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Randomdants

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  1. Randomdants

    Gedanken zum Spiel - Wahrnehmungen

    Ich hatte die letzte woche auch eine sehr unterirdische Gesamtleistung von mir beobachtet . Als Faktor seh ich einfach mich in der Schuld sowie den Zustandes des Team . Je seltsamer das Team arrgiert , desto mehr Fehler machte ich . Als Beispiel nehme ich einfach das Typische "Zerstörer-Sterben " Szenario auf irgendeiner Cap - Map : Es wird einfach von jeden DD - Fahrer erwartet sofort in den nächstgelegenen Cap zu fahren und das auch zu schaffen . Rückdeckung ---> Fehlanzeige . Darum auch einfach dieses schnelle sterben von meiner Seite . Man erwartet halt einfach ein gegnerischen DD , dabei steht da ein Radar-Kreuzer oder gar ein Schlachtschiff im Cap . Mach ich einen auf Rebell und nehme den Cap nicht per Rückendeckung ein , ist das nicht unbedingt ein Sieg am Ende , aber es läuft besser von Punkten und Gesamtüberblick . Im Grunde ist es häufig einfach zu beobachten das viele Spieler einfach nach dem Schema gehen : JE eher wir die Caps haben umso sicherer ist der Sieg . Dabei vergessen viele Spieler meist die letzten 5 min , die bei mir gefühlt das Endergebniss bringen . Was ich meine ist einfach dieses : Beobachten und Einschätzen . Viele Spieler schaffen es nicht mal die Tab Taste zu drücken um mal halbwegs die Gegnerschiffe zu betrachten . Ich mein wenn ich mit einer Loyang in den Cap komme und da wartet halt schon ne Kitakaze oder Hagu und ich in den ersten 5 min drauf gehe , ist das nun die Schuld meines Team oder einfach Pech ? Ich mein es kommt ja immer schnell der Spruch : Thx for zero Support !!!1!!! Aber wie gesagt : Es sehe das Problem in vielen Matches einfach , das die Leute einfach keine Einschätzung haben oder einfach nicht wissen wie man mit manchen Klassen umgeht . Hier mal ein paar Beispiele was ich da so alles sehe : - Eine Cleveland die mit Ap auf ein BB schießt aus 15 KM Entfernung ( natürlich angewinkelt ) Auf ein : USE HE kommt promt mal so doch einfach die Fresse halten - CVs die sich auf einen BB konzentieren der volle HP hat und den Kreuzer nebendran mit kanpp 2000 TP vollkommen ignoieren und danach im Chat sich auslassen wie stark doch die Flak sei - DD´s die entweder vollkommen ins Nichts schießen und außer Range agieren oder die viel zu nah an BB´s oder Kreuzer versuchen noch ein paar Torps reinzudrücken - Spieler die Ihre Sichtbarkeit des Schiffe nicht verstehen : Mit einem 1/10 der TP noch voll drauf halten , anstatt sich etwas aus dem Staub machen und eine bessere Position zum beschießen zu finden oder die mit voller HP , die schon fast außer Range mal ab und zu schießen . - Minimap nicht nutzen . 3/4 des Teams fahren nach Rechts , ein einzelner fährt nach Links und kommentiert nach seinem Ableben das Typische : Again a crap Team . Anstatt was anzufordern oder doch vielleicht mit der Masse mitzugehen . - Die Angst vor dem Campen , oder eher die Einstellung zum Campen . Ich finde ansich Campen nicht wirklich verkehrt in dem Game , ich mein die meisten Karten bieten mir diese Möglichkeit . Es ist Ansich in einigen Situation nicht verkehrt zu campen genauso umgekehrt es schädlich ist nur noch zu campen . Aber wenn ich halt Schiffe sehe die eher für das Campen geeignet sind und nach 5 min mit 8 Zitas das zeitliche gesegnet haben kann man nur den Kopf schütteln . - Die Einstellung des "Nach vorne Preschen " . Das Team hat mehr Caps und Punkt als das Gegnerische Team aber weniger Schiffe . Anstatt auf eine Def. Haltung zu gehen und abwarten bist der Gegner kommt , prescht man nach vorne und verliert natürlich . Es ist halt nicht Ehrenhaft sich bedeckt zu halten und man zeigt eher seine Breitseite. War mal grob was man so sieht ... gibt natürlich noch mehr Beispiele . Ich seh da halt eine Schuld an Wargaming und an den nicht lernwilligen Spielern . Ich bin auch nicht der Übahspieler , aber versuch mich halt mit Mechanik oder dem jeweiligen Schiff wo es nicht gut läuft auseinander zusetzen. Es fehlt dem Spiel an einer gut verstehbaren Lernkurve : Die aktuelle "Lernkurve" sieht halt so aus : 1: Spiele gegen Bots ein paar Matches 2: Bekomm einfach mal ein paar Bonuse wie Credits oder Flagge fürs nichts zutun geschenkt 3: Starte dein erstes richtiges Gefecht 4: Verliere dein erstes Match gegen Menschliche Spieler 5: Les das Popup das ein Premium Schiff der Stufe 6-8 momentan für dich 30 % günstiger ist , egal ob du überhaupt verstanden hast wie die Klasse funktioniert 6 : Profit Ja am Anfang hat wohl die meisten sich nicht so auseinander gesetzt damit so wie ich , aber für die meisten damals gabs halt kaum bzw. gar keine Premiumschiffe , die noch das schlecht spielen belohnt haben. Das meiste was ich im Spiel kann bzw. erreicht habe kann ich nicht gerade der Zugänglichkeit von Wargaming verdanken , sondern auf Youtube irgendwelchen Spielern , die dass jeweilige Schiff , Mechanik oder sonst was erklären . Mir hat das Spiel weniger erklärt wie ich richtig vorhalte , wie ich am besten mit meiner Klasse agiere , wie das mit dem Anwickeln und positionieren funktioniert und dass ist heute wohl der wichtigste Bestandteil um ein Match zu gewinnen . Stattdessen zeigt halt WG das Kills und viel Schaden sich mehr auszahlen als mit dem Team zu agieren .
  2. Randomdants

