Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

HelmutStein

Weekend Tester
  • Content Сount

    62
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    292

Everything posted by HelmutStein

  1. Zdravím, předem se omlouvám, pokud je to jasné - já jsem nikdy tanky ani letadla nehrál, tedy nemám absolutně šajna o tom, jak tam MM funguje. Nikde jsem to na foru zatím nezaregistroval, tak se zeptám. Pokud se nepletu, tak zatím MM funguje jen dle tierů a class hráčů. Já bych uvítal, kdyby MM v budoucnu (po vydání) rozlišoval i hráče dle jejich skillu (např. porovnáváním statistik nebo pozicí v nějakým žebříčku / lize). Jde mi to, že samozřejmě časem bude mít většina hráčů maximální tier a přesto mezi nimi bude veliký rozdíl ve skillu. Proto by dle mého mělo i toto MM brát v úvahu. Plánuje se něco takového? Balancování týmu dle tier/class/skillu by bylo jednoznačně ve prospěch hry. Co myslíte.
  2. Trochu černého humoru (opravdu to neberte vážně). Vydržte do zítřejšího oznámení ... následující den: "Pro početné dotazy na fóru tímto oznamujeme, že koupit přístup do bety opravdu nepůjde".
  3. HelmutStein

    Volná diskuse na téma WoWs

    Tak tam s BB nemáš co dělat .. víc k tomu nemám
  4. HelmutStein

    Aiming MOD ....

    Drahý příteli, my si ale naopak ceníme toho, že se tomu věnujete. Na druhou stranu - ruku na srdce - pokud byste se tomu ani nevěnovali, to by bylo trochu hloupé, ne? Teď ale zpátky k tématu. Já si myslím, že už samotný fakt, že jen tento topic na české foru má již 6 stran a topic na anglickém foru dokázal dostáhnout stran tuším 10 za pouze jeden den, je dostatečným důkazem toho, jak strašně moc je toto téma diskutabilní a kontroverzní. Ale takto diskutabilní záležitosti bývají nejčastěji zakázány do okamžiku, než se prokáže, že je to v pořádku a téma již není takto kontroverzní. Nechat kontroverzní záležitost v provozu není řešením, jen se problém zvětšuje. Toť můj názor.
  5. HelmutStein

    Lodě

    Nikde to tuším oficiálně nebylo uvedeno, leč to je tak nějak napříč fórem očekávaná odměna pro beta testery.
  6. HelmutStein

    Aiming MOD ....

    Lamo ! Proč bys měl klikat myší, na to se udělá makro ... opět by to nebyl výhoda, kterou by si nemohl získat právě tím klikáním na myš.
  7. HelmutStein

    Aiming MOD ....

    Mne udivuje, že WG dokáže veřejně prohlásit, že ten mód je v pořádku z toho prostého důvodu, že dotyčnému hráči vlastně nepřináší žádnou výhodu, kterou by nemohl získat skillem. Co to je za kravinu? To potom nemusíme hrát. Někdo ten skill získá a dokáže pořádně zaměřovat, jinému to jde hůře ... o tom to přeci je. To vážně chcete, aby ten skill byl odstraněn a nahrazen tímto auto-skillem pro všechny...tedy všechno vlastně necháte už jen na RNG ... úžasné. To je motivace hrát hru. Kdyby se tohle uplatnilo ve všech aspektech lidské činnosti, tak jsme ještě v době kamenné. Je mi z toho vážně zle. Že se najde spousta hráčského odpadu .. to lze očekávat, ale teď už oficální support od WG (resp. tolerance) ...Doufal jsem, že se k tomu WG postaví ... ale takový argument jsme vážně nečekal. Nahradit skill módem je v pořádku. Ok ... Půjdu asi studovat další vysokou, dostanu diplom i bez studia, protože diplom bych dostal i kdybych 5 let studoval, tedy nemám žádnou výhodu. Proč byl tehdy takový problém s rychlostudenty na právech v Plzni ... neměli žádnou výhodu. Jen nemuseli nabírat 5 let skill ... Už se těším na další podobné neškodné módy. Co třeba přidat nějaký, který bude automaticky optimálně manévrovat s lodí jako prevence před zásahy děl a torpéd. To přeci taky získáš skillem, takže se o žádnou výhodu nejedná.
  8. HelmutStein

