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Tiberius_Augustus

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Everything posted by Tiberius_Augustus

  1. Tiberius_Augustus

    Warum diese harten Loser teams?

    Hab in der Bagration jetzt seit Tagen dermaßen harte looser teams, 2 afk, 3 bots und bis auf ein zwei Leute Tomaten. Da sind nach 5 min 4-6 Spieler tot, und du kannst nichts machen.. Nichts... Hatte ein Monster game mit 200k dmg, 5 kills, das einzige das ich gewonnen hab. Die bagration hat jetzt a dermaßen schlechtes win percentage, weit weit weg von meinen restlichen schiffen. Und das wenn man gern paar wins hätte für due Token Mission? Kann ich den scheiß känzeln? Damit mich der Drecks MM nicht in die ärgsten looser Partien drückt, weil er weiß das ich paar Wins brauche und dann für den Tag gut sein lasse? Wirklich wirklich sehr frustrierend Edit: gestern mit den Ideen aus dem Threat, mit tryhard-pants an, ein paar runden gemacht. Statistisch mit 7 games nur bedingt belastbar, aber das war das Ergebnis. Mehr dazu irgendwo auf Page 4 von dem Treat
  2. Tiberius_Augustus

    Warum diese harten Loser teams?

    Ja wie gesagt, die paar games sind statistisch nicht Aussagekräftig, aber ich sehe es dennoch als Lichtblick ;) Tx 4 link
  3. Tiberius_Augustus

    Warum diese harten Loser teams?

    Also wie im Edit des Ursprungsposts laut wows numbers ersichtlich, hab i gestern mal wirklich versucht das maximum rauszuholen, um die Runden zu gewinnen. Sicher 7 Runden sind sehr wenig, wenn ich bissl dazukommen zeige ich dann die 100 Runden Bilanz. Eine war dann also genau die ungewinnbare Runde, t10, wie ich sie das letztens in Serie hatte. Aber zumindest nur eine. Eine war genau umgekehrt, mit der Häufung der Tomaten/bots im Gegner team. Und in den anderen hab ich rund um die caps dd geschützt u gekillt, gecappt, Anti air und bewegtes Ziel für das halbe gegnerteam gespielt und mit meinem DD ums nackte Überleben gekämpft. Wenn du da im cap den Gegner dd u einen Kreuzer zerlegst, dann läuft das. Deine Kevin BBs (weiß nicht wer das hier verwendet hat, aber der Ausdruck gegällt mir) zerlegen die Gegner Kevin's, die ohne DD screen/spotting ziemlich hilflos sind. Nur die Stalingrad zu rushen, in der Hoffnung ich lebe lange genug um ihn zu torpen, mit der Annahme er achtet nicht auf mich.. War retrospectiv nicht die beste Idee. So gesehen sind diese wilden Loser teams/streaks für mich eine kleine Katharsis, um tatsächlich bissl besser zu werden, und die Games zu reißen, wo's möglich ist. Mal sehen, wo sich's einpendelt. Da sind jedenfalls die 7 bagration Runden @moderatoren, gut dass ihr den thread offen gelassen habt
  4. Tiberius_Augustus

    Warum diese harten Loser teams?

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  5. Tiberius_Augustus

    Warum diese harten Loser teams?

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  6. Tiberius_Augustus

    Warum diese harten Loser teams?

    Oh my Kleiner rage post nach Mitternacht hat sich verselbstständigt.. Dann mal im lichte des Freitag nami 30 min vor Feierabend noch paar Anmerkungen: - für die stat poster: Bin Natürlich kein unikum, für mich ist wows ein Spiel für 30 min mal eben eine runde. Aber wenn man mal die ranked Statistik über mehrere seasons anschaut, sieht man dass die winrate deutlich über 50% ist, deutlich besser als in rndm gefechten, bei den paar games die ich dazukomme - tatsächlich hab ich das Gefühl, das es mit den deutschen Cruisern u der bagration schwerer ist ein game entscheidend zum win zu drehen, geschweige denn zu carrien. An die echten unikums, täuscht das? Spiele ich die noch nicht richtig, oder ist das so? - die deutschen Cruiser hab ich beim grinden gespielt, bis zum ersten win. Dh öfters gehst mit negativer Bilanz auf den Cruisern dann was anderes spielen. - gibt's CA/CL die signifikant carrien können? Jetzt versuche ich unsere DD im cap gegen andere DD/Cruiser zu schützen und AA bubble zu geben, und dann geh ich angewinkelt mid range damage machen auf offene Ziele, meist open water, insel campen is bissl fad. Wenn auf meinem flank ein BB pusht, support ich, aber natürlich fahr ich nicht als erster um die Ecke. Wenn mein Flügel kollabiert, versuche ich bissl wegzukiten und Spaß zu haben mit der AP der bagration im upper belt des 55° gewinkelten BB's So long honey bunny Edit: mid to late game passiert natürlich noch viel mehr. Cap contestem BBs rushen usw. usw Aber wenn schon 4 Leute von deinem. Team tod sind.. Was willst da noch groß machen
  7. Tiberius_Augustus

    Warum diese harten Loser teams?

    Tatsächlich? Ui tx. Dann muss ich mich nicht über teams ärgern, wenn i nur schnell die wins einfahren will
  8. Tiberius_Augustus

    Warum diese harten Loser teams?

    Ja also mit Tomaten meine ich wirklich wirklich schlechte Leute, die weiß Gott wo auf der map rumfahren. Gerade rein Chargen und instant sterben. Oder sich in der Ecke der Map verirren. Von einer Insel auf die nächste auflaufen, breitseitig. So was in der Art. Wenn du jmd erkennst der Unterstützung benötigt, und du ihm hilfst, bist eh schon einer von den guten! Solche Spieler meine ich definitiv nicht. Mit gut sind auch nicht Stat paddler gemeint, sondern Leute die rudimentär die Rolle ihrer Klasse verstehen und bissl was treffen. Aber der Frust is eh schon am verflogen. Vlt is mir Rng(j)esus ja wieder mal hold
  9. Tiberius_Augustus

    Warum diese harten Loser teams?

    Jo tx. Man is zumindest nicht allein. Das hilft der vom MM geschundenen gamer Seele
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