Ethors
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et ça m’énerve tellement ... quand je joue DD US, que je chasse un petit Ijn, je me fais instat focus par tout ce qui passe (Croiseur, DD même des fois cuirassé) par contre quand je joue un cuirassé et qu'il y a un DD a 10km de moi, avec un croiseur allié a 2km et que je le vois qu'il ne daigne même pas tirer sur le destroyer .... Mais Wtf quoi ... Désolé d'avance Ananta je n'ai pas pus m’empêcher d'aller voir tes stats et comme je l'imaginer, tu n'as aucune partie, ni en DD, ni en porte avions ta classe la plus jouer étant les cuirassé, forcément tu n'est pas objectif sur le point de vue des torpilles Outre le fais que je pense que tu ne sais pas trop comment te battre contre les torpilles (Pas une critique hein, juste que bah voila, t'as pas une énorme expérience (Pas beaucoup de partie) je te conseil grandement d'aller voir par toi même comment marche les torpilles, qu'elle sont les inconvénients et les avantages, en bref essaye de te mettre au destroyer (surtout Ijn) Te mettre au destroyer t'apportera pas mal de chose, déjà tu verra que jouer a la torpille, c'est loin d’être facile (Jusqu'au T5 tu rigole, tu fais des carnages, après, ça va devenir bien plus compliqué) mais le plus important, si tu joue cuirassé, je ne peux que te conseiller encore plus de te mettre au destroyer, moi qui suis un joueur cuirassé (Ma classe préféré, même si je joue le reste) je peux te dire que jouer destroyer a était une révélation dans mon gameplay des cuirassé, connaissant donc leur caractéristique tu ne peux que mieux te battre conte eux, tu apprendra a mieux les anticipé, ce genre de choses Et j'insiste sur le fais que c'est vraiment important, tant que t'aura pas pousser le gameplay destroyer, t'aura des lacunes en cuirassé et tu prendra toujours peur des torpilles, tu ne vas plus jamais brawl car peu confiant dans tes capacité pour les éviter et les prévoir Faut vraiment connaitre ton ennemis, plus tu le connaîtras, mieux tu te battra contre lui, et je me tue a le répété partout, si vous voulez devenir un bon joueur de cuirassé VOUS DEVEZ jouer destroyer, pour moi c'est un passage obligatoire (Et je parle pas de 2 partie hein, mais bien de pousser le gameplay du destroyer, jusqu’à bien le comprendre) J'était un grand fana du Torpille OP/ Avions OP a mes début sur le jeu, mais j'était exactement comme toi, je n'avais jamais jouer ni DD, ni porte avions, maintenant j'ai largement revus mon avis (Et qu'on vienne pas me dire que je défende la classe que je joue, ma classe favoris reste cuirassé)
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Surtout qu'on ne prend pas en conte a discrétion du navire, il me semble qu'elle est pas dégueulasse (Entre 10 et 12km pour être détecté) après effectivement il est dur a jouer, c'est un excellent chasseur de DD le problème reste qu'il se fera toujours spot par ses dd bien avant (Il ont même une marge assez énorme)et une portée de 10km le rend assez vulnérable, attiré l'attention en tirant par exemple sur un cuirassé a cette distance, et vous risquez le focus et autant vous dire, plus difficile d'esquivé les tir du cuirassé a 10km que a 20
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D'ailleur me semble que c'est 13km avec la compétence, de base il est en dessous de 13km il me semble
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Ethors replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Espèce de seaclubber va ! Sinon bien jouer Et ça va GASOVER t'était motiver toi aussi pour tes cuirassé , trés belle partie également- 8,791 replies
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Mais de rien ça fais plaisir de partagé l'un de mes groupe préféré Surtout si ça te plait, j'aurais fais un heureux Puis du coup ça me prouve que tu as des bons goûts musicaux
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Les DD sont détecté a 2km obligatoirement une fois dans leur brouillard, il ne peuvent pas resté caché au delà de cette zone (Donc en gros c'est impossible qu'il est spot a 1km seulement, il a forcément du spot a 2km) de plus avec la compétence active (Le consommable) sonar cette portée augmente a 3km Le plus drôle, c’est que si il a pas d'allié a proximité de lui, et que donc il ne te vois pas, si tu utilise le sonar, tu pourra lui tiré dessus impunément sans qu'il te voit car lui ne te détectera qu'a 2km alors que toi tu le verra a partir de 3km (Mais de toute façon allez les chercher dans leur brouillard, c'est jamais la solution si vous êtes pas un DD, car même un croiseur, si le DD a encore ses torpilles et que vous serez détecté a 2km, vous aurez peut être le temps de le tuer, car il sera surement a l’arrêt, mais vous allez sans doute mourir avec lui, alors que si vous attendez sagement autour du brouillard, il apparaitra tout seul une fois celui ci dissipé)
