Ethors
Beta Tester-
Content Сount
3,363 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
6271 -
Clan
[CHATS]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Ethors
-
Je me répète mais ne vous attendez pas non plus a ce qu'il soit vendu "Seul", il sera probablement vendus comme il l'a était la première fois, en package plus chère mais avec d'autre truc comme des doublon, du conte premium, flags etc, sans autre alternative
-
Car ils ont surement repéré un navire allié a toi, et donc ils ont ouvert le feu, quand il ouvre le feu, cette distance ou il sont détecter augmente de plusieur killomètre, et il sont donc détectable de beaucoup plus loin
-
Salut Mimoi bon tu m'a un peu intrigué donc je suis allez voir tes stats, je comprend donc mieux ton ressentis, je trouve par contre assez hallucinant que tu est réussis a jouer autant (300 partie) sans te renseigné sur les mécanique de jeu, même les plus simple de world of warship (Prouvant que un didacticiel, voir plusieurs ne serait pas de trop) Il faut savoir que dans ce jeu, il y as trois classe de navire bien différente, qui forme une sorte de pierre feuille ciseau, cuirassé, croiseur (Les croiseurs étant celle que tu as jouer, uniquement celle la), et destroyer(Je vais mettre les porte avions de côte) Un cuirassé est fort contre un croiseur Un croiseur est fort contre un destroyer Un destroyer est fort contre un cuirassé Donc ton plus grand ennemis est le cuirassé, ça c'est la base Plusieurs dynamique rentre en jeu, c'est les différente statistique afficher au port sur ton navire, nous allons commencer par la dissimulation, quand tu parle de route, et que d'un coup tu tombe sur 5 ennemis, ça viens de se facteur, chaque navire, a une valeur de dissimulation (c'est a dire, qu'il faudra etre a une certaine distance pour pouvoir le voir) dans la logique des choses, les plus gros navires (Cuirassé) se font repéré dans les 15km, les navires moyens (Croiseur) se font repéré dans les 11km, les petits navires (Destroyer) se font repéré dans les 6km, ceux qui explique pourquoi ont ne se voit pas en début de partie, chaque navire a sa détection a lui, et il faut que toi, ou un de tes allié, sois dans cette portée pour qu'il apparaisse (ce qui te donne cette impression que 5 navire apparaisse d'un coup) Ensuite ont va venir alors sur une autre mécanique très importante, les différent Obus He (Explosif) et Ap (Pénétrant), ainsi que le blindage, les gros navires, cuirassé ont de gros blindage, et seront donc moins sensible a la pénétration des obus de plus petit calibre, peut être tir tu donc avec ses obus AP sur des cuirassé, les obus rebondisse sur son blindage, simplement ce qui lui fais 0 dégât, ce qui expliquerais le fais qu'il ne perde pas de vie, quand tu joue un navire moyen (Croiseur) contre un gros navires (Cuirassé) il faut généralement tiré avec des obus explosif, car les incendie peuvent le faire très mal, la ou les obus pénétrant ne feront que rebondir Ensuite dans le même cas de figure, les cuirassé, en plus d'avoir un bon blindage, ont de gros canon, alors que toi, en croiseur, ton blindage est intermédiaire, voir faible, leur canon peut donc te faire très très mal, car la ou toi tu vas rebondir, lui il va pénétré ta citadel, et te faire très mal, ceux qui explique que tu te fasse tué en 3 coup) car tu joue croiseur, les cuirassé sont ton pire ennemis, ceux face auquel tu est le plus désavantagé (De trés bon guide existe sur le forum, pour t'expliqué plus en détail la mécanique du tir balistique :http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/7227-guide-lart-du-tir-balistique/ ) L'écran de fumé, est une technique réservé a la classe de navire des Destroyer (Et donc des petits navire) tout les autres navires du jeu (Cuirassé, croiseur) n'en dispose pas, et si tu joue la classe destroyer, tu aura cette écran de fumé, donc retire toi tout de suite de la têe, que tout les navires ont un écran de fumé, sauf toi
-
La Discrétion des Destroyers .... On en parle ?
