Ethors
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News infos / futur / mise à jour 0.5.X ♪┏(°.°)┛┗(°.°)┓┗(°.°)┛┏(°.°)┓ ♪
Ethors replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Par contre une smoke en croiseur c’est vrais que ça fais peur, le croiseur qui t'avoine au canon bien planqué, pire que un DD vus le calibre Apres ça a aussi un inconvénient, être a l’arrêt dans une smoke, c'est se rendre vulnérable au torpille des DD surtout si on tir et un DD sera forcement plus apte a eviter ce genre de torpille qu'un croiseur, combien de DD j'ai shoot dans leur smoke avec mes DD US- 5,528 replies
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Ethors replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Parce que bon justement avec une smoke il est loin d’être désarmé, puis j'ai déjà vus les lignes de torpilles du navires, fin voila quoi, bien positionné il peut saturé quasiment la moitier de la map, le Kitakami que j'avais vus était sur le coté droit des deux frère, il a fait un carton- 5,528 replies
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Ethors replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Eeeeuh t'est sur de toi pour la smoke ? Me semblait qu'il en avait (Vus que bientôt avec le croiseur russes premium la smoke ne sera plus réservé qu'au DD)- 5,528 replies
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WOT d'accord car la majorité des joueurs on de l'expérience, dans warship ont vois quand même pas mal de joueur qui se ramène pour crié au cheat/nerf alors qu'il ont a peine 200 partie, comme je l'ai dit après c'est pas son niveau que je vais regarder, plus savoir si vraiment il a le recule et l'expérience pour aborder le sujet, par exemple j'ai déjà donner mon avis sur les porte avions, mais faut bien comprendre que mon avis est pas objectif sur le fait que je n'ai qu'une vingtaine de partie dedans, j'ai toujours dit qu'il fallait prendre mon avis avec des pincettes sur les porte avions, car je suis peut être loin d’être objectif sur le sujet Voila c'est vraiment juste savoir si mon interlocuteur sait de quoi il parle, après qu'il est 20k dommage moyen, 45% de win ce genre de chose, je m'en balance Pour l'attaque je suis plus au dessus de ça, pour ça que je n'ai pas relever le moins du monde, si je laisse ma signature, c'est juste que si un joueurs lit un de mes avis, et se demande si j'ai le recul nécessaire pour juger, il puisse allez vérifier de lui même, après a lui de voir si selon ses critère je suis apte a jugé objectivement ou non, bref je n'ai rien a cacher Tu veux jouer a ça? moi j'ai ressui a atteindre le rang 1 ainsi que de faire des parties de fou en Izumo avec le viseur de base, pas besoin de d'aide supplémentaire contrairement a certain, hein ! (Vengance ! xD)
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Name : Ethors One of my best game since the event
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Moi je maintiens, que outre le fais de juger le niveau d'un joueurs, ça je m'en tamponne l'oreille avec une babouche les stats rester quand même bien utile pour voir si les joueurs avez le recul nécessaire pour pouvoir juger certaine chose La maintenant le mec qui viens de commencer, il subit une très mauvaise partie ou il se fait shoot en une salve par des torpilles, ayant 100 partie a son actif, il se dit que c'est cheater, il viens donc sur le forum, pond un pavé sur le nerf de torpille car trop cheater, y'aura même plus moyens de voir si le mec connait un minimum sont sujet ou qu'il a assez de recul pour en parler objectivement, il pourra mentir comme bon lui semble, genre j'ai 1000 partie/2000 a mon actif (Enfin si ont a l'habitude, ont le verra bien au argument qu'il va balancé) Je ne suis pas partisans de juger un joueurs sur son niveau (Bon joueurs/mauvais) mais je regrette de ne plus pouvoir voir si mon interlocuteur en face, sait de quoi il parle, ou si c'est juste un énième ouin ouin sur un sujet qu'il ne maîtrise pas le moins du monde
