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Ethors

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    [CHATS]

Everything posted by Ethors

  1. Ethors

    Montana

    Apres je suis d'accord, le random peut faire ragé, je rage a mort moi sur les incendies, j'ai toujours l'impression qu'il faut que je m'acharne 5minute pour collé un incendie, alors que quand un croiseur me tir dessus, le premier obus qui me touche, bim, incendie, grrrrrr) mais la c'est plus la faute a ta chance qu'au navire Bah j'imagine puis que tu l'est mal vécus je peux comprendre, la de toute façon tu pouvais plus faire grand chose a 1vs2, enfin franchement je suis au North donc je n'ai jamais mis la mains sur le Montana, mais je suis sur que le navire n'est pas en reste et qu'il peut se défendre, je verrais bien quand j'y serais Mais ça sert a rien de te frustrer de la sorte, si tu t’énerve tant que ça, juste pourquoi n'essaye tu pas du coup de jouer BB japonais et de mettre en pause tes BB ricains ? ça te fera un petit bol d'air frais, un peu de renouveau, puis en arrivant au Yamato tu pour a jugé encore plus précisément les deux navire, tu te découvrira peut être une nouvelle passion, de tout les BB que j’ai jouer, pour moi clairement, celui le plus agréable, celui que j'ai préféré, dans son gameplay etc, parmi tout les BB quasiment (Les seuls que je n'ai pas jouer sont quelque premium et le Iowa/Montana) c'est le Yamato, la monté est longue mais tu ne regrette pas a la fin, je ne peux vraiment que te conseiller d'y réfléchir, ça t'éviterais peut etre un rage quit ;b
  2. Ethors

    Montana

    Ont a déjà parler de l'utilité du Montana comparais au Yamato bon j'imagine que je pourrais vraiment jugé quand je l'aurais débloqué, mais en gros le Montana est plus efficace dans son rôle de chasseur de croiseur, la ou le Yamato lui deviens un chasseur de BB, le Montana sera plus efficace contre l'aviation, la ou le Yamato sera plus vulnérable, rajoutons la manœuvrabilité global (Que ça soit temps de rotation des tourelles, ou du navire, moins performante sur le Yamato) Apres oui aller chercher un Yamato a courte portée avec un Montana c'est suicidaire, il faut jouer un peu plus intelligemment (Attention c'est pas un reproche) je pense que la HE est trop sous estimé, le Yamato est bien long, facile a toucher, pas très rapide et son énorme pool de point de vie fais de lui le navire le plus vulnérable au incendie, je pense vraiment que le Montana peut se défendre a L'HE si il maintiens la bonne distance avec lui, a le spammé d'HE, j'ai moi même réussi a démonté des Yamato avec mon Izumo a coup d'HE xD Mais il est claire que en affrontant un Yamato avec un Montana, tu est désavantagé, faut pas t'attendre a un combat équitable Apres si justement le Yamato te parait si performant, pourquoi n'irais tu pas monter la branche des BB japonais ? ça serait aussi une solution Tu met ton Montana au chaud et tu vas chercher le Yamato =o
  3. Ethors

    Montana

    Le problème n'est pas le blindage mais bien les canon Praetorian, comme tu le dit, lui il a un blindage de 410 mm pour ton calibre 406mm, toi tu as du 400mm contre du 460mm alors oui en combat tu as un gros désavantage au niveau de l'AP, et l'autre problème comme je te l'ai dit c'est que tu as quitté l'immune zone Enfin c'est peine perdus si tu pense pouvoir faire égalité contre un bon joueur de Yamato avec un Montana, clairement le Yamato se transforme en chasseur de BB, sur les CA il va overpen,par contre aucun blindage de BB lui resiste longtemps, même contre lui même c'est l'un des seuls navire ou tiré toujours a l'Ap sur les BB, même si ils sont anglé, c'est ce qu'il faut faire, car tu vas heavy dommage, les ricochet reste rare) La seul technique que je vois possible ou un Montana pourrais bien embêter un Yamato, c'est en le fuyant, gardant une distance de 15/16km, l'avoinant a la HE Edit : Dommage je l'aurais bien voulus, juste pour analysé ou il tiré sur ton Montana exactement et a quel endroit il arrive a te citadel, pour ma propre expérience xD
  4. Ethors

