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Gaso_

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Everything posted by Gaso_

  1. Gaso_

    Retours généraux 0.9.5

    https://worldofwarships.eu/fr/content/pt-guide/ Je ne peux pas vous aider d'avantages, lisez bien le guide, et ça ne peut que fonctionner.
  2. Gaso_

    Retours généraux 0.9.5

    Tu as toujours des difficultés ?
  3. Gaso_

    Bulletin des développeurs 0.9.5

    Oui c'est sur. Pour moi au minimum, il devrait y avoir un camo premium offert sur le nouveau T10 à ceux qui avait acheté un camo premium sur le Moskva. Déjà pour récompenser la fidélité, puis par équité. Avec cet état de fait, ce n'est pas dit que j'achète un seul camo permanent. Je n'ai plus confiance.
  4. Je pense que les meilleurs navires pour les opérations sont les croiseurs (léger) anglais. Mais ce qui compte le plus, ce sont les joueurs. Jouer avec des randoms, il faut dès le départ, sonder la qualité des joueurs que tu as pour anticiper leurs mouvements. Parfois tu as un bon tirage, tu joues avec des gens qui veulent faire 5 étoiles, sont ouvert à un plan de jeu en équipe. Parfois non. Tu peux carry un groupe de joueurs qui n'a pas le niveau pour faire le minimum, mais s'ils tombent trop vite, ou jouent trop perso, c'est mort d'entrée de jeu. Cette opération demande au moins 1 DD et 2 BB qui font le job : Pour le DD : spot sans se faire détecter Pour les BB : Encaisser les vagues et se relayer entre la vague 1 et la 3, 1 BB va faire la 1 et la 2, puis récupérer ses pv à l'arrière. Le 2e commence le travail sur la 3e vague et ils font la fin à 2. Un CV c'est pas mal, mais il faut qu'il apprenne à se concentrer sur les DD et à tuer rapidement ces-derniers, il faut une bonne coordination / un bon niveau général du groupe pour tirer partie du CV et de son spot intermittent.
  5. Gaso_

    Mission de combat personnelle

    Peut être à la mise à jour 9.6. On a pas d'informations. Mais c'est sur qu'il n'y aura pas de mission personnelle comme avant. Le module légendaire ( s'il y en a un) sera sur le bureau de recherche.
  6. Gaso_

    test 9.5

    Bonjour, Non, tu ne pourras pas jouer le Odin sur le test public.
  7. Gaso_

    Améliorations de l'armurerie

    J'avoue ne pas comprendre en quoi la distribution actuelle est à changer. Peut être que pour certains, lire doit être trop compliqué, du coup on vous met une petite image. Actuellement : Sur le PTS : Les bons points : Y a des améliorations, il ne faut pas être mauvaise langue : On peut filtrer les offres selon la ressource ( et d'autres paramètres ) dans les sections : n'afficher que les pavillons échangeables en charbon par exemple. Animations à l'achat d'un truc ( pavillons camo etc ) Animation à l'ouverture d'un lot aléatoire Le coupon est mis en avant à l'achat d'un navire/pavillon avec ressource. Avec le prix déjà calculé, les "nouveaux joueurs" gagneront du temps à faire les meilleurs choix. Lors d'un achat de navire, il y a une preview, bref on tend vers le mieux. il y a un peu plus de fenêtres à cliquer, on diminue le risque de missclick. ( sauf pour ceux qui ne lisent pas, mais ceux là on ne peut pas les changer). On peut faire une recherche : Pas compris l'utilité des notifications, peut être des rappels sur la fin de validité de coupons ( espérons ). Les mauvais points : On a une armurerie tronquée, pas de bureau de recherche par exemple difficile de comparer. A vouloir faire dans le minimaliste, on perd en rapidité de navigation ( ou bien il faut se souvenir que les améliorations sont dans l'onglet des petits drapeaux > bon courage ) Améliorations : On ne peut pas mettre en favoris les sections, on doit composer avec ce que WG nous impose, par exemple, je voudrais bien que l'onglet favoris ( featured dans le jeu ) me donnent uniquement des navires en ressource ( charbon acier / bdr ), pavillons de combat en crédit uniquement et pouvoir changer ce choix selon mes besoins du moment. Dans le port on peut filtrer les navires en leur donnant un ruban principal ( clique droit sur l'icône du navire dans le port ), je voudrais la même chose mais dans l'armurerie 2.0, ex : je manque de camouflages sapin givrés et de pavillons sierra mike : je fais clique droit sur le camouflage / pavillon > mettre en favoris et il se place dans le premier onglet. Le dernier panneau ( event en cours ) est assez ramassé. Ce n'est qu'au 5e passage que j'ai compris qu'on pouvait scroll pour voir la liste des bundles ( rectangle blanc ) J'ai pensé au début qu'avec la distribution de la page, il y avait 2 bundle dans le rectangle bleu. En comparant avec ce qu'on a actuellement, c'est un retour en arrière.
  8. Gaso_