Ethors replied to Ananta's topic in Discussions sur les destroyers
Le problème c'est que la comparaison n'est pas possible, je te laisse faire le calcul entre la vitesse d'une torpille dans l'eau, et la vitesse d'un obus en vol, si les torpilles était visible, ou même que les dd ne pouvait les lançais qu'en étant visible, il serais bien trop facile de les prévoir et ne toucherais donc quasiment jamais Le seul moyens pour qu'une torpille touche, c'est que celui que tu vise ignore ta présence Les DD bas tier torpille en étant visible et ça passe, mais il profite enfaîte de l'inexpérience des joueurs, arriver a haut tier, quand le mec a 400 partie , il commence a comprendre comment les torpilles marche, a haut tier, ça passe plus aussi bien, d'ou la nécessité d’être invisible, dans les T7/8/9/10, si tu apparais a 9 km dui cuirassé pour le torpiller, bah il va commencer a manœuvré, et tes torpilles passeront jamais, surtout que bon, ça change des 20/30 seconde de realod a bas tier, les torpilles haut tier vont mettre entre 1 a 2 minute, voir plus pour ce recharger)= -
Full les secondaire ça change hein, surtout que je le répète, en secondaire, le calibre 127mm HE est bien plus efficace que le 155 mm AP (Donc sur l'Izumo je trouve les trois tourelle triple arrière assez useless, sauf que la coque C Retire deux tourelle triple de 155mm, pour les remplacé par 4 tourelle double de 127 mm (Et je suppose donc que les tourelle double 127mm se mettrons sur le côté, remplaçant les tourelle arrière, pas sur car je ne 'lai pas encore cette coque C, mais vus le design du navire, il serais logique que les tourelle 127se place sur les côté) Apres la AA ça reste a réfléchir sur le navire, totalement useless sans CV dans la partie, d'un autre côté l'Izumo est le cuirassé qui prend le plus de temps a tourné te rendant beaucoup plus vulnérable a l'aviation que l'Amagi (Surtout si tu tombe sur du Midway en face) donc si sa AA peut tomber les bombardier torpilleur du midway, ouais ça a son utilité Même si bon brawler un jour, brawler toujours Je ne peux clairement pas passe a côté du 10km de portée des batteries secondaires Le Nagato et l'Amagi ont était un vrais bonheur pour moi, j'ai même pleurer la revente de mon Nagato, ce navire est très performant, surtout si tu le compare a son rival le Colorado
-
Je suis pas d'accord non plus, je jouer mon Amagi première ligne (Et oui je jouer mon Amagi,, comme mon Nagato), full batterie secondaire, et je me suis bien amusé avec, même si le blindage est réduit, faut compensé avec les manœuvre du navire, surtout que a ce tier la, faut pas trop conté pour qu'on aille tanké a ta place, si tu te met dans l'idée que tu dois être en seconde ligne, tu fera comme tout les autre cuirassé, te retrouver a faire des aller retour sur ton lieu de spawn, sans jamais avancer
-
Attendez d'avoir l'amagi en mains, vous verrez que la il faut un temps d'adaptation, surtout a la sortie du Nagato justement, franchement le nagato je l'ai pris en mains plutôt rapidement, je veux dire par la qu'il se joue en gros comme le reste des BB japonais quoi, mon Gameplay n'a pas changer du Fuso au Nagato, je tanké juste beaucoup plus en Nagato, pour une puissance de feu réduite (D'ailleurs moi qui jouer beaucoup le brawler, j'adorais ce navire, le navire est fais pour quoi, surtout vus ses caractéristique pour son tier (Point de structure, blindage, batterie secondaire ...)
-
La tu peux oublier le fais qu'il le sorte seul, si il le ressorte, ça sera bundle a 90euro, avec 1 mois premium, 500 flags, etc pour justifier son prix, ça fais bien 1 mois qu'on demande la sortie de navire seul (et qu'on nous a dit que ça allait être remonter) et ça a pas l'aire de rentré
-
La Discrétion des Destroyers .... On en parle ?
