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Ethors

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Everything posted by Ethors

  1. Ethors

    Amélioration armement secondaire

    Clairement du même avis que light, tu ferais mieux d'orienté tout vers ton anti aeriens, si tu reste en supoort de tes BB ils vont tellement t'aimer
  2. Ethors

    Tirpitz, il est bien ?

    C'est vrais que j'ai appris que si tu veux retourner vers ta flotte quand tu est engagé en première ligne, vaut mieux mettre les moteur en marche arrière, que de risquer d'offrir son flanc pour tourner
  3. Déja vus, un DD qui ram un autre DD de flanc, il en est ressorti en recevant presque aucun dégât =o
  4. Haaaaaa 320 000 crédit/350 000 en reparation du Yamato, la grande joie =D Je pense que le pire a était une partie sur les ile glacé la, passant par la gauche entre deux rocher, je me suis fait prendre en sandwitch par deux kagero, magnifique coordination, les torpilles qui arrive en croix sur moi, j'en ai pris je sais aps combien, fais quelque hit avant de mourir pauvrement avec genre une dizaine de hit Ouuuuuuuuh les -230 000/250 000 crédit
  5. Ethors

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Y'as de ça 1 mois, le "vol de kill" était pas un gros problème, personne ne râlé, tout aller bien, depuis les missions, ont voit cher pas combien de personne se plaindre du vol de kill, tellement malheureux ...
  6. Ethors

    Tirpitz, il est bien ?

    C'était surtout pour répondre a daleks qui trouvais que le tirpitz se défendait contre un Yamato, genre pouvais faire jeu égale avec lui s'pa mon impression quand je suis au commande de mon Yamato, et j'en vois pas mal du tirpitz la nuit =D
  7. Ethors

    Yamato

    Justement la raison qui fais que je suis orienté secondaire depuis mon Nagato, les CV se font rare, surtout la nuit, je conte pas le nombre de partie ou toute cette augmentation de AA aurais servis a rien par manque d'avions
  8. Ethors

    Fuso

    Moi ! une torpille qui a toucher juste en dessous de ma tourelle avant, j'était full life j'était sur les fesses surtout qui en avait qu'une qui m'avait toucher J'ai déjà eu la même en tirpitz, 2 torpille d'un kagero vachement coller qui sont venus toucher le compartiment juste en dessous de mes deux tourelle avant, pareille full life, explosion
  9. Ethors

    Yamato

    Bon bon après quelque partie je m'en viens donner mon point de vus sur le Yamato Alors déja je le joue en amélioration Amélioration 1 : Résistance des tourelles accrus Amélioration 2 : Augmentation de la portée des secondaires de 20% et précision Amélioration 3 : Cadence de tir des secondaire augmenté de 20% Amélioration 4 : Réduction des risque d'incendie et de voie d'eau Amélioration 5 : Gouvernail Amélioration 6 : Acquisition des cibles/torpille plus loin Bon bon bon alors par quoi commencer ... Aaah si je sais, les tourelles de 460mm, alors clairement c'est du lourd, tu peux quasiment jouer full AP sans trop de problème, les touche a 4000/6000 par obus sont assez courant, sur des navires anglé et les citadel, les ennemis les sentent passer je vous assure Le truc qui me choque le plus c'est surtout la précision, juste woaw, y'as 5 minute j'ai OS en une salve un Amagi, 6 citadel hit a 11km, les obus parte bien groupé, des fois tu choque sur tes tir quand tu vois tes 3 obus presque collé les uns au autres, tu vois clairement le changement comparais au tourelle triple de l'Izumo La portée, juste insane, 26km, me conforte encore plus que ceux qui ont des skins de viseur sont avantagé, car a cette distance en Yamato, généralement tu tir en dehors de ce que ton viseur offre comme aide a la visé ​Et la viens l'énorme défauts des tourelles, mais genre le truc qui fais bien mal, vitesse de rotation sur 180 degré a 56 seconde, en comparaison mon Izumo était a 40 seconde, tu le sens bien en partie, tes tourelle se traîne, mais bon leur faut bien une faiblesse a ses grosse tourelle Donc sur ce point bon, quasiment que du bon Ensuite l'armement secondaire, la pareille que du bon, étant amélioré full secondaire (Et avec flags !) ça balance la sauce a 10.6km avec une cadence qui va de 14 tir/min a 17tir/min pour les calibres 127 mm (Oui il a deux canon 127 mm différent) et du 7.3coup/minute pour le 155, tu as 12 canon de chaque coté, sans conté les deux tourelle triple de 155mm qui elle peuvent s'orienté sur les deux côté, les ayant vus a l'oeuvre c'est assez impressionnant, en ce moment je navigue pas mal entre 10 000/ 20 000 dégât par partie sur les secondaire, sans conté les incendie provoqué par eux, donc la bah c'est du good, on aimerais juste une meilleur précision bien sur Le blindage, ... est plus faible a ce quoi je m'attendais, vous êtes pas invulnérable (Non mais j'y croyais vraiment) les mauvais placement sont toujours aussi punis, un flanc trop explosé et c’est citadelle en pagaille, sinon globalement anglé il peut supporté énormément, surtout avec ses 97 000 point de structure, le point faible de votre blindage c'est ... La Yamato ! A courte portée, pour avoir expérimenté ça plusieurs fois, Yamato contre Yamato, vous oubliez le blindage, qu'importe l'angle, si deux Yamato s'affronte a moins de 10km chacun, ça va piquer pour les deux, j'ai essayer les angle bien serré, et tu te fais citadel si le mec vise ta ceinture sur la proue et si tu l'ouvre a tes trois tourelle, la tu vas quand même prendre de nombreux obus et donc avoir mal, mais voila, globalement contre le reste, son blindage fait l'affaire La manœuvrabilité, comme vous pouvez l'imaginer, le navire est encore plus lourd que l'Izumo, surement l'une de ses faiblesse avec sa taille, surtout qu'en face y'as du Shima en nombre donc je me suis remis bizarrement a avoir peur, surtout ou tu vois la game, une division de deux/trois shima en face Pour la anti aerien je ne peux pas encore juger, mon Yamato est de plus loin d’être tourné dans ce domaine, et je n'ai encore pas vus du Midway ou Hakuryu qui s’intéressait de prêt a mon navire
  10. Ethors

