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No it dont. Controlable planes dont conter DDs they totaly negate and kills them. There is no balance. A DD Can do 0 to avoid them once it get spoted once. And geting Cit by an BB doses happens often enogh on T7 plus at ranges above 12 km to make sure CA cant fullfill their role of suporting their own DDs .Dont forget not only BB will shoot the nearest CA. Any enemy CA will do so too. And once it get cited once all it can do is hang around at max range hoping to stay in the fight a bit longer being totally inefectiv.
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Torpedoteppiche und Schlachtschiffballet durch Zerstörerflut im Hightierbereich
Spellfire40 replied to Arty_Chief's topic in Allgemeine Diskussionen
Ändert das was an der statistik das Yamato immer noch mehr damage macht als eine shima? Wie soll ein DD den deiner meinung schaden machen? Oder sind deine cit Treffer ok bei CA aber wen eine Shima mal Glück hat ist das ein unding. Oder wen es um Tepiche geht das geht nicht aber wen du das halbe team Bug zuerst an den kartenrand schiebst ist das voll ok? Spass ist so ne sache. Ein aufgedeckter DD innerhalb von 10 Km ist fast instant weggeputzt. Deine Yamato muss schohn einge Torpedos schlucken bis sie sinkt. -
Tier IX and X....shimakaze and CO torpedo sam...
Spellfire40 replied to MATREKUS's topic in General Discussion
And why is that? becaise T8 Battles once a ship get hit the only thing you see is its rear. So Hatsu and Mutski are not op because when they shoot from 7 to 8 Km their Torps run out on fleeing ships while Fubukis can still reach a fleeing Target? All 3 dont have fast torps to pay for their range so corsecanges can make them totaly miss. I had plenty of battles in Fubuki were i scored not a single Hit and before you say im just bad i you should rethink that a weapon that takes up to 2 min to reach the Target dont depends on your skill but your enemy to basically keep on the same course for 2 min. -
But damage is not everything. Had a game were i had a drop on the enemy CV coming 4 Km from behind the southwest island in My Mitski. Closed in to 3 Km and the second i Turned to fire his ai controlled guns permanently destroyed one of my Torp Lanchers. I Hit the Ranger with 3 Torps and then got sunk. Geting imto 2edary range is allways a risk even if the dps isnt stelar.
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Tier IX and X....shimakaze and CO torpedo sam...
Spellfire40 replied to MATREKUS's topic in General Discussion
Actually no. As in WOT T10 is the goal. Once there your realize that t4 to 8 are much more fun and even increase your credits indead of decreasing it. As for CVs : CV dont bring balace to DDs they totally trashing DD play. on the other hand CVs are geting worse each patch. Were before it was like a game of chess its now all to who 1st manuel trash the others squads in 1.6 sek Starcraft korea finals hyper reflex style without any groupings or macros. -
89 confed in 2321 battles sounds about right. Not every ship can arceive it you have to live with it. Kraken is pure luck you cant play for it since you have no controll over who gehts the last killing hit. I dont cont that as an arceivement.
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Thats why i said CA or up. Vampire and Yukikaze were exections receiving their Mental Modele from by processor power from Yamato and Repulse. Of course BBs have all mental models ,-). The point is they can hardly unlook most of the IJN Techtree as ARP ships. Different Ships of the same class like Kirishima Haruna,Nachi Hagaro yes but not too many different ship classes. A way around that would be adding Captains only to receive a ARP Camo and changed Ship name while the corect Mental Model is on bord. Like unlooking Takao and placing her on atago would change the name to ARP Takao with the right camo while she is captain.
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Well Since Myoko was allready from the comic version they have a lots of options for ships. But on the other hand with the exeption of Yukikaze/Vampire all mental Models are Heavy CA or up and i dont think they want to get the whole IJN Techtree for Mision unlook. On the other hand Repulse or Vampire would be fun but i think RN fanboys would bring out the pichforks if that ships come out as ARP content before their Techtree gets ito game ,-))
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Depends how you play CA. Survivability is a isume at T8. Granted i did less than 10 games in both but i find the stealth of the Mogami gives more option. You can sneak up near detection range turn away and open up with pre turned Turests while opening up the disstance. This way you get 2 to 3 unopsosed salvos in from a distance were you bound to hit resulting in a higher Hit ratio neting more damage. This dont means the MK is bad its certainly teh better Fleet escort ship while Mogami is the better atacker.
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The Magic Word is: Balancing. It dont matters how it perform in real live thats only a mesure they can design around. Its the question how to fit her to Fuso/New Mexico. Worked pretty well i think.
