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Everything posted by Pikkozoikum
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Niemanden bewusst
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Oder man ist einfach nett, und weist darauf hin? Hätte ich 2-3 Seiten gelesen, wäre es vllt auf der 4. Seite gewesen? Ein direkte Frage kann man auch weniger pampig beantworten... das hat sicherlich nichts mit "hoch wohlgeborenen Art" zu tun. z.B. so
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wieso "ernsthaft jetzt ?!" Ich fragte, ob jemand die identifiziert hat. Darf man nicht mehr fragen oder was? Ich lese doch keine 300 Kommentare deswegen...
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Hat schon jemand die U-Boote / U-Kreuzer identifiziert, welche das historische Pendant sein könnten? Die Baracuda und die Killerwhale sehen aus wie I-300 irgendwas und I-400 irgendwas, sind ja auch recht groß
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I played Steel Ocean. Ammo was limited, especially Torpedos and even that for Submarines, which had "only" Torpedos. But I guess ships in general have a lot ammo except for Torpedos
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Wouldn't disagree
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My explanation was about the mechanic, not the game.
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That's nonsense. Every ship has endless potential. DDs have unlimited Torps, omg!
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You're wrong. If someone doesn't even understand the mechanic, the numbers doesn't matter, fictive numbers would do the same job and does not change anything at the explanation of the mechanic. It's about the mechanic, not about the values and balancing. Same like the reveal trailer month ago, people talked about how OP the new carrier will be, while the trailer was only about gameplay, not numbers. Decide.
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Correct numbers are not needed for explaining mechanics.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Pikkozoikum replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Vorrangiges Ziel würde ich allgemein nur mit Kreuzern nehmen, und da ich IJN Schlachtschiffe spiele, muss ich über meine Position immer besonders achten, daher vertraue ich auf meine Intuition, dass ich breitseiten vermeide. Ist aber natürlich eine sehr nette Zusatzinformation Die präventiv Maßnahme schützt nicht nur Motor oder Ruder, sondern auch Hauptgeschütze und Torpedowerfer. Da steht "Module", daher bin ich mir auch nicht sicher, ob Sekundäre und Munitionskammer nicht auch zu Modulen gehören. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Pikkozoikum replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Inspekteur wird sehr häufig als Must-Have angesehen, ich dagegen sehe nicht immer den Nutzen, nur manchmal. Das wäre eine typische Skillung für Clanbattles. aber es gibt einige Varianten, abhängig davon, wie man selbst auch spielt. Z.B. Secondary builds, oder AA-def builds usw. Der Build ist jetzt auf no CV matches ausgelegt, ansonsten kann man dass G. Überlebens. auch 3 Punkte in AA stecken -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Pikkozoikum replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Auf der Yamato habe ich beides geskillt, allerdings mit 19 Punkte und Grundlegende Überlebensfähigkeiten waren das so ziemlich letzte, was ich geksillt hatte Adrenalinrausch ist mehr Schaden, würde ich fast immer nehmen, wenn nicht sogar immer. Der Brandschutz für 4 Punkte ist Gold wert. Du musst nicht 4 Brände haben, es geht fast mehr schon um die Zusammenlegung der beiden Superstructure. Denn das ist was am meisten getroffen wird, und die können zwei Brände verursachen, oder eben nur einen mit dem Talent -
Developer Bulletin 0.7.11 - Discussion Thread
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
A single torp salvo can kill a bb? How that? Also aren't torps / dds supposed to be BB counters? Also how often really happens a penetration on a dd? As dd I get more damage by others dds and cruisers, just sometimes a dd get rekt by a bb. And I mean "rekt" with 10k damage, and not, when the dd is already on 2k health and he takes a overpen -
Developer Bulletin 0.7.11 - Discussion Thread
Pikkozoikum replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
1. Guess this want happen. Many people don't even understand the mechanics or read patch notes and stuff. Also penetrations are not really guaranteed. I mean battleships should be aware of dd's anyways. 2. It will still take ~10% hp each shell, if a dd is close and "easy" to hit, it will be still a high priority 3. Maybe, I wouldn't do that, just because of that mechanic, that ap could penetrate sometimes a dd. I mean how often really happens that? 4. Guess this has no influence to the Radar cruiser. Just because a bb can't penetrate a dd every 10th game, I wouldn't start to play a radar cruiser ^^' -
halloween Submarines! Submarines everywhere!
Pikkozoikum replied to Tuccy's topic in General Discussion
I should have done Screenshots, did in one game 10 kills and no idea how many damage. It feels like you can go for Rasputin and others ships solo xD -
Dachte das wäre der Antwortpost gewesen, der bezog sich nämlich darauf, dass "umgedreht" wird ;P
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Ja, und dann kannst du doch ohne Probleme die Torps hinten nutzen? :D Du hattest von Umdrehen gesprochen, was dann nciht der Fall ist.
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Du spielst das U-Boot falsch. Das ist das schnellste mit 30 Knoten, daher fährst du auf Gegner zu, benutzt die blauen Torpedos zum Entwaffnen, fährst an dem gegner vorbei, und schießt dann nach hinten raus.
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That would weaken your argumentation, if you would have any arguments beside all the allegations. I still don't know... are you just a troll or you don't reall know it? I already explained it? Only red ones. The green ones are only visible for the CV player to show the CV player, when his squad returns. The red ones are splitting off and fly to higher altitudes until they become invisble for the enemy.
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Guess you don't know, what a rhethorical question is? Show me, where the red planes go.
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It's a lie
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Allegation
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You don't even have arguments? They fly upwards and disappear
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yeah, you're right in all the ways, that's because BB ap and CV gets changed, while this thread exists.