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Bah enfaîte le problème que j'ai pus remarquer avec les torpilles 10 km et en dessous (Que ça sur USN ou IJN), c'est que tu as tendance a t'approcher largement a portée des autre DD ennemis, ce qu'il fait que tu as de grand risque d’être spot a ce genre de distance, si entre ta cible qui est a 10km et toi, il y a un dd ennemis, ton attaque sera raté, en plus donc de te faire repéré (Et en ce moment, y'en a beaucoup de DD sur les eaux) Le pire reste que le Fubuki a 35knot, c'est pas le meilleur pour la fuite, en face y'as du lourd, donc vous risquer de prendre sévère au moindre spot, le nuage de fumé c'est bien, mais des fois c'est pas suffisant Les torpilles 15km, malgré le changement de vitesse, ont pas mal d'avantage je trouve, déjà il te permet un plus large champ d'action, pas besoin de se rapprocher a genre 8km pour être sur que ses torpille soit pas hors de portée, je trouve ça essentiel car vraiment, fubuki repéré il est vraiment désavantagé, il doit rester invisible a cause de sa maniabilité, ses canon sont plutôt puissant, mais dur de rivalisé avec la cadence de tir des USN ou le calibre des Russe, ainsi que leur maniabilité, et même leur capacité de survie De plus donc tirer des torpilles de plus loin, signifie potentiellement être plus proche de sa flotte, rester proche des croiseurs aide toujours, croyez moi, pour avoir chasser du DD ijn assez souvent avec mes USN, quand y'as le croiseur derrière, tu fais pas le malin, car croiseur a 15km; bon ca risque d’être éprouvant mais tu peux quand même esquivé, a 10 c'est déjà plus compliquer De plus donc la porté qui des fois te permet plusieurs "Multishoot" si balancé a 10km d'une flotte de BB, encore pire si balancé de plus prêt, de plus avec le boost récent sur le camouflage des torpilles, la vitesse en deviens presque secondaire
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C'est vrais que le plus gros problème reste que bon, vas y'avoir bien plus de plainte que de compliment les nombres de fois ou tu te fait traiter de cheater, ou de lâche parce que tu te cache avec ton DD
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Bah je ne l'ai jamais jouer complètement stock, j'ai free exp la première coque la première fois, mais n'ayant pas assez de free exp pour le reste vus le coût, j'ai du le faire normalement, forcément mes première impression n'était pas top, alors peut être qu'effectivement full sa change quelque chose car je n'ai pas du tout les même impressions, surtout niveau blindage Mes dernière partie avec je me suis plus sentis bah dans un vrais cuirassé, la seul chose qui choque c'est la manœuvrabilité comparais a l'Amagi mais aussi la modification de blindage, je l'ai bien sentis sur l'Izumo, pour les nombreux brawl que j'ai pus faire avec les deux navire, l'Izumo est bien plus performant, pour moi l'angle deja l'Izumo ne doit pas être trop ouvert, rare que j'utilisé par exemple ma troisième tourelle si j'était en brawl, après il faut faire attention de ne pas être trop de face non plus, car la même si bon tu tank quand même pas mal, tes tourelles risque de se détruire définitivement sous plusieurs tir Le truc vraiment c'est de pas resté a 21km, a 15km/10km de ta cible tu aura déjà une meilleurs armure, de plus le navire a presque 80 000 point de structure, pour les tourelles par contre ... bah je l'ai jouer même sans le module de précision, ça m'as pas tant choqué que ça, surtout a des distance proche comme 7km je me suis peut être habituer aussi (J'avouerais quand même que le Yamato est plus précis)
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Et puis voila tu est stock, faut pas chercher plus loin non plus, a toi de voir après hein, si tu veux le vendre car tu ne la tester que deux partie, et stock, mais bon baisser les bras a chaque petite difficulté dans une classe, t'arrivera jamais au T10
