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matchmaking et frustration sur les modes de jeu
Gaso_ replied to Lythandra's topic in Expérience de jeu
Tous les navires sont équilibrés pour être joué en +2/-2 à partir du T5. C'est aussi parce qu'on a pas assez de joueurs que le +1/-1 n'est pas envisageable. Faut accepter qu'en Schors ou qu'en Mahan on aborde la partie différemment quand on affronte du TIX et ça ce passe très bien. Et quoiqu'on dise, ce serait très vite ennuyeux de n'affronter que du +1/-1. ( en plus du temps d'attente avant d'entrer en bataille qui serait rallonger ) Des tas de jeux ? @Ariel_La_Petite_Sirene lesquels ? Dans les ranked, ce qui a de bien pour toi, c'est que les "très bons", et "bons" ils sortent justement de l'équation. Quand ils sont rang 1, ils ne peuvent plus jouer les classés. Tout le monde n'est pas capable d'être rang 1, mais c'est pas une fin en soi. Le principal c'est de prendre du plaisir à jouer ( c'est mon avis ). C'est ton avis, moi le mien c'est qu'on a eu un event Halloween d'une grande qualité. Le contenu est toujours aussi régulier que les autres années. L'IFHE est hors sujet par contre. @Jormungandr603 s'il te plait arrête les ... partout, c'est désagréable à lire. -
matchmaking et frustration sur les modes de jeu
Gaso_ replied to Lythandra's topic in Expérience de jeu
On ne balaye pas, on dit qu'en l'état actuel du jeu ce n'est pas possible. Donne moi 500 000 joueurs de plus dans le monde qui jouent tous les jours au jeu, et là on peut discuter. Ce n'est pas le cas, c'est une limite physique. Il y a aucun mépris, tu écris en gros et en gras : aka tu ne t'exprimes pas posément. J'avais bien compris le propos faut juste revenir à la réalité, il y a des systèmes de distribution qui fonctionnent, seulement ils n'ont pas les contraintes du jeu. Et aujourd'hui la contrainte de notre époque : tout le monde veut tout, et surtout très vite. Warships donne des batailles en moins d'une minute avec un équilibrage stricte par navire et tier ( en dehors des exceptions qui viennent casser les règles strictes ) : ça fait des batailles, certaines se finissent trop vite, mais je suis sur qu'un MM avec un elo même caché ne résoudra rien et surtout que la période latente pour équilibrer la distribution des joueurs "haut elo et moyen voir bas elo " va être catastrophique, déjà pour l'ambiance, mais aussi pour le jeu lui même. Les petits trucs simples ne sont pas forcément une priorité pour l'équipe de développement, généralement les mods ( et le mod pack officiel : Modstation ) viennent régler en partie ces " petits trucs simples". Je corrobores rien du tout. Mais oui le MM est perfectible, mais pas sur ce point là. Une partie importante sera réglée à la prochaine maj ( moins voir plus, de batailles avec 6 cv en T4 ). En fait le PR, ce n'est pas de WG donc aucun risque que ça vienne jouer dans ce scénario. Comme remonté plus haut, il n'y pas d'indicateur plus fiable que le winratio. Et même si ce joueur joue souvent en division, le MM essaie toujours d'équilibrer en terme de division ( ce qui augmente déjà le temps d'attente ). Votre truc ça ne peut pas marcher si vous excluez les indicateurs fiables. Et tu décales le problèmes en n'équilibrant pas les parties avec le strict nombre identiques de joueur super bons d'un côté. On est sur ce topic pour tenter d'expliquer qu'en FFA, on a de tout, mais bizarrement certains y arrivent mieux que d'autres, et en plus ceux-là font 2 fois les dégâts de ceux qui galèrent ( si c'est pas 3 ). Dériver sur un MM à elo ne changera pas grand chose, si ce n'est augmenter le temps d'attente, donc diminuer le temps de jeu. Et faire grogner encore plus de monde, qui risquent simplement d'arrêter le jeu parce que c'est trop pénible d'attente 3min pour joueur une bataille de 15-20 min. Et c'est mon cas, passé 1min à attendre, j'ai l'impression que ça a bugué et je relance la file. Je ne vais pas relever l'attaque perso, parce que tu fais l'effort de ne pas grossir le texte et qu'il y a un peu matière à répondre. Je ne juge pas, je donne mon avis, comme toi tu donnais le tien ( en gros en gras bref. ) Il y a une réalité, des contraintes, un MM à élo dans certains jeux c'est possible, sur WoWs, les devs ne le font pas, ils ne le font pas non plus sur WoT qui a 10 fois plus de joueurs. Le jeu a 10ans, c'est toujours pas prévu. Et ils ont xvm. Ah si attends, ils vont faire un truc pour détruire xvm en cachant les joueurs qui le veulent. Mince alors, c'est à l'opposé d'adresser un indicateur à chaque joueur : c'est fou ça. Tu n'as pas une approche holistique pour apprécier ces statistiques, WG est le seul à pouvoir le faire en pleine capacité et en connaissances des nombreuses contraintes et objectifs prévus. Le teamplay est induit, il est presque caché et mériterait d'être mis en avant, au moins plus de l'interface et y a du boulot. Et quand je compare au début, WG a déjà bien revu sa copie. C'est tellement compliqué à conceptualiser et surtout à partager, on a pas tous la même conception théorique du jeu. Certains penses que les BB sont fait pour appuyer de loin, que les DD servent à cap, que les CV servent à spot les DD et protéger. Et ensuite la notion de conviction. Quelqu'un qui gagne souvent, c'est mon point de vue, il met son navire au service de son équipe, il joue le rôle prévu théoriquement par les développeurs et de facto, il est un joueur teamplay. Après, je trouve qu'il manque des faits d'armes qui soient spécifiques à certains rôles joués par les navires. Mais là encore c'est une histoire d'impression, et à la fin aussi d'équilibrage. Et de priorité. Sur ton screen @Andouillette59 on ne peut que s'imaginer la bataille comme décrite par @ShinGetsu Et je suis totalement de son avis. -
