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Ethors

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Everything posted by Ethors

  1. Ethors

    Les cuirassés et les destroyers

    Maaah je suis pas le seul a être malchanceux, j'ai eu encore pire enfin pire qu'une mort direct ? je sais pas) dernière partie en Udaloi avant de débloquer mon khaba premier tier que je reçois, tourelle avant pété, deuxième tire tourelle arrière(Et genre c'est a chaque fois un vieille obus qui me tombe dessus sur toute la salve) Résultat ? il reste 15 minute de jeu et j'ai .. 2 canon ! Mais bon a part ça, les DD russes, sont les DD avec lesquels je m’amuse le plus définitivement, comparais au DD Ijn/US Shin : Dommage de te fermer a une branche pour cette seul raison, surtout que peut être qu'en les jouant tu changerais d'avis, m'enfin fais comme tu veux, mais tu viens juger des navires, que tu avoue toi même que tu ne voudra jamais jouer, comment veux tu être objectif ?
  2. Ethors

    Les cuirassés et les destroyers

    ouais donc tu rage sur le navire car il a tendance a te couler, mais sérieusement tes argument était gros, moi qui est joué le Benson (surement d’ailleurs mon navire le plus joué) tu fais encore le l'omission Et désoler hein, mais dire qu'il est meilleurs torpilleur que le Fubu ... Enfin bref je ne pourrais que te conseiller d'aller tester ce DD super Op de la mort qui tue qui défonce tout les navires de son tier par toi même ^^
  3. Ethors

    Les cuirassés et les destroyers

    Roooh ces gens qui sont incapable de voir la beauté dans un navire, mais venais test mes DD russes, vous allez voir a quoi sert un DD russes Je répète qu'au final, mes DD russes sont ceux avec lequel j'ai les meilleurs dégât moyens =o Apres shin exagère vraiment sur le benson, par exemple il part du fais que Benson prend AFT, juste une erreur, mais complète de prendre ce skill avec le Benson (Expert demo, voir survie, dépend selon comme tu veux tourner le navire entre chasseur de DD ou spam de navire) Car il oublie la principal faiblesse du Benson, a partir du moment ou tu tire sur une cible qui a 9km et + tu as le temps de te faire un café pendant le retomber de tes obus Pour les torpille mouais, le 55knots, ainsi que les 2 minute de recharge font mal quand même, il est pas aussi doué au torpillage qu'un fubu, faut arreter
  4. Je t’arrête la tout de suite Takao, j'était d'accord avec tout ce que tu dis, mais cette phrase a suffit a me dire que tu est aveugle Va comparais le Murmansk/Omaha (surtout avant les nerf) le Chapayev/Mikhail (Lui déjà plus d'actualité) le Indi/Pensa (encore actualité) Et viens me dire que ses croiseur sont pas loin au dessus de leur homologue, faut arrêter un moment ... Au moins passe lire ça avant de dire ce genre de bêtise http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/48823-croiseur-t8-chapayev-un-sous-mikhail-kutuzov/ C'est pas des "Petit plus" a ce tarif la et il n'ont aucun Default pour réelment compenser "Tout les petit plus" se sont clairement des navires pay to win, tu as un navire plus performant en payant, point Plus de point de vie Plus de portée Plus de torpille, et qui vont deux fois plus loins Plus de manœuvrabilité Plus de défense AA Moins de dissimulation ! mais de 0.5km C'est claire !!! les 0.5km de détection que possède le chapayev, rattrape tout le reste ! ont pourrait me dire que le Chapa a le radar et le mikhail non ... Mais vous savez quoi ? Le mikhail a une smoke (Et attention, je milite pas pour nerf les premium, mais bien pour buff tout les navires normaux, qui valent au moins leur homologue en premium)
  5. Ethors