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Oula je relève quelque incohérence dans tout ça, pour les tirs a 20km bah ouais, ils sont imprécis (comme tout cuirassé a cette distance, le fais que tu a l'impression que tes tir sont moins precis, sont peut etre du a l'expérience des joueurs, car un bon joueur conscient de la situaiton, surtout en croiseurs, peut assez facilement eviter une salve tiré a 20km et plus si il la vois venir), l'Izumo est clairement pas un sniper, son blindage est d'autant plus vulnérable a longue portée vus que ton pont est massif et pas si bien protégé que ça donc tir plongeant = Faiblesse donc déjà éviter trop d'engagement longue distance (Genre déjà fight conte un allemand T10, le mec m'avoiné a 18km a l'AP, je prenais du 4000 dégât par salve environs, qu'importe l'angle ou ce genre de chose) Apres il y a peut être des obus moins efficace stock, vus qu'il gagne quelque dommage sur l'Ap full, mais oui, comme tout cuirassé, il peut faire des salve 5 hit contre d'autre cuirassé et ne faire que 3000 dégat La ou j'ai des grand doute c'est quand tu parle du Pepsicola 7/8 hit a l'AP a 7km du navire et 1200 dégat ? Je ne te crois pas, a cette distance, même anglé il sera impossible pour lui de faire ricochet un obus, hors c'est la seul solution pour qu'un obus lui fasse 0 dégât, le plus logique serais qu'il y a sur pénétration sur le navire, mais ça veut dire que chaque obus fait au moins 1000 dégât, environs, donc pour 8 touche, 8000 dégât Donc la je t'accuse un peu d'exagéré , ou je veux voir ça de mes yeux, si tu as le replay je suis preneur Apres pour le tir switch a l'he ou tout tes obus vont dans le vide a 7km ... le problème viens plus de ta visé la, je suis désolé, mais a cette distance, mettre 0 hit si bien visé uniquement a cause de dispersion, c'est quasiment impossible Pareille, pour que le Pepsi te colle 6 citadelle, tu devais biiiiien lui offrir ton flanc, tu les as quasiment offert j'suis sur Pour avoir plus de 100 partie avec le navire, il est loin d’être si imprécis a courte portée, et pareille, son blindage est loin d’être anecdotique, a partir du moment ou tu sais jouer avec l'angle (Et que tu reste pas a portée maximal comme malheureusement 80% de la population de cuirassé), j'ai déjà fais des partie ou je tanké pendant 5 minute, 3 BB enemis qui s'acharné a l'AP donc bon
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Hahaha infected mushroom, l'un des premier groupe niveau electro que j'ai écouté (Enfin plus transe quand même) pareille je respect grandement infected pour leur musique qui a tendance vraiment a changer de style en plein milieu de chanson, Notamment celle la, première musique que j'ai découvert Même si ma préféré reste celle la Que je trouve plus calme en gardant la grosse guitare derrière =o Prodigy vachement connus, leur musique c'est pas trop mon fort, même si a ma grande surprise je n'ai pas était deçus de ce titre (beaucoup plus agressif pour le coup)
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Bah tu vois Sana je serais beaucoup plus dans le trip de k-391 plutôt que andy blueman, qui est trop agressif pour moi Pareille gasover filous je ne connaisses pas et ça a l'aire d'etre pile dans mes corde, j'aime bien les mélodie et elle reste très calme, c'est justement ce que j'aimer dans Gramatik, une sorte de personnalité dans chaque album tout en gardant un rythme plutot tranquil D'ailleurs je crois que ce qui me plait le plus dans Gramatik, c'est sa diversité selon les album, malgré un fond commun il renouvelle pas mal dans le genre, genre tu écoute ses trois musique (Chacune venant d'un album différent) tu vois quand même qu'il se renouvelle pas mal et qu'il nage dans plusieurs style différent, en restant sur une petite base électro Enfin je le redis mais pour moi ce groupe a était une énorme claque dans ma figure, passe bientôt en concert prêt de cher moi en plus
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Faudra qu'on m'explique pourquoi vous ne comprenez toujours pas que l'avantage, et la plus grosse force de frappes des ijn, c’est les torpilles a part la maniabilité, on s'en fou du reste même si le fujjin est meilleurs (Puis plus de canon ... Le fubuki en a 6 hein, la coque C est pas a prendre), le Fubuki a des torp 15km, avec trois lanceur triple, ainsi qu'une meilleur discrétion, va jouer avec un Fujin en t8 a la place du fubuki qu'on rigole tu verra la portée de tes mot
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Pareille je ne félicite jamais, ou même me plains via le système du jeu, a persister a ne pas vouloir nous expliquer comment ça marche, ou la quelconque utilité du système, je vais pas m'amuser a l'utilisé alors que je n'ai aucune idée de son utilité ou même de la manière dont il fonctionne
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Oui puis bon, rien n’empêchera un mauvais joueurs de plainté contre son adversaire parce qu'il la envoyer par le fond
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Mais enfaîte moi qui n'est jamais vraiment connus le forum de wot, quelqu'un peut t'il éclairé ma lumière en ce qui concerne ce fameux "XVM" ? De quoi est t'il la cause précisément ? pourquoi ? qu'a t'il fait ?
