Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

unhappy360

Players
  • Content Сount

    542
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    14069

Everything posted by unhappy360

  1. unhappy360

    Aktualizace 0.11.8 - Hlášení chyb

    Pozri si posledný obrázok ako sa dá natočiť torpédomet do prednej časti. Podľa mňa je to menej ako bolo pred patchom. Tak isto to uvádza aj tretia strana.
  2. unhappy360

    Aktualizace 0.11.8 - Hlášení chyb

    Ahoj Žabáku. Toto je nejaký bug? Evidentne je vidieť, že ak sa pozriem pod iným uhlom kamery, tak mám iný rázvor torpéd. Přesunuto z Otázky pro WG!!
  3. žabáku, načo mám testovať, keď ma nepustíte do hry a po 15 minútach mi tam aj tak dáš botov? počas prime timu? sobotu o pol deviatej večer? Prečo na test nedáte limit 3 minúty a potom ma hodí do random battle?
  4. unhappy360

    Haarlem

    načo je tento krížnik?
  5. Akú stratégiu používate na tej minihre?
  6. nie nie nie a ešte raz nie, na bitku čakám cez 4 minúty ponorky opäť nevybalancované, proti hra neexistuje ponorky pod hladinou sa stále pohybujú svetelnou rýchlosťou torpéda bočia aj o 90 stupnov, voci tomu nie je obrana absolútne spackaný patch E1 prečo musím hrať proti hráčom z RU servera? Načo ste sa delili, keď teraz proti ním musím hrať? jaký to malo teda zmysel? E2: kde je klasicky twiglight? kde sekám botov - monštrá, vytváram divízie a ničím auroru? načo ste tam dali hentú blbosť? načo meníte niečo čo bolo zábavné a fungovalo veľmi dobre? ,
  7. Máte to bugnuté. Ak sa do bitky dostanú divízie, tak všetky sú v jednom tíme a v druhom nie, a to celý deň. Stále ste ten mód neprepracovali. Nik nechce víťazstvá. Zaveďte alternatívu na DNG alebo XP. Lebo sa z toho stáva obyčajný grind bez zábavy. Vidím to skoro stále, akonáhle je hra v zásade prehratá, resp. sa nedá vyhrať veľa hráčov proste prestane hrať normálne a ide spáchať samovraždu, lebo načo míňať čas. A dostávame sa k druhému bodu, prečo brawl trvá 20 minút? 10 stačí. Uvidíte ako začnú hráči aktívne hrať a bude to zábava. Jednej veci nechápem odchádza veľa hráčov od vás, ste drahý jak fras a napriek tomu neviete z lodiek spraviť zábavnú hru. Hoci máte tak schopných ľudí. Nuž nič to, Vaša škoda.
  8. Práveže všimol a dlho na to upozorňujem (radar kde sa dá - tým to začalo a pokračuje to tým, že sa pridávajú lode, kde nemusíš ani strieľať - nemecké sekundárky a ani mieriť - navádzané torpéda) Vidno, že WG ide cestou activision, stlač "E" a hotovo, čakám kedy budeš mať v zbrojnici tlačidlo - kúp si štatistiku alebo výslednú tabuľku s epickými a heroickými výkonmi. Starý dobrý Half life alebo tomb rider, kde si na prejdenie musel premýšľať a poznať základy fyziky. A presne ako vravíš, pre moje atago to bude rana pod pás. Často ten perk využívam. Takže pre mňa zbytočná zmena, kt. mne negatívne ovplyvní môj štýl hrania ( z môjho pohľadu bezdôvodne). A všimol som si Lucy, že nielen u teba ale aj inde prevláda beznádej k ohlasovaným zmenám: nikto zmenu nepotrebuje, aj tak príde lebo spätná väzba je vzduch, ale vďaka bohu táto konkrétna zmena nebude mať až tak strašný dopad na game play. A tak sme sa dostali do štádia, kedy hráči ako ja idú hrať radšej coop alebo dokonca sa tešia na rankedy (nikdy by som neveril, že sa budem tešiť na rankedy) aby si zahrali.
  9. tá zmena perku na prehodenie typu náboja je zlá. V prvom rade nechápem prečo sa musí prispôsobovať hráčom čo nepremýšľajú. Ja osobne na tom budem tratiť, keďže som naučený prehadzovať náboje ako sa patrí. Na druhej strane sa pre mňa tento perk stáva menej cenný, keďže predlžuje dobu výmeny. E: aby sme sa pochopili, -10% u štandardu ale prečo -15% u vylepšeného?
  10. unhappy360

    Hampshire a webová kampaň

    neriešim, len tomu nerozumiem
  11. unhappy360

    Hampshire a webová kampaň

    nejako tomu nerozumiem. Token sa dá kúpiť za 1000 dublonov. V prémiovom obchode mám ponuku, že až 7x si môžem kúpiť balíček 5 tokenov za 16,44 eura. 5000 dublonov na 5 tokenov stojí 16,20 eura. What?
  12. ani som nečítal na čo som klikal hru hrám už len coop a rankedy BBčka neťahám nikdy do randomu a coopu sa ťažko decapuje, samozrejme že keď mi chýbali 2 ribbony, tak tú hru som dal 14-15 decapov.
  13. RN chlapci RN je podmienka. Nie KM ani random. Ja BB iba na coope.
  14. Ktorého titíta napadlo dať misiu pre BBčko na cap/decao/asistedcap? To mohla byť misia rovno dať 5x kraken.
  15. Hermes ani preridávajte. Najhoršia operácia, nedá sa ani poriadne dokončiť, jej význam pridanie lokálneho počasia je dávno prekonaný a je nepopulárny, takže gimmick operacie je o ničom.
  16. Žabáku, prosím ťa povedz chaľaňom hore, nech do druhej iterácie testu dajú rovno od začiatku 2-3 žetóny na hranie tej minihry. Nemal som včera moc času na PTS ale chcel som si skúsiť len tu minihru, žiaľ nemal som žetón. Tak nech nemáme zbytočné prekážky, aby sme mohli testovať šecko.
  17. Ako sa ovplyvní gun feeder u Halseyho? resp. u ostatných podobných špeciálnych kapitánoch?
  18. unhappy360

    ► [BL4CK] ◄ Pravidelný stream ► bl4cksk

    Čo sa to včera stalo so streamom? Twitch vyhodil nejakú divnú hlášku.
  19. Zdá sa mi to, ale netreba na kamere nič meniť, aby som juj mal tak isto ako pred updatom?
  20. unhappy360

    Flint

    škoda lode, kedysi dobrá plťka, teraz je žiaľ k ničomu. proste problémy CL a toho, že je to stará loď, tak ju ostatné lode dávno predbehli.
  21. unhappy360

    Otázky pro WG

    Žabáku. Pýtam sa znova. Kedy znova z Atlanty spravíte protilietadlový krížnik, kt. bude veľmi efektívne zostreľovať lietadlá? Je to výsmech, aby tento krížnik nedokázal odraziť nálet lietadlovej lode úrovne VI. S výhovorkou typu balanc hry si nechaj, V hre sú iné nevybalancované lode, kt. hre viac škodia. Prečo netrestáte zle hrajúcich hráčov lietadlových lodí?
  22. unhappy360

    Vývojářský blog

    dal by som ruku do ohňa že sa dali žetóny za víťazstvo vymeniť v zbrojnici za uhlie alebo oceľ, ale prešiel som všetky výročia a vždy to bolo len o kamufláži.
  23. unhappy360

    Vývojářský blog

    veľký palec dole, ak nebude uhlie ani oceľ za výročie.
×