Jump to content

unhappy360

Players
  • Content Сount

    431
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    11174

About unhappy360

  • Rank
    Warrant Officer
  • Insignia

Recent Profile Visitors

929 profile views
  1. unhappy360

    Bonusové kódy zdarma

    došlo do mailu, teda bude asi jedna redemácia: 22NY2-7N8HD-ATPH3
  2. unhappy360

    Tashkent

    Ako môžete povedať že tá loď je zábava? Je to jedným slovom ODPAD. Netriafa sa, ak sa trafí tak nič nespraví. Všetci uhasujú ohne po prvom zapálení, pri 250 hitoch, z ktorých dmg urobili tak 100 je ledva 5-6 ohňov. Iné DD na úrovni IX a X vás ustrieľajú ani sa nezapotia. Gimickovať, že rušhnem DD a sfarmím ho a dostanem z neho 15-25k dmg a miniem na to 3 healy a ostane mi po zvyšok hry 10-15k HP je absolútny nezmysel. Keďže nemá torpéda, smouke a spot 7,4km tak obsadzovať základňu je v akomkoľvek štádiu bitky nezmysel (na začiatku) alebo neskutočný risk (počas bitky - všetci vedia že si tam a prídu si po teba, keďže svietiť na 7,4km, je zväčša priemer každého capu). Loď je veľká nevie manévrovať. Hral som ju keď bol bug v HP perku, dostávať salvy za 10-12k na 12-15 km je veľká zábava. Loď nevie kajtovať, lebo aj 100mm delo vám odpáli motor / kormidlo. Navyše na kajt má napikaču rozmiestnené delá. Keďže nevie capovať, s nepriateľskými DD je problém, krížniky ani BBčka nepenetruje, tak nevidím, aký prínos má hrať túto loď aby som prispel k víťazstvu. Dnes už existujú iné DD ktoré Tashkent úplne zastúpia a robia to úplne lepšie. Stačí kuknúť na francúzsku alebo švédsku vetvu. Ako som napísal zbytočná loď.
  3. unhappy360

    Dárků není nikdy dost!

    čo som sa ja nasypal peňazí do večerí pre dievčatá a tiež by som mohol povedať že to bola podvodná spoločnosť. :D Inak jedno mínus že nie sú medzi loďami všetky deviatky za uhlie
  4. takže čo? Perk SE je teraz na nič? a teda nie je must have na DDčkach?
  5. unhappy360

    Otázky a odpovědi

    dotaz k výmene Kabarovska. Nemám vyskumaný Tashkent, takže ho bude gridovať celý. Teda budem musieť vyskúmať Kabarovska a aby som mal od výmeny aj ten nový deli (či jak sa volá) mal by som si nasysliť ďalších cca 240k XP?
  6. unhappy360

    Prinz Rupprecht

    Neviem či to nespomínal CitizesS9 že mal hru so Schliefenom nejakých 200-300k dmg, z toho asi 450 hitov sekundárkov, ale base XP mal tak 1400-1500? Že DMG udelený sekundárkou je málo XP výnosný. Ako pozerám na Mikhailolove staty s ruprechtom a PR "len" 1618. Má to s tým súvis?
  7. unhappy360

    Otázky a odpovědi

    Stačí takto? Či mám rozpisovať, že ak máš SE perk na DD tak si na tom horšie ako keby si ho nemal?
  8. unhappy360

    Otázky pro WG

    Ahoj Žabáku. Ako je to teda s tým HP perkom? Naozaj je to bug či to tak má byť?
  9. unhappy360

    Otázky a odpovědi

    Aj vám tak laguje hra? Vždy od 18:00? Nezmyselné lagy? Obdobne je to aj na tankoch, akonáhle presiahne 150k hráčov na oboch serveroch lagy tak že vidíš každy tretí obrázok. Na lodiach to isté. Internety mám v pohode. U oboch WG tituloch to začalo poslednou aktualizáciou. Nejaké rada?
  10. unhappy360

    Otázky a odpovědi

    Super AP strely :D :D :D Přesunuto z Otázky pro WG
  11. unhappy360

    Otázky a odpovědi

    Brázdim si vody coop-u a to vážne mi musí WG natlačiť silou mocou super lode? Len poznámka, za celý čas som nikoho nestretol z hráčov v coop-e so super loďou len botov.
  12. unhappy360

    Otázky a odpovědi

    čo má radar spoločné s celoplošným rebalancovaním / prepracovaním panciera všetkých lodí s pred 3/4 roka? Tu ide o 2 v zásade rovnaké lode na rovnakej úrovni.
  13. unhappy360

