unhappy360
Players-
Content Сount
542 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
14069
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by unhappy360
-
Tak sa konečne dostávam k hre s torpédoborcami, ktoré vyžadujú atypický štýl hrania. Správne hovorím o minsk, kyjev, tashkent. Píšem to sem, pretože - my bolo zakázané sa vyjadrovať do vlákna k lodiam, kt. neviem hrať (týmto pozdravujem wolfíka ) - ide o crossplatformu, takže by išlo o duplicitu vo vláknach, resp. nedostal by sa celkový obraz ako na to v celku - navyše nenašiel som žiadne aktualizované návody na YT či fóru (kt. by dostatočne uspokojili moje otázky) do dnešnej mety plnej lietadielok a ponoriek Minsk: - ten mám viac menej prejdený, chýba 20k XP a všetko bude vyskúmané - doposiaľ som pri lodi zistil, že ide o hybrid, v kt. sú spojené oba herné štýly oboch ruských desiatok - išlo o príjemnú hernú skúsenosť, hral som to niečo ako blyskavicu len bez torpenia (podarilo sa pár yolo rushov do smoku s torpami) - zistil som, že na danej úrovni VII nebolo treba moc používať smoke, skôr iba ak šlo o dve situácie: a) potreba ukončiť moje odhalenie a takticky sa presunúť b) nebolo žiadneho DDčka (ani hrozby torpéd) - tak sa farmárčilo zo smoku. - v zásade som sním obsadzoval základne až ako druhý krok, keď začalo obsadzovať nepriateľské DD základňu s úmyslom ho potopiť (proti nižším úrovniam nebol problém nepriateľa ustrieľať) - open water gun boatig my až tak nešiel (najmä na rozloženie diel a otáčanie veží) - priemerný DMG som nepozeral, ale myslém, že som neprekročil 50k - win rate určite slabá, lebo som mal stále prehry, kde som však končil v zásade do top 3 - kapitán bol hokejista, vystavaný na štandard DD s lepším nabíjaním diel Kyjev: - pozerám na toto DD a nejako neviem prísť na to, či hrať so smoke alebo s heal - ako VIII bude stretávať veľa X, a keďže ide o párnu úroveň, tak aj lietadlových lodí - nebude predsa lepší smoke? - bude sa dať s VIII dogfigtovať DDčka? Má 2x2 na čumáku, čo by tomu nasvedčovalo, ale stalo sa mi už pár krát v kariére, že som Kiev bez problémov ustrieľaľ s iným DD (naposledy s minskom, ale je pravda, že som v živote videl na randome tak 10-15 Kievov a potopil som tak 3 takže štatisticky tam mohol byť menej skúsený hráč) - asi nemá zmysel ešte prerábať nejako kapitána? Alebo už treba vymýšľať veci typu dostrel, potom perk, keď som spotnutý - 10% k prebýjaniu diel? - herný štýl si zatiaľ predstavuje niečo ako minsk, ale neviem si poradiť so spotom 7,07km. Je to moc. Práve táto skutočnosť ma láme k tomu, či vôbec hrať tradične a nezačať Kyjev hrať už ako super rýchly ľahký krížnik bez citadely s malým množstvo HP, ktorý spamuje HE na veľkú vzdialenosť. - taktiež ak by som to hral na open water gunboat tak na tejto úrovni budem stretať pancierové lode, ktoré asi ani s IFHE neprestrelím (okrem nadstavby) - takže klasika, ohne alebo IFHE? - použiť vybavenie na presnosť streľby alebo na rýchlosť otáčania veží? Taškent - tu mi dochádzajú nápady, zato mám otázky: - aké vybavenie - dostrel či reaload? - aké perky, maskovanie čí byť spotnutý celý čas - hrať to na DD huntera či spamovača HE - ohne či IFHE - vôbec neobsadzovať základne, alebo vytláčať z nich DDčka? - použiť vybavenie na presnosť streľby alebo na rýchlosť otáčania veží? - ako ho vôbec odohrať aby som mal nejaký zásadnejší prínos do hry?
