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Pikkozoikum

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Everything posted by Pikkozoikum

  1. Pikkozoikum

    Leaked CV Rework CO-OP Game Video

    Looks like an older version than the reveal video?
  2. Warum heißt es dann acquisition range und nicht spotting range? ;P Wie gesagt, sowas wie spotting range gibts nicht wirklich, und wie du auch selbst sagst, es kommt selten vor, da die Erfassungsreichweite fast immer höher als die Erkennungsreichweite von Schiffen. Du kannst es gerne Spotting range nennen, für mich ist es das nicht, da sie irrelevant ist. Ansonsten empfehle ich gerne den Vergleich mit Steel Ocean, da gibt es Tarnwerte und Spotting range
  3. Der Zerstörer wird das Schiff auch sehen, kann es aber nicht erfassen. Wie gesagt, spotting range wäre für mich etwas anderes. Z.B. wenn ein Schlachtschiff von einem Schlachtschiff ab 15 km sichtbar wäre, ein Kreuzer sieht ein Schlachtschiff erst ab 12,5km und ein Zerstörer erst ab 10 km. Vorallem wäre der Unterschied deutllich bei Zerstörern. Ein Schlachtschiff würde einen Zerstörer viel früher sehen, als es ein andere Zerstörer würde. Sowas gibts aber nicht bei World of Warships. Nur die Erfassungsreichweite, welche nur für Sturm und seltene Situationen, bei denen ein Zestörer wirklich mal zu kurze Reichweite hat.
  4. Eine spotting range würde auch in Abhänigkeit der Tarnwerte stehen. Zum Beispiel würde ein Schlachtschiff, ein anderes Schlachtschiff früher spotten als es ein Zerstörer tun würde
  5. Acquisition range... ich verstehe unter Spotting range etwas anderes.
  6. In dem Video sieht man einen Timer runterzählen, denke das wird der Sauerstoff sein. Geschwindigkeit sieht man bei 17 Knoten
  7. Ich meine mich an eine Seeschlacht zu erinnern, bei denen U-Boote aktiv beteiligt waren, leider weiß ich den Namen nicht mehr. Davon mal ab, wer mit historie argumentiert, hat eh schon verloren. World of Warships ist in etwa so historisch und realistisch wie Counter Strike ;) Wie man es dreht und wendet können U-Boote mit leichtigkeit eingeführt werden. In Arcade games ist es wirklich kein Problem das zu machen. Und selbst wenn man eine Simulation spielen würde, könnte man das tun. Ich meine in Silent Hunter spielt man auch gegen alle Arten von Schiffen. Umsetzung ist wirklich kein Problem. Du meinst, schneller sein als Schlachtschiffe, in Steel Ocean, ein Spiel, dass WoWs sehr ähnlich ist, sind die U-Boote schneller als realistisch, aber dennoch langsamer als Schlachtschiffe. Die schnelleren late game U-Boote hatten so 25 Knoten an der Oberfläche. Spottingranges gibts nicht in World of Warships, ansonsten wären DDs auch wesentlich schelchter als spotter. Ich finde auch nicht ,dass die anderen Schiffstypen so akkurat sind gegenüber einem zukünftigen U-Boot design. Zerstöerer haben unendlich Torpedos, Schlachtschiffe, welche von den Sekundären schon mehr Feuerpower haben als ein Kreuzer, können von Zerstörer Kanonen zerlegt werden. Wenn du was historisch korrektes spielen willst, würde ich zu War Thunder greifen, oder eine Simulation
  8. Sie waren an Schlachten beteiligt, nur standen sie nicht Seite an Seite mit Schlachtschiffen, wieso auch, macht keinen Sinn. Man schickt ja auch keine Flugzeugtäger in Feuerreichweite
  9. Davon mal ab wurden U-Boote auch in richtigen Seegefechten eingesetzt, und wurde nicht der modernste Träger der Japaner von einem U-Boot versenkt? Aber wegen der Ruderstellzeit, berechne einfach mal, wie lange ein Torpedo für 10 km brauch. Das Game ist stark beschleunigt, ist eben ein Arcade game und keine Simulation. Das meine ich jetzt nicht negativ, weil es ein Arcade game ist, ist es ja so kurzweilig und schnell gespielt.
  10. An historische Fakten halten? Spielen wir unterschiedliche Spiele? WoWs ist eher ein arcade game, und das ist auch gut so, denn so kann man das Spiel balancen unter Missachtung historischer Fakten.
  11. Würde auf richtige Waffen tippen
  12. Not really. This is an arcade game. Just think about the speed of torpedos. How long does a torpedo needs to hit a target on 10km distance? Calculate the speed ;) In other games it works with submarines, see no issue why it shouldn't work here, and also don't know, why people are against it
  13. If they want make them work, then it will work.
  14. You didn't understand me. Historically correctness doesn't matter for an arcade game. They will balance the ships/boats to make them fit into the game
  15. That doesn't matter for the game
  16. Generally the US ships/boats are the allrounders German submarines could be fast and small hunter
  17. Beside the fact that Steel Ocean is dead and generally worse? ;D
  18. I know what you mean, but that's a general issue and nothing clas specific ;D As I said, I played Steel Ocean, at submarines worked there well, they got hard countered by dd, and soft countered by cv and cruiser. In Steel ocean they had higher speeds 22-24 kts surface speed and below 18 when dived Just too bad, that they don't have main guns in the footage. In Steel Ocean it was really fun to shoot with single guns and get a kill with that xD
  19. History and wows gameplay in one sentence? ;D
  20. DD players will love the new class, since dd's generally counter submarines ;) I played Steel Ocean, and submarines were fun there, but a dd rekt a submarine pretty easily with deepth charges and torpedos
  21. Pikkozoikum

    CV Rework Discussion

    Guess there will be a PTS like always, and they will annouce it on the main page
  22. Pikkozoikum

    CV Rework Discussion

    Waiting for more input
  23. Pikkozoikum

    Balance?

    Leute, die zum ersten Mal hier mal hier sind, wissen das nicht ^^
  24. Pikkozoikum

    Balance?

    Naja, kann es aber schon nachvollziehen. Manchmal ist man eben über manche Dinge frustriert, genervt oder was auch immer, dann möchte man sich eben Luft machen. Bottom Tier zu sein ist für den einzelnen Spieler häufig nervig, auch das kann ich nachvollziehen, aber andererseits muss man bedenken, dass es sich um ein Teamspiel handelt, und die Teams sind weitesgehend fair aufgestellt- Gibt es 2 T6 im Team, haben die Gegner auch 2 T6. Eine faire Aufstellung. Wenn man das schwächste Glied der Kette ist, muss man eben das beste geben, damit man besser ist, als das schwache Glied der gegnerischen Kette.
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