Ethors
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En même temps si personne ne dit rien ça part dans tout les sens, quand je joue en classé, je suis le premier a essayer de lead une game, après les joueurs m'écoute, ou non, je peux même vous balancer des replay ou je demande a l'équipe de go A, plusieurs fois d'affiler, et ou personne sur mes 6 coéquipier répond, la bonne blague Quand t'essaye de lead une game tu vas pas non plus demander l'accord de tout tes coéquipier a chaque fois, faut essayer d’être un minimum autoritaire sur ce que tu dit, en mode "Faut faire ça" "Faut pas faire ça" plutôt que "Ont fait ça, ça vous dit ?" Apres je suis d'accord, ça accentuerez encore plus le taux de rage, si le commandant offre un bonus a tout l'équipe tant qu'il est vivant par exemple, ça sera un élément de conflit entre les joueurs, si le mec va mourir en premier, ça vas pas etre content sur le tchqt, entre ceux qui vont débattre du fais qui doit rester bien a l'arrière, ou qu'on ne puisse pas se séparer de sa puissance de feu et qu'il doit quand même suivre la meute Un autre problème soulever c'est que si tu donne une récompense plus haut sur le commandant, le devenir ne sera pas forcement une envie pour les joueurs, sachant que tu vas sévèrement te faire focus des qu'il te remarque Enfaîte j'ai surtout peur de l’évolution du comportement des joueurs si ont part dans se sens la, mais sinon mis a part ça je suis pas du tout hostile a l'idée, même tout le contraire Dans le bon sens du terme, si la bonne personne est choisi comme commandant ça permettra peut être plus de cohésion dans l’équipe ? si tout le monde l'écoute ? en même temps après ce genre de chose, c'est que tout la team se plaint du commandant pour une défaite, que tout est de sa faute, ce genre de chose
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Mais je rigole sur cette partie classé en rang 12, mais vraiment regarder un peu les trois dernier de ma team, le pire reste e Kongo, comment avec un Kongo tu peux avoir un score aussi pourrave quoi Oo, en croiseur encore tu te fais Os début de game, voila, mais en cuirassé, sérieux xD comment les mecs arrive jusque la avec un niveau pareille ? il conte sur leur coéquipier ?
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Baaa h vous êtes dur quand même Baah quand je le trouve moche, je le regarde sous cette angle, et j'essaye de visionné le Yamato, y'as une légère ressemblance quand même dans cette position
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navire premium Kutuzov (Tier 8)
Ethors replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Croiseurs soviétiques
n'oublier pas la vente obligatoire en Bundle aussi, le Mikasa qui reviens cette semaine prouve encore qu'il nous ont toujours pas écouter sur ça ... -
La Discrétion des Destroyers .... On en parle ?
Ethors replied to Ananta's topic in Discussions sur les destroyers
Mmmh après c'est a toi de voir hein, car misé sur le fais qu'un DD us ou soviet, si le Ijn te spot, c'est tellement court que tu vas le spot aussi, c'est un mauvais calcul, pour te donner un élément de comparaison, le Fubuki a 6.3 de détection une fois booster en amélioration, ou le hatsuharu 6.7km, le Mahan DD T7 se fais détecter a 7.7 km donc un Hatsharu qui détecte un Mahan a 1km de réaction, pour changer sa direction, histoire d'éviter de le rencontré, c'est encore plus flagrant avec le Fubuki qui lui va avoir 1.5km de temps de reaction Donc je serais toi je parierai pas sur le fais que si un DD ijn te spot, tu vas forcément le spot toi aussi, perso quand je joue mon Fubuki ou Hatsuharu, si je croise un DD Us/russe, je n'engage jamais, sauf si j'ai un croiseur juste derrière moi, rare qu'il arrive a me spot -
A quand la correction du bug des torpilles qui arrivent des îles ?
Ethors replied to Malimar's topic in Expérience de jeu
J'avoue que depuis également j'ouvre l'oeil pour screen cette événement ou balancer le replay, et sur 1200 partie, toujours pas vus de torpille qui arrive des iles -
[0.5.1] Autres changements (Matchmaking, Domination, Batailles classées)
Ethors replied to Azkolek's topic in Archives
En même temps va faire les 100 000 exp nécessaire juste pour pouvoir débloquer les deux coque de l'izumo en Pve, tu vas t'éclater, ça va durer une plombe, alors que bon en Pvp ça sera deux fois moins long Mon derier troll platoon c'était, 1 South carolina, avec 1 New york eeeet 1 Amagi ! donc ont a un T3, avec un T5, avec un T8, le mm lancera le matchmaking T8, la bonne blague, j'était en tirpitz, le new york et le south carolina ont rejoins la mer en même pas une minute après être spotted (Surtout que tu vois le new york et le south carolina naviguer biiien de profil, montrant bien qu'ils sont débutant) Même des divisions a deux tier d'écart peut donner des truc de fou genre Nagato contre south carolina, ce genre de chose Non vraiment restreindre les division au même tier serais vraiment, vraiment, vraiment appréciable -
Bah s'il vous plait, je me suis déjà fais One shoot mon Tirpitz alors que j'était Full life =o j'ai pris une seul torpille lâcher par un Shima ou Kagero juste sous ma tourelle avant, le one shoot, ça fait mal, le mec a fais plus de 60 000 dommage avec une torpille
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La Discrétion des Destroyers .... On en parle ?
