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Ethors

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Everything posted by Ethors

  1. Ethors

    MM aux fraises

    Voila mon avis http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/39392-quand-le-matchmaking-te-troll-non-mais-serieux-wargaming/ Sinon dans les jeux wargaming il y a toujours eu des différence de tier dans les parties surtout que bon, ce matin je jouer mes croiseur T5 et pou le coup, je suis plus tomber dans des partie avec des T7 que des T4/3
  2. Ça fais au moins plaisir de voir que je ne suis pas le seul a voir l'arriver de ses fanion comme un obus gold, franchement je m'attendais pas a ça, ils vont reussir a le sortir mais sans le nommer "Obus gold" plutôt malin ... j'ai hâte de voir le pourcentage de chance d'incendie avec la compétence pyromane, plus les trois drapeau
  3. Ethors

    Le haut Tiers ( VIII à X)

    Les parties en classé High rank c'est pas aussi dynamique non plus, ça a beau etre plutot des bon joueurs, au final ça la joue trés défensif, en mode on cap une zone et on reste dessus, la ça va durer entre 10 et 15 minute d'échange de feu entre cuirassé a longue distance, pendant que les DD essaye de se frayer un chemin, généralement dans ce genre de cas, c'est le premier qui prend l'initiative qui perd mais des fois ça peut durer toute la porte cette politique de défense si bien que des rang 20 a 5 je jouer cuirassé, arriver rang 5 vus la lenteur des parties et les combat uniquement longue portée, je suis passer au DD pour les rang 5 a 1
  4. J'ai jouer en T5 pour monter mes croiseur allemand et japonais en aléatoire ... ça fais un choque quand tu sort du classé, je fais des truc qui ne passerais jamais dans les rang 5 a 1 je peux esquiver les tir d'un cuirassé pendant 20 minute les mecs naviguent tout droit Enfin c'est le T5 je vois déjà plus de niveau avec mon Izumo Le pire je pense c'est les torpilles de mon Furutaka, non mes des fois je touche des truc mais ... ça aurait tellement pas passer en classé xD
  5. Ethors

    Le haut Tiers ( VIII à X)

