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Ethors

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    [CHATS]

Everything posted by Ethors

  1. Moi je trouve personnellement ceux qui sont incapable de se contrôler dans la défaite, rageant comme des porcs parce qu'il sont pas content, accusant a tord et a travers pour se "décharger" de leur responsabilité, pitoyable En bref prendre trop a cœur une bataille au point de pété une durite en cas de défaite ... Je dis pas que c'est plaisant de perdre, je dis juste que ça devrais pas autant atteindre le mental des gens, un jeu, ça reste un jeu, et vous avez la une personne qui c'est cassé les fesse deux fois en ranked pour avoir le rang 1, c’est pas comme si la frustration de la défaite m'étais inconnus (Et je vous assure que les série de défaite qui te fond descendre de rang 2 au rang 5 c'ets bien plus frustrant qu'une série de défaite en FFA et pourtant je réagissais mieux que ses gens en ffa)
  2. Ethors

    North Carolina

    Donc Cqfd, c'est la vitesse des obus le problème j'ai lu un paradoxe dans cette phrase Je confirme les north sont ceux qui me font le moins peur quand je joue mon Mikhail, je sais que si je reste a 17km environ, j'ai de grande chance d'esquiver la totalité de leur salve (Apres encore une fois tout dépend du niveau du joueur BB en face)
  3. Si les info qui communique dessus son vrais alors ça changera pas grand chose, vus qu’apparemment il remplacerais le fighter, donc tu pourra avoir le Tir AA et le radar, ou alors le Sonar/radar, mais bon ça peut encore changer
  4. Ethors

    Fubuki

    Je comprend peut etre du coup pourquoi tu as fais ce choix, car les DD ijn sont surement les navires qui ont besoin le plus de patience, et tu voulais combler cette "attente" par les canons, je comprend l'idée, même si je trouve qu'elle est mauvaise, encore une fois, des DD bien mieux adapté a ce genre de gameplay s'offre a toi mais bon je veux bien concédé que l'attente en DD Ijn entre deux tir de torpille peut paraître longue, et joue sur les nerf, surtout si après deux slave t'en a toujours pas mis une (ça sent le vécus non ? )
  5. Ethors

    Mod pour mieux viser?

    Et pour les joueurs vanilla qui ne vont même pas sur le forum t'en fais quoi ? j'suis sur que y'as une foule de gens qui ne sont pas au courant de leur existence, ou juste ont peur de moddé leur jeu, de peur de devoir tout reinstallé C'est bien marrant de dire que tout le monde est au même niveau et que tout le monde puisse l'installer, mais dans les fait ce n'est pas donné a tout le monde, en plus le staff ne communique pas du tout des mods sur le site officiel donc non nous somme pas au même niveau, apres voila, si il fait que colorie sont réticule pour moi je ne le considère pas comme du cheat, a partir du moment ou il étend sa barre, la sa commence a me deranger Et sir t'oublie le mod de la minimap qui "retient" la dernière position des ennemis après leur disparition, la aussi il travail pour toi Et puis pour les skin de viseur je suis désolé, mais la pareille pas comparable, le mec qui a des jolie trait diagonal pour l'aidé a évalué les tir sur des cible anglé, reste un aide comparais au joueur vanilla, c'est être aveugle ou de mauvaise foi que de ne pas voir ça (Même si ont en est pas non plus a l'aide apporté par l'aim bot)
  6. Non mais c'est tout simple, le tirpitz avait le module a 2m qui augmente la portée de détection minimum dans une smoke a 3km, alors que toi dans ton DD bah tu as surement celle qui augmente ta furtivité Donc quand il rentre dans le nuage,il deviens aussi invisible que toi, sauf que lui grâce a cette amélioration, te verra 1km plus loin dans le nuage, alors que toi tu sera incapable de le voir, il était en gros entre 2 et 3km de toi si ça viens de la
  7. Ethors

    Les bombes américaines...

    pourquoi pas donner une sorte de one shoot au bomber aussi, genre une bombe qui passe dans la cheminé et boom, one shoot, j'suis sur que les joueurs adorerait ça
  8. Ethors

    Barrer le T ?

    ça prend 5 seconde d'activer ses replay ... et la manip une fois faite, bah pas besoin de la refaire a chaque maj, tu le fais une fois, c'est bon ... http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/11457-procedure-pour-activer-lenregistrement-et-la-lecture-des-replays/
  9. Ethors

    total war

    Apparemment en ça fais 3 ans que creative assembly a la License game workshop Donc le total war warhamer ça fait un moment qui le peaufine, j'espère que avec cette durée, ça va pas nous faire un lancement a la total war rome 2, totalement buggé (Il a fallu environs 9 mois pour que le jeu sois enfin stable, l'opus de Rome 2 a en plus subis a cause de ça, les joueurs l'ont descendu pour ses bug, outre les qualité du titre, totalement oublié)
  10. Ethors

    Les bombes américaines...