matchmaking et frustration sur les modes de jeu
Gaso_ replied to Lythandra's topic in Expérience de jeu
Le winrate est la seule réalité de l'impact que tu as en bataille. C'est le seul argument, dire que c'est faux, c'est nier la réalité. Un joueur qui continue à jouer, de fait, il joue, donc s'améliore, on est pas tous câblé pareil, certains vont mettre 20 000 batailles avant de comprendre pourquoi et comment un obus peut faire une overpen, ou s'écraser. D'autres comprendront juste en observant à force d'essayer / d'échouer / de réussir et retiendront l'information ainsi. Et enfin les dernier iront lire les mécaniques ( aka les règles du jeu ). Et au delà des mécaniques, il y aussi les tendances à intégrer des mouvements alliés et ennemis sur la carte ( si on y prête attention ). On a tous le même jeu, on est tous égaux devant la RNG c'est même la seule variable qui fait que WG édit des jeux qui sont égalitaires. Y a que les mods de "triches" qui viennent corrompre l'équilibre, mais WG veille au grain et la sanction est lourde. Y en a, beaucoup, dès qu'on parle anglais, et qu'on y met de la bonne volonté. Ce n'est pas garanti de toujours gagner, mais on a augmente ses chances. Ensuite, il y a plein de façon pour suppléer les limites du jeu : les divisions en vocal, l'apprentissage via l'AFAP etc. Faut voir. Un DD qui tente un cap alors que tous les indicateurs montrent que c'est une bêtise parce que : au choix : - il y a trop de navires qui n'ont pas été spot, donc c'est trop tôt - La partie donne 3 radars à moins 12km du cap et que le DD essaye tout même alors que c'est clairement pas une bonne idée - Tous les navires, en fait même très peu, ne sont pas exploitables à 100% dans les 5 premières minutes du jeu. Y a un moment pour tout : donner de l'information, à partir des informations prendre une décision, annoncer son action à venir etc. Oui bravo tu démontres que le Henri IV n'a pas d'impact, merci on le savait. C'est un navire spam HE. Qui est top XP dans l'équipe d'en face ? Les DD. Tu as un afk qui n'en a pas eu ? Tu as fait ta meilleure partie en terme de dégâts en défaite ? Pas surpris. C'est comme ça, c'est le jeu. -
Concours hebdomadaire du Wiki Dernière semaine
Gaso_ replied to Gaso_'s topic in Concours et événements
Donc le gagnant est : @tabarly54 Félicitations à lui c'est sa 3e victoire toute édition confondue ( pour 7 participations ) ! Si vous le voulez je peux rendre public toutes les participations, afin que vous pussiez voir par vous même à quel point certaines semaines c'est compliqué de choisir. Les pseudos seront anonymisés par contre ! -
matchmaking et frustration sur les modes de jeu
Gaso_ replied to Lythandra's topic in Expérience de jeu
On aime pas les parties de 5min, c'est clair, mais comme on les déteste on est beaucoup plus soumis à l'impression qu'on en voit beaucoup alors qu'au global, elles sont pas si courantes que ça. Objectivement, ( impression mise de côté ), je pense que j'en ai qui se termine sous les 8 min environ 1 bataille sur 8-9, peut être 10. Et c'est mauvais. L'équipe qui arrive 0 ne perds pas, ouais ça je suis carrément pour. -
matchmaking et frustration sur les modes de jeu
Gaso_ replied to Lythandra's topic in Expérience de jeu
Si c'était si simple, ça serait déjà fait @JymmBlack . Donc comment tu évalues les bons à répartir sur 12 joueurs ? Et comment tu fais si en fait il y a 10 joueurs super unicum dans le lot des 24 sélectionnés mais qui ne le sont pas sur les navires sur lesquels ils jouent ? C'est bien beau de s'énerver, d'écrire en gros pour rendre ça évident. C'est toujours une ineptie de plus à la fin. Les joueurs que tu vas sélectionner sur des barèmes précis pour trouver tes 24 navires à faire s'affronter. Aujourd'hui, il y a une règle inconnue mais cette règle fonctionne. Là tu veux rajouter une règle en plus à la création de partie, mais tu penses que ça ne va pas rallonger le temps pour entrer en bataille ? Et tu as pensé aux heures creuses ? Aux autres serveurs qui n'ont peut être pas autant de joueurs que le serveur EU ? Le problème que tu as, c'est de regarder les XVM like qui influence ta perception du jeu. Tu pars défaitiste alors que c'est toujours possible de gagner. On a de la chance que les devs ont bloqué l'affichage d'xvm dans le jeu. C'est un mod destructeur utilisé à large échelle et par des joueurs qui ne voient plus que ça. Le jour où, WG fera un MM par ligue, il y aura nécessairement une "note" attribué aux joueurs pour les classer. Et ce sera discriminant, et je connais bien WG, jamais ils ne feront une chose pareille. On est pas sur un jeu à vocation compétitive au point de mettre un indice de performance aux joueurs pour leur attribuer une place dans une équipe ou une autre. @Jormungandr603 C'est bien tu as perdu une bataille, finis premier avec 1100 d'XP de base, mais tu expliques la défaite parce que des joueurs ont fait des classé en sprint ? Donc, selon toi, dès qu'on perd c'est pas normal, et il faut trouver une excuse ? C'est pas le tier, donc c'est les joueurs qui font des classés ou ceux qui n'en font pas ? Des fois tu vas perdre, des fois tu vas gagner, il y a un tuto pour améliorer ses chances de gagner : -