    Je soutient assez azer m'enfin, moi je suis contre les deux dans mes partie c'est les deux senario Sois je brawl et je ne suis pas suivis, j'annonce pourtant sur le tchat que je go brawl demandant un support, des fois tu vois des truc hallucinant, 6 navire qui n'ose même pas push alors qu'en face il y en a deux, pendant se temps l'autre côté se fais ouvrir et généralement dans ce genre de partie, bah c'est le premier sur la cap Aussi bien que je vois mes autre amis cuirassé, la ou moi je m'angle vers l'ennemis, eux il s'angle vers la fuite et sa .... je vois même des cuirassé qui sont devant, front demi tour, un 360 degrés e hop, je passe derrière mon ami cuirassé il ont même pas les corones d’être sur a ligne de front, même quand il y a des croiseur en support D'ailleurs depuis que j'ai quitter le classé pour l'aléatoire .. mais des fois ... ce que je vois c'est .. Woaw ....
  6. Bon ... Bonsoir tout le monde, je pose un petit coup de gueule sur l’hérésie a lequel je viens d'assister, vous allez vite comprendre Non sérieusement ? alors encore je m'en fou hein de faire du 1 contre 1 mais faite en sorte que ça soit au moins la même classe que vous rencontrez en face, non parce que la je vous laisse deviner quand vous faite BB 1vs1 contre un DD, c'est juste risible de pouvoir faire ce genre de partie (c'est même pas la différence de tier qui me gène, j'suis sur que vous vous êtes dit en voyant le titre "Ooooh encore un qui viens se plaindre sur les différence de tier du matchmaking ") En plus pas aider par le mec, résigner, je lui donne rendez vous a une cap, bah il a préféré faire le tour de la map pour cap, je comprend, grace au nouveau système tu gagne énormément, mais sérieusement une partie ou tu tourne autour de la carte pendant 20 minute, vous appelez ça une partie vous ? Et quand bien même je l'aurais affronter, je n'aurais eu aucun chance de pouvoir lui tirer dessus une seul fois, pour rappelle les torpilles du gearing ont 15km et sa portée de détection est de 7.6km (sans aucune amélioration) Moi 19km Il se déplace a 36 knots, moi 28 J'aurais eu un Yamato en face j'aurais pus au moins me défendre, ne serait-ce que pouvoir jouer enfaîte (Vous savez genre tirer ? viser ?) bref je comprend pas comment tu peux laisser des 1vs1 comme ça ... c'est clairement du "non jeux" a ce tarif la (Ou limite tu sers de punching ball) Je sais que ça reste la nuit mais même, je pense que vous comprendrez aisément pourquoi ce genre de match n'as aucun sens et que même la nuit, quitte a faire du 1vs1 que le matchmaking attende au moins qu'il y ai deux cuirassé, 2 dd ou deux croiseur pour les mettre ensemble
  7. Bah le DD en face n'as de toute façon pas voulus de mon exp xD après il y a une différence entre baisser les bras, et être dans l'incapacité total, surtout que tu joue dans un contexte d'équipe c'est quand même différent qu'un duel dans ton exemple, si tu te suicide, il te reste des avions, du coup c'est totalement mauvais joueur de les retourner contre sois alors que tu pourrais les envoyer sur l'ennemis, tu n’est donc pas dans l'incapacité de te battre, juste tu n'en a pas envie De plus je troller bien comme il faut en y faisant justement référence avec le fameux bouton de sabordage dont j'avais émis l'idée La différence entre toi et moi, c'est que quand je joue en équipe, et que je me retrouve seul contre trois, bah l'idée du suicide ne me viens pas, plutôt de la charge glorieuse, d'un côté c’est un sacrifice, mais sous les canon ennemis, je trouve ça plus fairplay Je signal en plus que j'ai donner rendez vous au DD pour en finir rapidement, il 'na même pas voulus m'affronter avec ma charge héroique en bataille en équipe je suis sur que le DD n'aurais pas hésité
  8. Y'as quand même une différence, entre balancé un MM inéquitable dans les tier ou même dans les classe (Genre d'un coté 5dd vs 1, ou 3 TX sans aucun TX dans la team en face) a un 1vs1 de ce genre, la c'est vraiment de foutage de gueule, de balancé un cuirassé en 1vs1 contre un DD, le matcmaking attend des miracles de ma part ? Pour moi c'est encore plus problématique qu'ils ont même pas penser a ça dans leur matchmaking, genre c'est normal Car la la problématique que je soulève, c'est que même en matchmaking déséquilibré, tu peux jouer, alors que la clairement dans ce match, le DD joue, le cuirassé lui doit juste attendre de se faire tuer, voila ce qu'il doit faire de sa partie, je vous avouerez que la un bouton "Sabordage" m'aurais était grandement utile J’hésite d'ailleur grandement d'envoyez tout ça au support technique en mode "Vous vous foutez de moi ? Comment les développeur ont fait leur conte pour même pas penser a ça ?"
  9. Effectivement c'est le raisonnement principal qui ma pousser a ouvrir le sujet, puis je veux dire moi j'attendais depuis a peine 30 seconde, hop le matchmaking me prend pour me mettre dans cette partie, la bonne blague, alors que bon, il aurait juste attendus ... surtout bon je ne pense aps que ça soit compliquer, que si il doit faire du 1vs1, d'a moins faire que la même classe s'affronte, plutôt que de t'envoyer en punching ball
  10. Bah a partir du T7 un DD Us peut torpiller invisible hein
  11. Bah si ils veulent justement le 50 20 20 10 je veux dire c'est pas en buffant les DD et nerfant les BB que ça va s'améliorer je veux dire maintenant le % qui va le plus monter c'est les DD, personnellement moi a la sortie de la maj, je ne pense plus grind mon Izumo et partir plutôt sur mon benson, car les incendie sur le Yamato, je n'en veux pas Si il voulait monter la population de croiseur, autant qu'il nerf les DD avec les BB, c'est en gros le résumé
  12. Ethors

    Des mod's pour ...