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Il est vrais que j'aurais pus prendre les 20% de rechargement pour les secondaires, je n'ai jamais tester je ne sait pas si ça les vaux ou non, je me rappelle juste que quand je devais dépensé 3m, que 20% de vitesse supplémentaire ne me paraisses pas énorme (Encore j'aurais eu de la survivabilité niveau secondaire avec pourquoi pas) J'ai choisis d'augmenter ma vitesse de rechargement, car comme tu l'a dit, j'ai remarqué que les tourelles rester a une rotation plus que correct (40 seconde malgré le malus) en comparaison l'Amagi allez lui dans les 50 seconde donc je n'ai pas sentis le défault de l'amélioration, car elle rester plus rapide que l'Amagi avec Apres oui il est vrais que j'aimerais quand même bien tester la vitesse de reload sur les secondaires mais ça fais bien trop chère pour pouvoir tester ça (Surtout si ça me plait pas et que je veux revenir sur l'ancien) de plus je me suis bien habituer au reload de 2,3tir/m D'ailleurs il est fort possible que je prenne le Reload plus rapide des secondaire sur le Yamato, vus la vitesse de rotation de ses tourelle de base De plus j'ai remarquer avec l'Izumo qu'il fallait avoir une tendance a bien ouvrir son angle pour profité de tout tes secondaire, en gardant un angle qui te permet de tirer avec tes deux tourelle avant, seulement moins de la moitié des secondaire de l'zumo participe
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Full il a également sont temps de basculement du gouvernail qui gagne sévère (Au moins 6 seconde si je me souviens bien avec la coque C) c'est mes partie en Izumo qui t'ont donner envie de prendre la bête ? Effectivement la AA Full est assez insane, sans le boost AA en amélioration (Vus que j'ai le boost sur l'armement secondaire, j'ai au moins la compétence rang 4 qui augmente ma AA) je descend facilement les escouade des T7/8, surtout les T7, seul je peux m'occuper de quasiment tout escadrille entièrement avant qu'elle largue, les t9 ça deviens compliquer, bon on en fera tomber quelque un mais pas tous Sinon niveau amélioration moi je le joue (Amélioration 1) Canon pour la résistance des canons principaux (Amélioration 2) beaucoup prendrais la précision, mais moi je reste fidèle a mon gameplay que je tiens du Nagato, amélioration des secondaire (Portée/survivabilité) (Amélioration 3) celle a 3 million (La nouvelle pour les t9) J'ai pris la réduction du temps de rechargement, les tourelles passent a 2.3tir/m avec une rotation 180 degrés de 40 seconde (Amélioration 4) le système de contrôles des avaries, qui réduit les chances de choper incendie/inondation (Amélioration 5) Le temps de basculement du gouvernail (Amélioration 6) celle a 2 million, le système d'acquisition, qui permet de détecté les torpilles de plus loins
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Bah si les HE font quand même des dégât sans avoir besoin d'incendie hein =o il pourrait très bien last hit un ennemis avec les dégât HE sans incendie
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Tu as eu 3m + 10m = 13m , plus de 500 flags de toute sorte et plus de 200 camo, dont une centaine de camo qui boost de 100% l'expériece gagner sur ton naviire, avec le black flags je trouve que les récompense sont plutôt pas mal, après effectivement, pouvoir test un navire comme le kitakami, ou autre serais bien appréciable mais bon
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Il est bien marquer sur le haut fait que tu dois le finir avec tes secondaire, maintenant si un incendie se déclenche a cause d'une touche HE d'une batterie secondaire, et que l'ennemis meurt de l'incendie, est que c'est conté comme le coup final avec batterie secondaire ? Personnellement je ne l'ai qu'une fois malgré mes nombreux brawl, avec mon Amagi pendant un combat a très courte portée en 1vs1 contre un north carolina
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Maaais pas de soucis, je m'exscuse aussi si tu as pris ma critique agressivement, il est vrais que je peux paraître véhément, c'est juste que même si je peux comprendre les frustrations (Que j'ai moi même expérimenté), ça a le don de m'énerver quand ont en rajoute des tonnes parce qu'on a juste passer un début difficile Ce genre de post est loin d’être constructif et objectif et c'est dommage Après je ne dit pas non plus que le new orleans est un bon bateau, je l'ai moi même trouver moyens, comme tu le dis leur atout niveau défense anti aerienne ne sert pas a grand chose certaine fois, de plus sont compère Japonais le domine sur bien des points Mais de la a dire qu'ont ne peut rien faire avec il y a un fossé, ses canons sont surement les tourelles triple les plus précises que j'ai