Ethors replied to Ananta's topic in Discussions sur les destroyers
Car les DD Ijn sont les navire qui ont le meilleurs camouflage du jeux (En comparaison les DD Us et russe sont des petits joueurs) ton but, et ta cible favorite en tant que DD russe et Us, horsmis les cuirasser, sont les DD Ijn qui ont une artillerie bien plus faible que la tienne, le problème c'est que comme il te détecte, et te spot avant que toi tu les spot, bah il peuvent rester a une certain distance de toi, continuer a te voir pour leur équipe, sans que t'est même conscience qu'il existe Si tu as ce talent avec un DD Russe et Us, que tu vois aucun navire ennemis proche de toi, mais que l'icone détecter s'affiche, ça veux dire qu'un destroyer ennemis avec un meilleurs camouflage que toi est dans ta zone de détection, et donc te permet de réagir en conséquence, comme le chercher, plutôt que de ne pas avoir cette information, et donc ignorer que t'as n destroyer a 7km de toi qui te détecte -
La Discrétion des Destroyers .... On en parle ?
Ethors replied to Ananta's topic in Discussions sur les destroyers
Effectivement comme l'a dit Vadra tu dois jouer DD Ijn, car par exemple, la conscience de la situation en DD russe ou Soviet, permet de te prévenir qu'un DD ijn est a ôté de toi, et te préviens en gros que la chasse, ou la fuite est ouverte -
Vasdra tout le monde essaye juste de t'expliquer pourquoi ça serais une mauvaise idée de limiter le nombre de torpille, il n'y a personne qui n'a était insultant ou quoi, après tu parle de la facilité a placé les torpilles des DD ijn; ceux qui me donne un peu la preuve que tu t'est arrêter au Minekaze, oui c'est simple de torpiller en Minekaze, très simple, juste pousse encore un peu arrive au Mutsuki, puis au Hatsuharu, et la reviens nous parler de la facilité a torpiller (Vus que bon c'est la que tu rente enfin dans la cours des grands, j'ai envie dire le T5, particulièrement le Mineaze, il y a encore trop de boulet qui navigue tout droit en face, c'est donc un gameplay beaucoup plus "Friendly" ca va déjà vite changer au Mutsuki Je pense que tu est persuadé du bien fondé de ta suggestion uniquement parce que tu n'a pas pousser les DD Ijn plus loin, parce quoi qu'on en dise, en T7/8/9/10 mise a part quelque premium qui traîne, les joueurs navigue plus tout droit, en plus tu a l'aire de pousser les DD soviétique plus loin, claire qu'avec eux, tu vas pas ressentir le besoin d'avoir torpille illimité, pour le peu de fois ou tu les utilises Ensuite si les DD sont toujours au trois première position, ce n'est pas du tout grâce a leur performance, le fais qui'l ont mis 10 torpille ou quoi, non non, ce sont les point de cap et les récompense qui en découle, qui ont était grandement augmenter, a vrais dire un DD qui cap a lui tout seul 3 base, doit bien gagner plus, qu'un mec qui tuera un navire a lui tout seul, et comme c'est les plus rapide, c'est quasiment toujours eux qui ont la cap, donc bon qu'il soit dans les 3 première position ne prouve rien quant au torpille
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Apres la simulation pur et dur c'est pas vraiment sur Warship qu'ont va la trouver xD Enfin moi qui joue DD Us et Ijn, je me dis que un nombre limité de torpille, je pourrais clairement le géré avec mon Mahan, dépend du nombre bien sur, mais je pourrais largement faire avec une limitation Pour le Fubuki c'est autre chose, si je me retrouvais limiter en nombre de torpille, ça me donnerais moins envie de le jouer donc l'idée est pas mauvaise non plus, mais faudrait vraiment trouver un nombre correct, ou que les DD Ijn porte plus de torpille que les autres, ce genre de chose, m'enfin dans l'état, je ne trouve pas que les destroyer ont besoin d'un nerf
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Ethors replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Tirpitz = Meilleur Moneymaker du jeu ! Je suis content d'avoir mis le drapeau premier sang pour cette petite première victoire de la journée, plutôt en forme pour cette partie, malgré le peu de tué ont peut dire que j'ai fais le travail (Probablement la partie ou j'ai gagner le plus de crédit)- 8,791 replies