    Montana

    Ah ouais la ta foondus sous leur tir, le calibre 460mm c'est magique Bah il sont surtout chanceux, difficild de voir sans le replay avec une seul photo mais ça reste rare que je colle des citadel contre un Montana anglé, du heavy damage oui, les citadelle ça arrive aussi mais assez rarement Mais en même temps tu veux savoir pourquoi ton angle se fais enfoncé par leur calibre ?, parce que tu est trop prêt, avec une portée de 26km a 8km/9km ta largement dépasser l'immune zone, et donc forcément ton blindage ne fais pas le poid, même avec un angle, il faut a tout pris éviter de chercher le yamato a courte portée, le moindre tir du Yamato dans ta ceinture a cette distance va te faire très mal (Pour te dire même en Yamato contre Yamato, si les deux entre a courte portée, leur blindage ressemblera également a du papier, ils vont se faire mutuellement très mal, qu'importe l'angle, et j'ai tout essayer, le ouvert a la troisième tourelle, le face 90degré, le 40 degrés, rien ne passe) Je pense que c'est vraiment ça ton problème, la a cette distance ton angle ne sert plus a grand chose, tu aura bien plus de chance de t'en sortir contre eu a moyenne distance, sans compté en plus que bah, tu était seul contre deux xD Pour tes obus après, bah je peux pas voir correctement, mais je pense que c'est plus Rngesus qui t'a dit "Non !"
  5. Ethors

    Problème des navires

    /Facepalm/ bon d'accord je m'exprime mal mais quand même, je parlais aucunement de toi
  6. Ethors

    Montana

    Bah même 6obus c'est étonnant, car a 4km tu as le bonus de visé, je veux dire a cette distance, qu'importe le calibre, si un cuirassé était de flanc, il se prenait une citadelle, la seul solution pour que je vois que tu fasse si peu de dégât, c'est que sois ta visé la structure supérieur, et pas sous la ceinture du navire ou alors que tu as pus mal voir, mais qu'il conservé un angle a ton tir Je veux bien que le Yamato soit blindé, mais croit moi qu'il est comme tout navire, a partir du moment ou il offre son flanc, il peut prendre sévère xD surtout en plus a 4km
  7. Ethors

    fallout 4

    Bah j'ai pas la config minimum, me manque par exemple 2Go de mémoire et j'ai une Nvidia GT 530 un peu dépassé du coup, pour le processeur ça va apprament, bah j'ai essayé de voir sur les forum genre de JVC De ce que je pouvais observe mon fps baisser quand j'était face a des effet de lumière en intérieur(Car si je tourner par exemple ma camera vers un mur, elle redevenais fluide) j'ai eu plusieurs conseil, genre pour configurer le jeu, configuré le jeu via le logiciel Nvidia qui maintiens ta carte et tes jeux optimisé, j'ai même moi m^me bidouiller des chiffre dans les dossier du jeu, notamentt les effet de particule de lumière, toujours le même problème Et oui, je suis conscient que c'est totalement illogique que je puisse géré le map monde extérieur sans aucun problème, et que le moindre bâtiment ou je rentre, je me met a saccadé, même les petits quoi (Genre par exemple, début du jeu, tout vas bien t’arrive dans la première ville en ruine, c'est fluide, je rentre dans le musé, et boom sa saccade, pourtant il est pas énorme le musé qui, comparais a l'extérieur) enfin crois moi j'ai cherché xD car ça fais mal 60eu dans les fesses, au final j'aiun jeu auquel je ne peux pas jouer correctement xD Et même sur des bâtiment plus petit, bon je vais spoil une quête secondaire de diamond city, donc je la met sous spoiler
  8. Ethors