pus prendre en mains et sont rechargement est plus qu'acceptable, tu peux largement te défendre a l'AP contre les autre croiseurs, punir n’importe quel DD que tu vois avec sa précision et ses 203mm et être un bon soutient en artillerie contre les cuirassés grâce a la HE et les incendies du calibre 203mm qui sont vraiment pas dégueulasse A ce tier la il faut rester prudent, ont est souvent pas mal focus, la clef de la réussite en croiseur, c'est vraiment de faire trés attention au tir en approche, toujours rester avec sa flotte, et surtout apprendre a jouer avec la discrétion de son navire (Avec la compétence du capitaine rang 1 qui te permet de savoir si tu est détecté) avec ça et un peu de connaissance et de déduction tu peux anticipé pas mal de chose, tout en sachant quand tu est repéré et risque de te faire tirer déçus, et quand tu est tranquil
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Apres voila faut rester indulgent sachant qu'il doit avoir 100/200 bataille a son actif, je devais jouer comme ça avant aussi
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Ethors replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Encore une ? Comment éduqué un Montana avec un Izumo a l'He alors qu'il persiste a l'AP le pauvre Ne t'inquiète pas Sana, malgré l'édit j'ai bien vus ton message, petit pervers va Edit : Je suis motiver apparemment Sur trois partie d'affilé, comme quoi l'Izumo ... J'ai 4 jours pour arriver au Yamato histoire de le payer 17m de crédit, a coup de 6000/8000 exp par partie ça va aller vite (Comme quoi, Flags 50%, Camouflage 100%, premium ... ça avance vite )- 8,791 replies
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Ethors replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Au final l'Izumo n'est pas si terrible que ça, je pense que je commence a avoir la mains après presque 100 partie avec la bête- 8,791 replies
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J'avoue que crazy, tu me sidère a chaque fois avec ta documentation, que ça soit les petites anecdotes sur l'histoire naval étrangère, ou les long pavé de l'histoire de la marine française, j'ai appris pas mal de choses grâce a toi, je ne pourrais que soutenir GASOVER, même si bon je peux comprendre que tu n'as peut etre aps le temps de t'y consacré
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Bah il est juste nouveau sur le jeu, après oui la seul chose qui me faisait peur c'est que il va largement contribuer a faire connaitre le jeu au français, et certains conseil qu'il donner du a son inexpérience était assez ... mauvais, du coup il entraîne plus les nouveaux vers le bas, mais bon je me dis que si il geek le jeu bah sa viendra faut juste pas trop l'écouter pour le moment quand il donne des conseils de gameplay
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tu te trompe lourdement si tu pense que la seul utilité des croiseurs américains, c’est l'anti aeriens Je critique plus ta faculté a abuser en ajoutant des arguments faux uniquement pour appuyer ton propos car tu n'as aucun argument justement a présenté "Je peux rien faaaaiiiire ouin ouin ouin" en plus de manquer totalement d'objectivité en donnant un seul exemple, le new orleans face au Yamato, la bonne blague (Déjà en oubliant largement ton équipe, en mode je suis seul contre tous, pareille je trouve ça fou d’être arriver T8 et de ne toujours pas savoir que les croiseurs sont des escorteurs avant tout) Parce que tu as eu deux partie en désavantage avec du t10 en face "Le navire est inutile ! je ne sert presque a rien !" facile d'accuser le navire j'avoue plutôt que de se remettre en question Ah et pour répondre a la question "Qu'est-ce que tu aurais pus faire dans cette partie", c'est très simple, rester a moins de 5 km de tes BB, ne pas tirer en premier, attendre que ton BB attire les tir ennemis, commencer a tirer sur les cible que ton BB vises, tout en t'assurant de ne pas t'éloigner et de ne jamais garder la même vitesse et cap trop longtemps, et si jamais trop d'ennemis te tir dessus, contente toi d’arrêter de tirer et de sortir de ta zone de détection te permettant de redevenir invisible a leur yeux, ne reprenant a nouveau le tir que quand il auront repris le focus sur tes BB, en plus en faisant ça tu participe a la détection des torpilles des DD pour tes cuirassé, et tu est un élément de dissuasion pour tout DD qui voudras se rapproché, tout en perturbant leur tir, t'offrant comme cible puis disparaissant, sachant que tout tir que tu attira et que tu fera tomber a l'eau en manœuvrant, c'est grandement aider ton équipe