    Puis il y a justement ce facteur de temps, la ou les torpilleur vont chercher a se placer sur le flanc du BB, les bomber eux sont plus "libre" sur ça généralement il approche du navire, tourne deux seconde au dessus et boum (ou plouf) il ne reste pas longtemps dans la DCA Apres moi je trouve ce nerf des CV américains plutôt intéressant, bon je n'ai que très peu joué CV mais en tant que victime je trouvais les double escouade torpilleur a 12 avions bien trop puissante, en plus de leur chasseur donc il pouvait balancé des tir croisé avec des torpilles bien serré ce qui effectivement leur assuré de nombreux hit (Qu'importe les compétences du joueurs ciblé, pour peu que le joueur CV était expérimenté), maintenant donc seul les CV IJN peuvent faire cette technique d'attaque en croix, mais avec moins de torpilleur, et des tir plus espacé, ça laisse une chance au joueur de diminuer les dégât subit même si bon je comprend que les CV USN perdent leur capacité de one shoot les BB ennemis a coup de TB ça passe mal chez les joueurs de ses CV malgré le buff des dégât des bombes (enfin la je parle surtout pour essex et midway) ça a l'avantage de relancer l’intérêt des IJN a ses tier la au moins, car clairement la domination du midway, le hakuryu je le voyais mais alors, trés rarement
  11. Ethors

    Les bombes américaines...

    Tu est assurais de mettre 4 torpille par salve a un BB et 2 a un croiseur ? sans vouloir diminuer tes compétence, je me demande sur quel joueur tu est tombé, apres voila justement tout dépend du joueur, si il manœuvre en maintenant tes torpilleur une trentaine de seconde dans sa DCA, selon le cuirassé, y'as moyen qu'il réduit vachement le nombre de hit, alors que les bomber eux délivre leur cargaison généralement rapidement, et ne cherche pas a avoir le flanc du navire Enfin bon la ça dépend d’énormément de facteur, le CV en face, le nombre de torpilleur, ses compétence en largage manuel, et les compétence d'analyse du BB adverse ainsi que ses compétence d'esquive, que je sois en BB, en CA ou en DD, je trouve que les avions torpilleur sont plus facile a esquiver, car tu as plus de possibilité de te prendre 0 ou 1 torpille que de te prendre 0 ou 1 bombe Même si forcément les torpilleur font plus peur que les bomber car plus de dégât et voie d'eau (Enfin c'était encore plus flagrant avant le buff des DB et le nerf des TB)
  12. Ethors

    Les bombes américaines...

    Effectivement il manque une précision, enfin cette précision est bien indique par le "Max" qui sous entend qu'elle peut faire en dessous du coup, c'est assez fourbe j'en conviens Apres justement, les bombes n'ont pas le même rôle, pourquoi devrait elle égalé les torpilles ? ce n'est pas parce qu'elle font moins de dégat que les torpilles, qu'elle sont moins utile, après tout, les torpilles ça s'évite plus facilement que les bombes, et les bombes sont très utile pour les DD, la ou tes torpilleur vont avoir du mal, pareille pour les croiseur d'ailleurs, elle sont peut être moin efficace que les torpilles, mais elle s'adapte généralement a toute situation, la ou els torpilles ont du mal a être efficace si ont cible autre chose qu'un BB (En plus avec le buff des bombes, j'ai déja vus des DD allié malchanceux se faire shoot les 3/4 de leur vie avec une escadrille de DB)
  13. Ethors

    Les bombes américaines...

    Ce n'est pas parce que toi, tu ne le jamais atteint, qu'il est pas atteignable, par exemple n obus HE de 152mm qui fait 2200 dégat, balancé sur un cuirassé, bah je ferais jamais le 2200 dégât visuellement en un obus, par contre il est fort possible que j'ai quand même sortis le 2200 dégât, sauf qu'il y a le "contre"du navire en face (Son blindage, son angle) donc enfaîte j'ai fait mon dégât max, mais reduit par le blindage adverse Donc ça tombe tu as déjà fais le dégât max, sauf qu'il a était amoindri par le blindage adverse, et ça c’est une règle qui va pour tout, obus, bombe torpille, c'est la même après tout dépend de la cible justement Donc faut pas voir le dégât max comme un dégât inatteignable, tu l'as surement déjà fais, juste que dans le calcul faut bien rentré en compte le blindage du navire ennemis, même minime Je sais pas si je suis claire après, mais effectivement il donne une valeur fixe, car sinon, si il voulait détaillé, il faudrait qui donne, l’efficacité et les dégât max potentiel de l'obus, contre chaque blindage différent, t'aurais donc une cinquantaine de chiffre de dégât maximum qui sont valable pour tel ou tel navire, apres effectivement il pourrait avoir plus de transparence, wargaming sont des professionnel quand il s'agit de caché des mécaniques de jeu pourtant importante au yeux de ses joueurs
  14. Enfin du coup si j'arrive alors, a lire correctement le tableau, a partir du T5 chez les croiseurs russe, ça reste quand même a une portée de détection pendant un tir a plus de 14/15 km, rare que tu puisse tirer sur un navire, sans que justement, y'a spas un dd ou croiseur ennemis qui traîne dans les 15km autour de toi que tu ne vois pas
  15. Ethors