    Projet R - Progression Globale

    Je confirme pour moi, ma progression est de nouveau affiché correctement
  9. Ethors

    Montana

    Peux avoir le replay si tu l'a en mains ? car la full bordée de plein flanc a 4km faire 1350 dommage même sur un Yamato, je me demande ou tu as visé
  10. Ethors

    Projet R - Progression Globale

    Effectivement, je confirme, toute les mission ou 'javais progresser un minimum ont était réinitialisé, comme par exemple détruire tel nombre de navire en T5, ou les victoire en destroyer/croiseur Grillé par Gasover, merci =o
  11. Ethors

    Problème des navires

    Le chien qui se mord la queue, rien a ajouter Pour information je joue autant destroyer, que cuirassé, que croiseur, alors bon Et l'hommes de bois, il veut aussi buff les torpille, car sois disant avec la vitesse actuel des torpilles et une portée de 8km/10km ça deviens impossible de toucher
  12. Ethors

    [Replay] Le début de la gloire

    https://mega.nz/#!vwAziAoS!dfH67LJnFNEIm0jqdpZlMWvTXBuz-93A3Ll6GPgQ_FQ Bon si vous attendez a voir un énorme truc passer vote chemin (Bon je fais quand même un kraken durant cette partie, mais je suis loin de mes 335 000 dégat voila un petit replay de ce qui peut se passer, si, en jouant croiseur/cuirassé vous assisté un brawler compétent (Ou pas ?) Sur la map terre de feu, j'apprend doucement avec mon North carolina, je commence tout a gauche je décide donc de resté de ce côté et j'avance, je regarde un peu mes allié, tous commence a aller dans le sens opposé, sauf un autre NC qui lui commence a faire un grand tour pour rester en arrière, bon je vois ça, légèrement agacé que ça se passe comme ça a chaque fois, alors que je suis toujours volontaire pour me mettre sur la ligne de front Je communique donc dans le chat a mes allié mon envie de passer devant pour qu'il me suive, en les incitant a ne pas avoir peur, de toute façon c'est moi qui va prendre, résultat bah ... il m'ont suivis et ont a littéralement enfoncé la ligne adverse avec moi en fer de lance rien que pour ce petit travail d'équipe, je trouve ça beau, ça n'arrive pas souvent En plus d'avoir agis comme un aimant a destroyer, il y'en a pas moins de 3 qui ont tenté leur chance a venir me torpiller, sauf qu'il se sont fait démolir par mes canon et mon escorte J'ai même eu un petit point de karma offert par l'un de mes alliés et j'en ai distribuer pour la première fois a tour de bras
  13. Ethors

    Problème des navires

    C'est dommage qu'il y a des gens comme ça qui pense être le centre de l'univers, a croire dans tes parole, que tu est le porte parole de la majorités des joueurs de world of warship ... Pour moi tu fais preuve d'un minimum d'objectivité, pour toi le jeu doit ressembler a ce que tu pense en être, en bref tu n’arrive pas a jouer avec les torpilles actuel ? alors ça veut dire qu'elle ont besoin d'un buff .tu n'arrive pas a jouer avec le furutaka ? ça veut dire qu'il a besoin d'un buff ... Mouais, en gros le jeu doit se pliée a tes envies, les joueurs aussi Voila comment je prend tes post, tu n'encourage pas a un débat tu dis juste "Je suis pas content, maintenant développeur changé ça ! si vous êtes pas content c'est pareille" Sur ce, comme tu dis, bye
  14. Ethors

