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Ethors

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Everything posted by Ethors

  1. Ethors

    Musique

    Musique a la jojo Oooooow Yeeeah Ensuite pour ceux qui veule remuer leur popotin je vous préviens, ça swing sévère
  2. Ethors

    Out there (là-bas ?)

    Salut tout le monde, alors je m'en viens vous présentez un petit jeu indé trouvable sur steam que j'ai découvert assez récemment, de plus sortie par un studio français attention et pour une fois qu'on fait de la qualité niveau jeux video je vous conseil fortement de vous y intéressez, j'en parle en plus car en ce moment le jeu est a 6euro sur steam, je trouve que le jeu les vaux largement Alors Out there, qu'est-ce que c'est ? Out There est un jeu d'exploration spatiale pacifiste mélangeant roguelike, gestion de ressources et fiction interactive.Vous êtes un astronaute. Vous vous éveillez de votre sommeil cryogénique pour réaliser que vous n'êtes plus dans le système solaire, mais...ailleurs...dans un endroit lointain et inconnu de la Galaxie.Dans Out There, vous allez devoir survivre en réparant votre vaisseau avec ce que vous pourrez trouver dans l'espace, et remplir vos réserves d'oxygène en trouvant des planètes abritant la vie.Le cosmos est un endroit hostile : chacune de vos escales sera le théâtre d'aventures mystérieuses et dangereuses. Vous rencontrerez des extra-terrestres intelligents mais vous devrez également vous confronter à des puissances anciennes liées à votre destin et à celui de l'humanité.Survivre et comprendre les enjeux réels de la galaxie sont au coeur de l'expérience Out There.La musique de Out There a été composée par Siddhartha Barnhoorn plusieurs fois récompensé pour ses oeuvres (Antichamber, The Stanley Parable)• 50 réussites, classement• Une aventure sombre et mélancolique, science-fiction réaliste• Explorez une galaxie générée procéduralement à chaque partie• Plus de 350 aventures à choix multiples à la manière des livre-jeux• Une trame principale épique avec 4 fins différentes• 10 vaisseaux spatiaux à découvrir et dompter• Système de craft avec 20 technologies extra-terrestres et 15 matériaux• Rencontrez des extra-terrestres et apprenez leur language• Aucun combat : survivez à l'espace!• Bande-son planante par Siddhartha Barnhoorn, compositeur maintes fois récomponsé (Antichamber, The Stanley Parable)• Sublimes graphismes 'vintage comics'• Rejouabilité quasi infinie Rajoutons a ça quelque image pour illustré (Et le liens steam : http://store.steampowered.com/app/334420/ ) Voila ce que nous dit steam, donc amis fan de faster than light vous serez en terrain connus même si justement out there ne fais pas du tout dans le combat entre vaisseau, vous serez plus mis a énormément de choix, qui vous arrive dessus aléatoirement et de ses choix découlerons des conséquence, vous serez guidé par un fil rouge qui fais office de scénario du jeu, mais sinon vous explorez une immense galaxie en essayant tout simplement de maintenir votre vaisseau en état de marche jusqu’à votre lointaine destination Le jeux est rythmé par une musique très SF qui colle bien au jeu, rien a dire sur la bande son, elle te met dans l'ambiance, de plus les décors sont très agréable au regard, ont est pas dans un jeux triple AAA mais ça reste agréable L'un des points les plus important du jeu et qui fais office de point faible/fort selon certain point de vus c'est que le jeu est impitoyable, vous mourrez, impossible de reprendre a une sauvegarde antérieur, vous serez obliger de recommencer depuis le début, ça engendre une frustration cher certaine personne, cher d'autre comme moi, ça ne fais rendre la partie que plus intense, et le stresse lors de choix cornéliens n'en est que plus présent Le jeu en plus dépendra également d'un facteur chance, la galaxie pourra littéralement se retourner contre vous sans vous donnez un moment de répit, finissant votre partie, mais plus vous jouerez, plus vous apprendrez de ce monde et des différent mécanisme qui vous aidera a optimisé votre voyage Pour exemple je dois bien être a 2/3 h de jeu et ... Je suis mort au moins 6 fois sans jamais vraiment arriver ne serait-ce qu'a la moitie du jeu(Car je rappelle, mort définitif) sachant que le monde est de nouveau généré aléatoirement a chaque nouvelle partie, donc vous retrouverez jamais le même univers a chaque partie enfin en tout cas si ce genre de difficulté ne vous fais pas peur, que vous aimez la SF et que vous avez une dizaine d'euro (Actuellement 6) de côté, jeté vous dessus De plus si vous voulez encore plus vous renseignez sur le sujet, je vous conseil donc un vidéaste de nesblog, qui a donc consacré une de ses vidéo a ce petit studio de développement français, vous pourrez voir un peu comment c'est passer le développement de ce jeu, les impression des développeurs etc ... La vidéo parle du développement du jeux sur portable, et vers la fin parle de la version Omega, qui est donc l'adaptation du jeux pour PC (Sachant que je parle bien donc de cette version Omega sur steam) Je voulais faire partagé mon petit coup de cœur du moment Ah et je précise que c'est l'un des rare jeux indépendant a être disponible en français ! vous l'imaginez bien, vus que c'est développés par des français !
  3. Ethors