-
no, tak takto wolfíku, - nehovoríš to o nijakom podpriemernou hráčovi tirpitzu - ak netrafím broad side lode na 8 km a to mieriť viem, tak tá loď je na pikaču - sekundáry nezapaľujú - 12km torpéda sú pomalé s málo DMG, ale je pravda, že sa dá dosiahnuť aj just a flesh wound, lebo mnohí hráči nevedia že ma torpy, ale to pominie - ten gimmick, čo máš urobiť, tak v dnešnej mete je použiteľný do coopu, lebo jeden lepší DD, ta vysvieti a to pravidelne a na opačnom konci stojace BBčka ta roztrhajú na cucky a to na nich ani nenamieriš s tými smiešnimi 18km delami - AP granát, modlím sa keď to trafí, aby to bol overpen, lebo 99% neprebil keďže úbohá nemecká AP penetrácia - zato slušné bomby dostaneš od všetkého a s 63k HP je na tom veľmi slabo so životnosťou - takže aj keď nechceš alebo chceš tankovať, tak na to je lepší hoc čo iné - a test, juj čo som sa ja na test serveru nahral a čo som tiež dokázal s niektorými loďami, žiaľ na živom servery je o niečom inom a keď hovorím, že neviem hrať BBčka, tak pre mňa znamená vedieť hrať nejaký druh lode, že končím top 3 XP a vysokým DMG (ja viem ja viem, toto sa hraje na winrate) takže si dovoľím napísať, že tá loď je na dve veci. To že som v nej mal 2 dobré hry v arms race a ostatné na pikaču na tom nič nezmení, keď by som sa s ňou vydal na random Inak apropo je veľmi zvláštne, že väčšinu návodov na YT čo som videl výslovne neodporúčajú IFHE, lebo loď pri toľkom počte zásahov sekundárkou super zapaľuje. Nuž, nie je to pravda.
-
Preboha to je plečka. Ten jej gimmick na sekundárky je dobrý len do COOP. Vrelo neodporúčam. Loď nič nemá. Netriafa, nedáva DMG, sekundárky v mete na okraji mapy nedostrelia, ak chcete využiť sekundárky tak to zamená push, a teda smrť. A ešte jedna vec: - 368 zásahov sekundárok 2 ohne -168 zásahov sekundárok 1 oheň - a obdobné blbosti. Takže nie nie nie nie a ešte raz nie.
-
nerobte si starosti ľudia, ja jedno viem, že neznášam BBčka, ako to môžete hrať? aby som netrafil ani jeden granát na 8 km loď borad side. Nemám na to nervy. Ale áno, XP funguje v AR podobne ako na randome. Takže díkes za rady.
-
ne neviem hrať bitevky a chcel by som nejake deviatky preexpit a možno sa naučiť nejaké veci o bitevkách E1: navyše ak by som s tým liezol do randomu, tak akurát budem kaziť všetkým hru - v dočasnom móde mi to až tak nepríde, že moja neznalosť bude ostatných obmedzovať
-
Arms race - mám deviatkovú loď, kt. som v náhodných bitkách nikdy nehral. Chcem si ju ale preexpiť mimo náhodné bitky. Zapisujú sa výsledky z arms race niekam do oficiálnych štatistík? Funguje prideľovanie XP v arms race ako v náhodných bitkách (teda oplatí sa mi využiť spotrebné kamufláže a ekonomické vlajky?) ?
-
0.10.10 Aktualizace 0.10.10 - Všeobecná zpětná vazba
unhappy360 replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
ja neviem, ale asi som iba ja hlúpy? Misia na žetóny sa dá plniť len loďou úrovne X. Superlode majú vlastné označenie a superloďami nemôžeš plniť žiadnu misiu pokiaľ je v nej výslovne napísané, že to môže plniť loď s hviezdičkou čo je označenie superlode (alebo ak misia nemá napísané nič). Tak teda argument, že superlode sú len v coope zatiaľ nemá nič spoločné s tým, prečo nemôžem žetón vyjazdiť aj na randome. -
0.10.10 Aktualizace 0.10.10 - Všeobecná zpětná vazba
unhappy360 replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
to čo je za nezmyselný argument. Podmienka misie je získaj 500 XP v COOPU s loďou úrovne X. Čo to má so super loďou spoločné? Iba to, že sa všetci nahrnú do COOPu? Načo? Všetky iné misie idú plniť v COOPe, v rankedoch, v arms race či náhodnej bitke. To, že by chýbali lode úrovne X v COOPu je nezmysel, obsadíš ich botmi. Jediné čo z toho vyplýva, že chcete od hráčov vymaniť kredity. -
0.10.10 Aktualizace 0.10.10 - Všeobecná zpětná vazba
unhappy360 replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Počkaj, to akože aby som mal žetón k super lodiam musím hrať COOP s úrovňou X? Čože? Prečo? Aby ma každá hra v COOPe stála kredity a nezarábal som žiadne XP? PS: na super lode kašlať, chcem uhlie. -
@DalaTelLama - dúfam, že bude mať ruská ponorka ICBM a bude môcť nerušene nukovať lode z rohu mapy, aby si náhodou neubrala 1HP pri stretu s hladinovými loďami.
