Ethors
Beta Tester-
Content Сount
3,363 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
6271 -
Clan
[CHATS]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Ethors
-
Apres je suis d'accord avec SirErebor, vous arrivez a juger la vitesse grâce a la fumé ? Vous êtes a quel qualité graphique ? parce que moi je suis Full minimum et je peux vous dire qu'il y a aucun changement sur la fumé qui sort, que je soit a 1/4 de vitesse ou 4/4, la seul différence qui s'opère sur la fumé qui sort de la cheminé, c'est quand j'active le boost de vitesse en DD (Ps : Sirerebor, l'aim bot (La compensation automatique) est connus depuis environs une semaine des développeur, sera surement saboter trés rapidement par ses même développeur)
-
Et bien il n'y a pas la proposition que je voudrais Personnellement comparais a glad qui voudrait qu'on garde définitivement chaque rang monté,j'aimerais enfaîte voir des "palié" irrévocable (Il y'en a un actuellement au rang 10, une fois atteint, tu peux pus redescendre, mais personnellement je voudrais qu'il soit la plus souvent (Genre tout les 5 rang ?) de la a garder définitivement chaque rang ? ça permettrais de monter bien trop facilement, tout le monde arriverait rang 1 en 1 semainem même pas
-
Bateaux ennemis en bords de cartes = injouables
Ethors replied to dcpc007's topic in Version actuelle
Bah j'avoue, si déjà ont obtient un blocage comme contre une ile, il serais inutile d'en plus leur empêché le tir, mais la tant qu'il slide ça serais aussi une idée -
Ah après faut voir, moi j'ai vus des canon de 127 mm transpercé le blindage du Yamato a l'Ap
-
Non mais il a raison oh, ont devrait augmenter la portée des batteries secondaire ! (Comment ça je suis bientôt au Yamato ? Rien a voir voyons )
-
Et bien je resterais sur ma position qu'un viseur skin, apporte plus d'information a l'écran que le viseur vanilla (Sans que ça soit automatique) et c'est donc avoir un avantage comparais au joueur vanilla (Sans être abusé non plus) n'en reste pas moins un avantage) c'est dingue ça, ont arrive a comprendre que l'oeil de sauron c'est cheater, pourtant il y pas d'automatisme, c'est toujours géré par la visé du joueur, par contre ont arrive pas a comprendre que une simple extension de la barre de visé, permettant de ne pas tirer au pif comme les joueur vanilla (Sur des cibles longue distance a grand e vitesse), c'est avoir un avantage Je suis bien conscient de quel mod je parle, et j'analyse Gladx, et comme je le dit, de mon point de vue personnel (Mais je suis loins d'etre le seul a le penser je suis sur)(J'insiste la dessus, car vus que ce n'est pas vus de la sorte par wargaming, bah voila) c'est être avantagé, après libre au utilisateur de ce mod de skin de ce rassuré a leur manière, que ça soit en disant que c'est par beauté ou ce genre de chose (comme par exemple "Parce que j'aime diversfié mes viseurs") ou alors aussi blamé Wargaming pour son viseur vanilla pour justifié l'utilisation de viseur, après tout on se justifie comme on peu (Comme quoi tu vois Sana je correspond quand même a ta description des irréductible Anti mods ) mais je tiens a dire qu'il n'y a vraiment que les skins de viseur qui me gène et que malgré cette gène je suis bien forcer de toléré, et je fais avec, enfin ça fais plus de 1000 partie que je suis au courant qu'il existe, et ça m'a pas empêcher de jouer, après si il y a moyen de plaider contre pour retirer cette utilisation, voila, je préfère quand même pas rester sous silence
-
c'est moche la comparaison quand même car bon les ordis voila quoi ..
-
Pour que ça soit utile le mec devrais faire tellement de caca qu'a chaque partie tout le monde le singal en permanence, sinon effectivement, il veux faire quelque partie troll, bah il y aura aucune conéquence
-
Et bien cette équilibrage est le même qu'en T5/t6, tu peux avoir autan d'injustice, déjà le T7/T8 plus de joueur expérimenté, moins facile de sortir son épingle du jeu mais sinon oui Je parle même de certaine partie 2 BB 5DD je trouve ça aberrant aussi, devrais avoir une limite sur les BB et DD (2Max de chaque par équipe) les croiseurs devraient être la majorité, considéré comme la classe la plus polyvalente
-
En bref au lieu de créée un sujet tu aurais pus posté dans le sujet "Coup de gueule sur le montant des réparations" Pas la première fois qu'on s'en plains mais bon ...