    Récompense saison 3

    Petite question sur les récompense de la saison 3, notamment pour les joueurs, qui ont sauté plusieurs rang grâce au étoile de l'ancienne saison C'est calculé le fais que toute les récompense des rang donc obtenus automatiquement (Par exemple étant rang 1, tu débute rang 14, donc toute les récompense du rang 22 au 14) ne soit tout simplement pas donner ? Pour les avoir il faut volontairement descendre de rang,et le repasser manuellement ? (Par exemple, la récompense du jours premium rang 15, ne me dit pas qu'elle a était délivré, pourtant je suis rang 14, donc il faudrait que je descende d'un rang, remonte le rang 15 normalement pour avoir la récompense ?)
  4. Ethors

    Récompense saison 3

    Merci pour la réponse rapide Staro =o
  5. Ethors

    Destroyers US

    C'est moi ou le Benson a eu un up récemment ? car si je me souviens bien, a la saison 2 des classés, mon Benson si il voulait profité des torpilles 16k dommage, devait prendre la coque B et donc sacrifier une tourelle (Passant de 5 a 4) sauf qu'en rachetant le benson a ma grande surprise, la coque B conserve les 5 tourelle et seulement la C en retire une C'est moi ou y a eu un changement sur le navire entre les deux saison ? (Pas que je m'en plaigne, la seul faiblesse que je pouvais donner au Benson comparais au Mahan c'était le fais que il passer a 4 tourelle pour ses torpille, la si je peux avoir les 5 tourelle en plus des torpilles, je suis content)
  6. Ethors

    détectabilité

    Le jeu est loin d’être une simulation, la dissimulation deviens une mécanique très importante de wows surtout en ce qui concerne les destroyer, forcément même si il sont discret, il sont tres fragile tu est aussi a mon avis tromper par les fausse distance de jeu, tu as l’impression que le navire est tout prêt, mais enfaîte si ont remettaient le jeu a l’échelle, un navire a 20km ... Le jeu ne cherche pas a être honnete, mais bien être jouable, sans par exemple cette mécanique de camouflage, les DD ne serviraient plus a rien et ça serais carrément tout le jeu a revoir Malheureusement il faudra pas aller chercher le réalisme partout dans wows, pour des question de gameplay et de jouabilité, il devras forcément faire l’impasse sur des élément realiste
  7. Ethors

    Torpillage a bout portant .......

    Déja fais dans la partie hors sujet, ou même dans la partie expérience il me semble =o dommage d’ailleurs qu'il ne soit pas plus utilisé, ça permettrais au joueur de vider leur frustration, sans qu'il soit attaqué par les autre joueurs pour cause de ouin ouin non objectif
  8. Ethors

    Kutuzov (Tier 8)

    Le kiev doit avoir 7% de chance de faire une incendie par touche, faudrait un gros chanceux pour faire du 10%
  9. Ethors

    Le farragut, DD USN tier VI

    Vous faite bien, au final j'ai jouer le farragut comme un DD russe quoi, sur utilisation de la smoke pour pouvoir allumer les cible a coup de canon plutôt que de torpille et surtout chasse au autre DD, courage, le Mahan ça va un peu mieux mais c'est pas encore ça, pas mal de Default également, le benson est la délivrance, faut tenir jusque la
  10. Ethors

    cadeaux de noel

    oui l'article disait que en gros il y aurait un tirage au sort dans le post dédié sur le forum anglais et dans le profil facebook et que 50 navire serait donner aléatoirement pour le post du forum, et 50 pour le facebook
  11. Ethors