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Comment je suis déçus, je pensais pouvoir vendre l'APR Kongo le navire n'ayant aucune utilité pour moi mais .. Tu peux pas le vendre enfaîte xD
  15. Ethors

    fallout 4

    Je ne peux malheureusement pas jouer a fallout 4, ma machine surement trop vieille pour le faire tourner, d'ailleurs elle me fait un truc bizarre, quand je suis en extérieur (Sur la map monde a me balader) tout vas bien, tout est fluide, pas de problème) Par contre quand je rentre dans une zone instanciée (Une ville, un donjon, n'importe lequel) et bien j'ai une chute de fps et sa saccade a mort, rendant le jeu difficilement jouable, du coup bah j'ai jouer quelque heure a fallout4, assez pour arriver au joyeux vert, Diamond city mais le problème persistant a chaque fois que je rentré dans une zone, ça m'a gavé
  16. Ethors

    team kill

    Tu connais sans doute ma position la dessus, mais pour moi quand tu lance tes torpilles, tu est responsable du moment ou tu les as tirer, au moment ou elle touche, les torpilles c'est pas "Je lâche mes torpilles dans l'eau, après voila mes allié se débrouille pour pas se les prendre" Je n'ai, jamais toucher un navire allié avec des torpilles, je part du principe simple que je lance mes torpilles uniquement si je suis en première ligne, si il y a des allié devant moi, je ne les tires pas, car je ne peux pas prévoir son déplacement, et pour un besoin le joueur peut devoir tourné dans la direction de tes torpilles En comparaison, j'ai déjà pris des torpilles allié en cuirassé mais ... Juste tu vas voir la http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/33895-moral-a-zero-venez-partager-vos-deprimes-sur-le-jeu/page__st__60#topmost tu regard les post ou je me cite moi même, et tu affiche le spoiler, tu verra des TK tellement magnifique contre ma pomme Y'as pas moins de 3 teamkill juste magnifique, les mecs regarde tout simplement jamais autour d'eux avant de tirer Clairement je le dit les compensation existante ne serve a rien, même pas a intimider un joueur, pour que les joueurs prenne conscience de leur environnement et qu'il ne sont pas les seuls sur la mer il faut ce genre de punition Je voudrai même que les collision entre allié, cause par exemple des dommage fixe (Genre 15k) au deux navire a l'impact, plus une vois d'eau, alors la crois moi qu'a force les joueurs commencerais a regarder autour d'eux, plutôt que genre tu fasse a peine 100 dégât avec une collision allié, assisté les joueurs n'est vraiment pas une bonne idée, puis j'ai l'argument ! ​The argument ! Qui ne peut être contesté ! le tout puissant argument !
  17. -> Alors je pensais que tu le savais, mais un AP dans ce jeu, si ça pen pas, ça fait rien, si ça pen du blindage ça fait le meilleur DPS, ou si tu pen un blindage en carton, tu as une réduction le dégât. Sur le jeu c'est marqué que le blindage trop fin si ça pen trop profondément ça fera peu de dégâts. Pour te le prouver, j'ai pris un petit screen sympatique. Et bien oui c'est que je te dit, une sur pénétration du blindage fais environs 1000 dégat (Et c'est des dégât réduit car le max dommages des obus AP gros calibre tourne dans les 10k dégat l'obus Doooonc en sachant ça, que 1 obus qui pénètre du carton fait 1000 dégât si tu a fais 6 touche en obus Ap dans du carton ça fais 6 x 1000 = ~6000 (Un peu au dessus ou en dessous, mais seulement 1000 pour 6 touche ? non c'est impossible, ça voudrait dire que soit chaque obus a fais 200 dégât voir moins, impossible aucun obus AP de cuirassé ne descend si bas, même en sur pénétration Ou l'autre possibilité ça serais que un seul obus sur pénètre, alors que le reste ricoche (Impossible aussi, le blindage de 20mm d’épaisseur d'un DD qui fait ricocher l'obus de 356 mm?) Donc je veux toujours que tu me montre les 6 obus de 356 mm AP toucher le DD et faire "que" 1000 dégât
  18. Ethors

    team kill

    Moi je serais plus pour augmenter drastiquement les compensations, histoire d'encore plus punir celui qui tir sur ses allié et de lui apprendre la vie mais genre vraiment des truc qui déconnent pas, tu fais 10k dégat a un de tes allié ? tu taxe 100 000 crédit
  19. Ethors

