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DD auf 4 km nicht zu sehen?Bravo macht echt spass!
Tursal replied to soha77's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau Frosch...*mit "wo bleiben die Briten"-Schild rumwedelt* -
DD auf 4 km nicht zu sehen?Bravo macht echt spass!
Tursal replied to soha77's topic in Allgemeine Diskussionen
bei denen könnte WG von mir aus dann die Kanonen komplett entfernen, bins ja von der IJN gewohnt, dass die größtenteils nur Ballast sind -
DD auf 4 km nicht zu sehen?Bravo macht echt spass!
Tursal replied to soha77's topic in Allgemeine Diskussionen
Hach, was freue ich mich, wenn ich auf meiner Minekaze den "Tarnungsmeister" fertig habe. Noch 159.000 EP für den letzten Punkt... die Tränen werden dann noch viel köstlicher schmecken Tante Edith hat noch einen kleinen Hinweis für die ganzen Verschwörungtheoretiker, welche meinen, dass jeder DD mit dem Skill rumfährt: Nööööö, ganz sicher nicht! Den Skill haben nach vorsichtigen Schätzungen vielleicht 0.5% der gesamten DDs, alleine Punkt 14+15 kosten schon weit über 300.000 EP und die müssen auch erstmal gefarmt sein. -
Flaggen für Russische Spieler VS European Spieler
Tursal replied to Kein_Leben_nach_dem_Clip's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Preise sind noch viel zu günstig und sollten deutlich mehr kosten. Jetzt wird das hochsterben noch einfacher *seufz* Edit: Danke für die roten Farbbeutel. Da hab ich wohl einen wunden Punkt bei den Tomaten getroffen -
Munitionsbegrenzung bei Torpedos sinnvoll?
Tursal replied to Di4betus's topic in Allgemeine Diskussionen
seltsam, mit welchem Acc willst du denn die CBT gespielt haben? Mit diesen wohl sicherlich nicht -
schönes Minekaze-Video mit noch schöneren Bildern der Bismark / Tirpitz, Cap. Das hat man des öfteren, dass wenn die Gegner nicht brainafk geradeaus fahren, es garnicht mal so einfach ist, etwas mit den Torps zu treffen. Auf der einen Seite ärgert man sich darüber, auf der anderen Seite entkräftigt das alle "DDs sind OP-Schreier", denn es liegt weniger an den DDs, als an der Fahrweise des Gegners ob man mit Torps etwas trifft (auf Zerstörer-Torps bezogen). Gruß Tursal
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lol WG, meinen Post löschen aber das Quote drin lassen *grins*
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Hehe, meinen Thread haben sie gerade gelöscht. Vielleicht dürfen wir deutschen Spieler das Schiffchen nicht kriegen
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[Guide] Einsteiger-Hilfe für neue Zerstörerkapitäne
Tursal replied to Tursal's topic in Neueinsteiger
da sich noch immer kein Mod erbarmt und den Guide festpinnt....*hochschups* -
In der CBT gab es eine zeitlang nen Bug, bei dem man weder die Kanonen- noch die Torpedos abfeuern konnte. Am zuverlässigsten ließ sich da Abhilfe schaffen, indem man das Spiel neu gestartet hatte.
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ab T7/T8 kommt die ständig. In der CBT hab ich die bis zum Erbrechen spielen müssen. Im Grunde genommen ist die je nach Klasse recht abwechslungsreich. Es gibt für BBs ein paar "fahr da nicht hin"-Zonen (z.B. die Ansammlung kleiner Inseln in der rechten unteren Ecke der Karte). Ansonsten ist sie recht ausgewogen, bis auf die Häufigkeit mit der sie in der Dreierrotation der Karten erscheint.
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Wochenendspecial zum 17. Geburtstag von WG
Tursal replied to ojo666's topic in Allgemeine Diskussionen
*Ironiemodus an* Woooow, das nenn ich mal ein geniales Spezial. Anstatt x1,5 EP für den Tagessieg, gönnt uns WG doch glatt den Faktor x2.0. Was wird dann zum 20. Jubiläum kommen? Faktor x2.5? *Ironiemodus aus* Ne ganz im Ernst, ich denke, das mit den Spezials wird in absehbarer Zeit besser werden. Derzeit will WG einfach, dass die Leute Echtgeld ausgeben um schneller zu leveln. Sowas wie verbilligte Hafenplätze oder Module -50% Kaufpreis, sowas wird erst in Monaten kommen wenn sie genügend Geld verdient haben. Traurig aber wahr und irgendwie nachvollziehbar. -
Jab, eine Möglichkeit ist, dass man sich in T3-T6 die +50% Fahnen für die Erfahrung farmt und die dann beim hochspielen der neuen Schiffe verwendet. So kann man gewisse Würgeschiffe schnell hinter sich lassen und hochleveln. Andere Möglichkeit, dass die Spieler Erfahrung umgewandelt haben in freie EPs und sich durch Echtgeld den Vorteil erkauft haben. So oder so sind auch diese Leute irgendwann drauf angewiesen, mal die unteren Tiers zu fahren, weil nur die wenigsten Spieler T8-T10 gewinnbringend fahren können.