    albion

    De ce que je peux voir, jeux payant (Futur free to play je suppose ?), avec en plus, boutique et conte premium ? je pense que ça va faire exactement comme le dernier mmo qui se targuer d’être vachement open niveau économie, laissant au joueur contrôlé province et construire château a loisir, avec économie entièrement géré par leur soins, Archeage, proposant des pack fondateur encore plus chère (A plus de 150euro le pack) au final il y avait une telle différence entre ce que pouvez espéré un joueur lambda comparais a ses fondateur/contre premium gold, que le jeux n'est plus que jouer par ceux qui doivent mettre environs 200euro par mois si c'est pas plus Apres la boutique en jeu maintenant c'est du déjà vus mais bon quand tu vois qu'un jeu essaye de gratter autant, ça fais peur, faut quand même équilibre, a trop favorisé ceux qui mette de l’argent dans le jeu, en demandant toujours plus, ça vide les serveurs de potentiel nouveau joueur Alors qu'il y des MMO loin d’être aussi groumant, (Comme guild wars 2) et rien que pour les éditeurs de guild wars 2 qui ne prend pas ses joeurs pour des pompes a fric, je dis chapeau
  11. Ethors

    Tirpitz, il est bien ?

    Bah j'ai l'impression inverse pour ma part, quand je tombe sur des tirpitz en Yamato les pauvres, j'ai l'impression que leur blindage est en mousse et que leur canon en caoutchouc, le mieux c'est quand il vienne chercher le yamato sous 10km (Mais pas trop non plus, si il est encore en vie a 3km ça commence a devenir serré pour les torpilles )
  12. Ethors

    Tirpitz, il est bien ?

    Tu sais tu peux te grouper avec tes BB ça marche aussi si vous cumulé votre AA, de plus bon tu n'arrivera pas a suivre tes croiseur qui tu joue USN, japonais c'ets déjà autre chose, surtout que la en prenant exemple du tirpitz et ses 30knots ... après je suis d'accord y'as une certaine attitude lâche cher les croiseur, mais faut comprendre que des fois, il doivent pas avoir envie de s'approché a 10km de bb ennemis
  13. Ethors

    ON NE PEUT PLUS JOUER A CAUSE DES PORTES AVIONS

    Je pense que personnellement, j'était plus dans cette état la, la première fois que je l'ai vus Heureusement pour moi, mon conte et toute les personnes sur ce forum, je me suis retenus
  14. Ethors

