Ethors
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News infos / futur / mise à jour 0.5.X ♪┏(°.°)┛┗(°.°)┓┗(°.°)┛┏(°.°)┓ ♪
Ethors replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Oui mais a conditions de les faire en bataille en équipe, ou classé, les bataille en FFA n'ont pas l'aire de marcher pour ses mission ARP- 5,528 replies
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Ethors replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
C'est vrais que si c'est le cas ressortir mon Nagato n'est pas une mauvaise idée, sauf que je vais devoir faire l'entrainement a nouveau de mon commandant de Yamato ... Et le seul premium japonais que je possède c'est le Kamikaze (Commandant n’ayant même pas conscience de la situation pour dire xD et loin de l'expert dissimulation) Dooonc va falloir que je le fasse a l'ancienne En même temps ça me permettra peut être de reprendre le navire en mains Puis étant l'une des premières branche que j'ai joué, ça remonte a loin mes partie en Nagato, j'ose espérer que j'ai acquis un peu d'expérience depuis que je pourrais utiliser PS : Par contre je suis quand même dégoutté que ça soit T5-7 (Même si je suis heureux si le/les dernier rang seront T10) j'ai un peu gardé mon Benson depuis les dernières classés, spécialement pour ça Mon Benson ...- 5,528 replies
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Tiens d'ailleurs dans Kotetsujo no Kabaneri, le meilleur pote du hero principal, le mecano du train, pas le blond, l'autre Il a la voix d'Eren de Shingeki no Kyoujin ;b Au début je pensais carrément que le héro principal avait la voix d'Eren, mais non, ça m'a frappé recemment xD Surtout quand il gueule xD
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156 obus tiré, AP, 42 touche et 14 000 dégât ? T'oublie de mentionné un petit détail très important, en plus du nombre de touche, Le nombre d'obus qui a pénétré le navire Si tu as vraiment fais 14 000 dégât en 42 touche avec ton AP Je peux deviné aisément ce qu'il c'est passé, t'a passer ta partie a focus un BB ennemis anglé a toi a l'Ap, genre Yamato, ou Montana, le truc qu'il ne faut surtout pas faire, encore en Yamato ça passe, mais en Montana, faut jouer un peu plus .... "intelligent" et pas spam AP en toute circonstance (chose que peut se permettre le Yamato, il est limite encouragé a rester full AP) Sur tes 42 obus, pour faire 14k dégat, doit y'en avoir 10 qui ont pénétré ? les autre ont rebondis = 0 dégat malgré la touche Bref pour que tu t’étonne de cette différence de dégât entre le North et le Montana, c'est que tu ne comprend ou ne connait tout simplement pas la mécanique de blindage vs obus perforant, ni comment l'angle d'un navire conditionne le blindage, et être T10 sans avoir cette base .... (Oui car ça veut rien dire, le North a le même calibre que le Montana, sauf que le Montana tombe sur des navire plus résistant, et puis aussi, y'aura plus de joueur intelligent en T10, qui évite de te montrer leur flanc, qu'en T8 en sachant ça, il est presque même normal que tu fasse un meilleur score avec un north, ça veut dire que tu n'as peut être pas encore le niveau pour partir en T10 ?) Tout le monde te dira que rester full AP avec un Montana ... Si tu tombe sur un Yamato/Montana ennemis, tu vas faire son bonheur, il va voir tes salves de 12 obus arrivé sur son Yamato/Montana anglé, faire 1000 dégât malgré 8 touche Moi quand un Montana spam mon Yamato a l'Ap, je rigole, par contre, ceux qui connaisse leur navire et passe a la HE, sont déjà plus embêtant
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Ethors replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
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Surement le plus gros avantage de l'atago, cette portée de détection infâme pour un croiseur
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Apres je disais juste que quand ont tire des torpille, sans faire attention a ses allié et bien faut pas s'étonner de devenir rose, et que en plus du coup, se statut est utile sur toi, car préviens tes allié, que tu risque de ne penser qu'a toi et a ta cible au moment de tirer Apres je dis pas qu'ils doivent te tirer dessus par vengeance, juste qu'il sont prévenus que tu peut être un danger pour eux
