-
Content Сount
331 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
10073
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by HoldMyBeerAndWatch
-
SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy
HoldMyBeerAndWatch replied to XbodzioXplX's topic in Rozgrywka
Masz zainstalowany mod, który pokazuje prędkość maksymalną wroga? Jak tak to odinstaluj, a jak nie to xml są w bin/najnowszy folder/res_mods/gui- 5,093 replies
-
- pytania
- odpowiedzi
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Ja wyczuwam, że dziwne losowania to dopiero się zaczną Sam nie wiem WTF, od tak to się nie nauczyłem grać. Nadal twierdzę że gra się popsuła, bo gram jak grałem a wygrywam. Nawet jak mi się odechce grać i się kręcę jak gówno w przeręblu. A neptun to przechodzi wszelkie pojęcie, za pierwszym razem ło panie, idź pan stąd, tak mi szło a teraz Był jakiś buff czy coś?
-
WoWS go home you're drunk. Ta gra się chyba spsuła. Albo wajchę ktoś zapomniał przestawić bo w życiu tyle fioletu w WR u siebie to nie widziałem.
-
Ło rany, przeżywacie jak mrówka okres. WoWS od początku był grą akcji a nie symulatorem. Papierowa mechanika, papierowa taktyka to i papierowe okręty. Już dawno widać było, że coraz bardziej odchodzą od prawdziwych konstrukcji. A zastanawialiście się kiedyś czemu? Bo gralibyśmy kalką kalki skopiowaną z innego drzewka.
-
Kontenery są za subskrypcję mailową.
- 6,912 replies
-
- promocje
- wyprzedaże
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
W sumie te Wasze dywagacje dały mi to do myślenia i gdyby sytuację odwrócić to otrzymalibyśmy premium kapitana, który nie wymagałby przeszkalania w obrębie nacji.
-
Wielkie polowanie: Inwazja rozpoczęta
HoldMyBeerAndWatch replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Wreszcie dostałem coś co nieco przełamało ogólne znużenie grą. Z początku nie byłem przekonany(przy pierwszym ewencie), ale teraz się wkręciłem. W tej odsłonie przynajmniej jest w co strzelać pod koniec. Nie wiem jak Wam, ale najwięcej "funnu" daje mi gra w stylu "idź pan w p... stąd", nawet głowy sobie kluczem nie zajmuje. Ale za to tych żetonów to nie ma za co wymieniać. Stałe kamo dla ósemek, Olanda nie mam w najbliższym czasie zamiaru expić, Amagi mam dość na dłuższy czas, Akizuki może i nawet bym zagrał, ale kiedy skoro czasu nie mam, żeby zagrać czymś czym mam ochotę. Szmatki jakieś fajne czy porządne kamo mogli rzucić, a tu tylko kredki. Pewnie i tak bym je wziął, ale ponarzekać trzeba. -
„Nagła śmierć czyhała wszędzie.”
HoldMyBeerAndWatch replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
??? Tłumaczenie z googla byłoby lepsze -
Boty oszukują w bitwach kooperacyjnych
HoldMyBeerAndWatch replied to adm_Luigi_di_Savoia's topic in Rozgrywka
Gdyby były jeszcze łatwiejsze to byłyby nie grywalne. Tak to chociaż ze 2 szare komórki się uruchomi. Wystarczy tuż przed wystrzeleniem torped, wcisnąć x i zwolnić cel. Przecież one dym puszczają swoim a same spotują. Nie siedzą bezmyślnie w dymie. -
Za to nadrabia przebiciem, prędkością wylotową i przeładowaniem. A co do celności, to mam zarówno Agira i teoretycznie najcelniejszego Siegfrieda i mam co do tego mieszane uczucia. Może to przez to, że staram się trzymać na zasięgu 10-12km. Nie twierdzę, że to nie wiadomo jakie op, ale mi się dobrze nim gra zwłaszcza z Kutuzowem w parze. Ta naprawka na 10% nieraz mi życie ratowała. Niemcami mam niewiele zagrane na razie i może zmienię zdanie, gdy toto ogarnę, ale puki co trwam w zdaniu że Kronek jest lepszy od nich. I w ogóle spośród dużych krążków z t9 jest najmocniejszy. 8-10 km skątowany dobrze dziobem i z paytorico czy stalinem mogę się śmiało strzelać. Z różnym skutkiem, ale mogę.
-
Tak żem czuł. Lubię się czasem wbić tam gdzie nie trzeba, a Kronsztad to potrafi wybaczyć. Bym się męczył tylko.