    Petit mod sympas et fonctionnel

    Juste mais tu m'as tellement fais rire toi Donc pour toi tu les trouves vachements bien différenciable ceux d'origine ? Entre le Orange/Jaune et le Jaune Orange pour AP/HE, je suis désolé, ce n'est pas pratique et pas lisible. Surtout suivant le fond coloré du ciel. Les obus disparaissent dans la couleur de fond. xD Dans les deux cas, avec ou sans, un noob restera un noob, il restera de flanc ou de face en fesant le mauvais choix d'une manière ou d'une autre. L'exemple même de l'impartialité envers un mod. Y'a rien de cheat la. -_- Après je m'en excuse d'avance, mais ce genre de débat commence à m'user serieusement, donc je suis super corrosif. Désolé si ça en froissent quelques-un. A force on en a marre de se taper ce genre de débat. Après je suis le premier a sauter sur le rable d'un mod borderless et le descendre en flamme. Se craque les doigts et le cou Rouuund two ! Fight ! Ont est d'accord que un noob, même avec un mod restera un noob, n’empêche que je proclame toujours que c'est d’être aveugle, que ne pas voir qu'une simple extension de barre sur un viseur, te donne un avantage contre le viseur vanilla, je ne rentrerais pas plus dans le débat vus que nous en avons déjà discuté mais je tenais quand même a rappeler mon point de vus quand ont en viens a parler de mod Justement le mod de glad lui rentre dans mes cordes car la ont parle vraiment que d'un changement graphique, vus que les joueurs vanilla ont la même information
  15. Ethors

    Tirpitz, il est bien ?

    Effectivement balancé ce genre de fausse information vous fait perdre toute crédibilité, que ça soit les DD qui apparaisse a 4km d'un coup ou le DD qui en smoke apparaît a 1km, vous en rajoutez tellement pour combler votre frustration ... quel désinformation juste pour essayez d'appuyer vos propos alors que tout s'explique, les valeurs son fixe (Et accessible a tout le monde), bref Marcanzi a parfaitement démonté vos dire Le jeu n'est pas bugé sur ce point la, et ça ne prouve que votre inattention a ceux qui vous entoure, qui est le gros problème, vous n'anticipez pas assez, ou reste trop longtemps coincé dans vos jumelle, il faut avoir un certain esprit de déduction dans le jeu (Si il y a 4 DD dans l’équipe adverse, et qu'il y'en a 3 que vous avez remarquer sur votre mini map de l'autre coté, bah vous devez vous doutez que un DD est peut être prêt de vous, même raisonnement si aucun DD n'est toujours pas apparus, il y en a surement proche de vous, il faut garder un œil constant sur ça mini map) Ensuite pour les torpilles des avions, autant le T4/5 tu pleur, autant après tu rigole, tant que les gens reste groupé, la plupart des avions seront tombé, de plus il est rare que l'ennemis prenne le temps de tourner autour de toi 5 minute pour avoir ton flanc a haut tier, vus les dommages de la AA, sans conté les dommage des torpilles d'avion qui sont vachement réduit et allez, sur une salve de l'aviation tu vas t'en prendre 1 2, voir 3 si ta vraiment pas de chance, prendre trois torpille d'avion va te faire limite aussi mal qu'une torpille de destroyer
  16. Ethors

    Mutsuki

    Moi je l'appelle "Le polonais T7"
  17. Ethors

    Missions...

    Moi ce que je trouve stupide surtout c'est la limitation des tier dans les missions ...
  18. Ethors

    Le Topac éléctronique. BoOomZBoOomZ

    Et bien a tout ça je vais rajouter un autre genre d'electro, l'electro swing ! pour vous donner un exemple, l'une de mes meilleurs musique dans le thème Et l'un des meilleurs mix dans le genre en question
  19. Ethors

    Banane...heu bonané ! Vœux 2016

    Bonne année a tout le monde, en espérant joyeusement vous coulez dans les jours qui suivent pour fêter ça Amicalement, Ethors
  20. Effectivement y'as de la création, tout ceux qui ont participé sont plus compétents de leur dix doigt que moi, j'aurais participé ça aurais donner un truc genre Et mes préféré s'oriente exactement de la même manière que Okitank je suis assez bluffé d'ailleurs, chapeau
  21. Ethors

    Les nouveaux sons sont nuls !