    Projet R - Progression Globale

    Comme l'ad dit Rhaya, allez hop en relève ses manche et on remue son popotin, on nous donne l'occasion de gagner un navire gratuitement (Bon d'accord c'est un Minekaze ont le sait mais bon ça reste un navire premium, donc plus de crédit/exp) Par contre j'imagine par les eaux de warship quand et si la livraison des navires se font ... Le T5 en sera remplis
  20. C'est dommage qu'il y est pas d'emote Faceplam sur ce forum, alors déja Aucun destroyer n'est invisible a 3km de ton navire, la meilleurs discrétion, doit être dans les 5.4km (avec tout les amélioration, commandant etc) donc evitons les faux argument qui ne font rien avancé du tout Donc si j'ai bien compris, tu t'est approcher en new york d'un nuage de fumée ? tu t'est pas poser la question si il y avait un destroyer dedans ? Immunisation contre l'Ap, bah bien sur, un destroyer ne pourra jamais faire ricochet un obus de cuirassé par contre il est quasiment sur de faire de la sur pénétration, la différence c'est que un ricochet fais 0 dégât, une sur pénétration fais 1000 dégât, donc 6 touche en sur pénétration d'un DD qui fait seulement 1000 dégât ? encore un mensonge, il aurait du prendre 6000 dégât environ et est tu au courant que même sur les BB, les munitions HE existe ? (Apres montre moi le replay ou un screen que je puisse voir ça, je suis curieux de voir tes 6 obus AP toucher le DD et faire que 1000 dégât) "Rhm", tu compare a WOT ? si vraiment c'est le cas t'est tellement mal barré pour la suite xD Bref je te conseillerais que de te mettre au gameplay du destroyer histoire d'apprendre un peu leur mécanique de jeu, comme je l'ai répété sur bon nombre de sujet, pour moi il est essentiel, si tu veux jouer cuirassé, d'avoir une expérience dans le gameplay des destroyer, si tu ne le fais pas, tu vas juste être frustré a chaque fois que tu vas te prendre une torpille, sans vraiment comprendre pourquoi Car clairement si pour toi, le DD qui lance ses torpille invisible, c'est monsieur Jean kevin bot qui mange des chips, mais t'as tellement rien capté au jeu ... PS : désolé si je peux paraître véhément, c'est juste que je ne supporte pas qu'on en rajoute des tonnes, sachant que très bien qu'aucun DD n'est invisible a 3km (Sans nuage de fumée justement) ou que 6 touche d'obus AP de 356mm sur un DD ne pourrait jamais faire "que" 1000 dégat
  21. Ethors

    Problème des navires

    Le Furutaka est un formidable navire pour taper sur tout débutant, ses canon de 203mm pour le T5 font bien mal n'importe quel croiseur qui te cherche avec son flanc mais .. Le pauvre, vus le clalibre et son tier, il a littéralement le même potentiel de one shot qu'un BB a coup d'AP Apres je suis d'accord le furutaka demande plus de reflexion que l'omaha, qui est vraiment "noob friendly" dans le gameplay du navire, enfin comme je l'ai toujours dit les croiseur USN sont les "navires écoles" de warship du T3 a 6
  22. Ethors