    Améliorations de l'onglet des missions

    Y a de l'amélioration, c'est clair. Notamment à l'écran de fin de bataille. On change de distribution : avant c'est horizontale, c'est maintenant verticale. Pas mal au final.
  9. On pourrait même s'inspirer de WoT, quand un char était employé un soir, il était indisponible plusieurs jours, il fallait alors changer la composition avec les chars disponibles.
  10. Gaso_

    vous avez 20/20

    Je ne pense que tu ne risques rien à cliquer. Et à rapporter l'expérience. Au pire du pire, je te file 1 semaine de compte premium si jamais le support te dit non au roll back.
  11. @Fish_and_Ship https://eu.wargaming.net/support/fr/products/wows/?utm_content=cm-top&utm_source=global-nav&utm_medium=link&utm_campaign=wows-portal Vérifie que tu as bien eu.wargaming.net/support/fr/*** et il ne devrait y avoir aucun problème ( des fois l'IP donne des choses étranges )
  12. Normalement, un joueur qui joue dans la moyenne attendue pour son tier, peut largement se payer les consommables premiums pour le T8 et +. Le problème en faisant cadeau de ces consommables, c'est de permettre aux joueurs "mauvais" de continuer à jouer à un tier, où ils n'ont pas le niveau, ni les fonds nécessaire pour s'y maintenir. C'est ce que les joueurs multi-millionnaire ( près de 400M sans compte premium ) comme moi, pensent de ce "cadeau".
  13. Gaso_

    Sous-marins

    27 mai tu pourras jouer des sous-marins dans le jeu. Pendant 1 mois. C'est tout ce qu'on a pour le moment.
  14. Gaso_

    Batailles perdues/ gagnées avant la fin

    Je ne dis pas le contraire, mais retirer une règle qui précipite la fin d'une partie parce qu'un minorité de joueurs dans une équipe fait n'importe quoi. Cette règle n'a jamais eu le moindre intérêt à part éviter les matchs nuls fut un temps ( beta fermé ). Ta comparaison avec le poker est bancale.
  15. Tu ne vas perdre un camo permanent, c'est une certitude. Le camouflage de l'Aurora est un camo qui coute plus de 5 000 doublons ( 8 000 je crois bien ), le problème que pose le passage du Moskva en navire charbon, c'est que le camouflage permanent "de base", devient gratuit. C'est ça qui agite la communauté.
  16. Gaso_

    Sprint classé : Course aux armements

    -TWA- est libre, le clan a rename : le tag est donc libre.
  17. Gaso_

    Club de débat du Forum

    Après vous mon cher. Tu es streamer tu as tout ce qu'il faut pour le faire en live. Moi je n'ai plus le temps.
  18. Pareil pour Cherry blossom, c'était à la fois le meilleur scénario, la meilleure réalisation et c'était pas simple non plus.
  19. Salut, Le charbon vient probablement d'un événement dans le jeu qui donnait en récompense du charbon. Genre un KOTS. Je ne suis pas chef de clan, donc je t'avoue ne pas bien suivre / connaitre ces détails-là. Je ne crois pas non plus que le jeu fasse un rapport à l'arrivée d'une récompense dans la trésorerie.
  20. @Russia_Moth_Her_Lamp du coup le yamato qui overmatch tout ? Je ne botte pas en touche, et non je n'en ai pas rien à faire sinon je ne te répondrais pas.
  21. Gaso_

    Ce qui vous fait le plus rire en game

    Quelques temps déjà, il y a je crois un fait d'arme si on le coule à la torpille.
  22. Gaso_