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D'ailleurs ça illustre parfaitement ce que je disais, a partir du moment ou les mecs jouent contre le tirpitz de a même manière que n'importe quel cuirassé, voila le résultat =o je veux dire les deux qui sont entre 4/6km du tirpitz, mais il ont vraiment rien compris au navire, ou ne le connaissent pas A cette distance, je vais vous dire a quoi vous vous exposez, un, ses torpilles deux sont armement secondaire (Si amélioré) que je rappel est entièrement HE avec un reload bien rapide, vous aimez tant que ça d’être sous une pluie de feu en plus de ses gros canons ? Vous vous exposez a ses tir tendu, favorisant les citadelles pour lui, rajoutons en plus donc qu'a de tel distance, les tir sont plutôt bien précis En plus, vous serez, a cette distance, dans l'incapacité de lui mettre une citadelle, même si il offre bien son flanc Bref faut vraiment que les joueurs apprennent a ne pas allez chercher le navire au corps a corps
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Il est vrais que j'oublie effectivement la précision des canons triple du new orelans, elle est vraiment agréable, les 9 hit par exemple sur des cuirassé, ça arrive bien souvent, c'est l'une des chose qui m'avait le plus surpris a ma première prise en mains du navire Bah effectivement t'aura pas de grande différence avec le baltimore, peut être un peu plus de survie, surtout avec la compétence de repa, mais tout ce qu'il gagne vraiment c'est 0.3tir/min et une AA légèrement meilleurs mais il est claire que tu sentira pas une grande différence en jouant les deux Malgré la vitesse de tir, le t9 japonais le dépasse également sur pas mal de chose
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La le problème viens de toi, le new orleans doit avoir, sans l'amélio camouflage, 13km de détection pour une portée de 16km, pour que tu te face tirer dessus hors de portée, il faudrait que l'un des DD qui reste au côté du yamato soit assez proche pour te spot, et donc bah tu serais a portée de tir au moins du Yamato donc le "Je me fais tirer dessus tout le temps hors de portée" mouais ... c'est fou ce que les gens vont pas inventé pour dire "Regardé je peux rien faire" tu ne sais juste pas comment jouer avec ton camouflage, ou avec tes coéquipier
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Version 0.5.1.3 - Changements des batailles classées
Ethors replied to Rhaya's topic in Version actuelle
Effectivement trois cap était atroce, déjà ça va a l'encontre du jeu en équipe, forçant l'équipe a se séparé pour pouvoir capé, de plus ça avantagé encore plus les équipe avec un avantage en nombre de DD (Qui je rappelle sont pas strictement équilibré entre les équipes) -
J'avoue que voir le navire remué par la puissance du souffle d'une salve complète serais vraiment stylé
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Bah surtout qu'en repétant ce shema, l'ennemis calibrera sont tir sur le moment ou tu t'angle pour tirer, si bien sur il a un cerveau
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Non c'est surtout que avant les CV était permanent en première position, les navires les plus OP du jeu, la meilleur survie, le plus gros dealer de dégât, le plus gros moneymaker, enfin bref c'était bien la seul classe a lequel ils ont imposé une stricte égalité au niveau du matchmaking, c'est pas pour rien Alors oui, maintenant qu'ils sont plus aussi OP qu'avant bah voila, ils ont juste arrêté de les jouer car il pouvait plus faire leur score de malade aussi facilement, certain joueur continue de les jouer et sont très bon avec (Hommage a lutinor et tes 300 000 dégât =D) donc me dire qu'il sont inutile c'est la bonne blague Apres pour le cuirassé/croiseurs, les joueurs n'apprendrons jamais ... alors si le croiseurs était capable de soloté un cuirassé, jouer cuirassé n'aurais plus aucun interet Les CV ont était nerf en fonction de leur statistique en jeu, pas uniquement a cause des BB t5 qui parte seul et qui vienne se plaindre, surtout que bon dire qu'il ont pas eu de buff récemment, le nerf de la rotation des BB forcément buff les avions
