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Pikkozoikum

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Everything posted by Pikkozoikum

  1. Ja, aber ich habe nicht die Behauptung aufgestellt, dass manche Mitspieler unerfüllbare Erwartungen an den CV haben, noch dass manche Mitspieler unerfüllbare Erwartungen an andere Klassen haben. Das ist deine Interpretation, demnach ist das "tu nicht so" unangebracht. Ich beschreibe nur ein übliches Vorkommnis, nicht mehr, und nicht weniger. Das gibt weder Aufschluss darüber, ob ich "so tue" als gäbe es keine anderen Events, noch gibt es Aufschluss darüber, ob ich "so tue" als gäbe sie Das ganze klingt für mich so "Gestern habe ich ein gelbes Auto gesehen" "Tu nicht so, als gäbe es nicht auch rote Autos" Das ist einfach so eine random Unterstellung xD
  2. Kann sein, dass die Lowtiers nicht ausreichen analysiert wurden mit der Raketenänderung und nun die Auswirkungen zu spüren bekommt. Allerdings ist es ähnlich mit der Kaga, die Raketen taugen für nichts, haben aber auch noch ziemlich lange Strafing-Zeiten. Daher nutze ich sie eigentlich gar nicht Ich sehe die Rakteten zur Zeit nach wie vor als Zweitbewaffnung. Primärverwende ich TBs und DBs. Und an sich gefällt mir die Betrachtungsweise, denn bei Schiffen hat man häufig auch verschwiedene Bwaffnung, die nicht immer einsetzbar oder sinnvoll ist
  3. Und das ist der Punkt, den ich meine. Es mag die gleiche Richtung sein, aber die Skala ist dennoch eine andere. Um das auf die CVs umzumünzen, sollte der neue Ofen durchaus leichter zu erlenen und zu bedienen sein, sodass der Lehrling dennoch ein besseres Brot hinbekommt, als mit dem alten Ofen, auch wenn er es neu lernen muss. Das ein Geselle sich leichter anpasst, ist wohl klar, sowas lässt sich nicht verhindern, außer man kommt mit einem 100% automatisierten, roboterbetriebenen Often an, bei den weder Geselle noch Lehrling Einfluss hat.
  4. Pikkozoikum

    Black captain shortage

    Though it's a logical design. The default captains are more about historically corrcetness, I would say. The school girl stuff is about a specific set of Anime collaborations. So you have sets of captains that fit for the supposed set. Just like the Halloween captains are their own lore halloween characters. An anime set will have anime captains. A historical set will have historical captais. A specific event set will have speicfic event captains. So for african captains it needs a set were they fit it. Do they fit into the historical set, into the anime set?
  5. Denke der RTS CV ist dennoch wesentlich extremer als das Rework, da im RTS halt der bessere Spieler dann auch gleichzeitig direkten Einfluss auf den anderen CV Spieler ausüben kann. Jetzt ist es ja mehr wie bei den anderen Schiffen, wenn ich als Kreuzer ein Schlachtschiff beschieße, dann betrifft das mich und das Schlachtschiff. So wie mit dem Flugzeugträger, der ein Schlachtschiff angreift. Mit RTS war der Hauptverantwortungsbereich beim anderen CV, wenn ein CV ein BB angegriffen hat^^
  6. Genau, weil es sich in diesem Fall um CVs handelt. Nicht um DDs, BBs oder Kreuzer. Daher verstehe ich deinen Beitrag nicht mit "tu nicht so", da es überhaupt nichts damit zu tun hat
  7. Komische Aussage. Ich beziehe mich nicht auf DDs, sondern auf einen bestimmten Fall, den die CVs betreffen. Hat demnach nichts mit "tu nicht so" zu tun. Das klingt gerade so als würde ich sowas sagen wie "Wenn ich beim Team-Fechten Idioten ins Team bekomme, mit denen es kein Spaß macht" und du jetzt ankommst "Jetzt tu nicht so, als wäre das beim Fußball nicht auch so". Irgendwie ziemlich random xD Darüber hinaus spiele ich alle Schiffstypen in etwa gleichermaßen ;)
  8. Man muss halt auch bedenken, es sind alle CVs davon betroffen, so auch der gegnerische CV. Der wird die gleichen Probleme haben und evtl auch das gleiche machen und eher die Kreuzer und BBs fokusieren
  9. Der Klassiker, es gibt zwei Flanken, eine Staffel, und beide Seiten wollen support vom CV :D Und da die Steffeln ja mit Lichtgeschwindigkeit unterwegs sind, muss der Support auch nach 1 Sekunde da sein
  10. I think they changed it, but in War Thunder it was possible in larger Operation to hit stuff on the ship and cause a fire with MGs or more likely with Machine cannons, but didn't happend since a while, so guess it's changed. Though skip bombing works there as well, but bombs won't bonce off a few 10s of meters and fly over the ship :D
  11. Yes, it's obviously, that you can kill people with guns, but exploding a battle ships multiple times? :D
  12. Though a Torpedo boat is still a bit different form a Battleship. Isn't that a Kaiser or Bayern like BB in the movie clip? :D
  13. Pikkozoikum