    Pour les canons du Yamato sa passe, je ne le connaisses pas avant le changement donc je peux pas vraiment jouer, je trouve les sons enfaîte plus réaliste, mais il y a beaucoup moins de ... "punch !" peut être du aussi au sons des canon qui sont moins fort qu'avant ? Enfin de mon impression, par contre j'adore les bruits des canon du fletcher
  22. Ethors

    Amélioration armement secondaire

    Dans les faits n’importe quel DD a courte portée ne peut s'approcher de cuirassé proche que a cause de l'inexpérience des joueurs, la plupart des destroyer ont des torpilles Moyenne/longue portée en haut tier, sauf les russes, et de toute façon tu vois bien que les DD russe vont pas venir chercher les cuirassé a 2km pour torpiller, c'est vraiment une méthode de jeu que je ne vois qu'en bas tier, les torpilleur courte portée haut tier n'utiliserons que l'embuscade pour torpiller une cible Les croiseur n'ont pas a s'approcher si prêt d'un cuirassé (Dans les 10km, sauf si il suive d'autre BB) mais sinon je trouve que c'est une grave erreur du croiseur, je pense que le plus marrant, c'est les croiseurs ijn qui s'approche de toi pour te torpiller, sauf qu'il savent très bien que les largué a 5 km ne vas pas vraiment marcher, et qu'en plus il doive offrir leur flanc pour pouvoir les lancé, je garde mes canons sur eux et j'attend, généralement le mec attend que je tire pour offrir son flanc, il s'approche donc jusqu'a des 2/3km (Vus que je garde la pression de mes tourelle sur lui), et forcément pour pas prend le ram va commencer a présenté son flanc, la tu attend juste qu'il est le bon angle (Il faut pas qu'il soit entièrement de profile, risque d'overpen sinon) et tu lache la bordé, frappe dévastatrice a coup sur, pour les braves Mogami/Ibuki qui ont tenté ça, il s'en souvienne je suis sur (ça pour moi c'est clairement une mauvaise décision) Bref ont la déjà dit, les croiseurs ne sont pas fais pour combattre les BB (surtout sans soutient) et je trouve que s'approché assez proche des secondaire du BB, c'est suicidaire en croiseur, peut être que justement une augmentation de la précision dissuaderais les croiseurs qui arrêterons de venir si prêt ? Apres ont parle pas d'une augmentation énorme, dans mes stats globale la précision de mes secondaires est de 15% une augmentation qui les ferais passer a 20% environs serais déjà agréable sans être cheater pour autant, avec les chance d'incendie supplémentaire en flags sortis, l'invisibilité des torpilles accrus, le nerf du gouvernail, j'aimerais bien un tout petit up des secondaires pour compenser
  23. Ethors

    tubes lance torpilles modification 3

    Bah tu vois j'ai l'impression inverse lutinor, autant je ne ressens pas du tout la destruction de moteur ou gouvernail (Surement a cause des compétence justement) et malgré mes quelque partie en DD USN (Bon je suis quand même au fletcher ) bah je trouve ça largement raisonnable, en revanche mes arriver plusieurs fois de me faire spot par un dd adverse a l'approche de ma cible a torpiller, de me prendre un obus malheureux et donc de me pénalisé d'une salve, dans un moment je pourrais enfin jugé moi même le moteur du gearing
  24. Ethors

    tubes lance torpilles modification 3

    J'avoue, juste quoi les 50% de chance de dégat sur les tube lance torpille, limite les ijn qui prend ça, et encore, au moindre engagement contre d'autre DD il risque de les perdre facilement
  25. Ethors

    Besoin de conseils ;)

    Yop Greguito quand tu parle de guide, nous parlons bien du guide sur la balistique ? http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/7227-guide-lart-du-tir-balistique/#topmost Je suis entièrement d'accord avec mon voisin du dessus, je vais faire de mon mieux pour t'expliqué l'AP As tu lu déjà le guide jusqu'au bout ? je te conseil grandement de le faire dans ce cas, il explique le principe de l'AP (Obus perforant) contre blindage, ainsi que la mécanique des citadelles, le point le plus important avec les obus perforant Et c'est a leur utilisation que ça se complique, car pleins de facteur rentre en jeu a l'utilisation de l'AP, car la il va falloir connaitre ton calibre, le tendance de tes tir (tir tendus/ en cloche) la distance, le blindage adverse, et avec tout ça, son angle, tout ses facteur se mélange s'entrechoque et selon certaine conditions font très très mal Donc pour éviter de détaillé tout les calibres vs blindage existant, ont vas s’intéressé au canon de 152mm, pour faire simple et de mon point de vus, tu tirera a la HE sur les cuirassés et les destroyer, L'AP est a utilisé que dans une seul circonstance, quand un croiseur ennemis te présente son flanc, la cadence de tr des 152mm est tés rapide il te permet de changer de munition assez rapidement, si jamais le croiseur ennemis avance vers toi, en présentant un ange, tu tire a la HE, mais si il a le malheur de tourner et présenté son flanc, c'est directement les obus pénétrant, et surtout bien visé le milieu du navire (L'endroit ou il y a la citadelle, le point faible du navire)
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