-
Boty oszukują w bitwach kooperacyjnych
HoldMyBeerAndWatch replied to adm_Luigi_di_Savoia's topic in Rozgrywka
Nie chcę nikogo urazić, ale jeśli ktoś uważa że poziom coopek jest za duży no to sorry. Randomy są dużon bardziej wymagające. Coopki gram gdy brakuje mi 200xp do codziennych czy chcę szybko wbić X cytek/pożarów/trafień i nigdy nie przykładałem do tego wagi. Yolo i uj, bez jakichś taktyk czy planowania. I co? I mam wr 98% na 1200 bitew. A ja raczej taki kiepsko-przeciętny gracz jestem. -
A się z pytaniem podepnę. Czy warto brać Azumę ze względu na trajektorię lotu pocisku? Pasowałoby mi coś jak Kronsztad, płaska trajektoria i szybkie pociski. Kronek z tym jest bezkonkurencyjny, a Alaska wypada najgorzej. Agira mam a desek nie chcę, więc zostaje Azuma lub czekanie. Nie mam kredek, to regrind za wolne odpada. Według cyferek wygląda to podobnie, pomijają Zygfryda. Ale już tu Alaska nieco odstaje, podobnie jak Agir. Kronsztad wypada najlepiej, ale on chyba też już niedostępny.
-
Boty oszukują w bitwach kooperacyjnych
HoldMyBeerAndWatch replied to adm_Luigi_di_Savoia's topic in Rozgrywka
Właśnie tak mi się wydawało, że one je widzą wcześniej niż wartość ich wykrycia. Ale chyba nie widzą ich przez przeszkody, bo łatwo wpadają na torpedy zza wyspy. Przynajmniej takie mam odczucie. Boty zawsze idą zgodnie z ich "wzorcem", nie wiem jak to nazwać. Bot deska zawsze idzie na capa i wali dym tuż przed, obierają "najgroźniejszy" cel a mnie olewają chociaż jestem bliżej. Nie zauważyłem żeby skupiały się na celu z najmniejszą ilością hp, czasem deską pływam pomiędzy bb, które walą do siebie a mnie ignorują. Nie wiem jak z wykrywalnością, ale raczej nie mają opcji widzenia wszystkich. W dymie czy zza wyspy nikt do mnie nie strzelał. Może strzelają i celniej, ale nie "przewidują" jak gracz, w-s w-s i się gubią. I chyba nie zwracają uwagi na przeszkody na linii strzału, bo zdarza im się strzelać w wyspę większością dział i nie korygują tego. Tylko czemu są takie głupie jak ja puszczę torpedy, wiele razy skręcały pod moje rybki chociaż płynęły zupełnie innym kursem. Albo ruszają/przyśpieszają, kiedy torpedy są tuż koło nich. A same boty często ładują w twoją stronę i uj, radź sobie. Takie moje spostrzeżenia, niekoniecznie pokrywające się z prawdą. -
problem z zdobywaniem wolnego PD
HoldMyBeerAndWatch replied to albatrosaipod's question in Pytania od nowych graczy
Na początku to za wiele nie zdobędziesz. Pomijając początkowe bitwy z botami, to na niskich tierach farmienie wolnego PD jest wysoce nieopłacalne. Do zbadania następnego okrętu z danej linii nie potrzebujesz wolnego doświadczenia, wystarczy "normalne". Ilość zdobywanego wolnego PD możesz później podbić kamuflażem i sygnałami. -
Badanie opinii społecznej - linie okrętów
HoldMyBeerAndWatch replied to RazWKozeToNieHaram's topic in Rozgrywka
Jeśli nie brać pod uwagę wyników czy skuteczności, to ruskie lekkie krążki jakoś mi tak leżą. Gdy pogodzisz się z ich wadami, potrafią zapewnić sporo zabawy. Regrinduje linię z nowymi perkami zobaczymy co będzie. -
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
HoldMyBeerAndWatch replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Jak to co, tradycyjnie bida z nędzą, znaczy kilka szmatek i kamo. A i ludzie raczej zwracają uwagę na balans takich teamów, historycznie Graf Spee miał 30 kilometrowy radar nie 3 kilometrowe hydro. Tak samo z p-lotką, amerykańce mają to i japońskie powinny dostać. Sporo jednostek po modernizacji miało wszelkie znamiona bycia okrętami przeciwlotniczymi lub chociaż miały takie aspiracje. Pewnie by się coś jeszcze znalazło. -
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