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Malheureusement oui, a vouloir trop rentabiliser sa batterie secondaire quand ont est entièrement amélioré dedans, ça pousse a prendre des risques et a foncer dans le tas Enfin bon reste que c'est jamais a l'avantage du BB de foncer dans la smoke, pour peu que le DD est intelligent et garde ses torp pour quand il sera repéré, tu est mort, sur et certain Justement tout les DD ne sont pas intelligent, et certain balance toute leur salve a 5km (Donc font peut etre 2 a 3 touche, si ce n'est 0), ce qui fais que quand tu arrive a 2km de eux, elle sont en rechargement En bref ce genre de technique marche, mais elle dépend extrêmement du niveau du joueur de DD en face, un bon joueur de DD, qui connait les mécaniques de jeu et a 2000 bataille derrière lui, se fera jamais avoir par une charge d'un cuirassé dans une smoke En utilisant ce genre de technique, vous pariez sur un missplay du DD ennemis, qui n'est pas forcément un bon choix, car malgré ce que beaucoup de joueur pense, il y a pas que des noob qui joue a warship
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Bah a partir du moment ou tu as tk un allié, sans même t'en rendre compte, et donc sans même t'excuser pour ça .. pour moi tu fais partie des méchants teamkiller rose oui Parce que sérieusement ta justification c'est un peu "Je lance mes torpille mais je regarde pas autour de moi, ont est pas tous des enflures !" alors certe tu n'en est pas un car ce n'est pas volontaire, mais clairement le "Je balance des torpilles limite en fermant les yeux" fais pas de toi le bon coéquipié ... et donc le rose n'est pas inutile, car signal que tu est un dangé publique avec tes torpille, et qu'ils (Tes allié) devront faire attention a toi si il se retrouve proche (Responsabilité qui normalement doit venir de toi, pas de tes allié hein)
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Un sous-marin anglais retrouvé "intact" - 73 ans plus tard
Ethors replied to capitaine_plouf's topic in Hors-sujet
Par contre je ne comprend pas ce refus d'explorer l'épave, ou même de le laisser au mains d’historiens ce genre de chose, je trouve se "culte" de la mort assez malsain au final, se sous marin peut être plus une source de renseignement et d'information, qu'une vulgaire épave oublié au fond de l'eau Je me dis que si dans une autre vie je serais mort dans un sous marin, j'aurais préféré que des gens me trouve et "dérange" mon sommeil pour justement savoir ce qu'il c'est passé plutôt qu'il laisse a jamais le sous marin au fond de l'eau pour éviter de me "déranger" (Sans partir dans des concept religieux etc) Bref ça serais comme dire a des archéologue de surtout pas déterré des squelettes de dinosaure car il repose en paix Pour ma part je serais donc déçus qu'il le laisse la, sans même chercher a récupérer les information qu'il peut contenir -
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Ethors replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
What what what ? bon j'ai surement raté l'info mais c'est confirmé que les prochaines classé seront T5- T7 ? Ah et effectivement beau retournement de veste pour l'iwaki et l'arkansas, alors qu'il avait bien stipulé qu'ils n’apparaîtraient pas dans la boutique La pompe a fric ne tourne plus suffisamment , y'as pas assez de premium pour faire des rotations chaque mois ? en plus des navires en vente permanente ? LastButterfly, on 31 May 2016 - 01:48 PM, said: 25s de permadetection dans un cercle de 8,5km ? Au TV ? Je ne donne pas cher des Nicholas, Gnevny et Minekaze. C'est sûr que leur pool de vie leur permet de facilement tanker 25s les tirs de la flotte adverse... Sans possibilité de se cacher parce que radar... avec les modules qui cassent à chaque coup... Et encore la comparaison T7 vs T5 ... Que ça soit joueur de CV ou autre c'est toujours la même rengaine, pour appuyer une argumentation, faut comparais la puissance du navire, face a ceux deux tier inférieur A les entendre faudrait équilibrer les navires, pas au navire de leur tier, mais a ceux deux tier en dessous Bref un radar de 8.5km et 25s contre un Mahan ou un hatsuharu ? Ca fais peur ! Vraiment ! (Et puis allons dans l'autre sens alors, un radar de 8.5km et 25 seconde contre des Kagero, Fletcher et Udaloi ... tellement cheaté)- 5,528 replies