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Bah disons que le torpillage, a haut tier, tu peux conté une touche sur 10 torpille un peu prêt, c'est assez différent car la tu peux pas vraiment te permettre d'aller chercher le navire que tu vise a 2km, histoire de t'assurer le tir, les batterie secondaire devienne sévère et de plus, les joueurs de cuirassé apprenne de mieu en mieux a combattre les torpilles Limiter les torpilles sur un DD viendrais a rendre la classe des navires "Kamikaze" surtout les DD ijn qui dépende clairement de leur torpille pour faire du dégât, la ou les Us et soviétique peuvent se débrouiller au canon, donc une limitation encouragerais une mentalité, ou le DD se vois dans l'obligation d'aller chercher l'ennemis a 2km pour assurer son tir, quitte a mourir, de toute façon, il ne pourra plus en tirer après Hors le rôle d'un DD est bien plus complexe que d'aller détruire des navires, je pense notamment au spot, tu n'as pousser la classe DD Ijn que vraiment vers le Minekaze pas plus loin, je t'assure que plus tard, malgré le nombre de tube lance torpilles augmenter, ça n'aide pas au touche, en comparaison, vus que tu as l'aire de pousser les DD russe plus loin, effectivement eu pourrais faire avec un nombre limité de torpille, car ce n'est pas leur atout principal Apres limité le nombre de torpille pourquoi pas, mais clairement les DD Ijn sont mort si ça arrive, ça serais comme limiter le nombre d'obus d'un cuirassé, enfin ça reste mon avis sur la question
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Bah il me semble (Mais je suis pas sur) que le temps d'activation des torpilles des DD est plus court que les avions, elle s'active plus rapidement, comme quoi vous deviez vraiment être proche quand tu as lâcher tes anguilles sur ton allié Limite entrain de vous faire un calin mutuel
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[0.5.1] Autres changements (Matchmaking, Domination, Batailles classées)
Ethors replied to Azkolek's topic in Archives
J'avoue que bon le MM ça va le plus gros problème maintenant vienne des divsion, il faudrait vraiment restreindre le jeux en division au même tier, car les trolls bon ça va deux minute quoi ... -
Ce message la que j'ai trouver très utile justement, et qui reflète bien ma façon de penser également, Par contre pas d'accord avec Alpha sur le blindage, il prend des citadelle oui mais si tu t'angle pas a tes adversaire, anglé il a le blindage d'un cuirassé, et pareille autre chose ou je ne suis pas d'accord, pour moi le navire doit être jouer en première ligne, secondaire de 10km, bonne survivabilité, surtout que bon la largeur de son pont le rend plus vulnérable a distance, qu'au corps a corps
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Je tiens quand même a rendre un peu de gloire a l'Izumo, blindage pourris moauis ..., meilleurs que l'Amagi en tout cas, sauf que comme tout navire, si tu t'angle pas, il a une forte tendance a prendre des citadelle, mais une fois anglé, il tank sévère (Et ses 78 000 point de structure) surtout que la disposition de ses tourelle permette de garder une bonne puissance de feu, sans avoir besoin de s'anglé un peu trop justement (En contrepartie bah quand tu t'engage, tu t'engage quoi, la fuite est un peu plus compliquer xD Surtout si tu veux pouvoir continuer de tirer)
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Comme je l'ai déjà dit, je comprend parfaitement qu'un jeu ai besoin d'argent pour fonctionner, mais la trop c'est trop, rien que les navires qui reste en vente une semaine, prouve qu'il en ont pas grandement besoin, si il avait besoin de thune, il les laisserais en vente H24 Je dis juste que actuellement, avec les premium existant,y'as largement de quoi alimenter la pompe a pognon si vous voyez ce que je veux dire, et que dans l'état actuel des choses, ont aimerais que ça se concentre plus sur le développement du jeu, que de la boutique, une fois qu'il auront pousser les arbres et le contenus jouable, bah ouais, qu'il nous bombarde de premium si il veule, mais qu'il fasse pas l'inverse, nous bombarder de premium avant d'avoir une base solide Et non ce n'est pas pareille, pour en avoir discuter avec des Alpha/beta testeur de Wot (apres Intox ou pas je n'en sais rien), pour le même niveau de développement (Je parle du nombre de branche jouable gratuitement, donc le contenus Free to play) la boutique n'était pas aussi fournis Et comme je le dit en plus c'est perdre du temps de développement pour des navires qui ne reste même pas en boutique, je n'en vois clairement pas lutilité, plutôt que de ce concentré sur par exemple les BB allemands, ou la Royal navi, enfin bref ....