    Batailles perdues/ gagnées avant la fin

    La situation qu'il met en avant n'existe pas. Même si on ne fait que retirer la règle de l'équipe à 0. Quand une équipe a "obviously won the game" donc gagné la bataille, ses points approchent de 1 000, et quand les points arrivent à 1 000 la partie est terminé, s'il reste 1-2 joueurs à finir c'est ok. Le problème soulevé par la question c'est que la règle de l'autoloss va te terminer une bataille quand une équipe atteint zéro, or le soucis c'est qu'avec les points qu'on a au début de la bataille : il suffit de perdre 5 à 6 navires sans en prélever, sans gagner de cap pour que cette règle viennent pourrir une partie où la moitié restante des joueurs sont encore full, où n'ont pas encore eu à combattre ( lemming train ). Donc comment on peut parler de "lategame" quand cette maudite règle est absolument responsable de parties qui se terminent sous les 8 min.
  23. Je veux bien voir le replay, parce que le mieux que je sais faire avec les roquettes c'est 9k pv et 2 incendies. Le FDR n'est pas aussi puissant qu'il semble paraître.
  24. Merci pour ton retour, c'est effectivement ce que j'avais demandé. Et je ne le prends pas en mal. C'est vrai que je suis allé un peu vite. Mais bon voila, c'est déjà du passé, on va pas épiloguer 15 ans. @Russia_Moth_Her_Lamp Je ne me souviens pas t'avoir envoyé boulé, je n'étais pas en charge du Wiki entre 2017 et début 2020. Avant 2017 on avait pas les droits pour publier sur le Wiki. Mais si tu as des suggestions, on aimerait tous les entendre. Pour la page du Kongo, c'était l'objet d'un concours qui avait lieu sur le forum il y a quelques temps déjà. Faire / refaire les pages de navires n'est pas ma priorité du moment. La page du Yamato je cite : Je veux bien que tu me montres où tu vois qu'il est affirmé que le Yamato overmatch tous les blindages. Je réponds d'avance : oui je sais on écrit "tous les" et non "tout les" mais l'erreur date de l'édition de la page début 2018. Et rien n'a été modifié depuis. edit : pour ne pas faire de double post Tu es gentil, mais traduire avec google traduction, merci. Mais non merci. On a fait le choix de lire la source, comprendre le sens général et de rendre un meilleur texte, c'est plus long, mais ça rend mieux à la fin. En traduisant avec google traduction, tu ne regardes jamais les syntaxes, les longueurs de phrase, les répétitions, le manque de vocabulaire, etc. Traduire et revoir 4 lignes tout le monde sait faire. Quand on parle de 1 000 pages là, y a moins de monde. Les gens qui traduisent avec Google Trad, ne lisent pas ce que l'auteur a écrit et bien, bien souvent il se trompe / dit des bêtises. WG n'a pas fait ce choix pour ses Wiki. Ni dans sa communication, d'ailleurs pourquoi s'embêter à garder de la charge salariale pour traduire aux autres langues que le russe si GOOGLE TRAD ( ou reverso ou que sais-je encore ) le fait. Même nos retours pourraient passer à la moulinette gogole trad et pouf "plus besoin de payer des gens pour parler l'anglais, l'allemand et le français". Certes, il y a des irrégularités sur la qualité de la mise en ligne, de la correction et des infos. Je ne suis pas en charge du Wiki depuis le tout début du projet jusqu'à aujourd'hui ( j'ai dû arrêter fin 2016 pour raisons pro ) entre 2017 et fin 2019 c'était une autre personne, avec une équipe différente. J'essaie de faire au mieux, avec ce que j'ai sous la main : pas un temps infinis, pas de compétences particulières pour ce type de tâches, juste de la motivation pour y dédier un peu de mon temps chaque semaine, et c'est ce que je demande à toute l'équipe et je suis très fier d'eux. Après, on ne peut pas plaire à tout le monde : c'est une évidence. Le principe d'un Wiki avec jeu F2P c'est qu'il y a tout le temps du nouveau contenu, ce qui nous oblige à relire les articles et à corriger de temps à autre les coquilles, ou refaire des articles complètement. Petit à petit le Wiki s'améliorera, et si vous pouvez y participer se sera encore mieux, c'est un projet communautaire à la base. Le Wiki de warships n'est pas ouvert comme devrait l'être un wiki au sens propre, mais on a eu ( et WG a eu ) beaucoup de problèmes avec des petits rigolos qui ont remplacé des pans entier du Wiki anglais, français et russe par des trucs qui n'avaient rien à faire là, donc maintenant grâce à eux, c'est verrouillé et donc il faut passer par des groupes, un par communauté. Gros pavé au final pour énoncer que du bon sens, mais apparemment il le faut.
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