ist, weil man irrsinnig weit vorhalten muss... Wichtig: Immer volle Kraft, außer du schaffst du Biegung sonst nicht und erschreckst die Ureinwohner auf irgendeiner einsamen Inseln. Wichtig: Immer volle Kraft und bloß niemals stehen bleiben. Ich sehe sehr viele, die dies tun (wahrscheinlich die Invasion aus WoT) und schnell sterben. Wer steht, stirbt... Wichtig: Immer volle Kraft (voraus); niemals rückwärts fahren - außer die Ureinwohner verjagen dich wieder von ihrer Insel. Wichtig: Egal ob das Team im Team kämpft oder jeder für sich - fahr' niemals allein als Kreuzer. Falls doch: Die IJN-Kreuzer haben eine relativ geringe Sichtbarkeit, so dass man sich manchmal aus der Affäre ziehen kann, wenn man einfach nicht (mehr) schießt (Torpedos ausgenommen). Auch noch wichtig: Du hast Torpedos - nutze sie im Nahkampf oder um deinen Rückzug zu decken - sie zwingen den Feind zumindest zum manövrieren. Edit: spiel PVP. Du sammelst schneller Erfahrung und schlimmer als es jetzt schon ist kannst du es auch nicht machen...
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1. Naja, da das Anwinkeln der Panzerung auch gut gegen BBs funktioniert, sollte man in Torpedo-Range sowieso schon schrägt vom BB wegfahren, weil einen ansonsten der BB-Fahrer bald nicht mehr verfehlen kann. Aber ja, bei einem Kamikaze-Angriff auf ein BB ist es lästig, erst die komplette Flanke zeigen zu müssen, bevor man ihn torpedieren kann. Tipp: Auf der Map Ice-Islands (oder wie die heißt) sind die Torpedos echt nützlich. 2. Nur in T5 (nicht sicher), T6 und T7 haben die Japaner die dickeren Kanonen. In T8 kann es für Japaner sogar Sinn machen, die dünneren Kanonen zu nehmen.
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The HE-ammo-fire-setting-chance has nothing to do with duds but just with causing a fire, say due to igniting small arms ammo or whatsoever. A HE-grenade won't set a fire if it doesn't hit something inflamable, even if it isn't a dud.
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Fliegerstaffeln beim CV individueller gestalten?
x00Starki replied to Shigoki's topic in Öffentlicher Test
Das ist mMn genau falsch. Mit dem reinen Jäger-Setup machst du keine XP (kaum), so dass es nur auf T10 vorkommen würde - oder noch schlimmer: Du bist der einzige CV (der aller-einzigste!!!111) im Match...am besten noch in einer Division mit 'ner Erie oder so... Mit dem reinen Luft-See-Angriffssetup bist du Opfer, falls der andere Jäger (auch nur 2 Staffeln) dabei hat. Hier sehe ich jedoch die Gefahr, dass viele es zum Level benutzen. Man kann die Auswahl ja auch einschränken, ohne sie ganz abzuschaffen. Ich würde mir, gerade als Japaner, mehr Fighter wünschen. -
Läuft tadellos - habe außerdem den Eindruck (rein subjektiv), dass das Bild minimal schärfer (= besser) ist als unter W7.
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Geschosslaufbahn verändert sich wenn Hinderniss im Bild
x00Starki replied to Mirco1967's topic in Öffentlicher Test
Komisch - bei mir funktioniert das ganz gut - sogar so gut, dass ich "blind" in Lücken feuern kann und manchmal (ca. 25%) sogar treffe. Ich wundere mich immer, warum mich niemand (fälschlicherweise) des Cheatens bezichtigt... Auch kann ich hinter, d.h. über Inseln hinweg schießen - anders als Palomino - manchmal sogar, obwohl das Fadenkreuz eigentlich noch den Gipfel der Insel streift. Immer vorausgesetzt, die Flugbahn der Geschoss ist hoch genug. -
Das nervt echt - es reicht noch nicht, dass man manchmal die Kamera bis zum Anschlag gen Himmel verdrehen muss, um diese Sch**ßviecher... ääähm... Aufklärer zu finden (und zu klicken), nein, man kann noch nicht mal voraussehen, dass es gleich wieder soweit ist.
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Und ich hab bei meiner Aoba Turm 3 komplett überdreht:
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Teamkiller -> Teamkillen?
x00Starki replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
Was würde denn so ein Video beweisen: Das man schon innerhalb des Matches, in dem man den letzten TK gemacht hat, pink wird. Das Video beweist nicht, was du die Matches davor gemacht haben könntest. --> Ich will dir nix unterstellen. Meine Theorie ist erstens: Das was die anderen sagen stimmt - Hauptbatterie-Dauerbeschuss-TK wird anders gewertet als Torpedos. Zweitens: Wie einer der ersten hier schon sagte, dass man mehr als nur einen TK machen muss, um lila zu werden. Ich möchte nicht sagen, dass du dich irrst / Unsinn erzählst..., ich denke nur, dass o.g. wahrscheinlicher ist. Edit: Ne Info von der WG dazu wäre schön. -
Teamkiller -> Teamkillen?
x00Starki replied to anonym_EjNleOyqNMSj's topic in Allgemeine Diskussionen
Yuika, on 09 August 2015 - 10:10 PM, said: Die Frage ist halt: Was hält der Support davon? - Der Support macht nix (mehr) mit den Tickets. "Wir nehmen deine Beschwerde durchaus Ernst aber es ist inzwischen so dass das Beleidigungen / unangebrachte Sprache sowie ein Verhalten im Spiel dass eine Meldung provoziert eine Spielverletzung ist die durch unserer internes Meldesystem reported und daraufhin geahndet wird. Eine Meldung dessen mit einem Ticket ist nicht mehr nötig." Es hilft nur ingame reporten. Leider hat man zu wenige (3) Chancen, dies zu tun. -
Click and hold the arrow on the circle and then pull it in the direction you want your planes to attack. This one:
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Distance marker needed for Torpedo Bomber "drop alley" (see pic)
x00Starki replied to Bratwurst_Bob's topic in Archive
For what purpose? Hint: Minimap has a 5km-grid... if thats enough... Edit: It's actually a 4km-grid, sry. -
Damit ist jetzt auch geklärt, wie der Schlachtkreuzer entstanden ist...