-
Za uhlí Salem, Tulsa (nebo za nic Des Moines)?
unhappy360 replied to Toivia's topic in Všeobecná diskuze o hře
Ja osobne preferujem Salem lebo superheal. Čo mi na ňom chýba je ale to, že nemá hydro. -
Karl von Schönberg v prémiovém obchodě
unhappy360 replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Staršia generácia lodnej nemeckej komunity rada trávi čas v Španielsku (mali tam kopu nehnuteľností). Vďaka bohu vydávajú celý nový strom. Takže možno nebude treba červeno čierno bielej vlajky na predaje. K novej pltke, prečo nemá smoke? Ak sa nemýlim, tak bez smouku mala byť alternatívna stromová vetva nemeckých DD, ale to sa nakoniec nezrealizovalo. Tak prečo sa to zrealizovalo na tomto DD? -
Skús mi objasniť prečo je to nezmysel. Lebo naozaj sa v téme IFHE už strácam. Ďakujem. E1: upresním, bavíme sa o streľbe s HE granátmi. AP teraz neriešime.
-
zober si taký donskoy. úbohé HE DMP zapaľovanie okolo 6% z IFHE, 2/3 BBčiek neprebije - iba do nadstavby.
-
Busty bavíme sa o ľahkých krížnikoch, úrovne VIII - X, teda kaliber 150/152 a 180.
-
ale 2/3 lodí neprebyješ ani s IFHE, iba do nadstavby. A to je ten problém.
-
Žabáku všimol som si, že ste dali % šancu na padnutie obsahu prémiových kontajnerov Warhammer 40k. Mňa by zaujímalo, na aký počet kontajnerov je to % počítané? Je to na 100 kontajnerov? Teda z 100vky otvorených za sebou by my malo padnúť: 9x loď 11x elitné kapitánkse XP a zvyšne 20x21x4 kamufláže? Alebo je to robené na set? Teda ak kúpim 25 kontajnerov tak sa % počíta z nich?
-
No nič. Stále mám dilemu. Téma IFHE. čítal som článok on malej bielej myšky, ale stále sa mi zdá, či nie je predsa efektívnejšie na výsledný DMG output na úrovni VIII - X pri ľahkých krížnikoch vyhnúť sa tomuto skillu. Zatiaľ mám všetkých kapitánov na IFHE. Pravidelne sa mi stáva, že spamujem nejaké BBčko a po 60-70 zásahoch ho zapálim, chalan sa ale uhasí po prvej sekunde a potom musím zasa stráviť 60-70 zásahov aby som ho zasa zapálil. A samozrejme sa situácia opakuje. Pri hrách s 200-250 zásahmi sa stáva bežne, že som dal 8-9 ohňov ale DMG zapálením v úhrene aj pod 5k (raz sa mi stalo, že som mal 6 ohňov a DMG pod / okolo 1K). Otázka znie, či vôbec voziť IFHE, keď aj tak musím strieľať na nadstavby, aby som v dnešnej pancierovej mete dal nejaký DMG (pozerám sa na ITA BBčka, tým niečo s CLkom v plunging fire spraviť je umenie). Ako ste na tom s IFHE?
-
Armada: Hybridní loď Kearsarge
unhappy360 replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
jo jo, táto hra potrebuje viacej lietadiel. ale počkať ešte stále môžeme pridať do hry a to aj chceme: - loď čo púšťa ponorky - ponorky čo púšťajú lietadlá a keď dojdu nápady, tak pridáme: - loď čo púšťa ponorky, ktorá púšťa lietadlá -
Veřejný test aktualizace 0.10.10: 3. kolo
unhappy360 replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Ak sa uchoval replay zo supertestu, tak pošlem. V skratke čo som mal na mysli: Vidím ako pláva plnou rýchlosťou Leningrad a voči môjmu zameriavači pláva bokom. Dnes sa loď hýbe iba dopredu. Na teste sa ešte pohupuje hore dole. To obmedzuje mierenie. Je možné, že sa Lenongrad vôbec (fyzicky) nepohupuje ale vlny robia dojem ako keby sa húpal. To doteraz nebolo a rozbíja to mierenie, hlavne predpokladanie kde v plnej rýchlosti bude Leningrad keď budú dopadať moje vystrelené granáty. Pri broad side to nie je problém ale ak mám odhadovať kam zig-zag plávajúci Leningrad bude, najmä ak mení smer - tak je ťažšie rozoznať či ide o pohupnutie vlnou alebo sa naozaj chystá meniť smer. -
Ja mám asi chalani inú loď. Aké AAčka? Aká optimálna balistika? Tá loď je šunť.