    Batailles Classées Saison 4

    Apparemment je suis le seul a voir que le niveau se relève, surtout dans la ligue élite (Rang 5 a 1) En tout cas je ressens cette sensation a chaque fois au même moment, après 1/2 semaine passer a jouer uniquement en ranked (Ligue élite), le retour en FFA c'est ... magique vraiment, j'ai toujours l'impression de jouer contre des bots, et la je ressens quand même la différence de niveau enfin ça me frappe a chaque retour en FFA après une session en ranked Tu tombe plus rarement sur des joueurs qui navigue tout droit, ou qui t'offre leur flanc au moins, mais bon de ce que ont a pus voir, en ligue élite, c'est vraiment un combat de patience, chaque team va sur le point ou elle est destiné, après c'est échange de tir pendant 15 minute entre les deux point, et enfin, selon le score, ça bouge, et c'est vraiment un jeu de patience avec l'adversaire, car au final, celui qui attaque en premier (Surtout si ils ont pas de vocal pour se coordonner) va se mettre en desaventage Mais ça peut aussi s'expliqué par une grande majorité de destroyer également, les croiseur était plus rare voir même absent, les CV encore plus, les parties en ligue élite c'était grandement BB/DD Alors est-ce que le changement de tier cette saison changera la donne ? avec les différent nerf/buff depuis 6 mois ? PS : Aussi ne pas oublié que la ou il y aura le plus de niveau je pense, c'est dans la super league, entre les joueurs qui ont atteint le rang 1, surtout que apparemment, jouer dans cette super league, pourrait apporté des recompenses supplémentaire, donc deux fois plus de raison d'y participer
  6. Ethors

    Durée du statut de TeamKiller

    Tu apprend le placement d'un DD surtout, c'est a dire devant tout le monde, a partir du moment ou il y d'autre navire allié a toi qui sont devant toi alors que tu torpille, c'est qu'il y a un gros problème dans ton placement avec le navire, ou ta compréhension du gameplay d'un destroyer Tu fais bien, attendre une réaction de tes allié, en FFA, c’est peine perdue, en team battle en vocal, tu pourrrai le faire, mais en FFA tu peux pas prevoir les mouvement de ton allié, c'est donc a éviter
  7. Ethors

    Durée du statut de TeamKiller

    Storm des gens peuvent avoir leur chat ingame désactivé, déjà de un De deux si il est occupé en partie, il peut très bien bah juste manqué d’inattention sur le chat Et puis même si tu le préviens, bloqué les mouvement de ton allié ... Enfin après c'est mon point de vue, mais qu'importe la situation, tu est fautif
  8. Ethors

    Durée du statut de TeamKiller

    Et ? Plusieurs raison aurait pus le pousser a devoir changer de direction ..., rencontre avec un DD, esquive de tir ...
  9. Ethors

    khabarovsk-DD Russe TX

    Ont est d'accord, actuellement je joue le Khaba full camo, alors c'est utile dans plusieurs chose, comme justement le tir invisible, les torpille, ou même ta survie global en chasse au dd (Enfin je tiens quand même a rappeler que les 49knots c'est avec drapeau, drapeau que moi même je possède en petit nombre et je les gardes pour les ranked, donc je suis plus dans les 46knots, a conditions d'etre sous boost moteur Par contre bon depuis que je joue full camo, mon déplacement est plus facile, plus agréable, mais j'ai vraiment l'impression de ressentir le manque des 3% d'incendies (Je joue avec la comp depuis le début de mes DD russes) Mais effectivement ce 7.9km n'est pas désagréable, surtout que j'ai joué l'udaloi 8kùm, donc je suis déjà habitué a cette distance de détection, du coup j’hésite toujours entre expert Demolition/dissimulation dur dur de faire un choix
  10. Ethors

    Les cuirassés et les destroyers

    Bah de toute façon clairement, si tu joue Yamato, tu te rend compte que, mise a part les autres BB (Et le Moskva), que tu dévore, tout les autres navire du jeux, sont tes faiblesse, les navire a spam incendie comme le Zao et le Khaba par exemple, ou alors le shima (Le pire étant si jamais il joue avec les 8km, moi qui brawl souvent si jamais le DD est équipé de ses vilaine torpille, ouille) y'avait déjà eu des bonne idée sur la question, garder les même dégât qu'actuellement en incendie, mais mettre beaucoup plus de zone a incendie sur les BB (A gauche et a droite du navire)
  11. Ethors

    khabarovsk-DD Russe TX

    T'as pas l'aire d'accord Malimoo, pourtant il a pas tord, le Khaba a 7.9km full camo, les autre DD avoisine plus les 6km et en dessous
  12. Ethors