    Otázky pro WG

    kedy bude konečne posilnený pancier na indianapolise z 16 na 25mm? Tak ako je to na new orleans? Dát ste nazbierali dosť, tak je na čase odstrániť diskrimináciu.
  14. unhappy360

    Kiev

    Ufff to čo je za biednu loď? Stačí jedna hra aby som vedel, že je to edit. Zlatý sedmičkový Minsk.
  15. unhappy360

    Dotazy na aktivní hráče

    Tak sa konečne dostávam k hre s torpédoborcami, ktoré vyžadujú atypický štýl hrania. Správne hovorím o minsk, kyjev, tashkent. Píšem to sem, pretože - my bolo zakázané sa vyjadrovať do vlákna k lodiam, kt. neviem hrať (týmto pozdravujem wolfíka ) - ide o crossplatformu, takže by išlo o duplicitu vo vláknach, resp. nedostal by sa celkový obraz ako na to v celku - navyše nenašiel som žiadne aktualizované návody na YT či fóru (kt. by dostatočne uspokojili moje otázky) do dnešnej mety plnej lietadielok a ponoriek Minsk: - ten mám viac menej prejdený, chýba 20k XP a všetko bude vyskúmané - doposiaľ som pri lodi zistil, že ide o hybrid, v kt. sú spojené oba herné štýly oboch ruských desiatok - išlo o príjemnú hernú skúsenosť, hral som to niečo ako blyskavicu len bez torpenia (podarilo sa pár yolo rushov do smoku s torpami) - zistil som, že na danej úrovni VII nebolo treba moc používať smoke, skôr iba ak šlo o dve situácie: a) potreba ukončiť moje odhalenie a takticky sa presunúť b) nebolo žiadneho DDčka (ani hrozby torpéd) - tak sa farmárčilo zo smoku. - v zásade som sním obsadzoval základne až ako druhý krok, keď začalo obsadzovať nepriateľské DD základňu s úmyslom ho potopiť (proti nižším úrovniam nebol problém nepriateľa ustrieľať) - open water gun boatig my až tak nešiel (najmä na rozloženie diel a otáčanie veží) - priemerný DMG som nepozeral, ale myslém, že som neprekročil 50k - win rate určite slabá, lebo som mal stále prehry, kde som však končil v zásade do top 3 - kapitán bol hokejista, vystavaný na štandard DD s lepším nabíjaním diel Kyjev: - pozerám na toto DD a nejako neviem prísť na to, či hrať so smoke alebo s heal - ako VIII bude stretávať veľa X, a keďže ide o párnu úroveň, tak aj lietadlových lodí - nebude predsa lepší smoke? - bude sa dať s VIII dogfigtovať DDčka? Má 2x2 na čumáku, čo by tomu nasvedčovalo, ale stalo sa mi už pár krát v kariére, že som Kiev bez problémov ustrieľaľ s iným DD (naposledy s minskom, ale je pravda, že som v živote videl na randome tak 10-15 Kievov a potopil som tak 3 takže štatisticky tam mohol byť menej skúsený hráč) - asi nemá zmysel ešte prerábať nejako kapitána? Alebo už treba vymýšľať veci typu dostrel, potom perk, keď som spotnutý - 10% k prebýjaniu diel? - herný štýl si zatiaľ predstavuje niečo ako minsk, ale neviem si poradiť so spotom 7,07km. Je to moc. Práve táto skutočnosť ma láme k tomu, či vôbec hrať tradične a nezačať Kyjev hrať už ako super rýchly ľahký krížnik bez citadely s malým množstvo HP, ktorý spamuje HE na veľkú vzdialenosť. - taktiež ak by som to hral na open water gunboat tak na tejto úrovni budem stretať pancierové lode, ktoré asi ani s IFHE neprestrelím (okrem nadstavby) - takže klasika, ohne alebo IFHE? - použiť vybavenie na presnosť streľby alebo na rýchlosť otáčania veží? Taškent - tu mi dochádzajú nápady, zato mám otázky: - aké vybavenie - dostrel či reaload? - aké perky, maskovanie čí byť spotnutý celý čas - hrať to na DD huntera či spamovača HE - ohne či IFHE - vôbec neobsadzovať základne, alebo vytláčať z nich DDčka? - použiť vybavenie na presnosť streľby alebo na rýchlosť otáčania veží? - ako ho vôbec odohrať aby som mal nejaký zásadnejší prínos do hry?
×