    Azuma

    Hat sich schon wieder erledigt mit dem Schiff . Knallharten Nerf(s) bekommen https://medium.com/@devblogwows/test-ship-changes-bc8825f30d1c?fbclid=IwAR0T4RMRa03RNrkYG4C9Zse7KXvcvrCSuTIX56YcZ-qNqA0bVzeD44GTYgE Zitat : Japanese cruiser Azuma, tier IX. Cruiser moved to tier IX. This reallocation will allow the ship to feel more comfortable in battle. Certain values have been adjusted to reflect the tier change: Secondary Armament firing range reduced to 5 km; Hit points reduced from 71 800 to 58 350; The armor of the central section reduced from 30 to 25 mm, as this was a special feature of the ship at tier X; Removed consumable “Hydroacoustic search”; Main battery reload increased from 18 to 20 sec; Accuracy has been changed to resemble that of standard cruisers (such as the Dm. Donskoi or Roon) instead of ‘super’ cruisers. The removing of consumable “Hydroacoustic search” will emphasize the role of destroyers as one of the main opponents of large cruisers.
  3. Randomdants

    Beleidigungen im Chat

    Im Grunde ist man schon im Vorteil wenn man das Medium "Internet" etwas versteht . Ja es ist nicht nur das tolle Technologie Ding sondern auch der Ort wo Trolle oder sonst was entsteht . Aber man sollte mit etwas "Standhaftigkeit" F2P Games angehen . Im Grunde finde ich die World of Warships Community noch Human : Ja da fallen auch die besagten "Nazi" Wörter und wird als Noob beschimpft , Aber schau dir einige Shooter Communitys an da wo InGame VoiceChat Standart ist . Da fängt es mit der Guten " Mutter" Aussage immer an . Ich kann nur empfehlen darüber zu stehen und die Personen zu Ignorieren ( macht dich noch wütender ) oder halt gut zu Kontern . Ich kenne das gut wenn einer mit der Nazi-Keule rumschwingt , aber selber halt nur mit der "Deutschen" Kriegsmarine rumdümpelt . Wenn es nach deiner Ansicht zu Extrem wird , Bild vom Chat machen ( Kompletten Chat ) und den Support schicken .
  4. Randomdants