    Suffit de voir les dires de Rhaya quand ont discuté de ce qu'il manque en jeu le "Que vous n'aimez ou pas" me laisse penser que nos avis, nos plainte, nos suggestion, tout ça ne sert pas a grand chose voir a rien, j'ai personnellement arrêter de me plaindre de manière constructif, vus que ça ne sert a rien
  13. Puisau final mad en quoi c'est une solution ? d'accord il nerf les BB et boost les croiseur grace au flag, mais avec le boost des torp bah les joueurs BB vont surtout passer DD, ont va juste croisé encore plus de DD il suffisait de voir les parties high rank pour voir que bon, la surpopulation était DD, pas cuirassé
  14. J'avoue je n'ai moi même pas fais plus de 4 kill en ranked bien joué , bientôt rang 5 et la ligne droite !
  15. Comme je l'ai dit au final c'est la cap qui ma fais la partie, le problème aurait était vraiment au final que je me batte contre le gearing, sans cap si j'était mort dans ses condition, n'ayant rien fait, comme dit plus haut la note serais salé, au final c'est un bien pour un mal, si le DD m'avais exécuté rapido j'aurais pus repartir en game, la le fais qu'il m'ignorer, malgré une partie bien chiante j'ai gagner pas mal, d'ailleurs en 20 minute avec mon Izumo j'ai fais 1 fois le tour de la map Je tiens d'ailleurs a dire pour défendre l'expérience gagner actuellement que 1- Je suis premium 2 - j'avais sur mon Izumo, le camouflage type 4 que tu gagne en atteignant le rang 1 du ranked, qui boost de 100% l'expérience gagné sur le navire (Ouais car Noirlotus qui suggère que j'ai osé dépensé du gold dans le camouflage noël tout moche, hérésie ) 3- Et pour l'argent j'avais le pavillon qui boost les credit de 50% Et puis j'ai fais 5 cap et perdu, le DD ennemis lui il a du faire un truc du genre 6-7 cap et gagner , il a du gagner encore plus que moi
  16. A quel prix aussi Glad ? au final ont a des fonctionnalité qui arrive, mais moi ce que je retiens c'est surtout les flags qui risque de devenir abusé
  17. Bah oui je suis pas content, car j'ai passer 20 minute a tourner en rond avec pour seul but de cap sachant que le DD faisait tout pour rester loin de moi et se faire le plus de cap possible Et encore heureux Car au final si j'était mort sans cap, sans touche, sans rien, en Izumo je vous dit pas le tarif En gros j'aurais perdu les 189 000 crédit de réparation (avec flag) ainsi que la camo boost d'exp offerte par la rang 1, j'aurais était encore plus vert mais la je suis quand même énerver d'avoir passer 20 minute sur les deux frère a tourner en rond, surtout que bon, j'essayer de communiquer sur le chat global avec le mec, aucune réponse, de toute la partie, en gros il m'a totalement ignorer moi et mon navire
  18. Hahahaha elle est bien bonne celle la, ça me rapelle quand j'ai était explosé par un seul obus d'un Mahan en hatsuharu, mais genre un seul, il en a tirer un, ma touché, et boom (Le tireur d’élite le mec xD) en tout cas bien jouer au mec pour sa réaction, il le prend plutôt bien) et toi t'as une chance monstrueuse xD Par contre tu 'test fais tuer par un farragut ? booouh le mauvais Enfin je respect tout les joueurs de DD russe, depuis que j'ai jouer mahan avec ses 7.7 km de détection, c'est surement une des classes que je ne testerais pas, même si j'avoue que le Kiev me faisait bien de l’œil en classer avec le tash
  19. Bah que je sache y'as pas de modification d'incendie qui va arriver, et effectivement, j'ai zapper la compétence dans la combo, ça ne rajoute que 3% supplémentaire, en plus donc des 3 drapeau Ils sont sérieux ? Personnellement j'aurais largement préféré que les flags reste des bonus minime, que avec la prochaine maj pouvoir faire des combinaison de la mort qui tue, qui vont devenir des "Must-have"
  20. Mouais c'est vrais qu'il y a pas mal de chose que j’appréhende énormément, l'amélioration qui permet de spot les DD plus loin, du coup il va falloir apprendre la prochaine limite de détection a sa compétence, ça risque d'en surprendre plus d'un "Ben mince alors, le camouflage de mon navire n'est pas censé être de 6km ? pourquoi je suis spot par ce croiseur a 7km dit donc Ou même en leurrer plus d'un pensant qu'il y a un DD proche alors que c'est juste le navire en face qui a cette compétence Et surtout les flags qui augmente les chance d'incendie, ça par contre ... d'accord y'as la compensation qui augmente les chances d'explosions maaaais tu peux facilement la contré avec les risques d'explosions réduit de 100% par le flags En plus il a trois flags ! pas 1, 3 ! Victor Lima (fait d’armes : catastrophe naturelle) Améliore légèrement les chances de provoquer une voie d’eau ou un incendie sur un navire ennemi. India X-Ray (fait d’armes : pyromane) Améliore les chances de mettre le feu à un navire ennemi. L’ennemi a plus de chance de faire exploser votre dépôt. Juliet Whiskey Unaone (fait d’armes : liquidateur) Améliore les chances de mettre le feu à un navire ennemi. L’ennemi a plus de chance de faire exploser votre dépôt. c'est pas comme ci les incendies faisais presque rien ... Y'as que moi ou ont peut voir une sorte d'obus gold la dedans enfaîte ? Ou je deviens parano ? sauf que la il faut les 4 flags pour faire le com-com-com-com-bo ! une sorte d'obus gold vendu en pièce détaché ? Donc en gros un mec qui combine ses trois flags, avec le flags anti explosion imaginons dans un croiseur, il va passer a combien de chance d'incendie par touche sans aucun malus ?
  21. Je suis totalement happy <3 J'ai surtout dit merci a mes allié car a part spot les DD adverse et servir d’appât pour leur croiseur je n'ai pas servis a grand chose, mais je suis quand même content Maintenant que le classé est derrière moi, je vais pouvoir reprendre le grind de mon Izumo, me faut toujours mon Yamato ps : En même temps que mon Millième message posté sur ce forum )
  22. Bah tu devrai voyons, surtout en croiseur, le vol de kil sur Wow c'est peanuts et tu sera vachement utile des fois, en BB je rage quand mes croiseur ne tire pas sur la cible low life xD
  23. Bah si parce que si y'as u ennemis a 2000hp a ta portée, alors qu'il y a un autre navire a 10 000hp qui est ta proie, auquel t'avoine depuis le début, bah tu te dois de finir le 2000 hp, un cuirassé ne devrais pas gâcher une de ses salve pour 2k dégat avec ses 30s de reload
  24. Ethors

    les bots pas si bots que ca

    En plus a ce tier, c'est vraiment moche
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