matchmaking et frustration sur les modes de jeu
Gaso_ replied to Lythandra's topic in Expérience de jeu
Je vais revenir sur la notion de MM avec elo qui n'augmenterai pas le temps d'attente avant de trouver une bataille. @JymmBlack un exemple ? Si tu me cites LoL, c'est pas sur un elo below platine qu'on peut se rendre compte objectivement que le temps d'attente n'augmente pas. De plus, c'est teeeellement plus simple de placer 10 joueurs dans une partie que 24. Enfin, sur warships on a pas autant de joueurs que sur les jeux qui proposent ce type de répartition des joueurs. -
matchmaking et frustration sur les modes de jeu
Gaso_ replied to Lythandra's topic in Expérience de jeu
@Jormungandr603 Sinon ... le ... bouton... ...editer ... ou ... la fonction ... edition ... (... c'est selon ... ) tu y penseras ... la prochaine ... fois ?- 360 replies
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Gaso_ replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Le T10, une game de pure farm. Le navire est pas fou, j'ai juste eu une team de guignole qui a bien voulu camp, versus une team qui a bien voulu les farm en bow tank sans me contester le map control. Surréaliste. @Aerroon was in this game, great game tho.- 8,791 replies
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Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
Gaso_ replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Une game bien horrible de mon côté 5 navires qui camp, qui attendent que le DD adverse cap B, puis vienne sur A pour se décider à push. Et immanquablement se faire devast... Je finis à 151k par spot... Super partie.. -
sujet déplacé dans la section adéquate
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Mais encore ? @ronine
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Navires Blacks camo permanent finalement non permanent?
Gaso_ replied to Tromplamort's topic in Expérience de jeu
sujet clos du coup -
J'espère que ça y est WG a définitivement enterré l'idée d'avoir des subs en bataille aléatoire. Ils vont peut être proposer autre chose pour appâter les joueurs de SH qui se bercent d'illusions en demandant les sous marins depuis près de 5ans maintenant
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J'ai déjà eu un crash avec ça : Et bon, la machine marche pas trop mal. J'utilise des mods, et les crashs n'apparaissent qu'en fin de bataille ( quand je clique sur retour au port ), c'est arrivé hier. Probablement un mod dans le port qui fait bug le jeu.
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Concours hebdomadaire du Wiki Dernière semaine
Gaso_ replied to Gaso_'s topic in Concours et événements
OuI, il y a eu 4 participations, dont 3 personnes qui n'ont encore jamais participé. On délibère encore, mais on a l'info : pas de conteneurs black friday. Le gagnant remportera 15 conteneurs premium Résolu et rapide. -
Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Gaso_ replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
C'était pas gagné, mais je l'ai fait !- 8,791 replies
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stop au hors-sujet svp
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Je tourne tout à fond, c'est pareil. C'est juste le truc le plus mal fichu qui soit.
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@Zubsole Bonsoir, tuto par là :
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Batailles classées : la quatorzième saison
Gaso_ replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
@snoop80320 un tuto ici : edit : j'ai rework le tuto, vu qu'à la relecture c'était pas ouf.. Et noelshack qui fait nawak... fin bref. -
Merci !
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@ShinGetsu Est-ce que tu peux développer précisément sur quoi @T00N_ se trompe ? Pour l'instant, tu n'es pas factuel et même si le sujet est déjà vu et revu, un peu de recentrage s'avère nécessaire.
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Test public de la mise à jour 0.8.11 : Phase 2
Gaso_ replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Il n'y a pas de fusion. Quand tu télécharges le public test, c'est comme ci tu installais un nouveau jeu. -
Missions de combat hebdomadaires : Black Friday
Gaso_ replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Pas de réduction sur l'achat de temps de premium, ô tristesse