    Supercontainer

    Gar nicht darauf festlegen vielleicht ? Habe auch am Anfang als die Container raus gekommen sind mich voll und ganz nur darauf konzentriert "NUR" Supercontainer zu bekommen . Nach und Nach verschwand die Lust daran . Heute bin ich froh wenn ich aus den Containern ein Paar gute Flaggen und Kohle bekomme . Bis Heute habe ich ca. 10 Supercontainer gehabt .... 2 Stück gaben mir Gute Tarnungen (jeweils 50x) , der Rest war eher Nice to Have . Also leg dich nicht auf die Supercontainer fest , dass lohnt sich nicht und kostet dich gute nerven .
  5. Richtig . Aimbots für WoWs sind eher eine Erleichterung als der Ultimative Player Killer . Durch die Festgeschriebenen Parameter wie Reloadtime , Turmdrehung , Sigma Wert , Panzerung und Winkel kannst du nur Automatische auf Schiffsmitte zielen mit vorgehalten Sichtbaren Punkt . Nicht mehr ... RNG spielt trotzdem mit .
  6. Randomdants

    viele Schiffe und Taktiken werden unspielbar

    Naja was erwartet man von einem Spiel dass viele Mechaniken mitbringt und nicht immer die selbe Meta hat ? Richtig man lernt und passt sich an . Das momentan durch viele Gimmicks und Haufenweise viele CL Ami Kreuzer das "Alte " Spielgefühl flöten geht ist mir auch bewusst . Sich aber Steif auf die Alte These Stützen : Früher war alles besser , einfacher , und habe Kills eingefahren , zeigt nur umso mehr das man sich nicht anpassen will an das Neue/Aktuelle System . Persönlich finde ich es immer wieder erstaunlich das viele Leute über die Ozean Karte Motzen weil nichts auf der Drauf ist , andersrum motzt man wieder weil Felsen , Berge , Inseln als mögliche Deckung herhalten und zum Campen einladen bei den anderen Karten . Das Problem liegt einfach bei vielen "immer" noch , die Situation überhaupt nicht einzuschätzen . Ja vor Drölf Tausend Patches konnte man mit ne BB vorpreschen , Heute geht das halt nicht mehr . Ganz einfach . Und natürlich gewinnt das Passive Team meistens wenn das Gegner Team vor rusht wie Blöd . Mir soll dieser Trend einfach nur Recht sein . Damit einfach die Lernunwilligen "gewzungen" werden sich anzupassen
  7. Randomdants

    Random Auswahl zwischen Unicum und Durchschnittspieler

    Warum so ein Thema anstoßen , wenn man über Skill/Stats basiertes Matchmaking vieles "einfacher" machen könnte . Die Stats von jeden Spieler hat ja Wargaming . Welche Auswahl für die Zusammenstellung da zusammen trifft , kann man sicherlich streiten .
  8. Randomdants

    Umfrage

    CPU : I5 6600 K @ 3,9 GHZ (doofer Alpenföhn Ben Nevis Kühler drin , nicht ausgelegt für Übertaktung ) Graka : Gigabyte Aorus GTX 1070 8 GB Mainboard : Asus Z-170 Pro Gaming Ram : 16GB Hyper Fury DDR 4 2666 MHZ Alles auf Anschlag bzw alles auf Max . Spiel auf 1080p Auflösung (Hab ne 144 Hz Monitor , wird aber leider nicht unterstützt ) Anzeige im Game perma auf 78 Frames per Second
  9. Randomdants

    neuer router game neu downloaden ?

    Grundsätzlich hat der Router wenig damit zutun (wenn Ports etc. passen ) . Solange du nicht an der Hardware bzw Software was geändert hast , brauchst du auch nicht das Game "Neu" Downloaden . Hast du auch zum Router eine neue Option dazu getan . Also mehr Bandbreite bzw. Speed ? Hat der Router die aktuell Firmware ? Geh mal auf so ne Download / Speedtest Seite wie Speedtest.net . Mach mal den Test 10 x oder so ob grobe Schwankungen siehst
  10. Randomdants