    Kutuzov (Tier 8)

    Baaah pour 280 hit en HE 28 incendie fais 10% je pense si je dis pas de bétise
  12. Ethors

    Match Making , coup de gueule

    tu n'étais pas par hasard dans une division avec un copain qui jouer T7 ?
  13. Ethors

    Bug camera et hauteur de souris IG

    Tu dis que en gros l'effet serais persistant malgré la disparition de l'avions ? que ça change ta vus globale après l'utilisation de l'avions de reconnaissance ? est tu sur de ne pas simplement zoomé au maximum ? ce qui serais bien c'est de posté un screenshot sur ta visé en jeu avant l'avion de reconnaissance, pendant et après au zoom maximum possible sur tes jumelle, pour qu'on puisse voir la différence
  14. Ethors

    New York

    De toute façon je trouve que les américains sont pas du tout fais pour aller chercher les japonais au corps a corps (Et c'est un fais, qu'importe le tier joué) les secondaires, qu'importe le tier seront toujours plus fort sur les japonais, de plus les joueurs de BB ijn ont tendance comme moi as orienté leur navire dans les amélioration de la batterie secondaire, la ou le US partira plus sur la lutte anti aérienne et la portée, comme la dit capt a ce tier vus la grande différence de portée, la meilleur position pour vous est votre potée maximal, car la ou vous serez bien placé pour des obus plongeant, le navire japonais lui aura une courbe défavorable, difficile pour lui de pénétré votre pont ou votre ceinture a cause de son angle de tir, ce qu'on appelle "Immune zone" (Merci le topic sur l'art dur tir balistique) Bien sur ça marche mieux quand vous êtes anglé par rapport a votre cible (Parfois il est préférable de sacrifié de la puissance de feu, plutôt que de s'anglé de façon a utiliser tout ses canons, et donc de s'exposer), car même dans l'immune zone, si vous offrez votre flanc, vous vous exposez a de lourd dommage, n'hésité pas a partir en marche arrière si un navire japonais essaye de se rapproché (Toujours mieux de mettre la marche arrière que de risquer un demi tour et d’exposé votre flanc si vous êtes sous le feu ennemis, même si du coup vous vous déplacerez plus lentement)
  15. Ethors

    cadeaux de noel

    Merci pour la remonté komaaz de ce que je comprend avec mon anglais faiblard c'est que donc il fallait posté un screenshot sur le profil facebook ou le forum, que donc ça sera effectivement totalement random, que ça devais être fait avant le 31 décembre (Donc je suis dans les participants) et qu'il sont entrain de travailler dessus pour sortir les résultats et que les résultat seront disponible des que possible, surement dans quelque semaine
  16. Ethors

    Kutuzov (Tier 8)

    Merci pour le détail sur les dégât, je peux comprendre dans ce cas pour le clear, sinon vraiment bien jouer a toi
  17. Ethors

    Avion torpilleur et bord de carte.

    Ceux qui se serve du bord de la map sont surement les joueurs les moins faireplay du jeu (A mettre dans le même panier que les mec qui quitte parce que y'as du tier plus haut en face, ou celui qui se suicide parce que "Tout est perdus"), honte a eux, pour moi il devrait même être sanctionné , sévèrement
  18. Ethors

    cadeaux de noel

    Y'as pas que ça, et les récompense pour les meilleurs partie faite dans la période de noel ? (vous savez il disait qu'il allait regarde sur leur serveur, et le joueur qui accumulé le plus d'exp, ou a faire la meilleur partie avec telle navire gagnerai des cadeau (Loin d’être dégueulasse en plus) et le tirage au sort sur facebook ou sur le forum pour avoir en avant première le croiseur ricain ?
  19. Ethors

    Kutuzov (Tier 8)

    la partie, les 28 incendie quoi je serais curieux de voir le ratio et donc combien d'obus HE tu as tiré sur tes 296 touche, en plus 40 avions abbatus et pas de haut fait "Ciel dégagé" ?! c'est quoi ça Sahara on ne concentre jamais sa AA sur les escadrille ? tu sais que en focalisant ta AA sur une escadrille (Avec le Ctrl gauche + clique sur l'escadrile ennemis) tes dégat seront même augmenté légèrement ?
  20. Ethors