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Les torpilles ont besoin d'un certain temps dans l'eau pour activer leur charge explosif, ce qui fais que si tu était vraiment très proche de lui, les torpilles tape le navire sans explosé
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Et d'ailleurs c'est ce que j'attend, que wargaming stop définitivement, et c'est pour ça que je tiens d'ailleurs a donner mon avis, histoire que bon ceux qui pense comme moi ne soit pas dans l'ombre et que les mods bénéficie un traitement de faveur car suel ceux qui l'utilise puisse le juger Tu as beau dire ça, les seconde je les ai vus, la ou elle sont signalé par des petit trait, il existe des viseur a trait plus écarté (avec des trait plus court) et des secondes afficher au dessus de tout les 2 trait environs, le genre de viseur qui compense en gros pour toi quand l'ennemis est a vitesse maxium, vus que tu n'a que aligné le nombre de seconde avec celle afficher par la touche "Alt" tu ne dois compenser par toi même que si la cible ralentit, et la te fié au plus petit trait, que ceux afficher avec les secondes Et je maintiens que je parle en connaissance de cause, pour avoir utilisé ce viseur, plus d'une fois, avant de retourner sur le viseur vanilla Et je maintiens d'ailleurs que ça apporte toujours une aide supplémentaire, si l’apport était similaire, il n'y aurais aucune raison de le changer, les gens utilise des skins pour un meilleurs confort (Barre plus longue, ce genre de chose) ce qui donne un avantage comparais au skin vanilla Apres je ne parlerais pas de mesurer les propos a ta place, ni que je suis incapable de provoquer un soupçon de colère cher toi, alors que tu as commencer ton dernier paragraphe par : Sans conté le ton provocateur du paragraphe entier suivis de ça, d'ailleurs je préfère nettement le ton pris dans ce deuxième pavé, moins ouvert a la provocation Par contre je me demande bien ce qui te permet de maintenir que je ne les ai pas tester, si ce n'est le fais que je parle mal d'eux, faudrait que je t'envoie un screen de ma partie avec le skin d'un viseur pour que tu me crois sur le fais que j'ai jouer avec ? Ou pas du tout ? Alsain n'est pas Wargaming non plus (Mais oui, si wargaming avait quelque chose a dire contre, il l'aurait déjà dit) Mon opinion n'est pas plus arrêter que la tienne, j'ai d'ailleurs eu la même discussion sur le sujet, j'en ai conclus que je n'était pas le seul a penser de cette manière, et également que tu n'est pas le seul a penser de cette manière, reste que pour une question d'équilibre, que tout les joueurs sois au même niveau, je bannirais l'usage de skin, ou en tout cas, considère leur utilisation comme du cheat, a partir du moment ou ça t'avantage (Et par exemple, avoir une extension de la barre, qui ne t'oblige pas des fois a tirer sans l'aide de cette barre justement, bah te donne l'avantage contre un joueur qui aura le viseur de base, tu as une meilleurs information que lui) Je trouve pourtant que ce n'est pas difficile a comprendre, alors oui ont parle pas d'automatisme, mais ont parle bien d'un manque "d'information" sur le viseur vanilla qui est combler par certain skin, qui livre beaucoup plus d'information ( voir des fois peut être trop)
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C'est surement un truc du genre car avec mon Mahan je fais de très bon score, égale a de bonne partie en cuirassé et pourtant la différence de dégât moyen est assez prononcé (La cap aide beaucoup en ce moment cela dit)
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Moi et mon Izumo (Je pourrais te balancer nombre de replay ou je part brawl en force et que .. Personne ne suis, pas les DD, pas les croiseurs, ni les autre cuirassé, il me demande même a chaque fois de back généralement, je me porte volontaire pour servir de punching ball en me mettant première ligne, et toujours personne pour support)
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Et de ce que j'ai compris c'est proportionnel en plus selon les point de structure max du navire, c'est a dire que tu gagnerais autant d'exp de retirer 30 000 point de structure, a un cuirassé qui en a 100 000max que de retirer 3000 point de structure a un destroyer qui en a 10 000 max ?
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Ethors replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Baah y'as pas que ça xD quand tu fais 3 frappe dévastatrice (Et que donc tu est a tuer intégralement 3 navire a toi tout seul et que tu perd, tu dois te dire que ta team s'pa ça quoi xD Imagine seul l'équipes gagnantes gagnerait une récompense, Pauvre Zao xD Sinon voila ma dernière partie classé, ça c'est du BB qui fais son travail, avouez, vous aimerez m'avoir dans votre équipe hein ? (J'ai tanker 3 croiseur et le new mexico ennemis pendant au moins 5 minute, Merci au new mexico de ne tirer qu'a l'Ap, et les croiseur aussi, les deux königsberg qui m'avoine a l'Ap, seul l'Aoba me tirer dessus a la HE, je vous jure hein ses joueur bas tier ! (Enfin plutôt tier Moyen xD))- 8,791 replies
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