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Mon moment préféré, avec le FML
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tier 10 Petit guide sur le Moskva (CA russe TX)
Ethors replied to Malim0o's topic in Croiseurs soviétiques
je ne pourrais que conseiller d’ailleurs, dans cette optique d’ètre une cible, d'orienté le navire full dissimulation(Capitaine, amélioration) car clairement descendre le camouflage est vraiment très important, que ça soit a l’engagement, mais aussi au positionnement du navire, surtout en cas de demi tour, t'as interet a être invisible (Tout joueur de Moskva comprendra aisément si il a déjà fais un demi tour alors qu'il était visible, le temps de tourné, couplet a l'exposition encore plus de ta citadelle, qui est déjà de base très exposé ...) Sans compter non plus le fais de pouvoir disparaitre si tu prend un gros gros focus, ou même surprendre un croiseur a courte distance au début je n'étais pas pour comblé un de ses défault, vus que je suis toujours dans l'optique du "Rendre quelque chose de mauvais, moyen, c'est pas génial au lieu de boosté déjà ses qualité" Mais clairement depuis que je le joue, pour moi le camouflage est un point très important pour la survie du moskva, et ce camouflage est d'ailleurs pour moi sa principal faiblesse qui'il faut a tout prix combler -
tier 10 Petit guide sur le Moskva (CA russe TX)
Ethors replied to Malim0o's topic in Croiseurs soviétiques
En même temps il reste un monstre, sa vélocité d'obus déjà le rend confortable pour la visé, qui est en plus loin d’être dégueulasse pour sa distance de tir Avec ça tu compile une HE presque aussi performante que le Zao, qui,avec une salve de 5hit est capable de te mettre entre 1 et 3 incendie, et ça, a chaque salve (Bah oui 20% de chance d'incendie, ça fais bobo, surtout avec sa précision) Et ne parlons pas des AP qui même a max distance, font de gros dégât, voir arrive même a citadelle les BB T9 et moins (J'ai grandement du mal a citadelle du montana et du Yamato a longue distance) Apres voila il a tout les Default qui vont avec, tourne aussi bien qu'un Yamato, un blindage qui enfaîte est performant, mais qui ne pardonne, mais alors pas du tout un flanc exposé, une taille large, une grosse citadelle, un camouflage dégeulasse Avec son potentiel de destruction (Et surtout son harcèlement psychologique) couplé a sa taille, font de lui une très bonne cible Le pire étant effectivement le Yamato, car encore, avec le bon angle, tu fais bounce du 406mm, mais le 460mm anglé tu rigole, un Yamato m'a déjà one shoot (les 60k ps) en une salve alors que j'était de face, depuis je les fuis d'un autre côté, un Yamato a 20km de toi, tu sort la HE et c'est festival pour toi -
Quitte a en parler autant la linker Comme quoi ont en fais de la pub a Eurobeat, doit être content (Même si je pense pas qu'il imagine que même des petit frenchy kiff ce qu'il fait)
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les destroyers sont vraiment utiles ?
Ethors replied to Culhaut_AlexX's topic in Discussions sur les destroyers
Ce "bug" est connus actuellement, il y a effectivement un délais, entre le moment ou il est repéré, et le moment ou il apparaît réellement a l'écran vérifiable d’ailleurs quand tu vise un dd en le verrouillant (Et donc que ton viseur suive son mouvement), car ton viseur va commencer a se déplacer tout seul, et donc a suivre le navire, alors qu'il n'est pas encore apparus Prouvant bien qu'au final le navire est considéré comme repéré a 2km, juste le temps qu'il apparaisse a l’écran met 1 seconde D'ailleurs dans un question réponse les développeurs disait bien qu'il connaisse se problème et essayé de le regler -
Bref petit hors sujet de ma part, Scusez !