    Reakce na uzavřenou betu

    O tom jsem ale už slyšel, ako povedal hluchý slepému. Nebylo by to zase tak moc výjimečné. Vychází to z logicky open bety, která je přístupná úplně všem stejně jako oficiálně spuštěná hra, tedy není tak silné nutkání to wipnout při přechodu na start hry. Leč souhlasím s tebou, že se mi skoro nechce věřit. Ale stejně tak se mi nechceš věřit, že byl wipe před přechodem na open betu. To si spíš myslím, že wipe nebude, spustí open betu a teprve potom bude wipe před spouštěním. Nevidím důvod pro wipe při přechodu mezi fázemi bety. Na druhou stranu ... Alfaři měli taky wipe, což ?
  9. HelmutStein

    Reakce na uzavřenou betu

    Nejsi z WG a přesto tvrdíš, že hra má být o něčem jiném, než-li tvrdí WG jako tvůrce hry. Někde je problém. Má cenu to vážně řešit. Prostě ve hře bude i ruské námořnictvo a s ohledem na masivní ruský trh bude i dříve (pokud se nic nezměnilo), než-li další národy. Tečko a nemá smysl se o tom dál bavit. Já s tím problém nemám. Sám čekám na kriegsmarine a že bude až ve vzdálené budoucnosti mne sice mrzí ale nijak mne to nenutí kritizovat rozhodnutí WG - stejně s tím nic neudělám a navíc jej chápu. Cílem WG je maximalizovat zisky a ne potěšit všechny či si hrát na simulaci.
  10. HelmutStein

    Hlášení chyb a bugů

    Je tohle vážně ze hry nebo je to záběr z filmu japonské produkce, která chtěla po americkém filmu "battleship" ukázat, že i japonská loď hrdinně zachrání planetu Zemi před mimozemským nepřítelem (přiložený sceen ze záběru, kdy zrovna torpédoborec startuje na oběžnou dráhu)
  11. HelmutStein

    Reakce na uzavřenou betu

    Předpokládám, že víš o lodích, které doplní prázdná místa v tech tree v kriegsmarine. Ani jedna z nich se nikdy nedotkla vody. A vadí to někomu, ne. Nějak nechápu co s tím máš pořád za problém. Od Karla Velikého, nebo jak se jmenoval, patří rusko mezi námořní velmoci. A po válce už měli dokonce druhé nejsilnější námořnictvo po USA. Takže svoje místo ve WoW určitě mají. Jasně po bolševické revoluci bylo námořnictvo v troskách ale přesto je z čeho čerpat. WoW není a nikdy nebude simulací druhé světové války. Nauč se s tím žít.
  12. HelmutStein