-
Veřejný test aktualizace 0.10.10: 3. kolo
unhappy360 replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Žabáku, to čo ste pridali za blbosť? Prečo nepriateľské torpédoborce poskakujú na vlnách? Už teraz ma RMG okašliava na tom, aby padali streli kam mierim a teraz sa ešte pridá do dog fightu DDčiek nová fíčura, aby sa nedalo presne mieriť? Prečo? Prečo poskakujú na vlnách? Absolútne to kazí jednak dojem z hry (aby na pokojnom mori skákalo DD ako hopík) a aj výsledky z hry. Doplňte aspoň možnosť túto tuposť vypnúť. Ak mi budeš tvrdiť, že to neovplyvňuje game play tak potom si buď nehral test, alebo nerobíš dog fighty medz DD. -
Zpravodaj vývojářů pro aktualizaci 0.10.10
unhappy360 replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Mohol by si mi prosím odpovedať, aký je dôvod? -
Zpravodaj vývojářů pro aktualizaci 0.10.10
unhappy360 replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Prečo musia byť rankedy vo všetkých ligách na úrovni X? Mňa do rankedov dotiahlo práve to, že si môžem vybrať ligu, kde nemusím hrať úroveň X. Žabáku, chcel by som vedieť oficiálny dôvod, prečo chcete mechaniku závodov v zbrojení dotiahnuť na úroveň náhodných bitiek? Odpoveď typu, že ide o spestrenie neberiem, keďže práve dočasné eventy spestrujú stereotyp náhodných bitiek. Práve naopak zavedením tejto mechaniky do náhodných bitiek ešte viacej skráti hru a výsledky 12-2 (tak ako je to dnes v tankoch) budú oveľa častejšie. -
Osobní výzvy a Námořní bitva
unhappy360 replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Prečo potom hra nezačína od úrovne V? Ak je argument, že misie sa nedajú plniť na nižšej úrovni, lebo pôjde o sealclubing a zároveň tvrdíte, že na úroveň V+ sa dá dostať za niekoľko desiatok bitiek, tak vlastne ak budem plniť misie s úrovňou V, tak tiež pôjde o sealclubing? Keďže je veľká pravdepodobnosť, že stretnem hráča nováčika, kt. má 20-30 hier nie je oboznámený nielen s mechanikami hry, ale ani možno poriadne nevie ovládať loď? Takže podľa tejto logiky by mali byť hry plniteľné, tak iba s úrovňou X, keďže máme MM + / - 2, tak aby som náhodou nerobil sealclubing? E1: len taká poznámka, vyvarujte sa to čo kedysi spravili zle v tankoch čo nakoniec napravili naspäť, konkrétne nerobte veľa eventov popri sebe (resp. nekompatibilných na splnenie počas hrania určitého módu) lebo väčšina hráčov, čo hrá lode (tak isto aj tanky) a kde je veľká pravdepodobnosť vyťaženia reálnych eur, má tak na hru 1-2 hodiny denne. Ak vytvoríte príliš veľkú ponuku eventov, neustále pridávanie nových tech tree, zmeny vyváženia hry a zavádzanie nových mechaník, tak fear from missing out sa zmení na kašlem na to, nemá pre mňa cenu sa za týmto naháňať a vôbec do toho tlačiť nejaké eurá. K dnešnému dňu normálneho do práce chodiaceho hráča musíš cez pracovný deň: - odohrať niekoľko bitiek v brawle - zahrať sa operáciu (táto je len raz za rok) - plniť misie osobných výziev - hrať priebežne rankedy - expiť tech tree (daj bože aby to bolo nemecká loď, keďže beží misia na komunitné žetóny - urob 650.000 dmg s KM) - ak si v klane plniť si tam nejaké povinnosti (neviem, nesledujem nie som v klane). Do toho sa pridala nová mechanika hry - ponorky, ping, sonar a pod. Potom ani nie o mesiac prídu super lode, potom príde zavedenie závodov v zbrojení do náhodných bitiek. Ako to vidím ja, včera som si išiel zahrať nejaké lode, čo som si kúpil za reálne peniaze a dostal som: - 3x rovnakú mapu (slzy púšte epicentrum) vždy MM +2 - 2x mapu na ktorej po 5 minútach dorazila búrka (MM +/-1 - 1x mapu na ktorej bolo lokálne počasie (tá búrka čo prechádza celou mapou zľava do prava). MM - rovnaká úroveň. Čo som z toho chcel? Nič, chcel som si len v kľude hrať loďky. Viem, že nechcete riešiť problémy, kt. skutočne trápia hráčov.