    Durée du statut de TeamKiller

    Quand est-ce que les gens apprendrons a ne pas lancer leur torpille quand y'as des petit copain devant .
  13. Je serais malheureusement plus du genre a me laisser taper Ou de m'effondrer en larme car j'ai touché un allié avec une torpille Je suis faible je sais Noon vraiment vu que le teamkill est surement la chose qui est susceptible de me faire vraiment rager en partie Reste que c'est pas bien ! Méchant marin ! Méchant ! Je retourne dans mon trou
  14. Je savais de toute façon que j'aurais pas du regarder le replay, et qu'il allait surement pas me plaire, mais que veux tu, la curiosité Non mais libre a vous de faire ce que vous voulez hein, je signal juste que je n'approuve pas le comportement (Apres tout tu monte un comportement humain basique, ont sabote tes partie, donc ça te donne le droit de saboter celle des autres, compris)
  15. Pardonnez moi de remettre en cause vos skill de PGM, qui vous autorise parfois a saboter la partie de vos coéquipier Non mais je vous comprend, les gens vous doivent tellement que bon ils peuvent bien laisser passer ça (Et tant pis pur le rabat-joie du coup )
  16. Ethors

    Showcase de Bureau

    Faite attention quand même, la section "hors-sujet", c'est pas une section "flood"
  17. Personnellement je serais pas spécialement fière a votre place mais bon Vais éviter de faire mon rabat-joie
  18. Ethors

    Les cuirassés et les destroyers

    C'est pas faute de la demander la limitation, mais les devs refuse, ça serait un "échec" pour eux d'en arriver a limiter le nombre de destroyer en partie Moi ma position est claire, je fonce et généralement j'essaye de prévenir ma team (sauf quand je perd espoir), qu'importe qu'il y est deux DD en face, j'ai plutôt confiance en mes talent d'esquive ainsi que de "Mind" (Apres brawl, c'est vraiment pas facile, faut choisir son moment, et surtout vraiment gérer beaucoup de chose en même temps, car tu deviens une cible alléchante pour tout ce qui passe (DD/avions particulièrement)) Apres faut pas non plus foncer a 1 vs 5 mais bon je suis volontiers en première ligne, la y'as deux solution, soit ta team te suis, et ça passe ou ça casse, soit tu meurt seul et donc tu handicap tout les campeur derrière Apres je dis pas, une défense, surtout les map comme les capture de base, peut être une stratégie payante, en coulant un a un les navires qui tente une percée, mais la c'est un jeu de patience, par contre les domination ... quand des fois je me rend compte que avec mon gros BB, je suis le seul a entré dans la cap avec mes DD En plus j'ai plein d'exemple en tête -La fois ou j'ai prévenus ma team, que j'allais brawl, qu'il pouvait me suivre si possible, et que je passais devant volontiers, la réaction des 4 navire qui m'accompagnait, a était de s'orienter en direction de fuite de la cap, j'était le seul navire qui était anglé en direction de la cap -Une partie ou en Nagato, je me retrouve seul devant, avec deux fubuki, contre un Kagero et un Blys(machin), oui oui, j'ai vus que des gens ragé beaucoup quand ont utilisé se terme Pauvre Fubuki protégé par un Nagato, le seul navire qui les a accompagné -La dernière ou j'ai croisé jymm, petit soutient/gros calibre, avec un magnifique push seul contre Colorado, New york, Grem(machin), pour au final essayer de tenir seul sur leur base, entouré de 3 DD, avec un Kongo qui se ramène, épique mais bon futile, notre flotte de défense n'ayant pas tenus, je finis par rejoindre mes amis dans les fonds marin Mais bon ... C'est le FFA
  19. Je pense que le Khaba, DD TX russe détient le record, les parties entre 300 et 500+ hit sont quand même fréquente si bien sur les parties tourne a ton avantage et qu'ont te laisse placer ton jeu agressif comme tu le veux Le gearing doit pas être mal aussi, cadence plus rapide que les russes, mais courbe de tir bien plus dégueulasse donc moins bonne precision, et 2 canon en moins aussi L'atlanta même si il détient le record de canon+cadence de tir il tir moins loin que le Khaba, et avec une précision bien plus horrible, le Khaba lui peut se permettre des parties ou il reste en permanence entrain de tirer
  20. A ce moment, je le répète, tu dis pas que c’est un cadeau pour les testeur, mais qu'on offre un cadeau premium au testeur, y'as une nuance que tu n'arrive décidément pas a voir, comme les argument de mes VDD
  21. A ce moment la, tu dis pas en donnant le navire, que c'est un cadeau unique pour les participant, clairement c'est un mensonge, et ça sa passe mal, qu'il ne dise tout simplement rien, si c'est pour le remettre en vente plus tard Si il avait pas annoncé que c'était un cadeau pour les testeur, mais que c'était juste un premium offert, ça aurait déjà a mon avis moins d'impacte
  22. Parler pas de malheure, il vont commencer a vendre le Jolly roger sinon Voir même le drapeau des Alpha testeur ?
  23. Donc le problème viens pas de la AA en général, mais bien du navire en lui même, CQFD Reste que ça me fera toujours rire ce qui se plaigne que leur groupe de 16 avions c'est fais shooté en 2 seconde dans l'entré de la AA d'un navire ennemis (Mise a part navire Full AA possédant la conso tir AA défensif) Je suis juste heureux de voir des score pareille, qui permet de jurer complètement avec les témoignage de porte avions, qui a les entendre, ne peuvent strictement rien faire en partie, ensuite tu viens ici, sur le Hall of fame, et il se passe pas un jours, sans que un screen totalement pété sorte des porte avions, alors d'un côté t'a les pleureuse qui ne font rien et de l'autre les roxxor qui font mini 200k de dégât ? voir même ceux qui maintienne des 90% de win avec les CV TX ? qu'on arrête de me dire que les Cv sont injouable, si le problème viens du Hiryu, "le Hiryu est injouable", pas "les CV sont injouable" Tu généralise pas pour un seul navire (Ne te sent pas viser par ça, je ne parlais pas du tout de toi) Bref peut être a part l'hiryu, pour moi, les joueurs CV, le déséquilibrage auquel il font face, c'est celui auquel tout les navires du jeu font face, a savoir la différence de tier C'est juste que ont a pas les même parties, d'un côté moi je sort mon Iowa (Pas full AA, la seul amélioration AA que je n'ai pas, c'est les tir manuel, pris expert dissimulation a la place) et je tombe sur un Taiho, si je suis seul , et bien sur 16 a 18 avions qui me tombe dessus, je dois en détruire 5, et encore, la plupart seront détruit pendant leur retour, après avoir drop Bref après ont me dit que l'iowa est une barrière infranchissable pour les avions, encore une fois pour des avions t6, ouais, mais pour les avions de son tier, lol Apres peut être que je côtoie bien plus les CV T9/10 qui sont donc si j'ai bien compris des navires cheaté alors ? comparais au autre CV ? Mais en gros cette AA infranchissable, entre ma propre expérience avec les navires réputé a la AA infranchissable (Pas longtemps ont disait qu'un iowa détruisait en 2s, a 7km l'intégralité d'une escadrille) ainsi que les témoignage de score hallucinant sur les hall of fame, ça m'encourage pas du tout a croire les pleureuses qui me répète que c'est injouable Et je vais arrêter le HS la xD Si vous voulez continuer de me répondre, passer MP, ça sera avec plaisir
  24. Ethors