    Reakce na uzavřenou betu

    Cituji: " Po skončení občanské války představovalo sovětské námořnictvo jen zlomek síly dřívějšího carského námořnictva, o čemž vypovídá i fakt, že nebylo vůbec přizváno mezi námořní mocnosti na Washingtonskou konferenci. Přibližně 75% jeho tonáže bylo rozestavěno, poškozeno či beznadějně zastaralo. Navíc, když byly po několika letech z Bizerty navráceny válečné lodě bělogvardějské eskadry, pro katastrofální technický stav je bylo možné už jen sešrotovat.[4] Program obnovy se nejprve soustředil na opravu poškozených a dokončení rozestavěných lodí. Do roku 1924 tak sovětské námořnictvo získalo alespoň bitevní loď Marat, dva křižníky (Aurora a Komintern), 10 torpédoborců a 11 ponorek. V roce 1926 byly bitevní lodě celkem tři (opraveny byly také dvě další jednotky třídy Gangut – Parižskaja kommuna a Okťabrskaja revolucija).[4] Těžký křižník Vorošilov třídy Kirov Do vypuknutí druhé světové války pak byly vyhlášeny tři pětileté programy pro obnovu loďstva. První pětiletý program byl vyhlášen v roce 1926 a v jeho rámci mělo být postaveno 12 ponorek (například šest lodí třídyDěkabrist), 18 hlídkových člunů, 36 torpédových člunů, dostavěny tři křižníky (Krasnyj Kavkaz, Krasnyj Krym a Červona Ukrajina ) a modernizovány čtyři torpédoborce. Druhý pětiletý plán pochází z roku 1933 a část lodí postavených v jeho rámci byla projektována či stavěna s využitím zahraniční pomoci (zejména ze strany Itálie). Během platnosti programu byly rozestavěny čtyři těžké křižníkytřídy Kirov, čtyři vůdčí lodě torpédoborců (třídy Leningrad a osamocený Taškent), 46 moderních torpédoborců tříd Gněvnyj a Storoževoj (doplňoval je osamocený Opytnyj), 151 ponorek a řada menších lodí.[4] Torpédoborec Storoževoj patřící ke stejnojmenné třídě Třetí pětiletý plán výstavby loďstva již počítal se stavbou čtyř mohutných bitevních lodí třídy Sovětskij Sojuz, které by patřily k největším svého druhu,[5] dvou bitevních křižníků třídy Kronštadt[6], množství křižníků – mimo dvou posledních jednotek třídy Kirov bylo rozestavěno sedm velkých lehkých křižníků třídy Čapajev[7] – a množství menších plavidel. Ambiciózní program výstavby sovětského námořnictva však byl přerušen německým útokem. Řada jednotek, mezi nimi zejména bitevní lodi třídy Sovětskij Sojuz a bitevní křižníky třídy Kronštadt, proto nebyly nikdy dokončeny. Dokončen nebyl ani z Třetí říše dodaný rozestavěný těžký křižník Lützow.[8] Do německého útoku nebyly z Německa dodány ani moderní dvoudělové věže s 380mm kanóny (použité u třídy Bismarck), plánované pro přezbrojení lodí třídy Kronštadt.[6] Dostavěny nebyly ani první čtyři rozestavěné vůdčí lodě torpédoborců třídy Kijev.[9]" Takže by se něco našlo, že? Navíc kriegsmarine bude doplněna o papírové stroje ... tak kde je problém ?
  13. HelmutStein

    Reakce na uzavřenou betu

    Nevšiml jsem si, že by hra byla koncipována jako simulace WW2 (ani low tier lodě nejsou z té doby). A hra není ani koncipována na bázi national teams. Je jedno kolik lodí resp. class bude mít ruské námořnictvo, když tým bude složen ze mixu národů. Kriegsmarine taky nemá letadlové lodě ... a co. A btw stále si trvám na tom, že pokud bych byl z WG, taky byl přidal co nejdříve ruské námořnictvo .. z beta weekendů bylo jasně vidět, že ruský trh je větší, než celý zbytek Evropy (pomalu). Což je pro ně dost pádný důvod. WG to dělá pro peníze - čím dříve přidá ruské námořnictvo, tím rychleji se začnou hrnout prachy z ruského trhu.
  14. HelmutStein

    Reakce na uzavřenou betu

    To trochu přeháníš, ne ?! To je zase argumentace .... Nevidím jediný důvod z pohledu WG, proč by měli přidat Royal Navy a Kriesmarine před ruským námořnictvem ... Jestli ty ano, tvoje věc.
  15. HelmutStein

    Reakce na uzavřenou betu

    Jenže tohle běží na té hře, je to jen mírně upraveno ... tohle předělat není otázka dlouhé doby, takže to za to rozhodně stálo
  16. HelmutStein

    Reakce na uzavřenou betu

    1, Do hry budou přidáni i výše zmíněné národy 2, Jelikož je WG ruské, tak mám docela pochopení pro rychlejší implementaci ruského námořnictva z marketingových důvodů. 3, Jelikož je WG ruské, tak jsem i docela překvapen, že ruské námořnictvo není ve hře už dávno v plné síle z marketingových důvodů. 4, Jelikož je rusko pro WG moc důležitý a početný market, tak je jasné, že ruské námořnictvo má prioritu z marketingových důvodů. 5, Válka v pacifiku (dle mého) byla mnohem více o námořnictvu. Válka v Evropě tak o námořních bitvách nebyla. Tedy je celkem logické,že hra nejdříve obsahuje USA vs . Japonci (pokud by hra obsahovala ponorky, celkem logicky by se dalo očekávat, že by hra nejdříve obsahovala Kriegsmarine vs Royal Navy) 6, Lze očekávat, že ruské námořnictvo bude ve hře dost silné z marketingových a politických důvodů.
  17. HelmutStein

    Aiming MOD ....