-
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
Ethors replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Moi je prend direct si je suis au commande du Miraï Missile (Tomahawk ) Vs Canon surtout avec la système Aegis, tu rigole, t'as beau être en plein milieu de map, t'est tranquille -
D'ailleurs j'ai l'impression que c'est dans tout les jeux Wargaming, même dans tout les jeux tout court, a croire que les joueurs font de bien meilleur guide que les développeur du jeux eux même Je me demande bien qu'elle niveau j'aurais si j'avais jamais était sur le forum, tomber sur le topic "L'art dur tir balistique",, car quand je suis tomber dessus après 100 partie, je ne connaisses toujours pas la mécanique de pénétration
-
La t'as carrément une division de troll, ça pus le teamkill volontaire, j'espère que ta gardé le replay sous la mains, si c'est volontaire je te conseil de grandement envoyer tout ça au support technique
-
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
Ethors replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Ont voit bien qu’après le pique des apparition des allemand et russe, ont a du mal a remonter en europe, même plutôt tendance a continuer de descendre, si bien sur se graphique est bien tiré de stats officiel etc -
Bateaux ennemis en bords de cartes = injouables
Ethors replied to dcpc007's topic in Version actuelle
PAs faux, mais en même temps ça permettrais d’élever a la dur ceux qui reste en permanence dans leur jumelle =o au final cette punition éduque, u joueur qui serais punis de cette manière d'aller jusqu'au bord, le fera qu'une fois quoi xD -
gg le nerf porte avion et up dca clap clap clap -----
Ethors replied to Titistiker's topic in Rapports d'erreurs/bugs
Mais par contre je vois pas ou tu as vus un up de la AA des cuirassé ? je suis bien curieux de savoir ou tu as vus ça, si ce n'est qu'un ressentis en game, ou une note de mise ajours ou patch ? -
gg le nerf porte avion et up dca clap clap clap -----
Ethors replied to Titistiker's topic in Rapports d'erreurs/bugs
Et puis de toute façon tu ressent bien plus la perte d'avions en ce moment car tu n'en a pas énormément, ça s'arrangera en montant de tier, tu pourra stocker bien plus d'avions, et donc te permettre des perte, c'est vrais que en langley et en bogue, perdre un avion fais très mal -
Bateaux ennemis en bords de cartes = injouables
Ethors replied to dcpc007's topic in Version actuelle
Pourquoi ça serais différent des différente ile disposé sur le carte ? si tu sais éviter une ile, tu sais éviter le bord surtout que bon si tu meurt a cause de ça, généralement tu refera plus la même erreur a le prochaine partie ... -
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
Ethors replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
En plus avec les nom traduit en français quoi, tu sens bien le vieux de la vieille (Nicky larson = City hunter et les chevalier du zodiac = Saint seiya), mais ce fut la même période pour moi, avec les même anime, même Ulysse 31 quoi <3 Nono <3 -
gg le nerf porte avion et up dca clap clap clap -----
Ethors replied to Titistiker's topic in Rapports d'erreurs/bugs
Bah il est claire qu'avec ton bogue si tu fonce sur un groupe de croiseur genre cleveland ... mais ça c'est pas un nerf hein, ça a toujours était comme ça -
Bateaux ennemis en bords de cartes = injouables
Ethors replied to dcpc007's topic in Version actuelle
Tout le monde ne s'appelle pas MADcompagny Je suis désolé mais pour moi visé un mec qui slide a pleine vitesse j'y arrive tout simplement pas, mes yeux veulent pas fonctionner correctement, et mes tir partent tout le temps a l'eau, car je suis "Tromper" visuellement, surtout que le mec s'amuser a rester bien perpendiculaire a la ligne, naviguant de gauche a droite histoire de bien perturber le tout Bah clairement ça serais encore plus facile si il s’échouer contre le bord comme une ile ... -
gg le nerf porte avion et up dca clap clap clap -----
Ethors replied to Titistiker's topic in Rapports d'erreurs/bugs
GG le topic sans un pet d'argumentaire Nul -
Bah du coup ont fait comment quand y'a un midway en game ? moi personnellement qui joue en grande majorité BB, je vais en gros devoir jouer le snipeur toute la game histoire d’être safe ? parce que bon moi après je veux bien jouer le brawler mais comme généralement personne ne suit, aucune couverture de la part des croiseurs .. ou si mais au début quoi, des qu'il vont se prendre un obus, vont faire demi tour Apres avec mon Izumo c'est vrais que je l'ai mal le midway, ma AA incapable de descende ses escadrille, même avec le focus, et qu'importe les mouvement de navire pour te mettre face au escadrons, il sont bien résistant et donc peuvent se permettre de te tourner autour jusqu’à arriver sur ton flanc et la c'est le drame, les 14 torpille tu les manges sévère Pourrait t'ont parler d'un nerf du Midway comparais a l'hakuryu justement ? car c'est dingue, mais le nombre de Midway que je croise comparais a l'Hakuryu, doit bien avoir 1 Hakuryu pour 10 Midway,
-
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
Ethors replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Il y a de très bon manga qui date de ces année d'ailleurs -
Je suis assez choqué, voyons didier vous ne savez pas ce que c'est un clan ? En gros c'est un regroupement de joueur sous une même bannière, histoire de jouer ensemble, c'est un systéme commun a beaucoup de jeux compétitif ou multijoueurs, même si il porte différent nom, c'est toujours dans le même but, rassembler plusieurs joueurs (Genre sur ce jeux ont va appeler ça un "Clan" sur un Rpg multijoeur (Mmorpg) on appellera ça une "guilde" la plupart du temps, même sur certain jeux spatial ont appel ça une "corporation" enfin bref, tout ça c'est la même chose, avec le même but) Par exemple, je fais moi même partie du clan "Blood navy" (Afficher dans ma signature) Sachant que pour l'instant ce système n'existe pas sur Warship, mais sur World of tank le système de clan est plus poussé, permettant même au joueur de s'affronter entre clan