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Nein, du musst keine tausende Euro reinstecken, es reicht, wenn du ab und an Tier 4-6 fährst und die Credits dort farmst. Damit die unteren Tiers nicht aussterben und jeder nicht nur noch seine Lieblinge auf t7-t10 fährt, hat Wargaming das schon in WoT eingeführt und auch hier gibt es dieses System. So ist gewährleistet, dass alle Tierstufen mit ausreichend Spielern versorgt sind und man zügig Spiele bekommt. Edit: Um mal ein Beispiel zu nennen...das mit den Credits auf T4/T5 farmen klappt echt prima. Geldsorgen kenn ich nicht (hab etwa 32 Mio noch auf der hohen Kante), und mit Premiumacc kriege ich pro Match etwa 150-300k rein. Das finde ich fair und man kommt voran. Eher stören mich die seit der CBT sehr stark angestiegenen EP-Kosten für die Module ab T6. Das ist oft eine echt Motivationsbremse, wenn man erstmal ewig stock rumeiern muß mit den neuen Schiffen.
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Wo sind die ganzen Battlesheeps (BBs) hin?
Tursal replied to Deckeru_Maiku's topic in Allgemeine Diskussionen
Wollen wir nicht alle in den Hintern eines schweizerischen Gebirgsmarinisten kriechen? Einem Geschöpf, das noch seltener anzutreffen ist, als Nessie, der Yeti oder Paris Hilton, die mal etwas kluges von sich gibt? Bis vor kurzen gab es über dieses Wesen nur Legenden, Mythen und Mutmaßungen, doch jetzt haben wir endlich diese einzigartige Chance? -
Das ist das automatische Kollisionsvermeidungssystem. Kann man in den Einstellungen deaktivieren.
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Wo sind die ganzen Battlesheeps (BBs) hin?
Tursal replied to Deckeru_Maiku's topic in Allgemeine Diskussionen
muß echt ne Höllenarbeit sein, sich all die Trollaccounts neu zu erstellen, mal sehen, wie oft hier heute noch zum ersten Mal mit nem frischen Acc gepostet wird *gröhl* -
Die "altmodische" Methode ist unschlagbar. Bei mir im Haus ist unten ein Pizza-Service. Da gibts den besten, "altmodischen" Espresso den man sich vorstellen kann. Mit der Hand gerührter, schaumig geschlagener, wohl duftender Espresso...von einer hübschen Italienerin mit Hingabe und Wissen der Altvorderen, nur für die Familie (und mich, wenn ich mal unten bin) fabriziert...nicht zu übertreffen
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Lol Telly, die Fubuki am Kartenrand (Ocean-Map) war ja total verplant. War wohl im "Panik-Modus", als er gesehen hat, dass du auf ihn zufährst Wie kannst du sowas auch machen, phöööser Telly...sei froh, dass ich nicht in dem Zerstörer saß Ich frag mich immer, wo du diese Geradeausfahrer aka fahrenden Zitadellentreffer auftreibst, besonders die eine Atago hast ja echt phöööse erwischt!
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Wofür gibt es wie viel Erfahrung ?!....
Tursal replied to Protonentechnik's topic in Schiffsvergleiche
Soweit ich weiß, leider nicht. Die genauen Zahlen hält WG unter Verschluß. Als Faustformel kann man sagen, dass z.B. 10k Schaden an einem BB, deutlich weniger Erfahrung bringen, als wenn man diese an einem Zerstörer anbringt. Basisverteidigung bringt auch einiges an EP (zumindest mein persönlicher Eindruck). Flugzeugabschüsse bringen im Verhältnis am wenigsten, hoffe, da ändert sich in Zukunft noch etwas. -
Warndreieck unter dem Zufallsgefecht-Button
Tursal replied to fullmetalpanic's topic in Allgemeine Diskussionen
vermutlich nicht, nein. Da ich komplett ohne Mods spiele und ich ein paar Tage lang trotzdem immer wieder mal das mysteriöse Dreieck im Hafen hatte, muß es wohl etwas anderes sein -
Geister Zerstörer - Der Gegner kanns ich nicht
Tursal replied to Randomdants's topic in Allgemeine Diskussionen
um das genauer zu analysieren, müßte man mal ein Replay mit deiner Spielweise sehen. Ohne ists reines Mutmaßen und ins Blaue raten. Wenn du mit der Minekaze aus 8 km Entfernung gesehen wirst, läuft irgendetwas grundlegendes ziemlich falsch. Schalt doch einfach mal die Replays an und stelle eins, wo es so richtig schiefläuft hier rein, dann kann man sich das angucken und dir helfen. Grundlegendes zum Fahren der DDs gibts auch in meinem Guide für Einsteiger (Link in der Signatur). Gruß Tursal P.S.: wie man die Replays aktiviert findest du hier....Klick mich -
die Torpedos der Bomber werden ab einer Entfernung von 300m scharf. Ergo kein Bug. Wenn du eine Staffel Torpedobomber siehst, dreh auf sie zu, das erhöht die Chance, den Aalen ausweichen zu können.
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Das waren zwei echt schöne und erfolgreiche Spiele mit der Omaha, Cap Hoffentlich schauen sich viele Leute das mal an und sehen, dass man als Kreuzer mit AP gegen andere Kreuzer teilweise sehr viel Schaden machen kann. Gerade Schiffe wie Furutaka und Kuma sind fahrende Zitadellentreffer. Auch war gut zu sehen, wie man mittels guten Ausweich- manövern, viel Schaden verhindern kann.
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Hurz - live und in Farbe - auf YouTube und twitch und Blog
Tursal replied to Hurz's topic in Videos, Streams & Blogs
wo bleibt das Video zur St. Louis? *mit dem Fuß auf dem Boden rumtrippelt* War ne tolle Runde mit dem CV, Hurzi. Beim letzten Fächer vom gegnerische CV ist mir fast das Herz stehengeblieben *gg*