    team kill

    Bah tu as des yeux aussi non ? tout le monde doit surveiller tout le monde, le fais que tu ne l'est pas vus arriver prouve que tu as encore des lacunes dans ta connaissance global de la situation Apres ont pourrait se lancé dans le débat qui est fautif ou non, d'un côté y'en a qui vont défendre que les BB ont 30s de reload donc c'est les mieux placé pour garder un oeil sur ce qui les entoures, mais le CA sera plus manœuvrable donc a lui de faire en sorte de pas gène les BB Apres n'ayant pas le replay peut pas vraiment savoir si c'est toi le fautif, mais par exemple, le CA voit la salve du BB ennemis arriver, il est en formation serré a côté de toi, entame une manœuvre évasive mais te rendre dedans, bah tu peux pas trop lui en vouloir, vaut mieux qu'il te rentre dedans qu'il se prenne le triple citadel hit après si toi t'arrive a lui tiré dessus alors qu'il te colle, c'est que genre vraiment tu est bloqué H24 dans tes jumelles en zoom max Et je trouve qu'un automatisme serait encore plus une assistance a la noobitude des joueurs, c’est bon ont a déjà les alerte collision, et c'est le genre d'automatisme qui tire le niveau des joueurs vers le bas, je trouve la punition approprier et peut être que ça te fera pas répété la même erreur une seconde fois (parce que même si il est fautif de t'être rentré dedans, ça n'excusera pas le fais que t'est réussi a lui mettre un obus et sur ça c'est toi le fautif)
  23. Ethors

    North Carolina

    Bah je peux pas vraiment lui reproché sa précision, je le trouve même précis enfaîte, c'est pas la dispersion que je n'aime pas, enfaîte je a trouve même agréable, sur ça il a pas a rougir comparais au BB IJN, mais vraiment c'est la vitesse des obus, a prendre en exemple, la ou le Yamato, en visant un croiseur a porté max, et a vitesse max, je dois rajouter environs 3/4 seconde au seconde afficher par la retomber de mes obus, la ou avec le North j'ai besoin limite de doubler le temps dans les même conditions Je tire bien plus hors viseur (Donc plus loin encore que le nombre de barre vertical sur le viseur) avec mon north caorlina que mon Yamato Apres bon voila, Full il a quand même pas mal d'avantage en plus, 12 000 point de structure, 3.3knots en plus 2.2km de portée en plus donc pour l'instant j’évite de trop le jugé mais c'est vrais que ça vas etre plus compliqué que le pensais si je veux le sortir en ranked, va falloir que je m'habitue a sa balistique alors que je pensais être plutôt a l'aise dans ma prise en mains vus mon expérience en BB Apres c'est un navire que j'aime vraiment dans son gameplay, anglé et a bonne distance c'est un très bon tank, pour peu que tu reste toujours face a ton adversaire, jouant avec la marche arrière, il peut faire un carnage, en plus d'occuper pas mal l'ennemis, je suis sur que si j'arrive a maîtrisé sa retomber, je vais aire un malheur avec ce navire
  24. Ethors

    Ambiance déplorable

    Puis il est ou le problème ? parce que vous e^tes un BB tout le monde devrez vous tirez dessus a l'AP ? vous savez que quand vous vous anglez a votre adversaire l'Ap ricoche pas mal ? et que c'est pas intelligent justement de ne pas switch en HE? vous pouvez pas vraiment vraiment vous plaindre qu'on vous tir dessus a la HE c'est parfaitement normal, pas plus tard qu'hier j'ai démonter un NC avec mon NC en duel a 10/8km de distance entre lui et moi, lui était a l'Ap et moi j'était a l'HE, vus qu'on se faisait face en permanence l'Ap était strictement inutile, suffit de voir le nombre d'obus que j'ai fais ricochet Par contre je reste d’accord que les incendie a l'heure actuel c'est du n'importe quoi, surtout pour les BB, comme je l'ai déjà dit, qu'un BB mette autant de temps a cramé qu'un DD ça manque de sens
  25. Ethors

    Murmansk (Tier 5)

    Sauf que le Murmansk est boosté comparais a l'omaha, portée de tir et portée de torpille plus longue que celle de l'omaha
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