    Fubuki

    Le problème du fubki c'est qu'il doit rester caché, meublé pendant ton reload de torpille avec tes canon ? c’est donner ta position au ennemis, et donc leur annoncé qu'il risque d'y avoir des torpilles La meilleur chance que t'as de faire passer tes torpilles c'est juste que l'ennemis ignore totalement ta présence et encore mieux quand il imagine que tu est lon de lui Mais clairement d'accord avec Lutinor, surtout que je te comprend pas Neo, tu veux le jouer au canon ? bah go jouer ton DD russes alors, il est bien mieux pour ça, ton fubuki tu devrais l'amélioré full torpille et camo et rien d'autre Alors je sais, c'es pas original, mais c'est comme ça qu'il est efficace, enfin après en FFA même un DD full AA ça passe mais pour moi c'est gacher le potentiel du navire, c'est presque comme si tu te donnez un handicap et puis d'autre navire incarne bien mieux le gameplay canon ou AA que vous voulez augmenté, donc quitte a jouer ce genre de navire, ne jouer pas DD IJN Mais apres bien sur ce n'est que mon avis, et vous êtes dans un pays libre de droit dans lequel je ne suis qu'un pauvre citoyen lambda
  16. Même beaucoup trop téméraire, en T9 un DD qui se rapproche a 7.6km d'un croiseur, il est suicidaire Même si je sais que tu aime ses technique kelris ;b
  17. Comme quoi tu avais déjà deviné ceux qui me posé problème, Merci youti
  18. Merci pour les info youti, même si je trouve le tableau illisible, je comprend pas la moitié des valeurs qui sont affiché surtout a quoi correspondent elle (En gros je trouve le titrage des colonnes mal fait, ou alors c'est mon faible niveau d'anglais mais bon, je comprend un minimum généralement xD Genre les FCM, GFCSM2 le B rang Upg enfin voila tout les titrage me paraissent brouillon et incompréhensible, sauf certain (Genre aft advance firin training ?))
  19. Voila ton problème, pour l'avoir subis plusieurs fois (appuyé par le fais que ça se passe a chaque fois prêt de la côte =o) de toute façon cette aide, généralement t'amène plus a faire une erreur qu'autre chose, le pire étant quand tu dois navigué dans un détroit serré en dd (par exemple sur la map aurore boreal, quand tu passe du point C a D entre les montagne) bah le système anti colision va justement plus t'envoyer dans le mur si tu ne fais rien
  20. Bah après y'as que le DD USN et IJN qui n'ont pas besoin de soutient et peuvent se débrouiller seul, même sans aucun appuis de leur team, et je suis sur que c'est pour ça d’ailleurs qu'ils sont les plus populaires, sinon tout le reste (BB/CA), y compris les DD russes sont dépendant des actions de leur allié, autant que des leurs
  21. Ethors

    Experience bizzare pendant une partie

    Bah ce qui est bizarre c'est qu'il affirme qu'il ne resté que le cuirassé ennemis, mais bon ça ressemble bien aun dd ennemis qui leur tourne autour
  22. Ethors

    Les bombes américaines...

    Cette homme a compris ou je venais en venir avec mon petit troll, et en plus explique mon point de vue encore mieux que moi donné lui un cookie
  23. Ethors

    Experience bizzare pendant une partie

    Bah tu t’est juste fais détruire par un navire dans son nuage de fumée non ? car les torpilles voulaient dire que t'avais un DD derrière toi, donc il a pus poser son nuage, et tirer sur toi sans que tu puisse le voir Donc je suis d'accord avec Capt
  24. Cherche pas plus loin, division avec un t10 un t9 et un T8, plus une division T9 t10, ça a l'aire d’être rien comme ça, après tout un T8, même sans division va pouvoir jouer contre un T10 Mais par contre quand le MM doit envoyé ce genre d'équipe en partie, bah il se fais caca dessus Je suis sur que si les division était obligé d’être similaire en tier, ont aurais pas ce genre d’équilibrage foiré
  25. Ethors

    Les bombes américaines...

    Non mais t'as raison, le dégât max sert a rien, donc réduisons les dégât max a 2800, comme ça les dégâts moyens tomberons a 1400/1500 par bombe
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