    Kuriose Begegnung

    JaJa trollen .... der CATS clan halt wieder
  11. Randomdants

    Kuriose Begegnung

    Ist bei mir nicht anders . Viele die ich kenne und dass Spiel zocken dümpeln zwischen 1500 - 4000 Gefechten rum mit einer Winrate von 42 % bis 47 % und Kill verhält . von max 0,70 Für viele zählt das Argument : Es ist ja nur ein Game . Für andere sind halt die Strong Germans der einzige Grund warum man zockt und nicht versteht was man mit den Schiffen könnten . Vorallem wenn man auf Facebook solche Bilder dann bekommt : Und ernsthaft behauptet :" Turbogeiles Schiffe .... Läuft echt gut mit dem " Siehe Anhang . Ich bin immer mehr der Meinung dass doch ein Leistungsbezogenes MM kommen sollte / muss . Ich habe Gestern 20 Matches am Stück verloren , von denen min. 10 Stück verloren wurden weil die Spieler nicht wussten was zu tun ist . Von den Spezial Kandidaten habe ich mal dann die Profil angeschaut und hat mich halt bestätigt . Mal abgesehen von der Winrate sind halt die anderen "wichtigen" Daten mehr als Bestätigung - Treffergenauigkeit HB von knapp 25 % in Tier 10 - Kills von 0,3 Keine Seltenheit - Mittlere schaden je Gefecht auf Tier 10 zwischen 12000 - 23000 - Selbes gilt für Erfahrung , Maß aller Dinge 900 auf Tier 10 bei 2000 Gefechten - Abschuss waren 2 Spieler die 5000 Gefechte haben und bis dato noch nie einen Kraken geschafft haben - Zum Teil Extreme Gefechte zu Kills Verhältnisse ( 600 Matches = 123 Kills ) Und mit Sowas muss ich Zocken und soll dass selber bzw. der Rest des Teams irgendwo ausgleichen ..... Ich bin ja selber ned der pro ... wenn überhaupt Halbwegs gutes Mittelfeld . Ich bin durchaus der Typ der eine Niederlage ohne wenn und aber akzeptiert aber wenn schon mit Absicht verloren wird , Wenn dass Team nicht weiß wie zu agieren ist , vergeht mir auch der Spaß ... dieser angebliche Spaß den man ja haben sollte . Ich meine ist es so derb ein Leistungbezogenes MM zu verlangen dass sich an einige Daten richtet als Richtmaß . Ich finde es immer noch besser als mit Leuten zu Spielen ab einen Gewissen Grad die es super erstaunlich Finden auf der King George 6 Brände zu verursachen oder wahnsinnig stolz sind nach gefühlten 1000 Gefechten 1000 EXP gesammelt zu haben und dass als Hoch empfinden .
  12. Randomdants

    Untiefe

    ..hm ... bei aller Liebe für manchen Ideenreichtum . Aber gut 90% Gamer vergessen immer wieder wie Arcardelastig WoWs doch ist ... Falls so ein Feature kommen sollte , hält dass sich 1 Patch maximal , wenn überhaupt . Entweder kann jedes Schiff dort hinfahren wo jedes anderes Schiff auch hin kann , oder das Gejammer geht bis zum Boykott . Vor allem Gameplay Technisch wäre es eine Voll Katastrophe mich voll HE spamen zu lassen von einer Position aus wo ich nicht hinkomme und dann noch gezwungen werde , andere zu bitte im Match da mal nach zuschauen ( Jo vor allem in Wows ) .
  13. Randomdants

    Frusttherapie

    ahh Heute wieder so ein Tag wo jeder Hirntote , "lebendiger" ist als was da momentan ab Tier 8 auffährt
  14. Randomdants

    Warum ich kein Zerstörer fahre

    Doch genau das ... Pass dich an ... ganz einfach . Ist ja nicht so dass im eigenen Team ggf. auch Radar Kreuzer dabei wären die dir was aufdecken . Ich bin nicht der DD Pro , aber komme halbwegs Gut klar wenn man halt nicht blindlings in Cap rein fährt und zuvor weiß dass 3 Radar Kreuzer im Gegner Team sind . Will aber auch sagen das es momentan schwerer ist als DD . Aber wenn man nach "Kontraproduktiv " geht .... stimmt da waren die DD zur Anfangszeit von WoWs perfect balanced und haben halt mal solo alles zerlegt im Gegner Team .... Großartig Radar oder Spot Support gab da noch ned wirklich XD
  15. Randomdants

    Indianapolis? Nein Danke!

    Langsam Langsam ... das Die Indi , die Bauteile der Atombombe befördert hat ist ja die eine Geschichte . Was die Amerikaner mit der Bombe angestellt haben wieder eine andere (da kann das Schiff an wenigsten dafür ). Das mit den Haien ist nur ein Mythos , wohl eher sind treibende Leichen den Haien zu Opfer gefallen . Nur so ein Tipp am Rande : Verkauf deine Fuso auch noch , wenn dass schon dir zu derbe ist .... Zitat : "Obwohl der Befehl, das Schiff zu verlassen, noch gegeben worden war, breitete sich schnell brennendes Öl um das sinkende Wrack aus und tötete im Wasser schwimmende Überlebende. Die Matrosen, die sich noch vom Schiff hatten entfernen können, weigerten sich entweder, von den Amerikanern gerettet zu werden, oder fielen später Eingeborenen auf den umliegenden Inseln zum Opfer, so dass die Besatzung der Fusō, mit wenigen Ausnahmen, bei der Schlacht und in den folgenden Tagen ums Leben kam."
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