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Enfin de la a réagire de cette manière, en fonçant dedans pour les punir y'as une marge quand même, si tu peux les esquives fait le J'ai encore jamais Tk un allié au torpille, mais ça, c’est surtout que les seul que j'avais risqué de tk par faute total d’inattention de ma part, et bien ils ont bien réagis alors que je spammé sur le chat comme un bourrin, elle avait pas encore toucher que je m'en voulais déjà D'ailleurs les seuls que j'ai risqué de torpiller était des DD (Les seuls navire allié qu'il y a devant moi quand je joue DD)
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Aaaaah y'as de ça 8/9mois (1ans), les CA était les premier a se plaindre sur le forum Comme quoi il se faisait toujours one par un cuirassé (En même temps a cette époque, il y avait encore un bug concernant la citadelle, qui faisait en sorte que, si ça overpen la citadelle, bah ça faisais citadelle hit, plutôt que overpen, si j'avais bien compris) Mais bon depuis cette rectification, avec en plus le rajout pour les haut tier la conso réparation qui répare un certain pourcentage des dommages de citadelle, (qui était avant totalement ireparable) c'est vrais qu'ont les entends plus beaucoup Mais oui clairement aujourd'hui, un joueur qui se plains du potentiel des navires comme le Moskva, le Zao, le Hiden je lui jette une pierre
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Ca reste un sujet délicat, et je veux bien comprendre que d'avoir des navires "immunisé" a ton aviation doit être plus que pesant (Ont va dire que j'ai pus goutter cette frustration très récemment et a petite échelle, mon langley face a un Texas full AA) Mais d'un autre côté, ton plus grand problème viens d'une différence de tier, ont en a déjà parler light, et a chaque fois que tu décrivais une situation, ou tu était dans l'incapacité total de pouvoir t’approcher de ton adversaire, c'était généralement, un Shokaku contre un desmoine, aujourd'hui c'est Hiryu contre Iowa, bref ce genre d'exemple (Ce qui m'a poussé a directement déduire que dans ton exemple tu parlais encore de ce genre de comparaison) Et je pense que, autant moi je peux comprendre que ça doit pas être marrant, autant toi tu peux comprendre que si par exemple, on équilibré la AA des navires, pour qu'elle soit "passable" contre les porte avions inférieur de deux tier, et bien ça ferais en sorte que les porte avions haut tier, notamment le Midway et le Hakuryu, deviendrais "unstopable !" Apres ça peut pas non plus durée comme ça je le conçois, et vraiment la seul solution que je pourrais proposer a ce problème concernant l'équilibrage de la AA, qui est trop puissante pour les tier inférieur, et qui pourrait potentiellement arranger tout le monde (que ça soit joueur de cuirassé, et porte avions) ça serait donc, comme dis plus haut, de limiter encore plus la différence de tier pour les porte avions, histoire d’arrêter déjà qu'il se retrouve contre des navire +2 Mais après ce genre de partie, ou tu est deux tier inférieur, ne dois pas éclipser tout le reste, je reste persuadé que globalement, ce genre de partie ne doivent pas être majoritaire (Tu te retrouve quand même pas a chaque partie en T2+, moi qui fais le Maso en jouant la nuit des T8/9, et qui a donc potentiellement plus de chance de me faire envoyer avec du T10 et bien même dans ses conditions, je ne suis pas toujours low tier)
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Apres je vous trouve quand même dur Bon j'ai était absent 3 semaine un mois mais j'ai quand même vus deux trois changement, déjà en me reconnectant au jeu, j'ai eu l'impression que le Mod pack alsain avait décidé de s'installer tout seul avec le jeu Bon sur ça j'ai l'impression d’avoir était écouté, au final je me plaignais de l'inégalité qu'offrait, la distribution de mod "Sous le manteau" plutôt que de les intégrer directement au jeu pour tout le monde Bon de ce que je vois, en plus des viseurs, ils ont rajouté le mod de la mini map (Avec dernière position enregistré etc) et sur ça je trouve qu'il font du bon travail Apres le manque de contenus multijoueurs (Ou en tout cas en groupe/clan) ne m’intéresse pas plus que ça, je n'ai moi même fais aucune bataille en équipe depuis la sortie du mode de jeu Mon intérêt se trouve surtout dans l'apparition de nouveau navire, et de l'équilibrage sauf que L’apparition de nouveau navire, est très limité, j'ai une certaine tolérance pour warship car de ce qu'il dise, ça a l'aire très long de modélisé un navire dans warship et la je pense qu'il y a une différence sur wot, qui pouvait se permettre un contenus beaucoup plus régulier, alors forcément ceux qui comme moi ont joué plutôt avec acharnement, et bien il "finisse" le nouveau contenus bien avant d’être servis a nouveau, ce qui peut donc justifier une certaine lassitude (Cette lassitude que je combattais, en changeant de branche régulièrement, pour m'offrir un nouveau gameplay, mais vus que je m'approche du T9/10 de pas mal de branche, a vrais dire toute celle que j'aime baaah je vous laisse deviner niveau lassitude) A contrario justement de wot, des 300 partie que j'ai joué, ce que j'ai pus me rendre compte, c'est que je risquais pas de le finir, vus que en 300 partie, mon plus haut tier était le 5, et vus le nombre de char Pour l'équilibrage, c'est plus complexe, au final tout le monde voudrait un équilibrage a sa sauce, c'est vrais que dans ce sens personne ne s'accorde, tout le monde protège sa classe préféré Entre les joueurs de porte avions qui voudrait une AA inefficace Les joueurs de croiseur et leur survie Ou les joueurs de cuirassés et les torpille (avions/DD) Au final, ça doit être un pur casse tête, surtout avec l'inexpérience des joueurs qui pousse donc a faire en sorte que tout les navires se ressemble, car certain ont un gameplay qui est difficile a comprendre (Je pense notamment a des navire comme l'atlanta, cheaté pour les un, totalement inutile pour les autres) Donc m'étonne pas vraiment que bon tout les semaine y'as patch, fix, refix, nerf, buff ...