    les bots pas si bots que ca

    Donc effectivement ont a pas la même méthode de pensé, pour moi que warship améliore son PVE ça ne serais que copié différent jeu du genre a campagne solo alors que justement, l'un de ses atout réside dans la compétition multijoueur pour moi jouer contre des bots est juste répétitif au possible, toujours le même shéma, crée des mission uniquement solo (ou en groupe contre des ordinateur) ou ce genre de truc (aller détruire une base, détruire la flotte etc) n'apportera presque rien la ou justement l'apport du PVP est que les comportement de tes ennemis, change pas mal d'une partie a l'autre de plus plutôt que crée ce genre de mod en coopération et donc uniquement contre des bots pourquoi ne pas faire en sorte que ça soit jouable par des joueurs des deux côté ? de ce que tu as dit "Sur les trois forums, on retrouve régulièrement des propositions pour des parties scénarisées avec des véhicules IA (attaque, défense, convois etc.. ). C'est si compliqué à faire ? ça se saurait !" c'est bien comme proposition, je trouve juste que du coup mettre des bots a la place de joueur potentiel ça détruit la chose plutôt que de réfléchir a la chose comme sortir exactement ses même mode de jeu mais sans ordinateur le seul problème que je vois dans ce genre de proposition c'ets de proposé un adversaire IA la ou si tu met un joueurs ça prendra bien plus de sens, complexifiera le gameplay en plus de donner une certaine rajouabilité Au final contre des bot tu peux analyser un comportement qui perdure, un même schema, schema qui va plutôt avoir tendance a varier d'un joueur a l'autre et qui rend la chose beaucoup moins répétitif, clairement ça me motiverais moyens d'aller taper sur l'ordinateur Apres voila comme je l'ai dit ça reste mon point de vue, et de ce que j'en vois pour moi le PVE reste assez inutile, les joueurs qui y vont pour s’entraîner pour moi sont a côté de la plaque, rien ne vaut l'entrainement contre de vrais joueurs, je suis même partant du principe que apprendre contre des bots, pourra apporté carrément un mauvais comportement, qui ne marche pas du tout contre des joueurs avec un cerveau, de plus pareille pour un joueur qui voudrais farm son navire vus les récompense Limite le PVE servirais de "détente" histoire de te passer les nerf, et même la je trouve ça bancale, au final la bonne partie que tu fais en PVE bah voila y'as pas vraiment de gloire a en tirer ni de satisfaction vus que tu joue contre des bots, une victoire contre des joueurs apporte bien plus de ce côté la (en exemple y'as personne qui irais se la pété dans le topic Hall of fame avec un screen 6 kill 300 000 dégât fais contre des bots, il y a que des screens qui se passe joueur contre joueur, car il n'y a réellement aucune valorisation a avoir un bon score contre des ordinateur, comparais contre des joueurs) Apres par exemple War thunder par exemple propose des campagnes solo contre de bots, je les trouve chiants a mourir Vraiment s'orienté vers des modes de jeu "Contre l'ordinateur" je trouve que ça n'a pas de sens quand tu peut avoir une intelligence humaine en face (A part pour les gens qui ont un gros manque de confiance en sois, et qui n'ose tout simplement pas se battre contre d'autre joueur, mais la clairement pour eux justement il existe des jeux a campagne solo dans le thème de la bataille naval, ou tout simplement la guerre du pacifique) Pour toi dida ne t'inquiète pas hein je ne m'énerve pas, je trouve ça même intéressant de débatre sur ça et de voir vos point de vus sur le chose, enfin je ne me fâche pas quoi je ne t'en voudrais pas parce que tu as un point de vue qui difère du miens Regarde Sana, ça se passe plutôt bien même si ont a eu nos différent sur certain sujet et que nos point de vus n'était pas du tout les même (Coucou les mods de viseur ) Enfin après effectivement au final on dérive un peu vus que le sujet de base était juste l'intelligence artificiel et son comportement, et la ont part plus sur l'utilité du PVE en général, mais au final ça reste plus ou moins dans le même thème, fin si vous préférez que j’arrête la ...
  21. Ethors

    Tirpitz, il est bien ?