Ethors replied to Ananta's topic in Discussions sur les destroyers
Faite gaffe quand même au Mahan (T7 dd américains) qui peut depuis les dernière maj, torpiller sans être détecter -
Généralités sur les destroyers
Ethors replied to Surcouf_AF's topic in Discussions sur les destroyers
Enfin si tu est en Minekaze dis toi que normalement tu n'as rien a craindre d'un DD us T7 (Avec mon Mahan, je déteste tomber sur du Mineaze) Plus rapide, plus discret, impossible pour moi de les chasser, et eux peuvent me perma spot tout en restant invisible a mes yeux, après effectivement faut pas venir chercher le croiseur US, si tu le vois, tu fuis (Encore plus vrais en Mutsuki xD) -
Continuer et je vous sort le saint argument du réalisme, genre 7 escadrille d'avion se pose en 2 minute sur un porte avions, genre les avions font un 360 degrés en 3 seconde, moi je dis il y a encore du nerf a faire
-
l'hommage rendus
-
Ah parce que maintenant le signalement de teamkill se fais également en jeu ? Ça vas être encore moins efficace niveau punition que ce que j'ai pus voir, en plus de punir des teamkil "pas volontaire" (Et dieu sait que j'en croise ) Au moins, même si le support technique n'était pas cabale de bannir un teamkilleur réputé (Je sais je suis chiant avec ça, mais je suis toujours sur les fesses ), il pouvait faire la différence entre le teamkill volontaire et involontaire, la le robot je doute qu'il puisse faire la différence Niveau ambiance général après ça va, je me surprend sur plusieurs partie (Ça arrive pas souvent, mais ça arrive) a discuté, voir se complimenter, avec mes adversaire quand je tue/me fais tué, des fois même ont rigole bien
-
De l'utilisation des fumigènes en destroyer
Ethors replied to tankisheer's topic in Expérience de jeu
le nuage n'est pas a se servir que pour fuir ou autre, il peut aussi te permettre de tiré en DD contre n'importe quel cible, sans que tu sois repéré (Et donc les spammer d'he sans qu'il te vois, il ne verrons que tes tir partir de la fumée) jouant DD Us, j'utilise mon nuage grandement dans cette optique (Surtout que généralement, y'a deux grande école, ceux qui vont fuir en voyant ça, et ceux qui vont venir te chercher (Et dans ses cas la, tu garde tes torpille jusqu’à être sur de pouvoir le toucher, sachant que dans un nuage de fumé, le navire ne pourra te repérer qu'une fois a 2km de toi) Bien sur ce n'est pas a utilisé si tu est seul dans les environs, car le fais qu'il ne te vois pas, c'est la même pour toi, si aucun allié a toi est dans les environs, tu va perdre la vision sur les navires ennemis (Et donc ne pourra plus leur tiré dessus, en plus de pas savoir ce qu'il font, même si l'ennemis est a 4km de toi et de ton nuage de fumé, si pas d'allié pour le repéré, tu ne le verra pas, a moins de sortir du nuage justement) Si tu veux également te mettre dans une smoke, je te conseil de réduire ta vitesse, voir de te mette a l’arrêt en prévention, car le problème quand tu lâche un nuage de fumé, et que tu est a pleine vitesse, c'est que tu va allez plus vite que l'extension du nuage (Tu vas donc disparaître/apparaître au yeux de tes ennemis par intermittence, plutôt que de resté purement invisible) Tu as bien raison de l'avoir raté, je n'ai également aucune indication de nuage de fumée dans la Minimap (La seul indication pour me dire que je suis dans un nuage, c'est le flou blanc qui envahis mon écran, le problème, c'est que ça a l'aire buger, des fois je n'ai pas ce flou blanc, mais je suis quand même dans mon nuage) -
Comme dit dans le précédent sujet je ne peux qu'apporter mon soutient inconditionnel envers les familles des victimes, courage.
-
Et bien encore un et pas des moindres, voila ce que j'apprend ce matin, pas moins de 7 attaque terroriste, 120 mort, la note est salé ... Thx for your condolence guys et mes condoléance au famille des victimes
-
Je ne te connais pas Irl, loin de moi l'envie de te juger la dessus, je dis juste que a chaque fois que je te vois posté sur un sujet, c'est pour généralement dire que tu t'en fou pas mal des avis des autres, je ne t'attaque pas, je constate juste, tu as plus toi même l'aire de jouer a un jeu solo, ou tu te préoccupe pas une seul seconde de tes allié, ou de l'avis des autres, alors que nous nous somme plus dans un jeu multijoueur Des insultes il y'en a toujours eu, dans chaque jeu, c'est que j'ai l'impression que tu essaye de nous faire comprendre maladroitement, mais c'est pas parce que ça existe partout, qu'on ne doit pas luter contre en mode "Bah y'as rien a faire, laissons tomber" non c'est clairement pas une mentalité a encourager Pour te donner un exemple, j'ai moi même voulus quitter le mode de jeu solo, pour jouer en division, tu est d'accord que dans ce genre de cas les joueurs avec qui tu joue impacte directement sur ton plaisir de jeu, l'expérience a plutôt était mauvaise (Je suis tomber sur des rageux, enfin quelque un, et ça m'a achever l'envie de jouer en division, car je préfère jouer dans une bonne ambiance, des que ça commence a râlé pour un rien, ça me gonfle très rapidement) pour te dire que oui, l'ambiance sur un chat peu aussi avoir des conséquence sur le plaisir que tu as en jeu Désolé si tu as pris mon poste pour une attaque sur ta vie Irl, ce n'était clairement pas mon intentions, je ne jugé que ce que j'ai vus, c'est a dire ton comportement sur le forum, et encore bien sur mon jugement ne concerne que ce que je pense moi (Comme toi tu pourrais juger mon orthographe pitoyable )
-
Et je te le conseil grandement d'ailleurs, les CV particulièrement ont besoin d'entrainement pour contrôlé les largages manuel, ce genre de chose, c'est bien la seul classe, que j'ai pris du temps a faire quelque partie en PVE, car allez apprendre sur le terrein en PVP, ça risque de faire tés mal
-
0.5.1 Clarification sur le modèle de dégâts (AP)
Ethors replied to Azkolek's topic in Expérience de jeu
Aaaah tu ne sais pas combien de post anti torpille/DD ont se tape sur le forum, et d'habitude bah, il se font autant démonté que toi actuellement, surtout si on se rend conte que la dite personne n'a jamais jouer la classe en question, et je trouve ça dommage, au final venir se plaindre, en ayant un avis loin d’être objectif, ça ne fais pas avancé la chose (Surtout que personne prendra ton avis en conte vraiment sérieusement, vus ton manque d'expérience dans le gameplay de la classe concerné), pareille tu as l'aire de pensé qu'on défend les BB uniquement parce qu'on les joue, bon certes mes navires les plus jouer sont les BB, mais bon j'ai quand même 400 partie en croiseur, donc je ne pense pas manquer d'objectivité dans mon discours Apres tu parle de nerf a la hache des DD direct ou indrect, j'aimerais bien que tu m'en parle plus en détail, quel nerf ont était pour toi une hérésie ? -
Moral a zero ? venez partager vos déprimes sur le jeu !