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Et ça ne m'étonne pas, mais voila comprend bien que de te plaindre sur la différence de tier ça n'a pas vraiment de logique Ce qui serais encore moins logique, ça serais de nerfer donc le Iowa pour que l'hiryu puisse enfin faire quelque chose contre lui, même full AA Mais si tu faisais ça, comment se comporterais un Iowa contre les avions de son tier, voir supérieur ? si il avait une AA qui était incapable de dégommé des avions d'un T7 ? Même full ?) ça serais comme ci un navire T8, demande a ce que par exemple, les dégât des torpilles des Shima soit réduit, car elle tape bien trop fort sur leur navire T8 (Qui n'ont ni les pv, ni le blindage anti torpille d'u TX) et donc qu'on en vienne a comparé un navire T8 avec un navire T10, voir équilibré un navire T10 face a un navire T8 ... l'une des solutions serait de limiter la différence de tier en porte avions (+1/-1 ? ça changerais déjà peut être quelque chose) mais en gros vous subissez la différence de tier ... comme tout les joueurs du jeu
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Avec mon besoin d'aire frais je suis partis faire quelque jeu que j'affectionne, surtout plusieurs jeu scénarisé sur probablement mes deux univers préféré question série (Et qui sont très facile a deviné vus les tendances du moment et je suis loin d’être original) Et comment dire, je suis tombé encore une fois amoureux de la soundtrack des jeux (Particulièrement les ending, qui donc me tenait pendant le défilements des crédits) Un cookie pour celui qui vois de quel jeu je parle, via ses indice et cette OST (Ps : la deuxième musique, la vidéo est fais avec une image tiré d'un de ses jeu ;b) Ah et un classic ♫ Hit the road jack, and dont you come back no more no more no more ♫ Ah et moment nostalgie, l'un de mes premier jeu sur pc (avec le pack blizzard), avec cette musique epic
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Pareille je ne conseillerais jamais de sauter directement de l'Amagi au Yamato, L'Izumo est loin d’être une "bouse" sans être bon non plus (Pour moi le Iowa le dépasse sur tout les points) néanmoins il reste extrêmement formateur au gameplay du Yamato même si il peut paraître compliqué et vus que le Yamato est une grosse amélioration de l'izumo, mais qui se joue quasiment de la même manière, bah une fois passé, vous devriez avoir aucun mal a maîtriser le Yamato (Même si la vitesse d'obus et la précision inhabituel demanderons un temps d'adaptation) Globalement les deux navire partage les même défauts, sauf que le Yamato lui a bien plus d'avantage Puis franchement testé le vous même Quand j'ai lus le topic sur l'amagi, certain joueur le vendait comme étant un navire très mauvais de la branche des cuirassés Ijn (Sa fragilité étant sa plus grosse reproche) Et pourtant malgré la moitié d'avis négatif sur le navire, je l'ai adoré
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Désactivé, ce pilote automatique est une horreur, je pense particulièrement a des map comme Nord, au passage étroit entre la Cap C et D, entre les deux montagne Exactement le genre d'endroit, ou si tu a le système anti collision actif, bah tu as de grande chance qu'il t'envoie dans le mur si tu ne reprend pas vite le contrôle de ton gouvernail (Oui oui, ça sent le vécus, vous avez raison)