    Teda musím říci, že jsem maximálně zhnusen. Ten topic má 17 stran a nestojí to WG ani za reakci. Jestli tohle budete vážně byť jen TOLEROVAT, tak s touto hrou končím a nehodlám Vám zaplatit za jinak úžasnou hru ani cent. Nehodlám podporovat firmu, která toleruje podvádění ve hře. Nic víc k Vám, váženého WG, nemám co říci. Jestli nejpozději příští týden neuvidím oficiální reakci WG s jasným stanoviskem, že podobné mods alias cheats budou trestány banem, okamžitě končím s touto hrou. Tahle vaše tolerance k podvádění doslova nasere spoustu lidí, snad Vám ti cheateři budou dostatečně vynášet ... aby to vykompenzoval ty slušné, kteří kvůli Vám hru přestanou hrát. Good luck. Doufám, že stanovisko WG přijde. P.S. že podobný mod přijde v plné hře a nějakou dobu bude trvat, než se to zakáže .. to lze pochopit. Ale praktický aimbot ještě v closed betě a navíc za tolerance ze strany WG... výsměch
  18. HelmutStein

    Nápady a návrhy na vylepšení

    To Rostdor: Já mám na účtu max 20 sestřelených letadal za hru (hraji BB). Jelikož jsem většinou nejvyšší tier BB v týmu (Amagi), tak to na mne posílají jednu vlnu za druhou, pokud nepošle manuál, tak mi prakticky nikdy neublíží a ještě jsou to žně na body v podobě sestřelených letadel. To Bahamutik: Jenže co, když nechci hrát všechno ? Chci hrát class, co mi vyhovuje a ne tu, kde mám zrovna misi.
  19. HelmutStein

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    To ale nevyvrací teorii o štěstí při hitu citadely ... LUCKER !!!!!!
  20. HelmutStein

    Nápady a návrhy na vylepšení

    Heh, jo nebylo by to špatný. Taky si říkám, jak asi splním s Amagi dva questy na 15 zásahů lodí torpédy. Tedy kdyby to bylo dostat 15 zásahů, tak tu BB do dráhy torpéd klidně i pošlu ale takhle ..
  21. HelmutStein

    RNG u BB

    Tak to tedy rozhodně jasné není. Celkem pravidelně se mi stává, že salva zasáhne příď lodi před první věž a sundám mu 1/3 HP, naopak při zásahu doprostřed lodi se mi běžné stává, že mu dám 300 hp. Ale normálně už jsem přestal používat to sledování střel kamerou, protože mne vždy dokáže vytočit, když vidím jak několik střel proletí přímo lodí ale hra se chová jako kdybych střelil mimo, do moře. Takže už to radši nechci vidět a říkám si z pohledu ze své lodi, že jsem minul
  22. HelmutStein

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    Tak tohle je docela povedená hra
  23. HelmutStein

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    Pardon za OT, velice se omlouvám. Prostě mne to zajímá. Co Vás vede k tomu si nainstalovat hru v angličtině, když je hra dostupná v češtině. Jasně, anglicky umím také (pracovně ji používá každý den) ale přesto, proč si to komplikovat. Co Vás k tomu vede? Škoda, že zde ještě nejsou replaye, bych něco přidal .. pár slušných zářezů už mám ... tak až něco zase bude, tak to sem dám
  24. HelmutStein

    Friendly Fire hráči / reporting

    Možná proto to hlásí / hlásíme nyní, aby se to přidalo do hry .. protože až hra vyjde, budou mít všichni nárok na "radost ze hry" ....
  25. HelmutStein

    Návrh - "loď v bitvě"

    Protože nad tím moc přemýšlíš...
×