HoldMyBeerAndWatch replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Nie wiem w jaki sposób mogliby go zbalansować, jedynie wykastrować z rakiet i zostawić 2x2 130 + 2x2 533. Coś jak europejskie? Ale to były duże i wolne(32 w) klocki i po zabraniu rakiet robi się takie "ni w piz... ni w oko". Owszem są okręty powojenne w grze, ale choć Smoleńsk to mokry sen dewelopera to taki Colbert jak najbardziej autentyczny. I nawet się zgadza, krążownik rakietowy, i nawet rakiety widać. Ale, pomijając fakt że ruski to projekt z lat 80-tych nie powojennych, to w założeniu był to okręt artyleryjski a nie rakietowy. No spójrzmy na pierwotną wersję uzbrojenia. Rakiet ni hu hu. Wstawienie tu okrętu projektowanego z myślą o uzbrojeniu go broń rakietową, albo poskutkuje zbytnim op albo bylejakością. No chyba że Iowa doczeka się tomahawków i harpunów, albo i może zobaczymy USS Kentucky. A na sam koniec zulu z r11. -
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
HoldMyBeerAndWatch replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Ganguta mieli w końcu. Zostaw im coś. Sowietskij Sojuz w sumie też już był w fazie budowy. Sowietskaja Ukraina też Kadłuby uszczelnić, taranem pójdą. To że w grze nie ma nie znaczy że nie istniały i nie można ich zaimplementować. Pierwszy lepszy z brzegu, niemiecki Seetakt. Włochy także miały Gufo, Japonia także miała radary chociaż ich doktryna zakładała inne założenia. W 45 opracowali chociażby type 3 m1m4 go14 o mocy 100 Kw i zasięgu wykrywania ponad 400 km. Tyle że oni skupiali się na lotnictwie. Napisałbym coś więcej ale obiad sam się nie zje. -
Dziwna cenzura ""czatu""
HoldMyBeerAndWatch replied to duzyn_'s question in Pytania od nowych graczy
Dostałeś zgłoszenie, a biorąc pod uwagę że ostatnio miałeś bana, to z automatu Ci przywalili. Od razu powiem, że nie ma sensu się z supportem kontaktować. Nawet jeśli przyznają Ci rację to i tak nie mają możliwości zdjęcia bana, przynajmniej tak twierdzą. Co Pan zrobisz, jak Pan nic nie zrobisz. -
WoWS x Warhammer 40,000 – udowodnijcie swoją lojalność względem Imperium lub Chaosu w World of Warships
HoldMyBeerAndWatch replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Nie zrozum mnie źle. Ja też już zwracałem uwagę, że wows to gra modelu f2p i hajs musi się zgadzać i o tym czy innym często decydują tabelki w exelu mówiące o opłacalności. Ale podmienienie screena to 2-3 minuty, a mając na uwadze niedawny rework kapitańskich perków, to 19/19 razi w oczy. Chwila roboty, a miły gest że nie ograniczyli się całkiem do kopiuj-wklej. Przecież daty też nie musieli zmieniać, przeca każdy się domyśli. Wiem, 90% z was nie zwróci uwagi albo ma to w ... , ale piszę w imieniu tych 10%. -
Sens grania na małym dystansie na tierach VIII+
HoldMyBeerAndWatch replied to KarmaWhiskas's topic in Rozgrywka
Przypadkiem opisałeś realne potyczki, więc suma summarum gra dąży do perfekcji w realizmie. Tyle że pykali zwykle jeszcze z większych odległości, do ok 40 km. A co do małych dystansów, odnosi się także do wyższych tierów, jak ktoś się wdupcy na początku bitwy w sam środek mapy, to jego problem. Trzeba odpowiedni moment wykorzystać, wrogie deski padły, dajesz pełną i jazda. W takiej to już YOLO i liczyć na jako taki wynik. Masą masz tam prawie każdego na salwę. -
WoWS x Warhammer 40,000 – udowodnijcie swoją lojalność względem Imperium lub Chaosu w World of Warships
HoldMyBeerAndWatch replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Znowu? Mogli chociaż zaktualizować screeny, że niby nie tylko o piniążki im chodzi. -
Skoro o rekordach mowa. Od razu i dmg i exp. Szmatki na bogato, ale i tak dla mnie lepiej niż dobrze. Przynajmniej do tej pory, nie jest może bee ale kolorowo też nie. Dmg potrafi zrobić, ale jak nie trafisz to 40 zamiast 30 sekund czekania boli dużo bardziej, niżby mogłoby się to wydawać. A i nikogo nie dogonisz ani prawie nikomu nie uciekniesz. Btw chciałbym w rzeczywistości zobaczyć jak niszczyciel przyjmuje pełną salwę i traci 30% hp. 12 pocisków z 406 to kilka ton żelastwa lecące z prędkością kilkuset metrów na sekundę, sama fala uderzeniowa by wystarczyła żeby zatopić niszczyciel a przynajmniej wyeliminować go z walki. Jak kogoś to nudzi to niech z Wacusiem się pobawi.
-
Padały jak ulęgałki. A jedna ulęgałka to nawet pretensje miała, że podwójne uderzenie na ogryzkach miałem. Następnym razem chyba poczekam, aż pan ogryzek znów za wyspę się schowa.