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Well a a Clev without any 20 mm AA but all 40mm instead (the 37mm have the same range) for "close range" AA
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1. Seht ihr das mit den vielen negativen Kommentaren auch so? Wen Jemand ne meinung hat sollte er sie auch vertreten können ob das negativ oder positiv ist muss jeder selbst wissen. Sinloses rumgewine wird kaum wer beachted. Gefühltes Übergewicht ist ein problem aber wen es sich nicht mit statisiken deckt auch nicht so das Problem. 2.Empfindet ihr die Pakete als Mogelpackung um mehr als nur das Gewünschte den Kunden aufzuzwingen? Solange es genug nicht prem contend gibt sehe ich da kein Problem. Bin selbst samler wen man halt Jedes Prem haben will muss man Geld in die hand nehmen. Wird ja niemand gezwungen alles zu kaufen. 3. Ist die Differenz zu anderen Nationen für euch in Ordnung? Bedingt. US vs IJN CA zb. ist so ne sache zb US hat bessere AA während IJN bessere Flexibilität(Torps) und bessere Geschütze in den meisten Tir hat. Ist wie der eine ist gegen alles ok bis besser der andere wen es Sontag ist und nicht regnet.(keien CV im spiel kein vorteil. CV fliegt nen grossen Bogen um den CA kein Vorteil) 4. Sind die Updates in euren Augen ausgereift? Bis auf den einen oder anderen ausreiser ja. 5. Seit ihr mit der aktuellen Grafik zufrieden? Ja ich spiele mit einer MSI 970 und es sieht super aus. Ladezeiten hingegen wen man keien SSD hat fürs erste spiel hingegen nerft manchmal besonders wen man vorher Vidio codecs verwendet hat. 6. Sollen Wettereffekte, ob passiv oder aktiv, baldig eingefügt werden? In Massen. Wen sie zusehr ablenken sind sie störend. 7. Ist die Geschwindigkeit vom Release neuen Contents für euch in Ordnung? Ja .Events, Missions, Ranked Techtree grinden es gibt genug zu tun wen mann nicht nur an einen Techtree interesiert ist. Ich zb Habe noch kein T10 schiff und nur ein T9 das ich aber nicht mehr spiele da die Klasse/Nation Totgenerft wurde ,-) 8. Wie zufrieden seit ihr mit dem Spiel insgesamt? (Schulnotensystem 1 - 6) 2-3 Gibt es Probleme? Sicher ich sag nur BBs die bug zum gegner und rückwertsfahren weil sie dan Cit imun sind und wen insels richtig stehen auch kaum von Torps getroffen werden. Solche WoT Tactiken scheinen auf high level gut genug zu funzen und killen für mich ein wenig das gefühl von Seeschlachten zu gunsten von möglichst maximaler ausnutzung von Spielmechaniken. Ein Wenig das Problem der fehlenden CVs auf high Level.
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No you dont miss anything even stock Mogami with firecontroll is better than MK in anything but AA and perhaps having less citadel space when angled. MK is a soild ship but i would say Mogami is better
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Well only have the stock Mogami (with fire controlls). Would say both are fun Mogami is far sneakyer her Turests turn faster and it has a lower profile. MK has better torp fire arc(but lower range and number) and AA. Overall both are fun but if you dont have a RU Captain with AFT it will be a bit of a uphill battle. If you dont have a creditmaker MK is a pick if you dont need credits i would stay at Mogami unless you need a RU crewtrainer (and there Murmask is better due to far less harsh MM). And dont forget Mogami leads to Zao wich is the best CA in the game atm.
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Hafen Umfrage zu den ARP Schiffen
Spellfire40 replied to SgtMajC_NASCAR's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist so gut wie es ist. Puristen müssen es so nicht ertragen und haben keinen Grund sich zu beschweren. -
Ist es zu leicht DDs als Flugzeugträger zu versenken?
Spellfire40 replied to General_Alexus's topic in Allgemeine Diskussionen
Doch gibt es den es gibt keinen perfekten drop gegen DDs wen der halbwegs grips hat. Wer natürlich wartet bis die Torps im wasser sind hat die treffer genau so verdient wie jedes BB aber in gegensatz zu BBs haben DDs genug Ruder/shifttime um nahezu jeden luft Torpedo auszuweiche. Ich sage es nochmal: schaut euch CV guides an vor allen die für manuellen Trop abwurf und lernt die mechaniken zu nutzen. TB werfen ihre Torps nicht nach 2-3 anflugveränderungen direkt in eure Bordwand. Sie müssen eine sterecke gradeaus fliegen, sind dan für ein paar sekunden nicht kontrolierbar vor den angrif. Zusammen mit den nun langsameren Torpedos hat man zeit auszuweichen. Nur wen man den CV im Scope hat und nur noch Tunnelvision hat sollte man sich über Torpedotreffer nicht wundern. -
My bad didnt looked at teh date ,-)
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ARP ships, no consumable camo. Please add, WG.
Spellfire40 replied to TheSoulCollector's topic in General Discussion
Because ist dont fit? Camo is an efect by breaking up the optical desingn. APR Ships dont use it and its a 2 way cooperations. WG gets to use copyright anime stuff and provides an increased interest for said anime stuff in return. For that the optical disign needs to remain as in the anime. Its no big deal anyway you get 2 good ships heck not everone uses camo on every ship he/she has. None othe the 2 needs camo to function. BTW not all prem have the harder to hit camo. Yubari for example gets the Stealth Camo as a CA. The prem DDs get stealth by default. -
ARP ships, no consumable camo. Please add, WG.
Spellfire40 replied to TheSoulCollector's topic in General Discussion
And who says it dont have the shell avoidence boni? Its not like it shows in the shipstats so we can confirm it or not. It certailly dont have the stealth camo but then atogos own dont have either.But honestly even without its still a free good ship. -
„ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA-“-Aufträge sind da!
Spellfire40 replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Um sie zu verkaufen und den Captain auf die Mogami zu setzen ? -
You forget one thing. IJN can take Fighter loadout too. and still do more anti ship DPS than an Independence. and with 3 Fighter squads and manuel atack you wipe his airwing.
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Well Shinao would have around 250 packed Planes on board that would be asabled and ferryed of bit by bit what wrong with deleting the storage for that many and give her an hangar for around 120 as her airgroup? About prem CV : They should have one ready at the moment; Saipan. Just the question when they make the bundle ,-)
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56.3 sec with skill for 180
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- Battleship Comparison
- Battleship
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(and 2 more)
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Fires are no problem Clev can get 5 to 15 fires a game. IJN from Aoba up arent bad either Prems MK and Atago fits the bill also.