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Le rang 4 ? du commandant ? car sic'est le cas tu risque d’être déçus, la compétence du commandant rang 4 qui augmente la portée ne concerne que les petit calibre, il ne fonctionnera que sur l'armement secondaire
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Apres voila j'auréole le fletcher car il est vraiment une amélioration du benson en pas mal de point et malgré la vitesse il reste bien meilleurs, mais pour t'encouragé un peu plus, sache que le benson est le DD qui ma permit d'arriver au rang 1 il est vraiment pas dégueulasse, pareille il pèse a la torpille car il a lui aussi des tube quintuple, même si niveau vitesse, dégât, et même reload, il est inférieur au torpille du fletcher Le Mahan est plus agréable que le farragut a mon sens, malgré ses deux gros défaut, sa maniabilité couplé a sa discrétion, (35 knots, le plus lent, 7.9km pour te repéré, le moins discret) n’empêche qu'il te fait rentré dans les dd capable de torpillé invisible, et rien que ça c'est appréciable (Mais faut pas t'enflammé, ses torpilles ont une portée 9.2km a seulement 55knots et ne font que 11k dommage) de plus tu n'as environs que 2km de marge entre ta détection et la portée de tes torpilles, ce qui peut rendre la prise en mains compliquer, surtout avec les 35knots de vitesse max Le mahan est donc plus agréable, mais son grind n'est pas non plus super agreable pour autant, vraiment je pense que ce qui m'embété le plus avec ce navire, c'est ses faible dégat a la torpille, et sa discrétion surtout (Quand tu passe des 7.7km de Mahan avec son camouflage, au 6.4km du benson avec amélioration+camouflage, ça fais vraiment du bien, en plus du passage de 35knots a 38knots, et des torpilles 16k dommage a la place des 11k)
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Dans ce genre de thème l'un des groupe qui me fait le plus fondre c'est Gramatik Il font vraiment de tout genre et j'aime particulièrement leur album "The age of reason" et "No shortcuts" qui sont surement les plus "Electro" du groupe
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Ethors replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Bah j'ai pour moi faut conté une centaine de partie en Izumo pour le passer, sachant que je suis toujours premium, que j'ai uniquement free exp, et que j'ai grind la coque C normalement (60 000exp la coque) ainsi que le reste Sachant que je n'ai utilisé que le combo camo+flags qu'au partir de 159 000 exp accumulé sur le navire (Puis mes récente partie m'ont bien aider ) si tu fais combo premium + flags + camo 100% depuis le début, ça devrais prendre moins donc (Quand tu conte qu'en bonne partie tu fais des truc du genre 6000 a 9000 exp par partie ...)- 8,791 replies
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Ethors replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Ouuui vus qu'au final, je monter quasiment de tout en même temps, sachant que mon prochain T10 sera surement le gearing (Fletcher Full, manque plus que le grind) Puis de toute façon ça reste une mauvaise idée d’acheter de l'exp libre, d'ou le prix qu'il faudrait pour passer des T9 par exemple, tu te prive de l'expérience accumulé sur ses navire justement, même si j'avoue avoir bien tricher avec mon Izumo avec les camo du rang 1 et des flags pour accéléré la chose, c'est un peu moins long et je ne paye pas- 8,791 replies
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En même temps avec un Mutsuki ... Un fubuki s'en serais déjà mieux sortis mon humble avis
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Ethors replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Hahaha que tu dis, je suis rassuré quand derrière, il se passe ça : And good bye Izumo, Salutation a toi Yamato- 8,791 replies
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Ethors replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Hohoho la belle série de défaite, je vous assure c'est pas ma faute (A 18 000 exp de mon Yamato Enfin )- 8,791 replies
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