Ethors replied to Ethors's topic in Hors-sujet
La malédiction semble être levé pour moi, je touche du bois Surtout avec le Kitakami qui reviens sur les océan, je me dis que j'ai de quoi screen de beau teamkill (En même temps bon j'ai pas trop jouer ses dernier temps xD) -
Bon je rajoute quand même pour pas me faire démonté par nos amis utilisateur de mods, que même si j'aimerais une suppression définitif de ce genre de contenus, si Wargaming s'en occuperais vraiment (Comme il a était proposé mainte et mainte fois sur le forum) en sortant une plateforme a la workshop de steam, et que ça soit eux les seuls juges des mods pouvant être utilisé sur le jeu (Les créateurs de mods les envois sur la plateforme géré par wargaming, la modération filtre les mods incompatible avec les règlements du jeu, et met en avant le reste) ça permettrais de faire connaitre les mods au grand publique, en plus de les regroupé tous au même endroit, facilitant leur utilisation, a cette conditions, je ne serais pas contre des mods justement Mais apparemment, ça , c'est demandais sur les forum de Wot depuis 4 ans, donc je rêve surement
-
Bon on continue, a croire qu'il vont nous sortir un navire premium par semaine, bientôt y'aura plus de premium jouable sur le jeu que de navire achetable, je commence vraiment a croire que le passage de la béta ouverte au jeu finis était la uniquement pour justifié la boutique premium (Car je le redis, on serais encore en beta ouverte, le nombre de navire premium existant choquerais assez pour un jeu pas finis) Au moins il commence a faire un effort en proposant deux lot, même si du coup nous ne somme toujours pas écouté quand ont leur demande le navire, et le navire seul, a croire vraiment que ce qu'on dit sert vraiment a rien ... Moi personnellement je déprime au vus de l’évolution du jeu, et vous que pensez vous des deux pack proposé ? prix abordable ?, avec le Fujin, Nikolai, Blyskawica n'avais vous pas l'impression que Wargaming veut nous faire faire une indigestion ?
-
0.5.1 Clarification sur le modèle de dégâts (AP)
Ethors replied to Azkolek's topic in Expérience de jeu
Rikiki a clairement résumé la situation, ont a affaire a une énième personne qui viens se plaindre parce qu'il subit, sans avoir vraiment jouer la classe en question, ça arrive plus souvent sur les torpilles cela dit, ont pourra que te conseiller de jouer la classe en question, et venir nous faire ton rapport une fois plus poussé -
Je me demande si il y a quelque chose dans la vie ou tu n'en a pas rien a f***** Sansremords, je te l'ai déjà dit, mais t'est vraiment le J'menfoutiste de base, "Vos avis j'en ai rien a carrer, les insultes je m'en fou, les autres globalement je m'en fou" ... Et j'en passe, la plupart du temps qu'on te vois participé sur le forum, c'est pour dire "Je m'en fou" d'une manière ou d'une autre Et puis sikelris n'as a mon avis pas donner une "leçon" comme tu a l'aire de le prendre, il t’explique juste pourquoi, nous, nous n'aimons pas les insultes en jeu
-
Compétence rang 4 last standing (Ultime resistance), Must have pour tout DD/ Toute nation, voila ta solution (Le but d'un DD a la base est de rester furtif aussi, tu n'est pas fais pour prendre des coups, vus la taille du navire, et certain calibre qui te tombe dessus (356/410mm) il est normal que ton moteur prenne sévère non ?