    General Submarines related discussions

    Submarines were not a problem? And well, it's more likely to see a game or movie with submarine vs warship encounter, than not. Yes, like every game, that is not released yet? What's that comment? War Thunder also has not implemented any second WW battleship, only Dreadnoughts and pre-war. So does that now mean, that Battleships don't work in games? That conclusion doesn't work. 1. it works in a game like it works in any game. 2. I was talkin about the realism argument, not sure why distracting with another topic? ^^
  14. Pikkozoikum

    People NEED to stop reporting CV

    BBs get earlier spotted, because of their concealment. Though in a CV match, the DDs should think about their positioning
  15. Pikkozoikum

    People NEED to stop reporting CV

    Imagine if your team not not the best DDs, BBs are most who suffer because of this, because they take DDs to the battle :3 Though I don't report DDs, when I play BB
  16. Pikkozoikum

    General Submarines related discussions

    I see no difference, if we got 4 DDs each side or 2 DDs and 2 SSs
  17. though thats a battleship gamemode? ;D
  18. Pikkozoikum

    General Submarines related discussions

    EXP doesn't show that explicit, Everything goes into it, spotting, capping, tanking etc. Also you dont see exp while a match
  19. Pikkozoikum

    General Submarines related discussions

    Maybe we need a relative damage counter, which shows x% of the total team hp Like 4xBB with 100k HP 4xCA with 50k HP 4xDD with 20k HP 400k+200k+80k=680k So if a player does 170k dmg it also shows 25% Is it a 12xDD match with 240k total HP in the match Then a player does 120k dmg and it would show 50%
  20. Pikkozoikum

    General Submarines related discussions

    I think a 2 SS cap was already mentioned by WG, but I'm sure, they are aware of that situation. Also Submarines might be easier "farmable" than DDs, since many ships will have ASW but also a submarine will his location away with pings. I got a few times blind dropped with asw planes in the test just by assuming my position via ping. And those were often pretty close to me. Once was the right distance, just a bit to the left.
  21. Pikkozoikum

    General Submarines related discussions

    or PvP like Steel Ocean. War Thunder is still in beta, but ships have functional Depth Charges, so I assume, they will implement them someday But that doesn't even matter, I was talking about the "realism point", not about a "pvp conflict"
  22. Pikkozoikum

    People NEED to stop reporting CV

    Well, I think it's just how the human brain works. I'm not a specialist in that area, but I think any type of success recognize the brain as reward, so it doesn't matter, if it's a meaningless game success or a rl success
  23. Pikkozoikum

    People NEED to stop reporting CV

    Might be your view, but when I steer, then all planes react, not one and others "follow", or all the planes have inhuman reactions Also a kinda weird view, you have controls that effect the whole squadron, but you don't play them? It's like you would say, you don't play a warship, you just controll the steering gear and the armament and engine, but you don't play the warship ^^
  24. Pikkozoikum

    People NEED to stop reporting CV

    No idea, what you are talking about, but I play an Aircraft Carrier and a squadron with aroun 9-12 planes. Not an Airfield, not a single aircraft
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