    Bah claire que ça sera a double tranchant, déjà tu ne pourra jamais profiter de ta porté, au moindre tir tu sera spoté et pour moi un BB qui ne tir pas pour resté caché, ça reste un mauvais BB, il n'attire pas l'ennemis sur lui (Bon Amagi ont sait que c'est pas le meilleur blindage, reste que tu reste un BB comparais au CA) en plus du coup bah de perdre du dommage par minute De plus tu ne conte donc pas faire suivre ton commandant sur les navires suivant ? Ou alors tu vas justement garder l'Amagi ? et crée un autre commandant pour les autre navire ? Izumo/Yamato ? Enfin voila ça me parait vraiment bizarre de boosté le camouflage d'un BB enfaîte je n'en vois pas vraiment l'utilité, la ou la camo est utile pour un DD histoire de torpiller, ou utile pour un CA histoire d’échapper a un focus trop intense, la ou le BB doit généralement attirer le focus (Même l'Amagi ) (HS : D'ailleurs je trouve la vidéo assez horrible (Je l'ai déjà vus je ne sait plus ou) vus comment le mec s'éclate contre les casiers, je veux dire encore il y aurais de quoi amortir derrière, mais les mecs z'ont pas pensé qu'il aurait pus faire une commotion cérébral si sa tête avais frapper le casier en premier ? voir carrément se tordre le cou ? enfin bref je trouve ça de très mauvais gout, Aaah la stupidité humaine, tellement marrant de faire mal a son prochain, bon après c'est peut être justifié, genre le mec est un gros *** , il a fais un truc dégueulasse ou quoi, mais la ça s'apparente plus a de la violence gratuite )
  22. Ethors

    Tirpitz, il est bien ?

    T'est pas sérieusement entrain d'aller chercher l'expert en dissimulation avec l'Amagi ?
  23. Ethors

    Fuso

    Par contre je ne suis pas du tout d’accord avec Sana sur une seul chose, pour moi les tourelle double du Fuso sont bien plus précise que les tourelle triple du new mexico, peut être qu'un impression, mais clairement je préféré largement le Fuso en terme de précision je trouve que les tourelles triple ont vraiment tendance a partir n'importe comment (En même temps maintenant que je suis au Yamato ... C’est juste le choque, pas encore test le North/Iowa/Montana mais la précision des tourelle triple du Yamato est juste ... incroyable, dans le bon terme hein, elles sont génial) HS : Sana_Khan, on 06 January 2016 - 04:04 AM, said: Fuso: Tank spé pro. Artilleur bourré mais ultra bourrin. (Saaaaquer ! ) Je t'ai imaginé comme ça en lisant le mot en gras Sana
  24. Ethors

    Match Making , coup de gueule

    Un navire peut se faire one shoot, du t1 au t10 et qu'importe sa classe, que ça soit un destroyer, un croiseurs, ou un cuirassé c'est bien de se plaindre sur la différence de tier hein, sauf que pour l'instant j'ai jamais vus de mec venir se plaindre, parce qu'il était le seul cuirassé T8 dans une partie de T6 ca marche dans les deux sens hein, vous serez jamais mis en sous tier plus de deux partie a la suite C'est bien de venir se plaindre parce, la différence de tier je m'en fou, même avec deux tier de moins, bah dans la game y'as des cible de même tier que moi en face aussi, et donc je peu jouer, me défendre, me battre, après faut avoir un cerveau fonctionnel, et pensé intelligemment mais c'est possible quand l'interface entre la chaise et l'ordinateur est un humain normalement constituer et qu'il fait un effort de compréhension sur ce qui l'entoure La chose ou je rejoindrais lutinor, et oui je suis d'accord avec lui, c'est les 4 CV dans une partie, 2 c'est bien, 4 c'est trop et une limitation dans le nombre de DD/BB voir une équité dans leur nombre, l'impossibilité tout net au division de faire une partie si les joueurs ne sont pas STRICTEMENT du même tier quand il la lance Apres il est marrant aussi lutinor, lui serais capable d'attendre 5 minute voir plus pour que le MM balance que des match strictement équilibré, mais quand déja que tu voyais que, augmenté le temps d'attente pendant le chargement d'une partie a 1minute plutôt que 30 seconde, a vus des gens venir se plaindre parce que,eux, avec leur config de barbare devait attendre 1 minute avant de pouvoir entré en partie, bah c'est peine perdue Malheureusement dans ce monde, la qualité d’être patient, n'est offert que a quelque être humains, la majorité elle passe a côté
  25. Ethors

    Le farragut, DD USN tier VI

    Un masochiste plutôt pour moi jouer DD russe, ça serais comme jouer un cuirassé avec du 152mm, un porte avions sans avions, ce genre de chose pour moi un DD russe c'est un DD sans torpille
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