    Batailles Classées Saison 4

    Apres voila, je comprend que certain joueur était frustré de perdre quand tu fais du bon travail, mais bon Je regrette toujours la non possibilité de vocal ingame (Même si j'ai peur de ce que ça peut apporter niveau ambiance avec tant de langue différente, mais au moins en classé quoi) Ce genre de système poussera peut être a justement se donner a fond tout les joueurs pour maximiser la perte en cas de défaite, mais ça se base sur de la compétitivité, entre membre d'une même équipe, a savoir qui sera premier de la team
  25. Ethors

    Batailles Classées Saison 4

    Mouais, enfin ça ne fera que renforcé une certaine facilité des ranked, renforçant donc les chances d'arriver au rang 1 Au final ça peut paraître une bonne idée cette étoile, mais j'ai peur que ça n'encourage qu'un comportement individuel, en vus d'avoir le meilleurs score, histoire de limiter la casse en cas de défaite ou du "C'est la faute a la team" donc que les joueurs finalement ce concentre plus sur le score, que de jouer team, m'voyez ? Bref si ont voulaient vraiment encourager un jeu d’équipe tu fais en sorte que tout les joueurs partagent le même sort, pas qu'il y est un privilégié, ce genre de système ne fera que renforcer encore plus l'individualisme Pour l'instant, cette facilité est au moins comblé par le fais que, cette fois ci, tu ne gagnera pas d'étoile en montant de rang (Et donc ne donnera plus des truc illogique, comme rattraper deux défaite en une victoire lors de la monter de rang)
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